File:SI Aero-Strafe.png Tu sautes en l'air et tires une flèche magique. Les adversaires subissent des dégâts multiples.


Prérequis

Classe Niveau maximum Niveau requis Coût en points de compétences par niveau Alternative
Maîtresse Archère 20 50 4 Explosion bruyante


Informations

Niveau de la compétence Niveau requis Dommages (Magiques) Coups maximums Coût en MP Cooldown
1 50 729% 3 200 MP 13 Secondes
2 762%
3 53 795%
4 57 827%
5 61 860%
6 65 893%
7 69 926%
8 73 959%
9 -* 991%
10 1024%
11 1057%
12 1090%
13 1123%
14 1155%
15 1188%
16 1221%
17 1254%
18 1287%
19 1319%
20 (M) 1352%
21 1385%
22 1418%
23 1451%
24 1483%
25 1516%


Autres informations

Dommages en JcJ MP par coups Intervalle d'invincibilité
JcJ Donjons
0.75 6.67 MP ?? ?? Seconds


Détails et Astuces

  • La compétence frappe aussi les ennemis entre Rena et le bout de la flèche.


Changements

  • 13/12/2012 en Corée
    • Portée augmentée.
    • Le dernier coup fait maintenant tomber l'ennemi.



Compétences de Maîtresse-archère
Hyper compétence
  Rideau de balles
Spécial actif
  Javelot d'Odin   Explosion bruyante   Tir aérien   Graine explosive   Flèche de glace   Flèche tempête  Vent lacérant  Atout supplémentaire
Actif
  Stigmates magiques   Flèche pointée
Passif
  Corde d'arc améliorée   Flèche vibrante   A l'unisson avec la nature   Volonté déchaînée : maîtresse-archère  Spécialisation  Archère rapide