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Icône Titre Déblocage Obtention Effets
File:The Challenger.png Challenger JcJ

Tu es sorti indemne d'un combat JcJ !

Débloqué dès le début Obtenable après avoir complété la série de quêtes épiques d'introduction au JcJ Rapidité +3% (JCJ)
Chances de toucher +4% (JCJ)
Maître de donjon !

Même Glave a été obligé de reconnaître tes compétences !

Atteindre le niveau 50 Activer l'ojet "Maître de donjon !" (obtenable en complétant la série de quêtes Maître de donjon de Glave) PV +2800
Attaque +50
Attaque magique +50
Défense +15
Résist. magie +15
Rapidité +1%
Les dégâts sont multipliés par 2 quand l'adversaire est au sol (l'augmentation de dégâts n'excède pas les dégâts normaux) (Donjon)
Primus

Tu as prouvé à Lou que tu n'as plus rien à apprendre des chercheurs d'Eldrit.

Vaincre Lou en JcJ 1 fois Vaincre Lou en JcJ 7 fois Attaque +200
Compétences actives basiques +1
Compétences de niv. 1 de sans spécialisation +4
Coup critique +1%
Réduction des coûts de réparation 10% (max. 10%)
Tribun

Tu es peut-être un chef, mais sur le champ de bataille, c'est moi qui commande.

Vaincre Penentio en JcJ 1 fois Vaincre Penentio en JcJ 25 fois Attaque +200
Attaque magique +200
Défense +100
Résist. magie +100
2% de probabilité pour une double attaque (à l'exception des compétences spéciales actives)
Brise-glace

Plus la glace est dure, plus elle éclate vite.

Vaincre Néva en JcJ 1 fois Vaincre Néva en JcJ 25 fois Coup critique +3%
Dégâts supplémentaires +3%
+2% de chances de geler (uniquement lorsque l'attribut est utilisé)
Spécialiste de l'occulte

Les puissances des ténèbres n'ont aucun secret pour toi.

Vaincre Hécate en JcJ 1 fois Vaincre Hécate en JcJ 15 fois Résistance aux ténèbres +250
+1,5% de chances de voracité (uniquement lorsque l'attribut est utilisée)
Chances de toucher +6%
Maître des bois

Le silence règne sur les cimes...

Vaincre Bouddica en JcJ 1 fois Vaincre Bouddica en JcJ 20 fois Dégâts supplémentaires +2%
Rapidité +2%
Vitesse de déplacement +10%
Briseur de flèches

Les archers d'Éole sont réputés pour leur rapidité, mais tu es encore plus rapide.

Vaincre Amélia en JcJ 1 fois Vaincre Amélia en JcJ 15 fois Défense +75
Résist. magie +75
Résistance au vent +250
+2% de chances de transpercer (uniquement lorsque l'attribut est utilisée)
L'appel du sang

Une fois que tu as senti l'odeur du sang, plus rien ne peut t'arrêter.

Vaincre Ethan en JcJ 1 fois Vaincre Ethan en JcJ 40 fois Si tu atteins la barre de statut, ta régénération de mana augmente de 5 PM par seconde pendant 1 seconde
Dégâts supplémentaires +7%
Anesthésiant

Les blessures guérissent, la gloire reste.

Vaincre Barzack en JcJ 1 fois Vaincre Barzack en JcJ 60 fois Résistance aux dégâts +10%
Les dégâts sont multipliés par 1,5 quand l'adversaire est au sol (Donjon)
+7 PM avec une probabilité de 5% lorsque tu es touché
Recycleur

Un prototype a toujours des défauts.

Vaincre Q-Proto_00 en JcJ 1 fois Vaincre Q-Proto_00 en JcJ 75 fois Défense -200
Résist. magie -200
Vitesse de rechargement du booster +20%
PV -50% (jusqu'à 50% du maximum des PV)
Maximum PM -33%
Actives de sans spécialisation +4
Compétences 100 PM de sans spécialisation +4
Compétences 200 PM de sans spécialisation +4
Actives de 1re spécialisation +3
Compétences 100 PM de 1re spécialisation +3
Compétences 200 PM de 1re spécialisation +3
Actives de 2de spécialisation +2[1]
Compétences 100 PM de 2de spécialisation +2
Compétences 200 PM de 2de spécialisation +2
Ouvre-boîtes

Tu découpes les Nasods comme du beurre.

Vaincre Victoria en JcJ 1 fois Vaincre Victoria en JcJ 10 fois Attaque magique +200
Compétences de niv. 1 de sans spécialisation +4
Rapidité +1%
Quand tu es touché, tu as 7% de chances d'obtenir une protection K.O. pour 1 sec. et tu subiras seulement 30% de dégâts (Donjon)
Seigneur d'Henir

Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début 1re place du classement mensuel pour l'espace-temps d'Henir en mode défi Attaque +200
Attaque magique +200
Défense +100
Résist. magie +100
+10 PM avec une probabilité de 2% lors d'un coup (Donjon)
Vitesse de rechargement du booster +15%
Rapidité +3%
Esquive +3%
Chances de toucher +4%
Dégâts supplémentaires +2%
Conquérant d'Henir

Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début Place 2 à 10 du classement mensuel pour l'espace-temps d'Henir en mode défi Attaque +125
Attaque magique +125
Défense +50
Résist. magie +50
+10 PM avec une probabilité de 2% lors d'un coup (Donjon)
Vitesse de rechargement du booster +10%
Rapidité +2%
Esquive + 2%
Chances de toucher +2%
Dégâts supplémentaires +1%
Destructeur de l'espace

Récompense pour une brillante prestation dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début Place 11-100 du classement hebdomadaire de l'espace-temps d'Henir défi Attaque +75
Attaque magique +75
Défense +30
Résist. magie +30
EXP +10% (Donjon)
+10 PM avec une probabilité de 10% lorsque tu es touché
Coup critique +1%
Rapidité+1%
Conquérant de l'espace

Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début Place 2 à 10 du classement hebdomadaire pour l'espace-temps d'Henir en mode Défi Attaque +125
Attaque magique +125
Défense +50
Résist. magie +50
EXP +10% (Donjon)
+10 PM avec une probabilité de 10% lorsque tu es touché
Coup critique +2%
Rapidité +2%
PV +5% (jusqu'à 50% du maximum des PV)
Maître de l'espace

Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début 1e place du classement hebdomadaire pour l'espace-temps d'Henir en mode Défi Attaque +150
Attaque magique +150
Défense +60
Résist. magie +60
EXP +10% (Donjon)
+10 PM avec une probabilité de 10% lorsque tu es touché
Coup critique +3%
Rapidité +2%
PV +10% (jusqu'à 50% du maximum des PV)
Destructeur du temps

Récompense pour une brillante prestation dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début Place 11-100 du classement quotidien de l'espace-temps d'Henir 'défi' Attaque +50
Attaque magique +50
Défense +20
Résist. magie +20
EXP +8% (Donjon)
2% de chances de ralentir l'adversaire pendant 3 sec.
Vitesse de déplacement +3%
Capacité de saut +3%
Conquérant du temps

Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début Place 2 à 10 du classement quotidien pour l'espace-temps d'Henir en mode défi Attaque +100
Attaque magique +100
Défense +40
Résist. magie +40
EXP +8% (Donjon)
2% de chances de ralentir l'adversaire pendant 3 sec.
Coup critique +1%
Vitesse de déplacement +6
Capacité de saut +6%
Maître du temps

Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début 1re place du classement quotidien de l'espace-temps d'Henir en mode défi Attaque +125
Attaque magique +125
Défense +50
Résist. magie +50
EXP +8% (Donjon)
2% de chances de ralentir l'adversaire pendant 3 sec.
Coup critique +2%
Vitesse de déplacement +9
Capacité de saut +9%
Maître de l'espace-temps

Un titre pour les héros qui ont réussi l'épreuve de Glave.

Débloqué dès le début Traverser seul l'espace-temps d'Henir en mode défi 1 fois Rapidité +2%
Dégâts supplémentaires +2%
Vainqueur de l'espace-temps

Un titre pour les héros qui ont réussi l'épreuve de Glave.

Avoir le titre Maître de l'espace-temps Traverser seul l'espace-temps d'Henir en mode défi 499 fois Coup critique +3%
Dégâts supplémentaires +3%
Rapidité +3%
+1% de chances d'effet de l'attribut (seulement en cas d'attaque d'attribut)
Attaquant de la dimension inconnue

Un titre qui récompense de bonnes prestations dans l'espace-temps d'Hénir.

Débloqué dès le début 11e à 100e place au classement de l'espace-temps d'Henir, mode défi, en solo (sera actualisé tous les mois) Attaque +3%
Attaque magique +3%
Compétence de niv. 15 de 1re spécialisation +2 (aucun effet si c'est une passive)
File:Otherworldly Conqueror.png Conquérant de la dimension inconnue

Un titre qui récompense de très bonnes prestations dans l'espace-temps d'Hénir.

Débloqué dès le début 2e à 10e au classement de l'espace-temps d'Henir, mode défi, en solo (sera actualisé tous les mois) Attaque +5%
Attaque magique +5%
Compétence de niv. 35 de 2de spécialisation (aucun effet si c'est une passive)
Maître de la dimension inconnue

Un titre qui récompense une incroyable prestation dans l'espace-temps d'Hénir.

Débloqué dès le début 1re place au classement de l'espace-temps d'Henir, mode défi, en solo (sera actualisé tous les mois) Attaque +10%
Attaque magique +10%
Niveau d'hyper compétence +1
Maître JcJ

Un titre pour les joueurs, qui atteignent le rang de star pendant la semaine JcJ.

Débloqué dès le début Peut être utilisé par les joueurs ayant le rang de star (les premiers 1% des personnes ayant le rang S++ au classement hebdomadaire du JcJ, max. 100 personnes) Rapidité +2%
Coup critique +2%
Dégâts supplémentaires +2%
Résistance aux dégâts +2.5%
Vitesse de rechargement du booster +2.5%
Chances de toucher +3%
File:Time monitor.png Gardien du portail

Un titre pour les héros qui ont vaincu le gardien du portail temporel.

Vaincre un gardien du portail temporel 1 fois Vaincre un gardien du portail temporel 100 fois Coup critique +2%
Vitesse de rechargement du booster +2%
Chances de toucher +2%
5% de probabilité d'explosion en forme d'étoile (Donjon)
File:Lord of time.png Maître du portail

Un titre pour les héros qui ont vaincu le maître du portail temporel.

Vaincre un gardien du portail temporel 1 fois Vaincre un gardien du portail temporel 1000 fois Coup critique +2.5%
Dégats supplémentaires +2.5%
Rapidité +3%
Niveau d'hyper compétence +1
File:Eltrion destroyer.png Destructeur d'Eltrion

Un titre pour les héros qui ont vaincu Eltrion, le gardien du portail.

Vaincre un gardien du portail temporel 1 fois Vaincre Eltrion 30 fois Coup critique +2%
Rapidité +2%
PV +5%
Esquive +5%
File:Drabaki destroyer.png Destructeur de Drabaki

Un titre pour les aventuriers qui ont vaincu le gardien Drabaki.

Vaincre un gardien du portail temporel 1 fois Vaincre Drabaki 30 fois Dégâts supplémentaires +2%
Rapidité +2%
Vitesse de rechargement du booster +5%
Chances de toucher +5%
File:Elder of the absolute.png Meilleur sur Ereda

Un titre pour les aventuriers en tête du classement hebdomadaire sur l'île d'Ereda.

Débloqué dès le début Un titre pour les premiers 1% des personnages ayant obtenu un rang S++ au classement hebdomadaire de l'île d'Ereda (max. 100 personnes) Rapidité +2.5%
Coup critique +2.5%
Dégâts supplémentaires +2.5%
Résistance aux dégâts +3%
Vitesse de rechargement du booster +3%
Chances de toucher +4.5%
File:Winner of eredia.png Vainqueur d'Ereda

Un titre pour les aventuriers ayant obtenu une victoire sur l'île d'Ereda.

Victoire sur l'île d'Ereda 1 fois Victoire sur l'île d'Ereda 50 fois Dégâts supplémentaires +3%
Chances de toucher +6%
File:Elder lord.png Maître d'Ereda

Un titre pour les aventuriers ayant conquis la tour d'Eldrit de l'adversaire sur l'île d'Ereda.

Victoire sur l'île d'Ereda 1 fois Détruire la tour protectrice adverse sur l'île d'Ereda 250 fois Coup critique +1%
Rapidité +1%
Dégâts supplémentaires +1%
Vitesse de rechargement du booster +5%
File:Ereda slayer.png Héros de guerre d'Ereda

Un titre pour les aventuriers ayant vaincu le gardien de l'adversaire sur l'île d'Ereda.

Victoire sur l'île d'Ereda 1 fois Vaincre le gardien adverse sur l'île d'Ereda 1500 fois Coup critique +2%
Rapidité +2%
Vitesse de déplacement +10%
Chances de toucher +2%
20% de chances d'esquiver les attaques des gardiens d'Ereda Non cumulable
File:Ereda's tactician.png Destructeur d'Ereda

Un titre pour les aventuriers ayant détruit l'emblème de l'adversaire sur l'île d'Ereda.

Victoire sur l'île d'Ereda 1 fois Détruire le dispositif de verrouillage adverse sur l'île d'Ereda 750 fois Résistance aux dégâts +10%
PV +10% (jusqu'à 50% du maximum des PV)
+10% de dégâts contre l'emblème ennemi Non cumulable