Energieraub
From Elwiki
[Aktiv] Aisha absorbiert von einem Ziel Energie, dadurch gewinnt sie HP und MP. |
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Level Voraussetzung | SP Kosten pro Level | Alternativer Skill |
---|---|---|---|---|
Kampfmagierin | Lv. 20 | 35 | 3 | Lebensraub |
Skill Informationen
Skill Level | Level Voraussetzung | magischer Schaden | Wiederherstellung von der Absorbtion | Reichweite | MP Kosten | Cooldown | ||
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HP-Absorbtion | MP-Absorbtion | HP | MP | |||||
1 | 35 | 34% | 15 MP | 85% | 700 | 10 MP | 10 Sekunden | |
2 | 35% | 16 MP | 90% | |||||
3 | 36 | 36% | 16 MP | 95% | ||||
4 | 39 | 37% | 17 MP | 100% | ||||
5 | 42 | 38% | 17 MP | 105% | ||||
6 | 45 | 40% | 18 MP | 110% | ||||
7 | 48 | 41% | 18 MP | 115% | ||||
8 | 51 | 42% | 19 MP | 120% | ||||
9 | 54 | 43% | 19 MP | 125% | ||||
10 | 57 | 44% | 20 MP | 130% | ||||
11 | 60 | 45% | 20 MP | 135% | ||||
12 | 63 | 46% | 21 MP | 140% | ||||
13 | 66 | 47% | 21 MP | 145% | ||||
14 | 69 | 48% | 22 MP | 150% | ||||
15 | 72* | 49% | 22 MP | 155% | ||||
16 | 75* | 51% | 23 MP | 160% | ||||
17 | 78* | 52% | 23 MP | 165% | ||||
18 | 81* | 53% | 24 MP | 170% | ||||
19 | 84* | 54% | 24 MP | 175% | ||||
20 (M) | 87* | 55% | 25 MP | 180% | ||||
21 | -* | 56% | 25 MP | 185% | ||||
22 | 57% | 26 MP | 190% | |||||
23 | 58% | 26 MP | 195% | |||||
24 | 59% | 27 MP | 200% | |||||
25 | 61% | 27 MP | 205% | |||||
26 | 62% | 28 MP | 210% | |||||
27 | 63% | 28 MP | 215% | |||||
28 | 64% | 29 MP | 220% | |||||
29 | 65% | 29 MP | 225% | |||||
30 | 66% | 30 MP | 230% |
*Bitte darauf achten, das dieses Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann.
Skillnotizen
Name: Starker Energieraub
Beschreibung: Der Energieraub erhält 30% Wahrscheinlichkeit auf doppelte Wirkung.
Tipps und Details
- Die Menge der absorbierten HP und der Schaden hängt von der Verteidigung des Zieles und von der Magie-Attacke vom Spieler ab.
- Je mehr Magie-Attacke man hat, desto mehr HP werden absorbiert (stärkere Waffen und der "Magic of Splendor"-Titel können einen Unterschied ausmachen), wie auch die kritische Trefferrate, weil ein kritischer Treffer mehr Schaden macht und dadurch mehr HP absorbiert.
- Der Skill kann nur von einem Ziel gleichzeitig absorbieren.
- Der Skill gibt weniger HP, wenn der Gegner auf den Boden liegt, odergerade mehr Verteidigung hat.
- Die maximale HP-Absorbtion beträgt 150% des gemachten Schadens.
- Die Formel für die HP-Absorbtion = Schaden auf das Ziel + (Schaden auf das Ziel / 2)
- Die Formel für die bekommenen HP ist: HP = Angerichteter Schaden*HP-Absorbtion in % + (Angerichteter Schaden*HP-Absorbtion in % / 2)
- Zum Beispiel, wenn man 6500 Schaden durch Energieraub verursacht. Beträgt der Schaden bei einer Absorbtion von ca. 50% 3250 Punkte. Daraus ergibt sich 3250 + (3250/2) = 4875 HP werden absorbiert.