2-2: Benders Höhle

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Benders Höhle

Du betrittst Benders Höhle, dies ist der Rückzugsort der Räuberbande. Benders und seiner Räuberbande, die das Eldrit gestohlen haben müssen hier sein!
Beschreibung:
Eine natürliche Höhle, welche außerhalb von dem Dorf Elder sich befindet. Die Diebe verstecken sich und planen etwas in ihnen.
Optimales Level
11-13
Mindestkampfkraft
1
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Monster
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Grafik Beschreibung Angriffsmuster
Albinovampir - Eine blutsaugende Fledermaus, welche sich von Blut ernährt. Lass Sie nicht an dir Saugen!.
Vampir - Eine Fledermaus die in der Höhle lebt. Sie attackiert jeden, der in Ihr Territorium betritt. Sie können einen attackieren indem sie eine Giftwolke freisetzen, die dich vergiftet.
Apfelaffe - Affen, welche Äpfel von den Wald aufhoben. Nachdem der Wald verschmutzt wurde, begannen diese in der Höhle zu leben. Sie attackieren einen auf der Distanz, indem Sie Äpfel werfen.
Kleiner Bruder - Ein Dieb, welcher versucht dich mit seinen Dolch zu attackieren.
Großer Bruder - Ein Dieb, welcher versucht dich mit seinen großen Fäusten zu attackieren.
Gigantischer Bruder - Der größte der Diebe und auch der stärkste, also pass auf!
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Zwischenbosse:
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Bild Beschreibung Angriffsmuster
Gigantischer roter Poru - Ein sehr aggressiver Poru aus der Antike. Er erwarbt seinen rot gefärbten Körper indem er eine lange Zeit sich in tiefen Höhlen aufhielt.

-Klauenangriff: Gigantischer roter Poru attackiert dreimal mit seinen Klauen.
-Sturmangriff: Gigantischer roter Poru stürmt in Superrüstung nach vorne.

Vampirkönig - Eine gigantische Fledermaus, welche dich mit ihren scharfen Flügeln attackieren kann.
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Hindernisse:
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Bild Beschreibung
Fallender Brocken - Lose Brocken, welche von der Höhlendecke fallen und der Person schaden, die unter diesen steht.
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Boss
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Bild Beschreibung Angriffsmuster
Upgrade-Benders - Benders ist die Person, die vom El-Tree weggelaufen ist. Er ist um einiges stärker als zuvor!
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Boss DropsBGM
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Bild Name Boss Charakter Effekte
Vampirschal (박쥐 머플러)
Vampirschal
(박쥐 머플러)
Vampirschal
(박쥐 머플러)
Vampirkönig
Alle

Zubehör (Oberteil):

Attacke +36

Magie-Attacke +36

Abwehr +16

Magie-Abwehr +16

}}
{{

music010_stage

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Dungeons