Dunkelheit, herbei
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[Hyper-Skill] Eine Inkarnation des Dämonengottes der Unterwelt wird beschworen, die Gegner um sich herum angreift. Sobald er außer Kontrolle gerät, fügt er sich mit einer antiken Waffe ein einsperrendes Siegel zu. | |
Benötigt eine Eldritessenz (Item)
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Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Levelvoraussetzung | SP-Kosten pro Level | Skill-Voraussetzung |
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Todesengel | Lv. 20 | 65 | 10 | Hyper-Skill Quest |
Skill-Information
Tipps und Details
- Dieser Skill wirft die Gegner in die Luft, wenn sie getroffen werden. Dies verringert den maximalen Schaden, der verursacht werden kann.
- Auf Level 4 kann der Skill insgesamt 15.771% physischen Schaden verursachen.
- Der Skill fügt Gegnern mit dem ersten Treffer einen Power Stun zu.
Trivia
- Die antike Waffe nimmt die Gestalt eines gigantischen Hammers an.
- Es ist unbekannt, ob es mehrere Dämonengötter gibt, oder ob dies derselbe Gott ist, den Scar in der Ranox-Story wiedererweckt (wenngleich in einer kleineren Version, da es nur eine Inkarnation ist).
- Der Angriff des Hammers ist ähnlich zum Hammer der Wächter im Tempel der Prüfungen (Hindernisse).
Alternative Namen
Server | Name | Übersetzung |
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Südkorea | 디센트 다크니스 | Absteigende Dunkelheit |
Todesengel Skills | |||||||||
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Hyper-Skill | |||||||||
Dunkelheit, herbei | |||||||||
Spezialaktiv | |||||||||
Tanzende Klinge Phantomschwert Dämonischer Diener Höchststrafe | |||||||||
Aktiv | |||||||||
Nährende Angst Bindende Ketten | |||||||||
Passiv | |||||||||
Fortgeschrittenes Krafttraining Herrscher der Angst Emblem der Angst Aura der Angst Drohung der Angst |