Chevalier-mage
Chevalier-mage | |||||||||||||||
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Nom | Elsword | ||||||||||||||
Spécialisation | Chevalier-mage | ||||||||||||||
Arme(s) | Épée, Magie, Boules de feu | ||||||||||||||
Âge | 15 ans | ||||||||||||||
Arbre de classe | Elsword > Chevalier-mage > Chevalier runique | ||||||||||||||
Statistiques |
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“ | Sentez la chaleur!
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” |
Chevalier-Mage
Spécialité
Le Chevalier-Mage est un épéiste aux capacités magiques. Il possède un poing ardant qui tire des boules de feu pour à la fois distraire et détruire. Cela donne à ce combattant au corps à corps quelques attaques à distances qu'il peut combiner pour rendre cette tête brûlée d'Elsword un adversaire incendiaire. Le Chevalier-Mage est spécialement fait pour contrôler les gros monstres.
Histoire
Pendant son aventure, Elsword découvrit qu'il était très vulnérable aux attaques de type magique. Il décida d'aller demander de l'aide à Ekko, qui lui dit que le seul moyen pour couvrir cette faiblesse était de devenir un Chevalier-Mage. Elsword décida d'en devenir un pour couvrir cette faiblesse. Il absorba quelques pouvoirs magiques à travers un rituel, et devint un Chevalier-Mage.
Sa capacité à utiliser des attaques magiques permet maintenant à Elsword de devenir un personnage plus équilibré, spécialisé à la fois dans les attaques de mêlée et dans les attaques à distance.
Première quête de spécialisation
Après avoir complété la première série de quêtes de spécialisation, Elsword peut choisir entre devenir un Chevalier-Mage, un Chevalier de l'épée ou un Chevalier de Cornwell
La classe du chevalier-mage peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : preuve du chevalier-mage .
Chevalier-Mage
- Tuer Robo No.8 2-5 (Toute Difficulté)
- Collecter 7 Queues de Souris au 2-3 (difficile) sur les souris.
- Terminer le Château Robo en Difficile avec l'évaluation B ou plus.
- Collect the 'Exequatur of Velder Principality' from Wally's Guardians at Wally's Caste on Very Hard mode.
Au niveau 35, un Chevalier-Mage peut se spécialiser en Chevalier Runique.
Arbre de compétences
Combos additionnels
Image | Description | Dommages NOTE: Les dégâts des boules de feu sont calculés sans Boule de feu améliorée. |
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Knockback Slash
Une attaque de course améliorée. Elsword attaque désormais trois fois. Le troisième coup occasionne de plus gros dommages, tout en repoussant beaucoup l'adversaire. |
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Fireball Dash
Elsword effectue ses deux attaques de course, puis glisse en se retournant, lâchant une large boule de feu qui peut transpercer les ennemis. |
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Aerial Fireball
Après un élancement dans les airs, Elsword donne un coup d'épée, puis lance une boule de feu qui occasionne des dommages magiques (ne fait pas tomber).
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Compétences
Spécial actif
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Actif
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Passif
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Gallery
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Magic Knight's Portrait.
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Idle Pose and job avatar model.
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3D models of Magic Knight.
Anecdote
- Sur le modèle en jeu du pantalon du Chevalier-Mage, on peut apercevoir des flammes, cependant l'artwork officiel n'en a pas.