Ain

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Sacerdote
  • Normal
  • Divindade

Nome Ainchase "Ain" Ishmael
Classe Sacerdote
Armas Pendulo, Projeção de Armas, Magia de Ciclo.
Idade Desconhecido (Aparenta ter 21 Anos ou mais)
Altura 182 cm (6 ft)
Peso 73 kg/0 kg (Divindade)
Linhagem {{

Sacerdote
Alto Inquisidor
Taumaturgo
Juiz
Harmônico
Sentimentalista
Virtuoso
Errante
Apóstata
Monarca
}}
Dubladores 김승준 Kim Seung Jun
武内 駿輔 Takeuchi Shunsuke
Oliver Wronka
Masumi Matsada
Slimane Yefsah
Omar Maestroni
Kamil Pruban
Jay Britton
Thiago Longo
Data de Lançamento 15 December 2016
21 December 2016
21 December 2016
21 December 2016
11 January 2017
12 January 2017
13 June 2017
Estatísticas
Velocidade: Lento Razoável Rápido
Área de Ataque: Pequena Média Longa
Dificuldade: Fácil Normal Difícil Mágico
Minha vontade é o desejo de Deus, e minha existência é a vontade de Deus.

Ain

[O Emissário da Deusa com a Missão de Restaurar o El]


A 'Magia da Criação', concedida pela Deusa Ismael e o único 'Ciclo Mágico' dado com seu nome, permitirá que você jogue com um potencial ilimitado.

[Abschluss]
Reconstruct the surrounding El to create an isolate space. Be careful of the defenseless state when you come out from the isolated space.
[Erst · Bohren]
The thrown spear is useful for attacking, as it pierces through all targets. You can press the [Skill Key] again to move to the position of the spear, and make the battle more dynamic.
[Bohren · Vereisen]
Use this skill to freeze enemies ahead. You can turn the battle in your favor if you attack frozen enemies.
[Sakrosankt Zertreten]
Use this skill to wipe out enemies in the larger area ahead. The projected weapons will finish the enemies within the radius.




Especialidade

Ainchase Ishmael foi criado pela Deusa Ishmael para restaurar o poder do El. Ele foi concedido com poderes de Deuses que se orgulham de possibilidades infinitas mais do que qualquer outra pessoa. Ele está ajudando o grupo de busca do El a restaurar o poder do El.

Capacidade Especial

Artigo Principal: Sistema de Autoridade

O Sistema de Autoridade é um sistema exclusivo para Ain que lhe permite alternar entre a"Magia de Circulação" e a "Magia de Criação". Quando ele está no estado padrão, atacar inimigos aumentara o medidor de poder. Depois que o medidor de poder for completado, ele ficará azul e você mudará para o Modo de Criação. Durante esse período, você poderá alternar entre o "Modo de Circulação" e "Modo de Criação" com a tecla V (chave padrão).

Ao contrário de outros personagens, o modo de despertar de Ain é conhecido como Espiritualismo, que tem apenas 1 Despertador e recebe apenas 5% de aumento de dano. No entanto, ele pode despertar durante o Espiritualismo para aumentar os benefícios.

História

Artigo Principal: Floresta de Ruben Caotica

Ainchase Ishmael foi criado pela deusa Ismael para restaurar o poder do El.

Quando o El explodiu em fragmentos minúsculos, ele caiu através de um espaço tempo criado pela explosão. Depois de cair no fosso, Ain não tinha o poder de sustentar sua existência e começou a desaparecer. Enquanto estava no espaço, ele vagou sem rumo através do caos do Tempo e do Espaço. Ele eventualmente sentiu um fraco poder do El e instintivamente perseguiu-o. Ele sentiu que o El ficava mais forte e com um sentido renovado, recuperou seus poderes e conseguiu escapar.

Agora, depois de escapar do caos do tempo espaço, ele retorna a Elios para ajudar o grupo de busca do El e cumprir sua missão.

Primeiro Avanço de Classe

Ain É preciso ter level 15 ou superior para iniciar o avanço de classe.

Ain pode decidir entre Alto Inquisidor, Harmônico ou Errante.

Alto Inquisidor

Harmônico

Errante

Arvore de Habilidades

Habilidades Passivas Trancadas
Nível 1
Nível 5
Nível 10
Nível 15
Nível 20


Commands

Combo Description Damage
Ataca 3 vezes com uma espada projetada e finaliza com uma explosão de múltiplos golpes.

160% Dano Físico
197% Dano Físico
245% Dano Físico
54% Dano Físico x5
320% Dano Físico

Ataca 2 vezes com uma espada projetada depois apunhala, estilhaçando-a causando mais dano.

160% Dano Físico
197% Dano Físico
374% Dano Físico
100% Dano Físico x5

Ataca 3 vezes com uma espada projetada e finaliza disparando diversas lamina para frente em modo super armadura.

160% Dano Físico
197% Dano Físico
245% Dano Físico
100% Dano Físico
43% Dano Físico x3~24

[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera não elemental. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.

Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
irá causar múltiplas explosões que puxa o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais)

286% Dano Mágico
286% Dano Mágico
377% Dano Mágico
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
470% Dano Mágico

  • Esfera de Circulação : 37% Mag. Damage x10
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera cortante que causa sangramento. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.
Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
irá causar múltiplas explosões que lança o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais)

286% Dano Mágico
286% Dano Mágico
377% Dano Mágico

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
423% Dano Mágico
  • Esfera do Vento : 109% Dano Mágico x6
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Fire El Dain]
- Pull in the enemy and apply a [Burn] effect.
Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera de dano flamejante. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.
Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Fire El Dain]
- Pull in the enemy and apply a [Burn] effect.
irá causar múltiplas explosões que puxa o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais)

286% Dano Mágico
286% Dano Mágico
377% Dano Mágico

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Fire El Dain]
- Pull in the enemy and apply a [Burn] effect.
423% Dano Mágico
  • Esfera do Fogo : 500% Dano Mágico
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Water El Dain]
- Knockdown the enemy and apply a [Freeze] effect.
Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera de dano congelante. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.
Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Water El Dain]
- Knockdown the enemy and apply a [Freeze] effect.
irá causar múltiplas explosões de gelo e derruba o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais)

286% Dano Mágico
286% Dano Mágico
377% Dano Mágico

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Water El Dain]
- Knockdown the enemy and apply a [Freeze] effect.
423% Dano Mágico
  • Ice Blast : 609% Dano Mágico
Corre para o inimigo, cortando pela frente, depois por trás e então golpeia o chão lançando o inimigo pelo ar.


179% Dano Físico
205% Dano Físico
253% Dano Físico + 276% Dano Físico

Corre para trás do inimigo e atingindo com uma lança por trás.


340% Dano Físico

Pula e esmaga o chão.


80% Dano Físico
165% Dano Físico

Usa magia de fogo para carregar uma esfera de "Eldine" e então lançar. Cada esfera causa 1 debuff "Marca de Eldine".


314%~717% Dano Mágico

Ataca 3 vezes com uma espada em meio ao ar. O primeiro golpe irá lançar o inimigo, os próximos 2 irão atordoar o inimigo.


202% Dano Físico
232% Dano Físico
330% Dano Físico

Dispara 3 lanças em meio ao ar.


322% Dano Físico
361% Dano Físico
400% Dano Físico

Enquanto no ar, Ain pode levitar enquanto segurar a tecla . Pode se mover enquanto usa.

Sem dano

Enquanto levitando, Consegue impulsionar para frente usando a magia de circulação.

Levitar
220% Dano Físico

Levantar / Atinge os inimigos com uma espada nas pernas.

/ 277% Dano Físico


Habilidades

Ativas Especiais


Ativas

Habilidade de Casal


Tema


Galeria

Arte


Diversos


Curiosidades

  • Os ataques do comando, em suas 3 classses não podem ser refletidos, visto que eles causam dano físico.
  • Por padrão, Ain consegue pular mais alto que o restante dos personagens.
  • Se Anel da Fúria estiver equipado, Ain irá ativar o estágio 3 do seu despertar automaticamente, o mesmo se aplica ao efeito Fúria.


Trivia

  • A linhagem canonizada para a história principal é Bluhen.
  • Ain na verdade é o primeiro personagem na aventura, antes mesmo de Elsword, Aisha, e Rena e então agrupado no grupo de busca de El. Entretanto, o grupo é incapaz de reter qualquer memória Ain, se sua existência for apagada.
  • Depois de permanecer na fenda de Henir após a explosão do grande El, Ain parece ter sido corrompido ao que parece ser energia de Henir, deixando assim seu olho esquerdo durante o espiritualismo com uma cicatriz característica.
  • Apesar de Ain's ter como sua arma principal um pêndulo, ele nunca utiliza ela para lutar, em vez disso usa projeções e magia de circulação.
    • Ain tem que quebrar o pêndulo para liberar seu poder e iniciar suas lutas, como mostrado em sua pose e animação inicial em calabouços.
    • Todos os retratos de Ain na forma Espiritualismo ressaltam uma pose com o pêndulo em sua forma característica da classe e linhagem.
  • Ain dificilmente lembra do nome dos outros membros além de Elsword. Ele frequentemente chama cada um pela sua raça ou habilidades, como Aisha sendo "Srta. Maga", Rena sendo "Srta. Elfa", Raven sendo "Sr. Meio-Nasod", Eve sendo "Vsa. Excelência", Chung sendo "Sr. Guardião", Ara sendo "Sra. Raposa", Elesis sendo "Sra. Capitã", Add sendo "Sr. Ancião", Lu sendo "Demônio" e Ciel sendo "Sr. Meio-Demônio".
    • Também, Benders foi apelidado de "Sr. Bandido" em uma das quests de história.
    • Depois de recuperar sua forma física nos acontecimentos no Salão de El, ele começa a ficar muito mais amigável com Lu mesmo com o fato de ela ser um demônio.
      • Depois de ser salvo da corrupção de henir por Lu, ele começa a chamá-la de "Sra. Demônio" e começa a perceber que demônios não são criaturas exatamente malignas com a ajuda de Raven.
      • Durante os acontecimentos de Trevas Sem Retorno, Ain se referencia a Ciel como "Sr. Meio-Demônio".
  • Várias das skills de Ain são de nome alemão e o alfabeto rúnico em seus teasers demonstram sua base em alemão.
    • Na América do Norte, sua dublagem é feita com sotaque alemão para condizer com a caracterização.
    • Nos servidores europeus, o alemão é trocado por Latim.
    • Apesar das habilidades serem com nome alemão, a maioria deles são escritos gramaticalmente incorretos e com sinônimos errados.
  • Quando despertado, Ain fica com a voz mais ressoante e com eco..
  • Mesmo usando Customização de visual, sua forma de espiritualismo sempre será a mesma.
  • Ain é o primeiro personagem lançado no mesmo mês em vários servidores, a partir do KR, exceto TW, CN, e EU.
  • The word 'lofty' in Ain's first job names means extremely proud or high in stature.
  • Todas as primeiras classes de Ain não possuem forma de espiritualismo. Quando despertado sua aparencia não muda como no espiritualismo.
  • Depois da primeira classe, suas Falas Rápidas mudam, refletindo a personalidade de cada linhagem.
    • Alto Inquisidor possui falas rápidas mais agressivas, enquanto Harmônico possui uma voz mais suave e simpática e o Errante possui uma voz mais fraca e sem emoção.
  • Em sua forma de Espiritualismo, possui algo como uma magia letrada ao seu redor. Sua tradução "Ainchase Ishmael - Força Ímpar - Poder de Deus".
  • Traduzido para Árabe, Ain significa 'olho'. Isso pode ser uma referencia a ele ser um observador de Ishmael ou se tornar o olho de Henir em sua terceira linhagem.


Nomes Alternativos

Server Name Translation
South Korea 아인
아인체이스 이스마엘
Ain
Ainchase Ishmael
Japan アイン
アインチェイス・イスマエル
Ain
Ainchase Ishmael
Taiwan (Traditional Chinese) 亞殷
亞殷傑司‧伊斯麥爾
Ain
Ainchase Ishmael
China (Simplified Chinese) 艾因
艾因蔡斯・以赛玛利
Ain
Ainchase Ishmael



Personagens
Elsword (Cavaleiro)



Cavaleiro Duelista


Cavaleiro Arcano


Cavaleiro Artífice


Lorde


Cavaleiro Rúnico


Insurgente


Cavaleiro Imperador


Mestre Rúnico


Imortal
Aisha (Maga)



Maga Elemental


Maga do Oculto


Maga de Combate


Mestra Elemental


Princesa das Trevas


Feiticeira Dimensional


Sabia do Éter


Feiticeira de Oz


Metamorfa
Rena (Arqueira)



Arqueira de Combate


Arqueira de Elite


Arqueira de Caça


Dama dos Ventos


Mestra Arqueira


Guardiã da Noite


Anemos


Aurora


Noturna
Raven (Mercenário)



Mercenário Espadachim


Mercenário do Abismo


Mercenário Artilheiro


Mestre da Espada


Renegado


Comandante Bélico


Retalhador


Redimido


Imperador Nova
Eve (Código: Fonte)



Código: Exótico


Código: Arquitetura


Código: Electra


Código: Nêmesis


Código: Imperatriz


Código: Serafim


Código: Absoluto


Código: Essência


Código: Sariel
Chung (Guardião)



Guardião Defensor


Guardião Atirador


Guardião Bélico


Paladino


Executor


Comandante


Templário Cósmico


Caçador Fantasma


Centurião
Ara (Aprendiz)



Shien Aprendiz


Mahra Aprendiz


Yokai Aprendiz


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Vishnu


Brama


Shiva
Elesis (Cavaleira)



Cavaleira Duelista


Cavaleira das Chamas


Cavaleira das Trevas


Grande Mestra


Coração Flamejante


Vingadora Escarlate


General Imperial


Dama das Chamas


Rainha Escarlate
Add (Rastreador)



Rastreador Psíquico


Rastreador Arquiteto


Rastreador Temporal


Psyker


Regente


Esper Diabólico


Arauto do Caos


Arbitro


Paradoxo Insano
Lu/Ciel (Ascensão Dupla)



Quiliarca


Guarda Real


Diabla


Lorde das Trevas


Aristocrata


Profano



Catástrofe



Primor



Tormento
Rose (Atiradora)



Canhoneira


Justiceira


Valquíria


Metalista


Comandante Bélica


Rosa Carmesim


Freyja


Optimus


Demolidora


Sicária


Minerva


Engenheira Prodígio
Ain (Sacerdote)



Alto Inquisidor


Harmônico


Errante


Taumaturgo


Sentimentalista


Apóstata


Juiz

>
Virtuoso


Monarca
Laby Laby (Criança)


Criança Reluzente
Criança Reluzente

Twinkle Child
Criança Luminosa

Criança Ávida
Criança Ávida

Punho Estrondoso
Punho Estrondoso

Shining Romantica
Brilhante Sonhadora

Fantasista
Fantasista

Eterna Vencedora
Eterna Vencedora

Alma Radiante
Alma Radiante

Labirinto de Nisha
Labirinto de Nisha
Noah (Regressor)


Vingador Regressante
Vingador Regressante

Escolha Regressante
Escolha Regressante

Pesar Retornante
Pesar Retornante

Sombra Silenciosa
Sombra Silenciosa

Mago Estelar
Mago Estelar

Peregrino Pálido
Peregrino Pálido

Libertador
Libertador

Celestia
Celestia

Nyx Pieta
Nyx Pieta