Automatischer Mörser
From Elwiki
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Anforderungen
Klasse | Meister | Benötigtes Level | SP kosten pro Level | Alternative |
---|---|---|---|---|
Kommando-Kanonier | Lv. 20 | 50 | 4 | Schultermauer |
Skill Informationen
Skill Level | Benötigtes Level | Schaden (Magisch) | Anzahl der Bomben | MP Verbrauch | Cooldown | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aufrufen | Bomben | |||||
1 | 50 | 58% | 230% | 4 (8 in Dungeons) | 30 MP | 7 Sekunden |
2 | 60% | 240% | ||||
3 | 53 | 63% | 251% | |||
4 | 57 | 65% | 261% | |||
5 | 61 | 68% | 271% | |||
6 | 65 | 70% | 282% | |||
7 | 69 | 73% | 292% | |||
8 | 73 | 76% | 302% | |||
9 | -* | 78% | 313% | |||
10 | 81% | 323% |
Tipps und Details
- Der Mörser wird als Wesen angesehen und nicht als Objekt, also sehen Gegner in ihm ein Ziel.
- Leider ist der Mörser nach einem Schlag zerstört.
- Der Mörser wird im Gegnerischen Team Schwarz angezeigt um verwirrungen zu vermeiden.
- Die Reichweite vom Mörser zum Ziel spielt keine rolle.
- Mit diesem Skill ist es Möglich Zielmarkierung in einer Combo einzusetzen ohne das der Gegner flieht.
- Die Bomben können keine Attribute und/oder andere Spezial Effekte auslösen.
Trivia
- Das markierungs Leuchtfeuer zeigt Ekkos Kopf.
- Der Mörser sieht genau so aus wie das obere Teil vom Zerstörer des Kommando-Kanoniers.
Kommando-Kanonier - Skills
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Spezialaktiv
Aktiv
Passiv