巴尼米爾稱號
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展開砲擊 展開砲擊 | ||||
開啟 | 混沌圈套(消失的迷宮)(0/50) | 獲得 | 混沌圈套(消失的迷宮)(0/700) | |
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效果 | ||||
攻擊時5%的機率對象位置產生混沌圈套砲擊 砲擊產生不會僵直的傷害,對象動作速度10秒間減少10% (發動後30秒內不會再次發動) | ||||
魔界的入口 魔界的入口 | ||||
開啟 | 消失的迷宮 -沒有使用復活石通關 -4分30秒以內通關 -被擊次數5以下通關 同時滿足上述條件通關(0/1) |
獲得 | 消失的迷宮 -沒有使用復活石通關 -4分30秒以內通關 -被擊次數5以下通關 同時滿足上述條件通關(0/50) | |
效果 | ||||
適應力+2% MP消耗量-3%(最大35%) 所有技能冷卻時間-3%(天上之愛除外) | ||||
核心部隊 核心部隊 | ||||
開啟 | 守護者的森林 -沒有使用復活石通關 -3分30秒以內通關 -評價S等級以上通關 同時滿足上述條件通關(0/1) |
獲得 | 守護者的森林 -沒有使用復活石通關 -3分30秒以內通關 -評價S等級以上通關 同時滿足上述條件通關(0/50) | |
效果 | ||||
適應力+2% 攻擊時3%機率展開核心部隊的箭矢攻擊 | ||||
食人花的果實 食人花的果實 | ||||
開啟 | 食人花(守護者的森林)(0/1) | 獲得 | 食人花(守護者的森林)(0/50) | |
效果 | ||||
受到將導致死亡的傷害時,體力為1且3秒間無敵效果 (發動後180秒間不會再次發動) (對戰內發動技能冷卻時間內,不會再次獲得效果) 無法重複 | ||||
必勝策略 必勝策略 | ||||
開啟 | 核心監護官(黑暗精靈前哨基地)(0/1) | 獲得 | 核心監護官(黑暗精靈前哨基地)(0/50) | |
效果 | ||||
Boss怪物所受傷害+10% (副本) 回復道具效果+5% (副本) 適應力+2% | ||||
致命的存在感 致命的存在感 | ||||
開啟 | 黑暗精靈前哨基地通關(0/3) | 獲得 | 黑暗精靈前哨基地破壞陷阱裝置(0/1000) | |
效果 | ||||
致命一擊+5% 致命一擊傷害+5% 致命一擊所受傷害增加+10% | ||||
名不虛傳 名不虛傳 | ||||
開啟 | 貧脊的精靈安身處通關(0/1) | 獲得 | 貧脊的精靈安身處通關(0/50) | |
效果 | ||||
傷害減少+3% 被擊時100%機率2秒間擊倒數值增加2%(最大25重疊) | ||||
變質的真相 變質的真相 | ||||
開啟 | 貧脊的精靈安身處通關(0/3) | 獲得 | 貧脊的精靈安身處通關(0/50) | |
效果 | ||||
適應力+2% 持有MP200以上時 物理/魔法攻擊力增加+5% | ||||
徘徊之人 徘徊之人 | ||||
開啟 | 影之礦脈通關(0/1) | 獲得 | 影之礦脈通關(0/50) | |
效果 | ||||
適應力+2% 覺醒時MP回復+100(30秒間不會再發動) (副本) 覺醒時MP回復+10(30秒間不會再發動) (對戰) MP消耗量-5%(最大35%) (副本) | ||||
貪婪的烙印 貪婪的烙印 | ||||
開啟 | 影之礦脈沒有使用復活石通關(0/5) | 獲得 | 影之礦脈被擊次數30以下通關(0/50) | |
效果 | ||||
HP增加-10% 最大MP+50 |