Runenritter
“ | Echt mutig. Respekt! Dann leg mal los!
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” |
File:RSNEW.png Runenritter
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Spezialität
Der Runenritter kombiniert das Beste aus beiden Angriffstypen - physisch und magisch. Vor allem nach dem Integrieren von Runen. Diese Runen sind nach verschiedenen Möglichkeiten manipulierbar und ergänzen perfekt den Kampfstil des Runenritter's. Im Gegensatz zu den zuvor verwendeten Feuerbällen, bieten die Runen einen viel größeren Nutzen im Kampf. Wie beim Magieritter bietet sich der Kampf auf Distanz an, aber mit der zusätzlichen Funktion, den magischen Aspekt, zusammen mit dem Schwertkampf im perfekten Einklang zu benutzen.
Hintergrund
Während der Reise entscheidet sich Elsword, seine magischen Fähigkeiten zu üben, um stärker zu werden. Er ging zu Vanessa aus Belder und bittete sie um Hilfe. Sie erklärt ihm, dass er anfangen könnte mit Runen anstelle von Feuerbällen zu kämpfen, um seine Stärke zu verbessern. Bald fingt Elsword an, die Runen zu benutzen, die er aus dem Training bekommen hat, und das erlaubte ihm, ein stärkerer Zauberritter zu werden und den Namen Runenritter zu erlangen.
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- 2. Klassenwechsel Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 70.
- 2. Klassenwechsel Finaler verstärkter Skill freigeschaltet nach dem erreichen der Transzendenz.
- Transzendenz Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 99.
- Transzendenz Verstärkt freigeschaltet nach dem 3. Klassenwechsel.
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: Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Combos erhalten einen 1.10x Multiplikator auf dem 2. Klassenwechsel.
Bild | Beschreibung | Schaden |
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Runen
All fireballs used in combos are replaced with runes. |
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Runenexplosion
After doing the standard combo, summon a rune directly in front of you and expand it, making it explode and launching enemies into the air. If fully charged, the rune will not launch grounded opponents.
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287% Physischer Schaden | |
Luftrune
Replaces Magic Knight combo. While airborne, casts a rune in the air and then propels it downward at a 45° angle, covering a moderate distance and pierces all enemies. Unlike the old version, before launching it down, you pop the rune out. Rune can be absorbed but not reflected.
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Flammenschwung
Nearly identical to Elsword's normal , the 3rd and 4th are now engulfed in flames and it no longer knocks down. The flames do magical damage. can no longer be performed.
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149% Physischer Schaden | |
Runenexplosion
After launching with , explode a rune beneath the enemy to launch them up once more. The rune can be delayed for a short time by holding down . If fully charged, the rune will not launch grounded opponents. |
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Hyper-Skill
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Spezialaktiv
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Aktiv
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Passiv
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Artwork
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Portrait
(illustriert von RESS) -
Ganzkörper Skill-Cut-In
(illustriert von RESS) -
Konzept Artwork
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Konzept Artwork
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Ganzkörper Item-Shop Skill-Cut-In
(illustriert von Hwansang)
Sonstiges
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Standard-Pose und Promotion-Avatar
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Standard-Pose und Promotion-Avatar (alt)
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"Startbereit"-Animation
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3D-Model
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Item-Shop Skill-Cut-In
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- Wenn sich die Klasse von Magieritter zum Runenritter Erweitert. Werden alle Feuerbälle die in normalen Combos verwendet werden durch Runen ersetzt.
- Diese Runen sind schneller und größer als die Feuerbälle von Magieritter
- Komischerweise profitiert die -YYX Combo von Runenritter nicht von dem Passiven Skill [[Magic Chain/de|Magische Fesseln)) trotz das es eine magische Attacke ist.
- Anders als die meisten anderen magischen Projektile, können die Runen vom Runenritter nicht Komplett reflektiert werden. Die Runen werden dennoch gegner passieren, verursachen aber keinen schaden, wenn sie reflektiert werden.
- Verbündete bekommen schaden von zurückgeworfenen Runen
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- Das ursprüngliche Design des Runenritter's wurde abgelehnt, da es zu viele Ähnlichkeiten zu dem, des Magieritter's hatte. Darauf hin wurde sein Aussehen und seine Personalität komplett überarbeitet, sodass er zu einem groben, lockeren, statt einem ritterlichen, ernsten Charakter, wie der Hoheritter wurde.
- Unter dem Hauptsymbol der Runen des Runenritter's, steht in kleiner Schrift "The Time Is Now".