[Attiva Speciale - Vitalità] Elsword carica il nemico, trafiggendolo con la sua spada e infliggendo continui danni. |
Requisiti
- |-| EU
Cavaliere |
|-| KR=
Classe | Master | Livello richiesto | Costo di SP per livello | Alternativa |
---|---|---|---|---|
Cavaliere | Lv. 20 | 10 | 2 | Sword Wave |
Informazioni sulla Skill
- |-| EU
Livello Skill | Danno (Fisico) |
Numero di Colpi | Consumo di MP | Tempo d' attesa | |
---|---|---|---|---|---|
Normale | Con nota | ||||
1 | 148% | 5 | 6 | 100 MP | 5 Secondi |
2 | 178% | ||||
3 | 208% | ||||
4 | 237% | ||||
5 (M) | 282% | ||||
6 | 326% | ||||
7 | 371% | ||||
8 | 416% | ||||
9 | 475% | ||||
10 | 534% |
|-| KR=
Livello Skill |
Livello Richiesto | Danno (Fisico) | Numero di Colpi | Consumo di MP | Tempo d' attesa | |
---|---|---|---|---|---|---|
Normale | Con nota | |||||
1 | 10 | 244% | 5 | 6 | 100 MP | 7 Secondi |
2 | 10 | 249% | ||||
3 | 10 | 255% | ||||
4 | 11 | 260% | ||||
5 | 13 | 266% | ||||
6 | 15 | 271% | ||||
7 | 17 | 277% | ||||
8 | 19 | 282% | ||||
9 | 21 | 288% | ||||
10 | 23 | 293% | ||||
11 | 25 | 299% | ||||
12 | 27 | 304% | ||||
13 | 29 | 310% | ||||
14 | 31 | 315% | ||||
15 | 33 | 321% | ||||
16 | 35 | 326% | ||||
17 | 37 | 332% | ||||
18 | 39 | 337% | ||||
19 | 41 | 343% | ||||
20 (M) | 43 | 348% | ||||
21 | 45 | 354% | ||||
22 | 47 | 359% | ||||
23 | 49 | 365% | ||||
24 | 51 | 370% | ||||
25 | 53 | 376% | ||||
26 | 55 | 381% | ||||
27 | 57 | 387% | ||||
28 | 59 | 392% | ||||
29 | 61 | 398% | ||||
30 | 63 | 403% |
Nota Skill
Nome:Disposizioni di sicurezza equilibrate
Descrizione: Aggiunge un colpo alla Skill Colpo Tempestoso e l' esecuzione è più veloce del 50%.
- Stranamente nella stanza di allenamento libero, Colpo tempestoso colpisce una volta in più del normale.
Dettagli
- Colpo tempestoso provoca il K.O dei nemici prima che gli ultimi colpi vadano asegno, per questo conviene usarlo su nemici in stato d' Invulnerabilità o Pietrificati
- Colpo Tempestoso ha un raggio d' azione verticale ridicolo, tanto che basta un piccolo salto per evitarlo.
- In Accrescipotere, la distanza coperta aumenta notevolmente.
- Nel complesso, il danno fisico totale è notevole per una skill base. Può quindi rivelarsi una buona mossa per terminare le combo.