Tir laser
From Elwiki
[Hyper compétence] Chung installe d'innombrables portails de dégel pour attaquer les adversaires à l'infini. | |
Cette compétence requiert de l'Essence d'Eldrit.
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Quête de descellement |
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Centurion | 99 | Puissance de l'irrévocable |
Informations de la compétence
Donjon
JcJ
Niveau requis | Dégâts (magiques) | |||
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Missile | Bombardement | Bombardement renforcé | Baliste quantique | |
99 | 139% | 104% | 174% | 1944% |
Détails et astuces
- Chaque portail de Tir laser peut infliger au total 68,871% (8,231% en JcJ) de dégâts magiques si tous les coups atteignent la cible.
- Tir laser peut infliger en tout 206,613% (24,693% en JcJ) de dégâts magiques si tous les coups atteignent la cible, ce qui est presque impossible à cause de la portée de la compétence.
- Contrairement à Tir orbital, Tir laser n'a pas un masque de collision fixe. Ses dégâts dépendent de la trajectoire des missiles et de la taille de la cible.
- La trajectoire de chaque obus est complètement aléatoire.
Anecdotes
- Chung n'utilise pas ses obus habituels pour cette compétence mais des variantes plus complexes. Ceci n'est pas le cas pour les Missiles.
- Cette compétence emploie les mêmes capsules de dégél qu'on retrouve pour Tapis de bombes et Tir orbital.
Mise à jour
- 28/06/2018 (KR)
- Dégâts du Missile en donjon augmentés.
- Dégâts du Bombardement en donjon réduits.
- Dégâts du Bombardement renforcé en donjon réduits.
- Dégâts de la Baliste quantique en donjon augmentés.
- Dégâts en JcJ réduits.
Noms alternatifs
Compétences de Centurion | ||||||||
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