Ain
“ | Minha vontade é o desejo de Deus, e minha existência é a vontade de Deus.
|
” |
Ain
[O Emissário da Deusa com a Missão de Restaurar o El]
A 'Magia da Criação', concedida pela Deusa Ismael e o único 'Ciclo Mágico' dado com seu nome, permitirá que você jogue com um potencial ilimitado.
Especialidade
Ainchase Ishmael foi criado pela Deusa Ishmael para restaurar o poder do El. Ele foi concedido com poderes de Deuses que se orgulham de possibilidades infinitas mais do que qualquer outra pessoa. Ele está ajudando o grupo de busca do El a restaurar o poder do El.
Capacidade Especial
- Artigo Principal: Sistema de Autoridade
O Sistema de Autoridade é um sistema exclusivo para Ain que lhe permite alternar entre a"Magia de Circulação" e a "Magia de Criação". Quando ele está no estado padrão, atacar inimigos aumentara o medidor de poder. Depois que o medidor de poder for completado, ele ficará azul e você mudará para o Modo de Criação. Durante esse período, você poderá alternar entre o "Modo de Circulação" e "Modo de Criação" com a tecla V (chave padrão).
Ao contrário de outros personagens, o modo de despertar de Ain é conhecido como Espiritualismo, que tem apenas 1 Despertador e recebe apenas 5% de aumento de dano. No entanto, ele pode despertar durante o Espiritualismo para aumentar os benefícios.
História
- Artigo Principal: Floresta de Ruben Caotica
Ainchase Ishmael foi criado pela deusa Ismael para restaurar o poder do El.
Quando o El explodiu em fragmentos minúsculos, ele caiu através de um espaço tempo criado pela explosão. Depois de cair no fosso, Ain não tinha o poder de sustentar sua existência e começou a desaparecer. Enquanto estava no espaço, ele vagou sem rumo através do caos do Tempo e do Espaço. Ele eventualmente sentiu um fraco poder do El e instintivamente perseguiu-o. Ele sentiu que o El ficava mais forte e com um sentido renovado, recuperou seus poderes e conseguiu escapar.
Agora, depois de escapar do caos do tempo espaço, ele retorna a Elios para ajudar o grupo de busca do El e cumprir sua missão.
Primeiro Avanço de Classe
Ain É preciso ter level 15 ou superior para iniciar o avanço de classe.
Ain pode decidir entre Alto Inquisidor, Harmônico ou Errante.
Arvore de Habilidades
Habilidades | Passivas | Trancadas | |||
Nível 1 | |||||
Nível 5 | |||||
Nível 10 | |||||
Nível 15 | |||||
Nível 20 |
- Atributos de Habilidades desbloqueado após Nível 20.
- Aprimoramento Final desbloqueado após avanço da 1ª classe.
Commands
Combo | Description | Damage |
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Ataca 3 vezes com uma espada projetada e finaliza com uma explosão de múltiplos golpes. |
160% Dano Físico | |
Ataca 2 vezes com uma espada projetada depois apunhala, estilhaçando-a causando mais dano. |
160% Dano Físico | |
Ataca 3 vezes com uma espada projetada e finaliza disparando diversas lamina para frente em modo super armadura. |
160% Dano Físico | |
[Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + |
Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera não elemental. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.
Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último [Weapon Switch] |
286% Dano Mágico
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Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera cortante que causa sangramento. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.
Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último irá causar múltiplas explosões que lança o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais) |
286% Dano Mágico A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack. [Nature El Dain] - Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
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Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera de dano flamejante. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.
Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último irá causar múltiplas explosões que puxa o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais) |
286% Dano Mágico A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack. [Fire El Dain] - Pull in the enemy and apply a [Burn] effect.
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Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera de dano congelante. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.
Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último irá causar múltiplas explosões de gelo e derruba o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais) |
286% Dano Mágico A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack. [Water El Dain] - Knockdown the enemy and apply a [Freeze] effect.
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Corre para o inimigo, cortando pela frente, depois por trás e então golpeia o chão lançando o inimigo pelo ar. |
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Corre para trás do inimigo e atingindo com uma lança por trás. | ||
Pula e esmaga o chão. | ||
Usa magia de fogo para carregar uma esfera de "Eldine" e então lançar. Cada esfera causa 1 debuff "Marca de Eldine". | ||
Ataca 3 vezes com uma espada em meio ao ar. O primeiro golpe irá lançar o inimigo, os próximos 2 irão atordoar o inimigo. | ||
Dispara 3 lanças em meio ao ar. | ||
Enquanto no ar, | Ain pode levitar enquanto segurar a tecla . Pode se mover enquanto usa. |
Sem dano |
Enquanto levitando, | Consegue impulsionar para frente usando a magia de circulação. | |
Levantar / | Atinge os inimigos com uma espada nas pernas. |
Habilidades
Ativas Especiais
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Ativas
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Habilidade de Casal
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Tema
Galeria
Arte
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Retrato do Ain.
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Retrato do Ain, com efeitos.
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Retrato de Espiritualismo do Ain.
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Retrato de Habilidade do Ain.
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Retrato de Habilidade no modo Espiritualismo do Ain.
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Retrato de Habilidade da loja de K-Ching do Ain.
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Retrato de História do Ain.
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Retrato de História no modo Espiritualismo do Ain.
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Retrato Chibi do Ain.
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Retrato Chibi no modo Espiritualismo do Ain.
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Ícone do Ain.
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Retrato de Habilidade do Ain, da comemoração de 10 anos do jogo.
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Retrato de Habilidade Set de 1º de Abril do Ain.
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Arte Promocional Oficial do Ain com o set Elpheus
Diversos
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Pose Ociosa e Avatar Promocional.
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Animação de preparo.
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As 3 fases de Despertar.
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Cabeça do Ain reduzida após a atualização de 12/14/2017 (KR).
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Retrato Animado de Habilidade da loja de K-Ching.
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Retrato Animado de Habilidade (versão internacional).
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Tela de Pré criação de Ain.
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Posteres do Ain.
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Poster do Ain Chibi.
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Poster do Ain.
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Primeiro Poster de Trailer.
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Segundo Poster de Trailer.
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Terceiro Poster de Trailer.
Clique aqui para ver a versão completa -
Quarto Poster de Trailer.
Clique aqui para ver a versão completa -
Ain no anime de Elsword, no 1º episodio.
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O símbolo mostrado no trailer coreano, que pode ser uma referência alemã.
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Ain (Aspecto de Luz) nas vilas no evento de pré lançamento.
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Ain (Aspecto de Luz) no vídeo da finalização de Elysion.
Curiosidades
- Os ataques do comando, em suas 3 classses não podem ser refletidos, visto que eles causam dano físico.
- Por padrão, Ain consegue pular mais alto que o restante dos personagens.
- Se Anel da Fúria estiver equipado, Ain irá ativar o estágio 3 do seu despertar automaticamente, o mesmo se aplica ao efeito Fúria.
Trivia
- A linhagem canonizada para a história principal é Bluhen.
- Ain na verdade é o primeiro personagem na aventura, antes mesmo de Elsword, Aisha, e Rena e então agrupado no grupo de busca de El. Entretanto, o grupo é incapaz de reter qualquer memória Ain, se sua existência for apagada.
- É visto que após elysium, sua forma física desaparece, visto que que é mencionado apenas de forma indireta por Rena na história da quest [Calabouço] O fim e o Começo.
- Ain faz sua forma física novamente durante a história da quest [Calabouço] Juntos Novamente.
- Depois de permanecer na fenda de Henir após a explosão do grande El, Ain parece ter sido corrompido ao que parece ser energia de Henir, deixando assim seu olho esquerdo durante o espiritualismo com uma cicatriz característica.
- Apesar de Ain's ter como sua arma principal um pêndulo, ele nunca utiliza ela para lutar, em vez disso usa projeções e magia de circulação.
- Ain tem que quebrar o pêndulo para liberar seu poder e iniciar suas lutas, como mostrado em sua pose e animação inicial em calabouços.
- Apesar de o pêndulo se recuperar por si mesmo, apenas realiza rapidamente durante certas skills, permitindo realizar skills como Correntes Sagradas, Autosugestão, Início e Fim, and Fim do Mundo. Essas são as únicas skills que usam pêndulo como arma.
- Todos os retratos de Ain na forma Espiritualismo ressaltam uma pose com o pêndulo em sua forma característica da classe e linhagem.
- Ain tem que quebrar o pêndulo para liberar seu poder e iniciar suas lutas, como mostrado em sua pose e animação inicial em calabouços.
- Ain dificilmente lembra do nome dos outros membros além de Elsword. Ele frequentemente chama cada um pela sua raça ou habilidades, como Aisha sendo "Srta. Maga", Rena sendo "Srta. Elfa", Raven sendo "Sr. Meio-Nasod", Eve sendo "Vsa. Excelência", Chung sendo "Sr. Guardião", Ara sendo "Sra. Raposa", Elesis sendo "Sra. Capitã", Add sendo "Sr. Ancião", Lu sendo "Demônio" e Ciel sendo "Sr. Meio-Demônio".
- Também, Benders foi apelidado de "Sr. Bandido" em uma das quests de história.
- Depois de recuperar sua forma física nos acontecimentos no Salão de El, ele começa a ficar muito mais amigável com Lu mesmo com o fato de ela ser um demônio.
- Depois de ser salvo da corrupção de henir por Lu, ele começa a chamá-la de "Sra. Demônio" e começa a perceber que demônios não são criaturas exatamente malignas com a ajuda de Raven.
- Durante os acontecimentos de Trevas Sem Retorno, Ain se referencia a Ciel como "Sr. Meio-Demônio".
- Várias das skills de Ain são de nome alemão e o alfabeto rúnico em seus teasers demonstram sua base em alemão.
- Na América do Norte, sua dublagem é feita com sotaque alemão para condizer com a caracterização.
- Nos servidores europeus, o alemão é trocado por Latim.
- Apesar das habilidades serem com nome alemão, a maioria deles são escritos gramaticalmente incorretos e com sinônimos errados.
- Quando despertado, Ain fica com a voz mais ressoante e com eco..
- Mesmo usando Customização de visual, sua forma de espiritualismo sempre será a mesma.
- Ain é o primeiro personagem lançado no mesmo mês em vários servidores, a partir do KR, exceto TW, CN, e EU.
- The word 'lofty' in Ain's first job names means extremely proud or high in stature.
- Todas as primeiras classes de Ain não possuem forma de espiritualismo. Quando despertado sua aparencia não muda como no espiritualismo.
- Depois da primeira classe, suas Falas Rápidas mudam, refletindo a personalidade de cada linhagem.
- Alto Inquisidor possui falas rápidas mais agressivas, enquanto Harmônico possui uma voz mais suave e simpática e o Errante possui uma voz mais fraca e sem emoção.
- Em sua forma de Espiritualismo, possui algo como uma magia letrada ao seu redor. Sua tradução "Ainchase Ishmael - Força Ímpar - Poder de Deus".
- Traduzido para Árabe, Ain significa 'olho'. Isso pode ser uma referencia a ele ser um observador de Ishmael ou se tornar o olho de Henir em sua terceira linhagem.
Nomes Alternativos
Server | Name | Translation |
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South Korea | 아인 아인체이스 이스마엘 |
Ain Ainchase Ishmael |
Japan | アイン アインチェイス・イスマエル |
Ain Ainchase Ishmael |
Taiwan (Traditional Chinese) | 亞殷 亞殷傑司‧伊斯麥爾 |
Ain Ainchase Ishmael |
China (Simplified Chinese) | 艾因 艾因蔡斯・以赛玛利 |
Ain Ainchase Ishmael |
Personagens | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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