Si nous voulons atteindre le village des Elfes noirs, il va falloir contourner des mesures de sécurité très strictes et déjouer des pièges dangereux.
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Description
Ce chemin mène jusqu'au village des Elfes noirs. Son accès est régi par des mesures de sécurité strictes et truffé de dangereux pièges.
Niveau recommandé
99
Capacité de combat requise
120000
Plan du donjon
Détails
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Monde démoniaque
La force d'El n'atteint pas ce monde. L'attaque, la défense et les PV sont réduits de 10%.
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Monstres
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Description
Attaques
Chasseuse sentinelle - Une Elfe noire spécialisée dans les pièges et le maniement de dague.
Triple taillade : elle effectue trois coups avec sa dague.
Pose de pièges : elle saute dans les airs et lance des couteaux vers le sol. En marchant sur ces couteaux, les joueurs subiront des dégâts.
Assaut furtif : elle se téléporte au-dessus d'un joueur et plonge droit sur lui.
Rôdeuse sentinelle - Une Elfe noire spécialisée dans le tir à l'arc.
Tir de flèche : elle prépare son arc et tire une flèche en avant.
Tir de recul : elle effectue un pas de recul et tire une flèche.
Tir plongeant : elle tire une salve de trois flèches dans une trajectoire parabolique.
Tir aérien : elle saute dans les airs et tire une salve de trois flèches vers le bas.
Pluie de flèches : elle prépare son arc et tire une salve de flèches vers le ciel, les flèches retombent sur les joueurs.
Sentinel Rider - Une Elfe noire chevauchant un jaguar démoniaque.
Charge : ils chargent en avant, ce qui blesse les joueurs sur leur chemin.
Coup de queue : il tourne sur lui-même et frappe avec sa queue.
Tir de flèche : elle prépare son arc et tire une flèche en avant.
Tir aérien : elle saute dans les airs et tire une salve de cinq flèches vers le bas.
Assaut furtif : ils se téléportent au-dessus d'un joueur et plongent droit sur lui.
Sentinel Tracker - Une créature rose ressemblant à un lion, il vit dans la forêt des Elfes noirs.
Bond : il saute en avant et bondit sur les joueurs.
Hurlement : son cri n'inflige aucun dégât mais active le temps rechargement des compétences pendant quelques secondes, cela retire aussi 30 PM aux joueurs.
Tourelle de défense - Le système de défense des Elfes noirs, cette tourelle est montée pour tirer des flèches.
Rafale de flèches : elle tire trois flèches dans trois directions différentes en même temps : une fois en avant et deux autres fois dans un angle de 45° vers le haut et le bas.
Notes :
Due to being a mounted turret, it is incapable of turning around and is completely harmless from the back.
If use command attack to attack it from the back, it will be destroy in one hit (must right behind it and use command attack, the turret also need to have no action in order to one hit destroy.)
Les projectiles autoguidés ne peuvent pas viser la tourelle.
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Boss intermédiaire
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Description
Attaques
Panthère fabuleuse - Une panthère noire géante. Il est le Gardien bleu deA giant black panther like demon. The Blue Guardian of the demon forest.
Swipe: Swipe its paw in front of it.
Charge : elle charge en avant, ce qui blesse les joueurs sur son chemin.
Commandante sentinelle - A high ranking Dark Elf officer armed with her bow. She now has a new set of attacks.
Slide Kick: Slide forwards then slash player with her knife.
Trapping Arrow: Fire a spread shot in an identical manor to Trapping Arrow - Fungus. She can chain into this from her slide kick.
Advanced Backflip Shot: Backflip high in the air then fire two spreads of five arrow in a very similar fashion to Backflip Shot.
Arrow Rain: Charge a shot and fire it towards the sky, a volley of arrows will rain from above a player.
Note:
The boss will have Super Armor during all of its attacks.
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Obstacles
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Description
Demon Water - The luminescent water of the dark elf forest while seemingly harmless is actually harmful and will drain your HP and MP rapidly.
Spirits Vine Trap - Luminescent thorned vines that sprout out of the ground. If caught, they do small amount of damage but will inflict debuff that temporary immobilize targets and enable them to be hurt by allies too, They can be destroyed if they miss to wrap a player.
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Boss
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Description
Attaques
Sentinel Guardians - The Sentinel Commander has called upon the Blue Guardian. She mounts the beast and prepares to fight.
Swipe: Swipe its paw in front of it.
Charge: Charge forwards dealing damage to enemies in its path.
Advanced Backflip Shot: Backflip high in the air then fire two spreads of five arrow in a very similar fashion to Backflip Shot.
Axis Release: Fairy Guardian will create a ball of darkness which will spread in four direction, to its side, above, and below it.
Traps of Ruin: Sentinel Guardian can scatter orbs of light randomly around the field. When the two perform Axis Release, they will detonate causing a chain reaction of explosions.
Sentinel Commander: Hmph, you think you can take us head on? You shall not pass. We will make you regret entering out domain. Come, Blue Guardian! Answer my call! Aid our fellow guardians!!!
Elsword:That guy is a lot faster than it looks! This is not going to be easy!
Aisha:
Rena:They live together in perfect harmony... Of course we're at a disadvantage.
Raven:The multiple traps and Dark Elves ambushing us... There's no question this is their outpost.
Eve:
Chung:There are traps everywhere...! We should be careful not to trigger anything.
Ara:That panther is the blue guardian? Each attack hits hard...!
Elesis:
Add : Leurs armes sont vieillottes par rapport aux nôtres. Mais ils sont clairement plus forts et ce sont de fins tacticiens. Arf, comme c'est agaçant !
Lu:
Ciel:
Rose:
Ain:They may not be strong individually, but their team work is flawless. This is more difficult than I thought.