11. November 2021 8. Dezember 2021 8. Dezember 2021 8. Dezember 2021 8. Dezember 2021 9. Dezember 2021 18. Mai 2022
Statistiken
Geschw.
Mittel
Reichw.
Mittel
Stufe
Schwer
Attacke
Genie-Magierin
[Eine Forscherin auf der Suche nach neuen Erkenntnissen]
Sie vereint die Alchemie mit uralter Magie und setzt sie geschickt im Kampf ein.
Hintergrund
Seit der Ring ihre Magie raubte, fühlte Aisha eine tiefe innere Leere. Doch anstatt aufzugeben, sucht sie nach neuen Zugängen zur Magie. Als sie mit der Alchemie in Berührung kommt, entdeckt sie deren unendliches Potenzial und eine Verbindung zu der vor langer Zeit in Vergessenheit geratenen antiken Magie. Ganz ergriffen von dieser Idee forscht Aisha weiter und entwickelt sich zur Genie-Magierin.
Erster Klassenwechsel
Schließe die folgende Klassenwechsel-Quest ab oder nutze das Item Erkundung der Genie-Magierin aus dem El-Coin-Shop, um zur Genie-Magierin aufzusteigen.
Wiz Magician/de
Wiz Magician/de 1/4
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Quest Acceptance Prerequisites
Objectives
Erreiche Level 15
Nehme die Wiz Magician/de -Klassenwechsel-Quest an.
Betrete 'Besma' (Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.)
Description
Nachdem der Ring Aisha ihre gesamte Magiekraft geraubt hat, wird sie von einer inneren Leere geplagt. Aber sie gibt nicht auf, denn dafür hat sie keine Zeit. Diesen Weg ist sie schon mal gegangen. Das Ergebnis ist ihr bekannt, sie muss nur einen Weg finden, dorthin zu gelangen. Aisha erahnt ein unbegrenztes Potenzial und setzt ihre Forschung fort.
Während ihrer Forschung trifft Aisha auf den Alchemisten von Besma. Sie hat sich bisher nicht viel mit der Alchemie beschäftigt, aber trotzdem erkennt sie sofort, dass sich die Kunst des Alchemisten sehr von der allgemein bekannten Lehre unterscheidet. Ist das eine regionale Variante der Alchemie oder die der Echsenmenschen? Aishas Neugier ist geweckt und sie beschließt, noch mehr über die Alchemie der Echsenmenschen herauszufinden.
Aisha forscht weiter und legt sich immer mehr Kolben, Flakons, Chemikalien, Zaubersteine und Fläschen mit verschiedenen Giften zu. Wenn ich einmal in der Lage bin, mit den drei Arca-Kräften umzugehen, die ich durch die Alchemie erhalte, werde ich eine Kampfkraft erlangen, die genauso gut ist wie meine frühere Magie! Es ist Zeit, die theoretischen Ergebnisse in der Praxis zu testen.
Verstärkt freigeschaltet nach dem 2. Klassenwechsel.
Hinzugefügte Combos
: Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator nach Abschluss des 1. Klassenwechsels.
Bild
Beschreibung
Schaden
Nach Ausführung der Standard--Combo erschaffst du ein chemisches Feld vor dir und hast dazu noch K.O.-Schutz. Getroffene Feinde werden daraufhin hochgeschleudert. Beende die Combo mit einer frontalen Explosion, die die Gegner wegstößt.
Nachdem du die -Combo ausgeführt hast, wirfst du ein Flakon mit Chemikalie, das nach der Landung auf dem Boden explodiert.
324% Magie-Attacke 322% Magie-Attacke
Sobald du die Standard--Combo ausgeführt hast, feuerst du, mit K.O.-Schutz, eine Strömung magischen Staubs ab. Das Gedrückthalten der -Taste führt zu mehr Treffern.
180% Magie-Attacke 16% Attacke x4~20
Ersetzt die magische Kugel am Ende der Combo durch eine Funkelkugel, die ebenso den Feind kurz in der Luft hält.