Add/de: Difference between revisions

1,484 bytes added ,  17 February 2023
m
Text replacement - "Combos" to "Commands"
No edit summary
m (Text replacement - "Combos" to "Commands")
 
(47 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Add}}
{{DISPLAYTITLE:Add}}
{{Languages|Add}}
{{Languages|Add}}
{{Infobox_Charaktere |name=Add |color=#9F81F7 |image=[[File:AddPortrait1.png|500px]] |class=Tracker |age=16 (Base) > 18 (Erster Klassenwechsel) > 19 (Zweiter Klassenwechsel) |weapon= Nasod Dynamos, Electricity Umleitungen |tree=[[Add/de|Add]] > [[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]]> [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]]<br>[[Add/de|Add]] > [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]] > [[Mastermind/de|Mastermind]]<br>[[Add/de|Add]] > [[Time Tracer/de|??]] > [[Diabolic Esper/de|??]]<br> |VA= [[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 Kimura Ryōhei<br>[[File:Flag-de.png|20px]] Tim Kreuer|RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 19. Dezember 2013<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 25. Juni 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25. Juni 2014 <br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 3. Juli 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23. Juli 2014<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 30. Juli 2014<br>|stat=
{{Infobox_Charaktere  
|name=Add  
|color={{ColorSel|Character|Add}}
|image=[[File:Portrait - Add NoFX.png|450px]]  
|class=[[File:Mini Icon - Add.png]] Tracker  
|age=16
|weapon= Dynamos, Elektrische Umleitungen  
|tree=[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Psychic Tracer.png|40px|link=Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]] > [[File:Icon - Lunatic Psyker.png|40px|link=Lunatic Psyker/de|Psychopath]] > [[File:Icon - Lunatic Psyker (Trans).png|40px|link=Lunatic Psyker/Transcendence/de|Psychopath]] > [[File:Icon - Doom Bringer.png|40px|link=Doom Bringer/de|Unheilbringer]]<br>[[File:Icon - Add.png|40px|link=Add/de|Add]] > [[File:Icon - Arc Tracer.png|40px|link=Arc Tracer/de|Kl-Tracker]] > [[File:Icon - Mastermind.png|40px|link=Mastermind/de|Mastermind]] > [[File:Icon - Mastermind (Trans).png|40px|link=Mastermind/Transcendence/de|Mastermind (Transzendenz)]] > [[File:Icon - Dominator.png|40px|link=Dominator/de|]]<br>[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Time Tracer.png|40px|link=Time Tracer/de|Time-Tracker]] > [[File:Icon - Diabolic Esper.png|40px|link=Diabolic Esper/de|Diabolischer Esper]] > [[File:Icon - Diabolic Esper (Trans).png|40px|link=Diabolic Esper/Transcendence/de|Diabolischer Esper (Transzendenz)]] > [[File:Icon - Mad Paradox.png|40px|link=Mad Paradox/de|Paradoxon]]
|VA= [[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 Kimura Ryōhei<br>[[File:German Flag.png|20px]] Tim Kreuer|RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 19. Dezember 2013<br>[[File:American Flag.png|20px]] 25. Juni 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25. Juni 2014 <br>[[File:Taiwanese Flag.png|20px]] 3. Juli 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23. Juli 2014<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 30. Juli 2014<br>|stat=
{{CharStatsDE
{{CharStatsDE
| Title=Add
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| Color=#9F81F7
| HP=1
| HP=1
| MATK=4
| MATK=4
Line 14: Line 20:
| Reichweite=3
| Reichweite=3
| Schwierigkeit=2
| Schwierigkeit=2
| Damage=M
}}
}}
}}
}}
<center>{{quotation|Hehe .... Wollen wir anfangen?}}</center>
<center>{{quotation|Hehe .... Wollen wir anfangen?}}</center>
__TOC__
<br>
<br>


== Add ==
= [[File:Icon - Add.png]] Add =
=== Spezialität ===
{{TooltipColor|D|[Ein Nachfahre der antiken Nasod-Erfinder, der großes Wissen erhalten hat.]}}<br>
Getreu seines Daseins als Mechaniker nutzt '''Add''' seine ''Nasod Dynamos'', die ihn im Kampf unterstützen. Die Dynamos sind nicht nur in der Lage großen physischen Schaden anzurichten, sie können auch durch das Abfeuern von Strahlen oder Elektrizität sehr hohen, magischen Schaden anrichten. Aus größeren Distanzen können sich die Dynamos konfigurieren, um eine leistungsfähige Strom-Kanone zu bilden. Add ist in der Lage Stromschläge mit seinen Händen auszuführen und kleine Explosion mit seinen Füßen abzufeuern, Dies ermöglicht ihm, sowohl den Nahkampf-, als auch den Fernkampfstil.  Ein weiterer Aspekt ist, dass einige seiner Skills das Konzept des "Magnetismus" haben, sodass zahlreiche Angriffe, für seine niedrige HP und körperliche Verteidigungswerte kompensiert sind.
Sein theoretisches Wissen und seine handwerklichen Fähigkeiten<br>
eröffnen ihm viele Möglichkeiten, den Kampf zu seinem Vorteil zu wenden.<br>
{{Specialty|
|[[File:AddSkill1.png|link=Void Breaker/de]]|Raumbrecher|'''Damit kannst du mehrere Gegner vor dir zusammenziehen. Wenn du daraufhin schnell Attacken ausführst, kannst du sie alle auf einmal attackieren. '''
|[[File:AddSkill6.png|link=Phase Shift/de]]|Phasensprung|'''Mit diesem Skill kannst du Attacken ausweichen. Wenn du vorher deinen Standort markierst, kannst du innerhalb einer bestimmten Zeit an diesen Punkt zurückkehren.'''
|[[File:AddSkill3.png|link=Particle Prism/de]]|Partikel Prisma|'''Mit diesem Skill kannst du deine Gegner vorübergehend einsperren. In dieser Zeit kannst du sie mit fernattacken angreifen.'''
|[[File:AddSkill2.png|link=Particle Shot/de]]|Impuls-Schuss|'''Verwende diesen Skill, um Gegner von dir fernzuhalten. Der Gegner wird durchdrungen und ihm wird aus der Ferne Schaden hinzugefügt. '''
}}
 
== Spezialität ==
Getreu seines Daseins als Mechaniker nutzt '''Add''' seine ''Dynamos'', die ihn im Kampf unterstützen. Die Dynamos sind nicht nur in der Lage großen physischen Schaden anzurichten, sie können auch durch das Abfeuern von Strahlen oder Elektrizität sehr hohen, magischen Schaden anrichten. Aus größeren Distanzen können sich die Dynamos konfigurieren, um eine leistungsfähige Strom-Kanone zu bilden. Add ist in der Lage Stromschläge mit seinen Händen auszuführen und kleine Explosion mit seinen Füßen abzufeuern, Dies ermöglicht ihm, sowohl den Nahkampf-, als auch den Fernkampfstil.  Ein weiterer Aspekt ist, dass einige seiner Skills das Konzept des "Magnetismus" haben, sodass zahlreiche Angriffe, für seine niedrige HP und körperliche Verteidigungswerte kompensiert sind.
<br>
<br>


===Spezial Fähigkeit===
== Spezielle Fähigkeit ==
Hauptartikel(englisch): [[Add's Features/de|Dynamo Point System]]<br>
Hauptartikel(englisch): [[Dynamo Point System/de|Dynamo Point System]]<br>
Statt dem Normalen Machtbooster, besitzt Add ein besonderes DP-Machtbooster-System. Mit diesem System kann er jederzeit den Machtbooster ein- und ausschalten. Die DP-Leiste und DP-Punkte machen Adds Machtbooster zu etwas ganz besonderem.
Statt dem Normalen Machtbooster, besitzt Add ein besonderes DP-Machtbooster-System. Mit diesem System kann er jederzeit den Machtbooster ein- und ausschalten. Die DP-Leiste und DP-Punkte machen Adds Machtbooster zu etwas ganz besonderem.


Tutorial auf Youtube (deutsch):  https://www.youtube.com/watch?v=piYxMWcy8Lw
[https://www.youtube.com/watch?v=piYxMWcy8Lw|A Tutorial auf Youtube (deutsch)]
<br>
<br>


=== Hintergrund ===
== Hintergrund ==
'''Add''' ist ein Nachkomme von einer Familie, die die Nasod erforscht hat. Seine ganze Familie wurde ausgerottet, nachdem sie beim Erforschen verbotener Geheimnisse der Nasod erwischt wurden. Er wurde als ein Sklave verkauft und während er geflohen ist, fiel Add in eine Antike Bibliothek und wurde allein gefangen. Glücklicherweise gab es eine stetige Versorgung mit Essen, um ihn aufrechtzuerhalten und gleichzeitig waren dort viele Bücher über Nasod zu finden. Add verbrachte seine Zeit damit, sie zu lesen und wartete auf den Tag, wo er endlich fliehen konnte. Mit seinem riesigem Wissen, erfand Add ein "Nasod Dynamo", die aus Teilen von kaputten Nasod stammten, die in der Bibliothek waren, gebaut ist. Durch die Kraft der Waffe, konnte er von der einstürzenden Bibliothek fliehen. Jedoch, da er eine lange Zeit ganz alleine gefangen war und niemanden hatte, wurde Add verrückt und bekam eine Bessesenheit, die seltenen Nasod Codes zu finden. Während er reiste, um mehr Nasodschaltpläne zu finden. fand Add raus, dass die Nasod nicht mehr in der Welt existieren. In der Bibliothek , wo Add gelebt hatte, verzerrte die Zeit und schickte ihn sehr weit in die Zukunft. Deswegen sucht Add jetzt einen Weg in die Vergangenheit zu finden. Dies war bis er Spuren von '[[Eve|dieser Person]]' gefunden hatte, die vom Nasod König stammten.
'''Add''' ist ein Nachkomme von einer Familie, die die Nasod erforscht hat. Seine ganze Familie wurde ausgerottet, nachdem sie beim Erforschen verbotener Geheimnisse der Nasod erwischt wurden. Er wurde als ein Sklave verkauft und während er geflohen ist, fiel Add in eine Antike Bibliothek und wurde allein gefangen. Glücklicherweise gab es eine stetige Versorgung mit Essen, um ihn aufrechtzuerhalten und gleichzeitig waren dort viele Bücher über Nasod zu finden. Add verbrachte seine Zeit damit, sie zu lesen und wartete auf den Tag, wo er endlich fliehen konnte. Mit seinem riesigem Wissen, erfand Add ein "Nasod Dynamo", die aus Teilen von kaputten Nasod stammten, die in der Bibliothek waren, gebaut ist. Durch die Kraft der Waffe, konnte er von der einstürzenden Bibliothek fliehen. Jedoch, da er eine lange Zeit ganz alleine gefangen war und niemanden hatte, wurde Add verrückt und bekam eine Bessesenheit, die seltenen Nasod Codes zu finden. Während er reiste, um mehr Nasodschaltpläne zu finden. fand Add raus, dass die Nasod nicht mehr in der Welt existieren. In der Bibliothek , wo Add gelebt hatte, verzerrte die Zeit und schickte ihn sehr weit in die Zukunft. Deswegen sucht Add jetzt einen Weg in die Vergangenheit zu finden. Dies war bis er Spuren von '[[Eve|dieser Person]]' gefunden hatte, die vom Nasod König stammten.
<br>
<br>


== Erster Klassenwechsel ==
'''Add''' muss Level 15 erreicht haben um den ersten Klassenwechsel zu beginnen.


===Tracker===
== {{HeaderDE|text=Erster Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
#Besiege '''Boss: Willard''' in [[2-4/de|Wachturm]] 2 mal (normal oder höher).
{{JobChangeDE|Add}}
#Besiege '''Nasod-Benders''' in [[2-3/de|Abwasserkanal]] auf schwer oder höher.
#Sprich mit dem Alchemist [[NPCs/de#Elder|Ekko]] in Elder.
#Sammle '''Putzmittel''' von '''Kleiner Soldat''' in [[2-5/de|Schloss Robo]].


Nach der Questreihe "Tracker" kann Add wählen, ob er [[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]], [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]] oder [[Time Tracer/de|??]] werden will.
== {{HeaderDE|text=Skillbaum|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
 
{{:Skill Tree: Add/de}}
==Skillbaum==
{{:Skill Tree: AddDE}}
<br>
<br>


==Kombos==
== {{HeaderDE|text=Commands|color={{ColorSel|Character|Add}}}}  ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="20%" | Kombo
! width="20%" | Combo
! width="40%" | Beschreibung
! width="40%" | Beschreibung
! width="23%" | Schaden
! width="23%" | Schaden
! width="17%" | Schadensmodifizierer im Dungeon
! width="17%" | Schadensmodifizierer im Dungeon
|-
|-
| {{CY}} {{CY}} {{CY}} {{CY}}
| {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CY}}
|Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und sprengt es nach oben
|Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und sprengt es nach oben
  *Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Combos auslösen. <br>
  *Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Commands auslösen. <br>
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
|
|
Line 74: Line 83:
{{CY}} 1.25
{{CY}} 1.25
|-
|-
| {{CY}} {{CY}} {{CY}} {{CX}}  
| {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CX}}  
| Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und dreht sie mit einer Drehung um, ohne das die Gegner umfallen.  
| Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und dreht sie mit einer Drehung um, ohne das die Gegner umfallen.  
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Combos auslösen. <br>
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Commands auslösen. <br>
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
|  
|  
Line 89: Line 98:
{{CX}} 1.25
{{CX}} 1.25
|-
|-
| {{CY}} {{CY}} {{CX}} {{CX}}
| {{CY}}{{CY}}{{CX}}{{CX}}
| Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schlägt Ziele hoch und schießt eine elektrische Explosion auf sie, die sie wegschleudert.
| Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schlägt Ziele hoch und schießt eine elektrische Explosion auf sie, die sie wegschleudert.
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Combos auslösen. <br>
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Commands auslösen. <br>
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
|  
|  
Line 104: Line 113:
{{CX}} 1
{{CX}} 1
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}
| Die Dynamos formen eine Energiekanone, die Add erlaubt, mit Tritten, drei elektrische Explosionen auszulösen und so die Ziele wegzuschleudern.
| Die Dynamos formen eine Energiekanone, die Add erlaubt, mit Tritten, drei elektrische Explosionen auszulösen und so die Ziele wegzuschleudern.
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Combos auslösen. <br>
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Commands auslösen. <br>
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
*26.12.2013 KR: Ausführungsgeschwindigkeit wird ein wenig schneller.
*26.12.2013 KR: Ausführungsgeschwindigkeit wird ein wenig schneller.
Line 118: Line 127:
{{CX}} 1
{{CX}} 1
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CY}} {{CY}} ~ {{CY}}
| {{CX}}{{CX}}{{CY}}{{CY}} ~ {{CY}}
| Erzeugt mit Tritten zwei elektrische Explosion, stürzt sich mit einem Frequenzschlag auf die Gegner und gibt Gegner einen ununterbrochen Elektroschock, durch das      Gedrückthalten von Y.
| Erzeugt mit Tritten zwei elektrische Explosion, stürzt sich mit einem Frequenzschlag auf die Gegner und gibt Gegner einen ununterbrochen Elektroschock, durch das      Gedrückthalten von Y.
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Combos auslösen. <br>
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Commands auslösen. <br>
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
|  
|  
Line 135: Line 144:
{{CY}} 1
{{CY}} 1
|-
|-
| {{CU}} {{CY}}  
| {{CU}}{{CY}}  
| Benutzt Dynamos, um eine hohe Frequenz zu erzeugen, die Zielen ununterbrochen schaden zufügt.  
| Benutzt Dynamos, um eine hohe Frequenz zu erzeugen, die Zielen ununterbrochen schaden zufügt.  
|  
|  
Line 144: Line 153:
{{CY}} 1.25
{{CY}} 1.25
|-
|-
| {{CU}} {{CX}}
| {{CU}}{{CX}}
| Springt und dreht seine Dynamos um ihn herum, lässt die Gegner umfallen.
| Springt und dreht seine Dynamos um ihn herum, lässt die Gegner umfallen.
|  
|  
Line 153: Line 162:
{{CX}} 1 x3
{{CX}} 1 x3
|-
|-
| {{CDR}} {{CY}} {{CY}} {{CY}}
| {{CDR}}{{CY}}{{CY}}{{CY}}
|Schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und sprengt es nach oben und schleudert es weg.
|Schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und sprengt es nach oben und schleudert es weg.
|  
|  
Line 166: Line 175:
{{CY}} 1.25
{{CY}} 1.25
|-
|-
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}}  
| {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}  
| Stürzt sich mit einen Frequenzschlag nach vorne, während man sich hinter die Ziele teleportiert, dann sie leicht zurück zieht und wegschleudert.
| Stürzt sich mit einen Frequenzschlag nach vorne, während man sich hinter die Ziele teleportiert, dann sie leicht zurück zieht und wegschleudert.
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Combos auslösen. <br>
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Commands auslösen. <br>
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
|  
|  
Line 181: Line 190:
{{CX}} 1.25
{{CX}} 1.25
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CY}} {{CY}} {{CY}}
| {{CDR}}{{CU}}{{CY}}{{CY}}{{CY}}
| Dreifache Partikel Explosionen in die Luft, ohne das die Gegner umfallen.
| Dreifache Partikel Explosionen in die Luft, ohne das die Gegner umfallen.
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Combos auslösen. <br>
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Commands auslösen. <br>
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
*14. Mai 2014 (KR): Ability to activate DP combos removed. Fähigkeit, während dieser Kombo, DP Kombos auszuführen wurde entfernt.
*14. Mai 2014 (KR): Ability to activate DP combos removed. Fähigkeit, während dieser Combo, DP Commands auszuführen wurde entfernt.
|
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CY}} Magischer Schaden 120% <br>
{{CY}} Magischer Schaden 120% <br>
{{CY}} Magischer Schaden 120% <br>
{{CY}} Magischer Schaden 120% <br>
{{CY}} Magischer Schaden 120%
{{CY}} Magischer Schaden 120%
|
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CY}} 1<br>
{{CY}} 1<br>
{{CY}} 1<br>
{{CY}} 1<br>
{{CY}} 1
{{CY}} 1
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [Halten {{CX}}]
| {{CDR}}{{CU}}{{CX}} [Halten {{CX}}]
| Einzelner Frequenzschlag, den Add in die Luft drehen lässt, danach schießt er einen Explosionsschuss und spring dann nach hinten. Das Gedrückthalten von X ladet einen größeren Explosionsschuss auf.
| Einzelner Frequenzschlag, den Add in die Luft drehen lässt, danach schießt er einen Explosionsschuss und spring dann nach hinten. Das Gedrückthalten von X ladet einen größeren Explosionsschuss auf.
    
    
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Combos auslösen. <br>
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Commands auslösen. <br>
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
   Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
|
|
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} Magischer Schaden 70% x3<br>
{{CX}} Magischer Schaden 70% x3<br>
{{CX}} Magischer Schaden 175.6%~350%
{{CX}} Magischer Schaden 175.6%~350%
|
|
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1
{{CX}} 1
Line 213: Line 222:
<br>
<br>


== Air Float ==
== {{HeaderDE|text=Skills|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add während er schwebt.]]
Das Drücken von {{CU}} {{CU}} erlaubt Add, auf seinen Dynamos in der Luft zu stehen. Der MP-Verbrauch erhöht sich, je länger er schwebt. Während Add schwebt, kann er einen Doppelsprung ausführen, indem einfach nochmal {{CU}} gedrückt wird.
 
<br>
 
== Air Dash ==
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Add's Flug.]]
Nicht so wie andere männliche Charaktere, ist Add´s Air dash anders. Wenn Add seinen Air dash ausführt, anstatt runter zu gehen, ´fliegt´ er weiter.
<br><br>
Um Air Dash zu verwenden:
*Renne von einer Plattform
*Rennen nachdem man Air Float benutzt hat
*Sprung, dann rennen
*Rennen und drück {{CU}} zweimal
<br>
Durch das erneute Drücken von {{CU}} während man ´fliegt´, kann Add einen weiteren Sprung ausführen und bekommt so mehr Deckung.
<br>
 
== Skills ==
{{:Add/Skills-DE}}
{{:Add/Skills-DE}}
<br>
<br>


== Videos ==
== {{HeaderDE|text=Videos|color={{ColorSel|Character|Add}}}}  ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw'''''Teaser gemacht von KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw'''''Teaser gemacht von KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ'''''Animierter Trailer gemacht von KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ'''''Animierter Trailer gemacht von KOG''''']
Line 242: Line 232:
<br>
<br>


== Galerie ==
== {{HeaderDE|text=Galerie|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:AddPortrait1.png|'''Add''''s Portrait.
File:Portrait - Add NoFX.png|'''Add''''s Portrait.
File:AddPortrait3.png|'''Add''''s 2. Portrait
File:Portrait - Add (Alternate).png|'''Add''''s 2. Portrait
File:AddPortrait2.png|'''Add''''s 3. Potrait mit Kapuze.
File:Portrait - Add (Alternate) 2.png|'''Add''''s 3. Potrait mit Kapuze.
File:HQ CutIn Add.png|'''Add''''s Skill cut-in.
File:HQ CutIn Add.png|'''Add''''s Skill cut-in.
File:AddIdlePose.png|'''Add''''s In-game Idle Pose.
File:AddIdlePose.png|'''Add''''s In-game Idle pose.
File:FAdd.png|Skill Cut-in eines weiblichen '''Add''', während des ersten Aprils. Möglicher Bezug dazu: [http://oreimo.wikia.com/wiki/Saori_Makishima Saori Bajeena] of [http://en.wikipedia.org/wiki/Oreimo Oreimo]
File:FAdd.png|Skill Cut-in eines weiblichen '''Add''', während des ersten Aprils. Möglicher Bezug dazu: [http://oreimo.wikia.com/wiki/Saori_Makishima Saori Bajeena] of [[Wikipedia:en:Oreimo|Oreimo]]
File:FAddModel.png| Avatar-Set während des ersten Aprils.
File:FAddModel.png| Avatar-Set während des ersten Aprils.
File:GenderBendAddConcept.png|Grobe Entwürfe von '''Add's''' April Scherz Skill Cut-ins. "Bedauerliche April Scherz Entwürfe...trotzdem, ein Mädchen davon war ein Werk der Zufriedenheit!
File:GenderBendAddConcept.png|Grobe Entwürfe von '''Add's''' April Scherz Skill Cut-ins. "Bedauerliche April Scherz Entwürfe...trotzdem, ein Mädchen davon war ein Werk der Zufriedenheit!
Line 262: Line 252:
<br>
<br>


== Trivia ==
== {{HeaderDE|text=Trivia|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible-content">
*Genau wie Elesis, ist Add genau genommen kein Teil der Eldrit-Sucher-Gruppe. Eher folgt er ihnen heimlich, um Eve zu studieren und eine Möglichkeit zu finden, sie zu fangen.
*Genau wie Elesis, ist Add genau genommen kein Teil der Eldrit-Sucher-Gruppe. Eher folgt er ihnen heimlich, um Eve zu studieren und eine Möglichkeit zu finden, sie zu fangen.
**Wie auch immer, bei der Alten Wasserstraße rettet Add Eve vor Dolossus und schließt sich daraufhin der Gruppe an. Nach dem Beitritt beobachtet er Eve als ein Mitglied der Gruppe.
**Wie auch immer, bei der Alten Wasserstraße rettet Add Eve vor Dolossus und schließt sich daraufhin der Gruppe an. Nach dem Beitritt beobachtet er Eve als ein Mitglied der Gruppe.
Line 289: Line 281:
*Adds Geburtstag ist am 2. Januar.
*Adds Geburtstag ist am 2. Januar.
*Add hat die Blutgruppe AB.
*Add hat die Blutgruppe AB.
*Add ist mit [[Ara/de|Ara]] und [[Elesis/de|Elesis]] einer der Charaktere, dessen zweiter Klassenweg keine Notiz erhalten kann. Von allen anderen Charakteren kann mindestens einer der zweiten Klassenwege eine Notiz erhalten.
*Als Inspiration kann Accelerator aus dem Anime Toaru Majutsu No Index gedient haben, da sich ihre Kleidung nicht nur sehr stark ähnelt, sondern auch die gleiche Eigenschaft haben - eine psychische Störung.
</div>
</div>
<br>
<br>


{{Charaktere}}
{{Characters/de}}
ElEditors, Administrators
95,304

edits