File:AraTiny.png Petite guerrière
File:AraPortraitFull.png
Nom Ara Haan
Spécialisation File:AraTiny.png Petite guerrière
Arme(s) Lance,techniques de la famille Haan
Âge 17 ans
Date de naissance 20 décembre
Taille 168 cm
Groupe sanguin O
Arbre de classe Petite guerrière > Petite Hsien > Sakra Devanam
Petite guerrière > Diablotin > Yama-raja
Petite guerrière > Petit spectre > Asura
Doubleurs 여민정 Yeo Min Jeong
佐藤 聡美 Satomi Satō
Virginie Ledieu
Emanuela Pacotto
File:Bresil Flag.png Luisa Palomanes
File:Flag of Indonesia.png Mirna Haryanti
Date de sortie 20 décembre 2012
24 juillet 2013
18 décembre 2013
18 décembre 2013
File:Europeanunion.png 19 décembre 2013
File:Bresil Flag.png 8 juillet 2014
Statistiques
Ara
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile ???
Allez hop, je suis prête !


Spécialité

Ara est une artiste martiale doué utilisant une lance. Elle est capable d'effectuer des attaques rapides sans que cela ne l'empêche d'esquiver avec agilité. Elle possède aussi une capacité unique qui la rend nettement différentes des autres, car elle utilise des orbes spirituelles qu'elle peut substituer aux PM.

Aptitude spéciale

Article principale: Eun
Ara possède un système spéciale avec des orbes spirituelles. Le booster de Ara est similaire à celui de Chung car dans le cas où elle possède 3 perles de booster, son apparence change. Dans son cas, il lui apparaît les queues d'un esprit renard à neuf queues, et ses cheveux deviennent blancs .

Histoire

Ara Haan est née à Parman, le "territoire des Dieux", qui est situé au Nord du continent de "Fluone". Elle vivait dans "Isshin", un village abritant un fragment d'Eldrit. Ce dernier avait pour particularité d'émettre une puissante énergie lunaire.

Ara est la fille de la famille "Haan", une famille de guerriers qui protègent le sceau de "l'Esprit-Renard à neuf queues" depuis des générations. Au première abord, Ara ressemble à une simple fille, gentille et polie, mais à cause de l'influence de sa famille, elle est en réalité une experte en arts martiaux et au maniement de la lance. Son frère, "Aren Haan", avait commencé son entraînement très tôt et devint assez fort pour dvevenir le Capitaine de la Garde de la capitale de Fahrmann .Une nuit, le village d'Isshin fut la proie d'une horde de démons. Ara fit du mieux pour défendre le lieu, mais fut vite submergé par le nombre et encerclé. Dans le désordre du combat, elle tomba dans une salle contenant un mystérieux autel. Une broche a cheveux, qui était fixé à ce dernier, fut projeté sur le sol. Pendant ce temps, Aren, qui était maintenant devenu le comte Belmez/Ran, le général démon qui avait commandé l'attaque sur le village, s'approchait de plus en plus de sa soeur. Aren avait en effet hérité sa puissante force spirituelle de la Lune; l'Eldrit ténébreux ayant corrompu l'Eldrit de la Lune, Aren avait ressusciter en tant que Comte Belmez/Ran. Il avait par la suite conquérit la capitale de Fahrmann et avait envoyé la légion de démons sur le village de Isshin pour retrouver le fragment d'El.

Alors que Belmez s'apprêtait à tuer Ara, dernière survivante du massacre, celle-ci se protégea instinctivement avec la broche à cheveux qui jonchait sur le sol. Ce faisant, l'épingle relâcha alors une puissante lumière, et Ara tomba inconsciente. Lorsqu'elle se réveilla, se fut pour se trouver seule au centre du village. L'esprit du renard a neuf queues l'avait possédée et avait repoussée les démons. La jeune fille entendit ensuite la voix de cet esprit, nommé Eun, qui avait été scellé dans la broche depuis des siècles. Eun établit alors un contrat avec Ara : en échange de son pouvoir et de son aide pour retrouver son frère Aren, elle devra aider l'esprit a obtenir le pouvoir de la pierre de l'Eldrit. Elle accepta, et ainsi débuta son long périple pour trouver son frère.

Plus tard, le duo arriva à Hamel, après avoir entendu parler d'une invasion de démons dans cette ville, mais arrivèrent trop tard car ils ne purent trouver que des traces de leur passage. Ils croisèrent par la suite le chemin de la ElTeam, qui la prirent pour un démon dû a sa forme de d'esprit-renard à neuf queues et la combattirent. Après ce malentendu, Elsword déclara à Ara qu'ils avaient déjà trouver là où les démons et le Compte Belmez s'était réfugier, c'est-à-dire le Temple de l'Eau. Il proposa alors à la jeune fille de voyager avec lui et son équipe, puisqu'ils allaient probablement croiser la route du général démon encore une fois. Ara accepta,rejoignant la petite équipe avec l'espoir d'enfin retrouver son frère ainsi que l'Eldrit pour pouvoir remplir son contrat fait avec Eun.

Quête de spécialisation

 
Les trois classes d'Ara.

Ara doit être niveau 15 pour obtenir sa première spécialisation.

Petite guerrière

  • Compléter la Tour de guet en difficile ou plus avec une note globale de B ou plus.
  • Collecter 2 objets sur Benders Nasod dans l'Egoût en n'importe quelle difficulté.
  • Compléter la Grotte de Benders en difficile ou plus, 2 fois.
  • Compléter le Château Robo en difficile avec une note globale de B ou plus.


Après avoir complété les quêtes de la Petite guerrière, Ara peut décider de devenir une Petite Hsien, un Diablotin ou un Petit spectre.
Cliquez sur les noms ci-dessous pour voir ce qui doit être fait après avoir complété les quêtes de la Petite guerrière.
Petite Hsien
Diablotin
Petit spectre

Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
        Niveau 1
          Niveau 5
          Niveau 10
          Niveau 15
        Niveau 20


Combos

Combo Description Dégâts
     Combo basique de coups de javelot comprenant.

  144% de dégâts phy.
  178% de dégâts phy.
  111% x2 de dégâts phy.
  93% x3 de dégâts phy.

    Combo basique de coups de javelots suivi d'un coup sur le sol et termine avec un salto arrière.

  144% de dégâts phy.
  178% de dégâts phy.
  337% de dégâts phy.

     Combo basique de coups de javelots qui peut être chargé au 4e coup.

  144% de dégâts phy.
  178% de dégâts phy.
  111% de dégâts phy. x2
  275% de dégâts phy. + 490% ~ 1452% de dégâts phy. x3

     Basic X combo involving = Spin -> Spin -> Spin(Stoic) -> Spin ~ Spin (Max x3). Combo où Ara tournoie plusieurs fois avec son javelot
  • This combo also hit enemies behind her, similarly to Sheath Knight's XXX~X combo.

  Physical Damage 220%
  Physical Damage 302%
  Physical Damage 322% x2
  Physical Damage 238% + 119% x2
Physical Damage 306% + 153%

     X combo involving = Spin -> Spin -> Stab(Pull) -> Ground Slam.
  • 12/18/2014 KR
    • Launch changed to hitstun.
      • Due to a bug, it does not apply to Little Specter or Asura.
      • The same bug applies to >>X combo.

  Physical Damage 220%
  Physical Damage 302%
  Physical Damage 276% + 69%
  Physical Damage 356%

   Single jump Upper-swing that does not knocks targets up.

 
  Physical Damage 150%

   Single jump Uppercut that knocks targets up.

 
  Physical Damage 309%

    After/While running, Stab(x2) -> (HOLD) Stab x3(KD).

 
  Physical Damage 84% x2
  Physical Damage 332% ~ 984% x3

   After/While running, Ground Slam.
  • 12/18/2014 KR
    • Launch changed to hitstun

 
  Physical Damage 272%

     After/While air jump, Swing -> Swing ->Swing(KD).

 
  Physical Damage 174%
  Physical Damage 210%
  Physical Damage 269%

   After/While air jump, stab the target's legs and pull herself behind targets.

 
  Physical Damage 278%

Mouvement Cliquez ici.


Compétences

Spécial actif


Actif

Compétence de relation


Thème


Vidéos


Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Ara rejoint rejoint officiellement le casting principal après le Reliquaire du temple de l'eau, lors de la quête épique [Donjon] Sauve la grande prêtresse de l'eau.
    • Malgré qu'elle apparaisse dans les vidéo de Parte et de Belder.
  • Eun est basé sur le renard à neuf queues, une créature légendaire issue de la culture asiatique pouvant être aussi bien maléfique que bienveillante.
  • Le nom complet d'Ara, Ara Haan, est probablement basé sur le terme Arhat (ou Arahant) signifie "celui qui a vaincu l'ennemi".
  • Le Comte Belmez, le principal antagoniste de Hamel, autrefois appelé Aren Haan, est le grand frère d'Ara.
  • Ara était le premier personnage à avoir une couleur de tracé d'attaque différente qui est jaune tandis que la plupart des autres personnages en ont une bleue.
  • Ara est influencée par la culture et la religion asiatique comme le témoigne son nom de classe de base : 小侠 (Little Xia) signifiant une jeune personne qui est courageuse/chevaleresque en français.
  • Étrangement, sa classe de base et ses 3 autres premières spécialisations la montre ayant 8 queues en mode Dieu renard alors qu'en deuxième spécialisation elle est montrée en ayant 7.
  • Ara peut être très maladroite et fait souvent des erreurs.
  • Comme Aisha, elle a peur des insectes.
  • Il semblerait qu'elle sache mal danser.
    • C'est sans doute un résultat de sa maladresse comme le montre une image où elle fait tomber accidentellement le bâton de son javelot.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 아라 한 Ara Haan
  Japon アラ・ハーン Ara Haan
  Taïwan (chinois traditionnel) 艾拉 · 韩 Ara Haan
  Chine (chinois simplifié) 艾拉 · 韩 Ara Haan


Personnages
  Elsword  Aisha  Rena  Raven
{{
 
 
Chevalier de l'épée
 
 
Chevalier-mage
 
 
Chevalier de Cornwell
 
 
Haut-chevalier
 
 
Chevalier runique
 
 
Invocateur d'épées
 
 
Chevalier royal
 
 
Maître des runes
 
 
Immortel
}}
{{
 
 
Archimage
 
 
Magicienne de l'occulte
 
 
Mage de bataille
 
 
Maîtresse des éléments
 
 
Princesse des âmes
 
 
Sorcière dimensionnelle
 
 
Étheriste
 
 
Magicienne d'Oz
 
 
Métamorphia
}}
{{
 
 
Guerrière archère
 
 
Chasseresse
 
 
Guerrière d'Erendil
 
 
Voyageuse du vent
 
 
Maîtresse-archère
 
 
Ombre sylvestre
 
 
Anemos
 
 
Aube
 
 
Crépuscule
}}
{{
 
 
Porteur d'épée
 
 
Porteur de lame
 
 
Maître de la destinée
 
 
Maître de l'épée
 
 
Poing de feu
 
 
Commandant vétéran
 
 
Lame furieuse
 
 
Cœur enragé
 
 
Imperator nova
}}
  Ève  Chung  Ara  Elesis
{{
 
 
Vengeresse nasod
 
 
Espérance nasod
 
 
Nasod-Elektra
 
 
Némésis nasod

 
 
Impératrice nasod
 
 
Séraphin nasod
 
 
Nasod ultime
 
 
Nasod essentielle
 
 
Nasod Sariel
}}
{{
 
 
Gardien colérique
 
 
Gardien tireur
 
 
Gardien artilleur
 
 
Paladin adamantium
 
 
Flingueur
 
 
Canonnier de commando
 
 
Chevalier croisé cométaire
 
 
Fantôme fatal
 
 
Centurion
}}
{{
 
 
Petite Hsien

 
 
Diablotin

 
 
Petit spectre

 
 
Sakra Devanam

 
 
Yama-raja
 
 
Asura
 
 
Apsara
 
 
Devi
 
 
Shakti
}}
{{
 
 
Maître-escrimeur
 
 
Chevalier pyromane
 
 
Chevalier ténébreux
 
 
Grand maître

 
 
Cœur de flammes
 
 
Vengeresse pourpre
 
 
Épée de l'empire
 
 
Maîtresse des flammes
 
 
Reine sanglante
}}
  Add  Lu/Ciel  Rose  Ain
{{
 
 
Traqueur psychique
 
 
Maître de l'IA
 
 
Voyageur temporel
 
 
Psychopathe
 
 
Machiavel
 
 
Seigneur du temps
 
 
Calamité
 
 
Dominateur
 
 
Paradoxe
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{{
 
 
Chiliarque

 
 
Garde royal

 
 
Diabla

 
 
Ange de la mort

 
 
Noble

 
 
Demonio

 
 
 
Catastrophe
 
 
 
Innocence
 
 
 
Diangelion
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{{
 
 
Grand calibre
 
 
Sanguinaire
 
 
Valkyrie
 
 
Cœur d'acier
 
 
Avant-garde
 
 
Rose pourpre
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Tempête furieuse
 
 
Veuve noire
 
 
Minerve
 
 
Prime opératrice
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{{
 
 
Exactor

 
 
Aptare

 
 
Viator

 
 
Prodigium

 
 
Vigere

 
 
Apostata

 
 
Arbiter
 
 
Florere
 
 
Regnator
}}
  Laby  Noah
{{
 
 
Bébé
étincelle
 
 
Bébé
paillette
 
 
Bébé
obscur
 
 
Bébé
cyclone
 
 
Auralice
 
 
Rêveuse
diurne
 
 
Championne
éonienne
 
 
Lumièle
 
 
Labyrinthe de Nisha
}}
{{
 
 
Vengeur d'âmes

 
 
Destinator
 
 
???
 
 
Ombre silencieuse
 
 
Lanceur
d'étoiles
 
 
???
 
 
Libérator
 
 
Célestia
 
 
???
}}