固定炮击
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[主动技] 澄用毁灭者架起炮击姿势,按下 可以发射一发炮弹,按下 可以用毁灭者向前击飞目标,结束炮击姿势。 | |
因力量激流而最终强化的技能
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需求
职业 | 所需等级 | [真] 所需等级 | 特性[1]所需等级 | 右侧特性所需等级 |
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守护之力 - 守护者 | 10 | 74 |
技能信息
所需等级 | 伤害 | 瞄准范围 | 攻击范围增加(基础800) | 不消耗弹药几率 | MP消耗 | 冷却时间 | ||||
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铁炮攻击(物理) | 炮弹爆炸(魔法) | 上方 | 下方 | 深度 | ||||||
初始炮击 | 终结炮击 | |||||||||
10 | 218% | 516% | 645% | ~50° | ~30° | 45° | 37% | 30% | 20 MP | 5 秒 |
[真] 74 | 262% | 619% | 774% |
特性
极大化的固定炮击 | 固执的固定炮击 | ||||||||
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所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | ||||
伤害 | 暴击率 | 击倒值减少 | |||||||
铁炮攻击 | 初始炮击 | 终结炮击 | |||||||
会100%发动暴击,但伤害会减少到80% | 174.4% | 412.8% | 516% | 100% | 攻击时,每次连击减少10的击倒值 | -80 | |||
[真] 74 | 211.2% | 495.2% | 619.2% |
细节与贴士
- 当发射完7枚炮弹或使用铁炮攻击进行终结时,会短暂进入重装铠甲。
- 固定炮击的炮弹可以穿透1个目标,在射程内能够命中两个目标。
- 炮弹穿透敌人时会产生爆炸,能够对目标造成2次伤害。
- 当敌人集中在一起时,可以造成溅射伤害。
- 一些大型的目标(如钢铁监视者艾特里奥)能够在射程内吃到2次伤害。
- 当敌人集中在一起时,可以造成溅射伤害。
- 炮弹穿透敌人时会产生爆炸,能够对目标造成2次伤害。
- 当敌人处于极限射程(约一个屏幕范围)或上述情况时,可以造成2倍伤害。
- 20级时,全吃溅射伤害可以造成5800%的魔法伤害。
- 爆炸有一定的延迟判定。
- 瞄准范围的上方、下方角度以及深度皆为估计值,因为游戏中的技能介绍没有说明它的角度。
- 固定炮击时最多可以发射7枚炮弹,当然前提是运气好没消耗弹药,处于狂暴模式下,或者学习了弹夹改造或气体活塞系统。
- 当澄处于炮击姿势时,每秒会消耗1 MP。
- 当澄处于炮击姿势时,每秒不再自然恢复MP,然而借助弹头改造可以在炮弹命中敌人的时候回收MP。
- 也就是说固定炮击不会给宠物回收MP。
- 部分装备的几率恢复MP效果依旧可以触发。
- 使用固定炮击时,会自动装填1个弹药,装填弹药的倍率和按Z时铁炮攻击的倍率相同。
- 固定炮击的等级会支援炮击护卫和圣殿禁卫军连段进入的炮击姿势的效果。当没有学习固定炮击时,上述连段进入的炮击姿势的效果默认为1级的固定炮击。
- 移动力高的话可以在第7次炮击击飞后接回目标。通过冲刺或使用装弹可以取消最后一击。
- 无论是否学习了狂暴时刻,固定炮击在狂暴模式下都能够很容易实现无限循环。
花絮
- 由于使用固定炮击后,澄会保持准备炮击的姿势,所以固定炮击通常被玩家简称为“炮姿”。
更新
- 2012年3月29日 韩服
- 上方的瞄准范围减少到45°。
- 2013年7月4日 韩服
- 追加有几率不消耗弹药的效果。
- 2014年7月10日 韩服
- 炮弹变为发射体。
- 炮弹的射程增加,瞄准范围调整。
- 伤害增加。
- 技能笔记增加的架炮速度和炮击速度变为原本的2倍。
- 2014年7月17日 韩服
- 修复射程错误的BUG。
- 对战中伤害减少。
- 2015年4月20日 韩服
- 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
- 2015年8月20日 韩服
- 架炮速度增加。