Aisha

From Elwiki
Revision as of 18:18, 28 January 2024 by Kenny (talk | contribs) (Text replacement - "{{ADSquare}}" to "")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Czarodziejka
Pełne Imię
Aisha Rendar
Klasa
Czarodziejka
Broń
Laska, Magia Żywiołów
Wiek
15
Rasa
Człowiek
Urodziny
27 grudnia
Wzrost
157cm
Grupa Krwi
A
Ścieżki Rozwoju
> Arcy Czarodziejka > Władczyni Żywiołów > Władczyni Żywiołów: Transcendencja > Mędrzec Eteru
Aisha > Czarodziejka Okultyzmu > Księżniczka Dusz > Księżniczka Dusz: Transcendencja > Czarodziejka z Oz
> Mag Bojowy > Czarodziejka Czasoprzestrzeni > Czarodziejka Czasoprzestrzeni: Transcendencja > Metamorfa
Dubbing
이지영 (Lee Ji-yeong)
釘宮 理恵 (Kugimiya Rie)
小可 (Xiao Ke)
Sandy Fox[1]
Henrike Kruegener
Estela Vilches
Edwige Lemoine
Simona Biasetti
Alicja Pietruszka
Laxmi Easwaran
Data Wydania
27 grudnia 2007
9 grudnia 2010
4 maja 2011
Statystyki
Szybkość
Wolny
Zasięg
Średni
Trudność
Trudny
Magiczny
Hejka, może już zaczniemy, co?


Aisha

[Genialna Mistrzyni Magii]


Specjalizuje się w atakach płomieniami i pomocnej magii wspierającej.

[Teleportacja]
Użyj jej, jeśli chcesz się zbliżyć lub gdy musisz uciec. Uwaga: w PvP zwiększa się zuzycie PM przy powtórnej teleportacji.
[Łańcuchowa Kula Ognista]
Użyj jej, aby zaatakować wszystkich wrogów przed tobą. Poparzenia powodują dodatkowe obrażenia.
[Ochrona]
Generujesz płomienną tarczę ochronną, zasłaniając się przed wrogimi atakami. Możesz uzywać tej umiejętności, gdy twoja postać jest atakowana.
[Przywołanie Meteoru]
Użyj go, aby zadać obrażenia wielu wrogom. Podpala twoje otoczenie.



System Specjalny

Główny Artykuł: Zapamiętywanie

System zapamiętywania Aishy pozwala przypisać maksymalnie 3 specjalne umiejętności aktywne w preferowanej kolejności, aby można je było uruchomić jednym przyciskiem po kolei. Zapamiętaj te umiejętności!

Historia

Główny Artykuł: Las Ruben (Aisha)

Jest silną czarodziejką, która przez wiele lat podróżowała po świecie ze swoim dziadkiem-mędrcem. Pewnego dnia na wykopaliskach magiczny pierścień rzucił na nią klątwę. Aisha straciła większą część swoich mocy. Udała się więc w podróż w poszukiwaniu śladów zaginionej aury, by odzyskać swe siły.

Aisha jest magiem, który polega na swoich zdolnościach rzucania zaklęć, aby zadawać duże obrażenia przeciwnikowi. Ma także zdolność do atakowania wielu celów jednocześnie. Wszystkie jej czary odpowiadają różnym żywiołom - może zyskać przewagę, dostosowując swoje ataki do naturalnego elementu potwora. W walce wręcz uderza przeciwników swoją magiczną laską.

Odzywki

Główny Artykuł Odzywki
Komplement:  Hmm... w porządku! Przyznaję, że poszło ci nie najgorzej!
Podziękowanie:  Twoja pomoc była wprawdzie zbędna, ale i tak ci dziekuję, a co mi tam!
Przeprosiny:  Och! Przepraszam!
Przechwałki:  I jak? Boli?

Wątek poboczny

Główny Artykuł Utracona siła

Aisha Rendar znalazła się przed bramą starożytnej ruiny w poszukiwaniu Pierścienia Mimira. Używając starożytnego języka Elian, była w stanie zdjąć pieczęć i przejść przez bramę wraz z dziadkiem. Obaj zostali rozdzieleni, pokonując serię prób, po których Aisha poszła dalej i odkryła ołtarz, na którym znajdował się pierścień. Dziwna siła przejęła na chwilę jej ciało, a kiedy w końcu doszła do siebie, pierścień był już na jej palcu. Gdy próbowała go zdjąć, pojawił się tajemniczy mężczyzna z kapturem, który próbował odebrać jej pierścień.

Nie chcąc rozstać się z pierścieniem, którego jej rodzina szukała od pokoleń, bezskutecznie próbowała walczyć z nieznajomym. W akcie desperacji wykorzystała moc pierścienia i została otoczona światłem. Jednak zanim zdążyła zaatakować, pierścień pochłonął całą jej moc wraz z otaczającą ją energią. Nieznajomy ukradł jej pierścionek, a następnie wyszedł. Kiedy jej dziadek ją wreszcie znalazł, zaniósł ją do domu, gdzie leżała nieprzytomna przez tydzień. Kiedy się obudziła, ubolewała nad utratą swojej mocy. Jednak dziadek zapewnił ją, że może odzyskać swoją moc dzięki mocy El.

Pierwsza Zmiana Klasy

Aisha może rozpocząć wybór ścieżki od poziomu 15.

Aisha może wybrać pomiędzy Arcy Czarodziejką, Czarodziejką Okultyzmu lub Magiem Bojowym.

Arcy Czarodziejka

Czarodziejka Okultyzmu

Mag Bojowy


Drzewko Umiejętności

Umiejętności
Specjalne
Umiejętności
Pasywne
Umiejętności
Zablokowane
Poziom 1
Poziom 5
Poziom 10
Poziom 15
Poziom 20
  • Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
  • Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.


Kombo

 : Ogniste kule powodują Podpalenie przeciwnika na jedną sekundę.
Kombo Opis Obrażenia
Podstawowa kombinacja 3 trafień twoją laską, gdzie ostatni atak powala przeciwnika na ziemię.

Obrażenia Fizyczne 161%
Obrażenia Fizyczne 198%
Obrażenia Fizyczne 224%

Podstawowe dwa uderzenia laską i wyrzucenie w górę przeciwnika, kończone magiczną kulą, która przewraca wroga.

Obrażenia Fizyczne 161%
Obrażenia Fizyczne 198%
Obrażenia Fizyczne 290%
Obrażenia Magiczne 109% x6

Wystrzelenie 3 kul ognia, następnie ładowanie ostatniej kuli, która przewraca wrogów. Ostateczna kula ognia staje się większa po naładowaniu.

Obrażenia Magiczne 324%
Obrażenia Magiczne 324%
Obrażenia Magiczne 182%
Obrażenia Magiczne 245%

Podstawowe dwa uderzenia kulą ognistą, kończone magicznym polem, które podrzuca przeciwników.

Obrażenia Magiczne 324%
Obrażenia Magiczne 324%
Obrażenia Magiczne 155%

Podstawowe dwa uderzenia kulą ognistą, kończone wciągnięciem przeciwników w magiczną sferę.

Obrażenia Magiczne 324%
Obrażenia Magiczne 324%
Obrażenia Magiczne 347% x5

Uderzenie wroga laską podczas spadania z powietrza.


Obrażenia Fizyczne 314%

Wystrzelenie jednej kuli w powietrzu.


Obrażenia Magiczne 182%

Rzucenie się w przód we wroga, a następnie wyrzucenie go w powietrze.


Obrażenia Fizyczne 189%
Obrażenia Fizyczne 248%

Trafienie wroga przed sobą, a następnie teleportacja do najbliższego celu.


Obrażenia Fizyczne 189%
Obrażenia Fizyczne 371%

Ominięcie przeciwnika i wystrzelenie jednej ognistej kuli.


Obrażenia Magiczne 324%

Rzucenie magicznego kręgu w powietrzu, który mocno wzdryga wrogów.


Obrażenia Magiczne 222%

Wystrzelenie dwóch kul ognistych w dół ze skoku z rozbiegu.


Obrażenia Magiczne 324%
Obrażenia Magiczne 182%

Po upadnięciu / Szybkie uderzenie przeciwnika podczas wstawania.

/ Obrażenia Magiczne 170%

Szybsza Regeneracja PM

Regeneracja Many Aishy

Aisha może regenerować 10 MP na sekundę, stojąc w bezruchu. Regeneracja MP Aishy jest znacznie szybsza niż Reny, która regeneruje 5 MP na sekundę. Aisha może wejść w stan regeneracji many po staniu w bezruchu przez pół sekundy.


Lewitacja

Ślad światła Aishy

Aisha jest zdolna do lewitacji w powietrzu po wykonaniu skoku. Skutkiem unoszenia się Aishy w powietrzu jest ustawiczna utrata PM i pozostawianie śladu światła za sobą. Aisha po skończeniu lewitacji (jeśli jest dalej w powietrzu) może ponownie jej użyć. Lewitacja nie zabiera many podczas trwania Magicznego Make-up'u Maga Bojowego.
By wykonać lewitacje, należy przytrzymać będąc w powietrzu.
Jeśli skacze się z rozbiegu, Aisha będzie lewitować znacznie szybciej.

  • Gdy PM są równe 0, Aisha może dalej częściowo lewitować, jeśli odzyskuje PM w szybszym stopniu, niż je traci przez lewitację. Mimo to spadnie ona znacznie szybciej.
  • Jeśli użyjesz Teleportu podczas lewitacji, przeniesiesz się na krótszy dystans niż normalnie.
  • Używając lub podczas lewitacji Aisha spada znacznie szybciej po animacji komba, co może być użyteczne podczas niektórych kombinacji ataków, takich jak Arcy Czarodziejki .



Umiejętności

Specjalne Aktywne


Aktywne


Umiejętność związku


Muzyka specjalna Aishy


Galeria

Pełna Galeria: Aisha/Gallery/pl

Grafiki

Inne


Wskazówki i Szczegóły

  • Aisha spada o wiele szybciej od innych postaci, gdy przytrzyma się podczas spadania.
    • Co więcej, jeśli Aisha zostanie zaatakowana podczas lewitacji, również zacznie spadać z dużo większą prędkością niż normalnie.


Ciekawostki

  • Ścieżką zmiany klasy Aishy w Historii Głównej staje się Mędrzec Eteru.
  • Aisha jest jedyną postacią (nie licząc Rose), których dwie początkowe ścieżki klas koncentrują się na tym samym typie statystyk, ponieważ Mędrzec Eteru i Czarodziejka z Oz są klasami, które cechuje magiczny atak.
  • Jedną z najpopularniejszych plotek dotyczących Aishy, stała się wielkość jej biustu. Nie tylko gracze zwrócili na to uwagę. Wydawcy gry także prześmiewczo traktują ten fakt. W jednej z mang - ElType - Aisha jest przedstawiona jako, już starsza, Władczyni Żywiołów. Jednakże rozmiar jej piersi nadal nie satysfakcjonował czarodziejki. Oprócz tego, Aisha widząc "stosunkowo duży rozmiar" biustu Reny, będącej już Mistrzynią Strzelców, uciekła z płaczem, próbując ukryć zazdrość.
    • Tak właściwie, znajdujący się w grze model Aishy nie ukazuje jej jako "płaskiej dechy". Niektóre avatary nadają jej także "krągłości" w odpowiednich miejscach.
    • Tylko jako Czarodziejka Czasoprzestrzeni, piersi Aishy stają się większe.
  • Co ciekawe, promocyjny avatar Aishy ma pasek, który jest większy niż jej talia, lecz nie zwisa ani nie spada. Prawdopodobnie, utrzymuje się on w tej pozycji przy pomocy magii.
  • Podczas rozwoju gry, Aisha była nazwana Arme, która miała podobny charakter, oraz nazywała się tak samo ale w osobnym MMO stworzonym także przez KoG, nazywanym Grand Chase.
    • Co ciekawe, szperając w plikach gry, nadal można odnaleźć pliki, w których brakuje Aishy, lecz zamiast niej jest Arme.
    • W wersji beta, przed zmiana nazwy na "Aisha", głos podkładany do niej pochodził od tej samej aktorki głosowej, która podłożyła głos dla Arme W Grand Chase.
    • Szybsza regeneracja many podczas bezruchu została zaczerpnięta od Arme z Grand Chase.
  • Promocyjna broń Aishy, podobnie jak u Elsworda, zmienia się podczas Dopalacza Mocy. Koniec jej magicznej laski przybiera sercowaty kształt.
  • Aisha obchodzi urodziny w ten sam dzień, w którym wyszedł Elsword (gra) w Korei. Obchodzi je razem z Elswordem.
  • Nazwisko Aishy (Landar) zostaje ujawnione w Historii Aishy - Utracona Siła - 4.
  • W przeciwieństwie do Prologu Aishy, gdzie oświadczyła, że pierścień zniknął, zostało ujawnione, że pierścień został skradziony przez Nieznajomego Mężczyznę. Dowiadujemy się o tym z Historii Aishy - Utracona Siła - 5.
  • Pierścień, który wchłonął moce Aishy jest nazywany Pierścieniem Mimira na cześć Mímir, mitycznej postaci z mitologii nordyckiej, o której mówi się, że posiada wielką wiedzę i mądrość.


Alternatywne Nazwy

Server Name Translation
South Korea 아이샤
아이샤 렌다르
Aisha
Aisha Landar
Japan アイシャ Aisha
Taiwan (Traditional Chinese) 愛莎
愛莎‧藍塔
Aisha
Aisha Landar
China (Simplified Chinese) 爱莎
爱莎 · 兰德尔
Aisha
Aisha Landar
Elsword: Evolution (Mobile) Aysha (before May 19, 2016)



Postacie
Elsword



Miecznik


Rycerz Zaklinacz


Rycerz Cornwell


Arcyrycerz


Rycerz Runiczny


Zaklinacz Mieczy


Arcyrycerz
(Transcendencja)


Rycerz Runiczny
(Transcendencja)


Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)


Królewski Rycerz


Mistrz Run


Nieśmiertelny
Aisha



Arcy Czarodziejka


Czarodziejka Okultyzmu


Mag Bojowy


Władczyni Żywiołów


Księżniczka Dusz


Czarodziejka Czasoprzestrzeni


Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)


Księżniczka Dusz
(Transcendencja)


Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)


Mędrzec Eteru


Czarodziejka z Oz


Metamorfa
Rena



Strzelec Bojowy


Strzelec Myśliwski


Strzelec Erendil


Pędziwiatr


Mistrzyni Strzelców


Nocny Tropiciel


Pędziwiatr
(Transcendencja)


Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)


Nocny Tropiciel
(Transcendencja)


Anemos


Jutrzenka


Wieczorny Mrok
Raven



Miecz Śmierci


Kosiarz


Wybraniec Przeznaczenia


Mistrz Miecza


Ognista Pięść


Weteran Ognia


Mistrz Miecza
(Transcendencja)


Ognista Pięść
(Transcendencja)


Weteran Ognia
(Transcendencja)


Wściekłe Ostrze


Gniewne Serce


Imperator Nova
Eve



Nazo-Mścicielka


Nazo-Nadzieja


Nazo-Elektra


Nazo-Wendeta


Nazo-Cesarzowa


Nazo-Serafin


Nazo-Wendeta
(Transcendencja)


Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)


Nazo-Serafin
(Transcendencja)


Nazo-Ultima


Nazo-Essentia


Nazo-Sariel
Chung



Strażnik Furii

Shooting Guardian/pl
Strażnik Artylerii


Kanonier


Żelazny Paladyn


Wysłannik Śmierci


Bombardier


Żelazny Paladyn
(Transcendencja)


Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)


Bombardier
(Transcendencja)


Krzyżowiec Komety


Fantom Śmierci


Centurion
Ara



Mała Hsien


Mała Lilith


Mały Fantom


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Sakra Devanam
(Transcendencja)


Yama Raja
(Transcendencja)


Asura
(Transcendencja)


Apsara


Devi


Śakti
Elesis



Mistrz Szermierki


Rycerz Piroman


Mroczny Rycerz


Wielki Mistrz


Płomienne Serce


Czerwony Mściciel


Wielki Mistrz
(Transcendencja)


Płomienne Serce
(Transcendencja)


Czerwony Mściciel
(Transcendencja)


Miecz Imperium


Władczyni Płomieni


Krwawa Królowa
Add



Mentalista


Władca Dronów


Inżynier Czasu


Psychopata


Geniusz


Diaboliczny Esper


Psychopata
(Transcendencja)


Geniusz
(Transcendencja)


Diaboliczny Esper
(Transcendencja)


Pustoszyciel


Dominator


Paradoks
Lu/Ciel



Chiliarach


Królewski Strażnik


Diabla


Anioł Śmierci


Noblesse


Demonio



Anioł Śmierci
(Transcendencja)



Noblesse
(Transcendencja)



Demonio
(Transcendencja)



Katastrofa



Niewinność



Diangelion
Rose



Ciężki Kaliber


Sangwina


Walkiria


Stalowe Serce


Awangarda


Krwawa Róża


Freya


Optimus


Awangarda
(Transcendencja)


Krwawa Róża
(Transcendencja)


Freya
(Transcendencja)


Optimus
(Transcendencja)


Łamacz Burzy


Czarna Wdowa


Minerwa


Prime Operator
Ain



Exactor


Aptare


Viator

File:ArTNEW.png
Prodigium


Vigere


Apostata


Prodigium
(Transcendencja)


Vigere
(Transcendencja)


Apostata
(Transcendencja)


Arbiter


Florere


Regnator
Laby Laby


Iskierka
Iskierka

Migotka
Migotka

Nishka
Nishka

Piąstka
Piąstka

Aureolka
Aureolka

Marzycielka
Marzycielka

Piąstka (Transcendencja)
Piąstka
(Transcendencja)

Aureolka (Transcendencja)
Aureolka
(Transcendencja)

Marzycielka ( Transcendencja)
Marzycielka
(Transcendencja)

Mistrzyni Eonów
Mistrzyni Eonów

Promienista Dusza
Promienista Dusza

Labirynt Nishy
Labirynt Nishy