Add/fr: Difference between revisions

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{{KRonly/fr}}
{{Languages|Add}}{{DISPLAYTITLE: Add}}
{{Tradvert/fr}}
{{Infobox_personnages
{{Languages|Add}}
|name=Edward Grenoir (Add)
{{DISPLAYTITLE:Add}}
|color={{ColorSel|Character|Add}}
{{Infobox_personnages |name=Add |color=#9F81F7 |image=[[File:AddPortrait1.png|500px]] |class=Tracers |age=16 (Base) > 18 (1ère Spé.) > 19 (2e Spé.) |weapon="Dynamos Nasods", Redirection d'électricité|tree=[[Add/fr|"Tracers"]] > [[Psychic Tracer/fr|"Psychic Tracer"]]> [[Lunatic Psyker/fr|"Lunatic Psyker"]]<br>[[Add/fr|"Tracers"]] > [[Add/fr|??]] > [[Add/fr|??]]<br>[[Add/fr|"Tracers"]] > [[Add/fr|??]] > [[Add/fr|??]] |VA= [[File:Korean_flag1.gif|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/> |RD=[[File:Korean_flag1.gif|20px]] 19 December 2013 |stat=
|image=[[File:Portrait - Add NoFX.png|265px|center]]
{{CharStats_FR
|class=[[File:Mini Icon - Add.png]] Add
| Title=Add
|weapon=Dynamos
| Color=#9F81F7
|age=16 ans
| HP=1
|race=Humain
| MATK=4
|tree=[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Psychic Tracer.png|40px|link=Psychic Tracer/fr|Traqueur psychique]] > [[File:Icon - Lunatic Psyker.png|40px|link=Lunatic Psyker/fr|Psychopathe]] > [[File:Icon - Doom Bringer.png|40px|link=Doom Bringer/fr|Calamité]]<br>[[File:Icon - Add.png|40px|link=Add/fr|Add]] > [[File:Icon - Arc Tracer.png|40px|link=Arc Tracer/fr|Maître de l'IA]] > [[File:Icon - Mastermind.png|40px|link=Mastermind/fr|Machiavel]] > [[File:Icon - Dominator.png|40px|link=Dominator/fr|Dominateur]]<br>[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Time Tracer.png|40px|link=Time Tracer/fr|Voyageur temporel]] > [[File:Icon - Diabolic Esper.png|40px|link=Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]] > [[File:Icon - Mad Paradox.png|40px|link=Mad Paradox/fr|Paradoxe]]
| MDEF=4
|VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 (Jeong Jae-heon)<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 (Kimura Ryōhei)<br>[[File:American Flag.png|20px]] Bryce Papenbrook<br>[[File:German Flag.png|20px]] Tim Kreuer<br>[[File:Spanish_Flag.png|20px]] Juan Antonio Soler<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Damien Hartmann<br>[[File:Italian Flag.png|20px]] Renato Novara<br>[[File:Polish_Flag.png|20px]] Paweł Krucz/Karol Wróblewski<br>[[File:English Flag.png|20px]] Ritchie Clark
| PDEF=1
|RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 19 décembre 2013<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 juin 2014<br>[[File:American Flag.png|20px]] 25 juin 2014<br>[[File:Taiwanese Flag.png|20px]] 3 juillet 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 juillet 2014<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 30 juillet 2014
| PATK=1
|Birth=2 janvier
| Vitesse=2
|Blood=AB
| Portée=3
|Height=168 cm
| Difficulté=2
|Weight=52 kg
|theme=[http://www.youtube.com/watch?v=WohKF8tU3-U '''''tutorial_add01''''']
|stat=
{{CharStatsFR
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| Speed=2
| Range=3
| Difficulty=2
| Damage=M
}}
}}
}}
}}
<center>{{quotation|Les lois de ce monde... Je devrais les décider !}}</center>
<center>{{quotationFR|Héhé... Les lois de ce monde... c'est moi qui vais devoir les décider !}}</center>
<br>


== Add ==
= [[File:Icon - Add.png]] Add =
=== Spécialité ===
{{TooltipColor|D|[Un descendant d'un chercheur sur les Nasods à qui un grand savoir a été légué.]}}<br>
Restant sur le concept "devenir un mécanicien", Add utilise pleinement ses armes mécanisées; le "Dynamo Nasod", pour l'aider dans les combats. Les "Dynamos" ne sont pas seulement capable de blesser physiquement les ennemis, mais ils sont aussi capable d'envoyer de l'électricité. À distance, ses "Dynamos" peuvent être configuré pour former un canon électrique. Add est aussi capable soit de tirer des boules électriques avec ses mains grâce au canon ou soit de tirer de puissantes charges électriques avec ses pieds. Cela lui permet de posséder un style d'attaque permutant entre des attaques à distance ou au corps-à-corps. Un autre aspect d'Add est que certain de ses compétences ont le concept de "Magnétisme", permettant de nombreuses attaques qui suivent l'ennemi pour compenser ses basses statistiques en HP et en défense physique.
Ses connaissances théoriques et son habileté manuelle lui permettent de toujours trouver une solution au combat.
<br>
{{Specialty|
|[[File:AddSkill1.png|link=Void Breaker/fr|Déchirure spatiale]]|Déchirure spatiale|'''Grâce à elle, Add peut attirer plusieurs adversaires devant lui. S'il place ensuite plusieurs attaques rapides, il peut ainsi infliger des dégâts à tous.'''
|[[File:AddSkill6.png|link=Phase Shift/fr|Substitution]]|Substitution|'''Cette compétence permet d'esquiver des attaques. Si Add marque au préalable l'endroit où il se trouve, il pourra y retourner, à condition de respecter les délais impartis.'''
|[[File:AddSkill3.png|link=Particle Prism/fr|Prisme particulaire]]|Prisme particulaire|'''Cette compétence permet d'emprisonner temporairement des adversaires. Pendant ce temps-là, vous pouvez lancer des attaques à distance.'''
|[[File:AddSkill2.png|link=Particle Shot/fr|Tir à impulsion]]|Tir à impulsion|'''Servez-vous de cette compétence afin de garder un adversaire à distance. Celui-ci est transpercé et des dégâts lui sont infligés à distance.'''
}}


===Aptitude spéciale===
===Système spécial===
Article Principal : [[Add's Features/fr|"Dynamo Point System"]]<br>
:''Article principal : [[Dynamo Point System/fr|Système de points de dynamo]]''<br>
À la place d'un mode booster normal, Add possède un "booster DP". Ce système lui permet d'entrer ou sortir de son mode booster à chaque fois qu'il le souhaite. Maintenir ou gérer correctement la barre DP fait d'Add un personnage différent des autres.
À la place d'avoir un booster normal à trois perles, Add possède un système Dynamo (fonctionnant avec 400 '''P'''oints de '''Dy'''namos maximum). Son système Dynamo lui permet d'entrer et sortir du mode booster à volonté (recharge de 5 secondes après un changement de mode).
<br>
<br>


=== Histoire ===
=== Histoire ===
'''Add''' est un descendant d'une famille qui faisaient des recherches sur les Nasods. Tout sa famille a été exterminée après avoir été surpris en train de rechercher des informations interdites sur les Nasods. Pendant qu'il s'enfuyait, Add tomba dans une Ancienne Bibliothèque et y fut piégé seul. Heureusement, il y avait assez de nourriture pour survire ainsi qu'un nombre incroyable de libre à propos des Nasods. Add passa son temps à les lire et attendit le jour où il pourrait s'enfuir. <br>
:''Article principal : [[Elder's Underground Laboratory‎/fr|Laboratoire souterrain d'Elder]]''<br>
Grâce à ses vastes connaissances, Add inventa le ''Dynamo Nasod'' en utilisant les parties des Nasods cassés qui ont trouvés dans la bibliothèque. Cependant, l'isolation qu'a subi Add pour avoir été enfermé depuis si longtemps le rendit fou avec l'obsession de trouver des codes Nasods rares. <br>
Membre d'une famille de mécaniciens et d'inventeurs, Add brisa un tabou : celui de vouloir créer des Nasods aux capacités surhumaines. Il dut s'enfuir et, durant la poursuite, il tomba dans une bibliothèque nichée dans une faille spatio-temporelle. Ceci lui permit d'accéder à un savoir ancestral. Mû par sa soif de vengeance, il chercha fébrilement un moyen de revenir.<br>
Recherchant plus de plans de Nasods, Add découvra que cette race n'existe déjà plus dans le monde. La bibliothèque où il avait vécu et où le temps était détraqué, l'envoya dans une époque lointaine dans le futur. Ainsi, Add rechercha un moyen pour retourner dans le passé. Mais il trouva les traces de "[[Eve/fr|cette personne]]" du Roi Nasod corrompu.
Au cours de ses recherches, il découvrit Ève. Il a fait l'étude de son code sa priorité, afin d'acquérir encore plus de pouvoir.  
<br>
<br>


== 1ère quête de spécialisation ==
=== Histoire narrative ===
'''Add''' doit être au niveau 15 pour commencer sa première spécialisation.
:''Article principal : [[Add's Story/fr|Edward]]''
 
<br>
==="Tracers"===
#Vaincre le boss Tokar au [[2-4/fr|Tour de guet]] deux fois, n'importe quelle difficulté.
#Vaincre Bender Nasod à l'[[2-3/fr|Égout]], en difficile ou plus.
#Parler à l'alchimiste [[Elder/fr|Echo]] à Elder.
#Collecter un objet sur les monstres du [[2-5/fr|Château Robo]].
 
Après avoir compléter les quêtes du "Tracers", Add peut décider de devenir entre un [[Psychic Tracer/fr|"Psychic Tracer"]] ou un '''??'''.


Cliquez les noms de spécialisation en dessous pour voir ce qu'il faut faire ensuite.<br>
== Quête de spécialisation ==
[http://elwiki.net/w/Psychic_Tracer#Psychic_Tracer_2'''''Psychic Tracer''''']
{{JobChangeFR|Add}}
<br>
<br>


==Arbre de compétences==
==Arbre de compétences==
{{:Skill Tree: Tracer}}
{{:Skill Tree: Add/fr}}
<br>
<br>


==Combos==
{{clearfix}}
== Commands ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" | Combo  
! width="20%" | Combo  
! width="50%" | Description
! width="40%" | Description
! width="25%" | Dégâts
! width="23%" | Dégâts
! width="17%" | Modificateur en donjon
|-
|-
| {{CW}} {{CW}} {{CW}} {{CW}}
| {{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CNAW}}
| Combo basique qui explose les ennemis vers le haut.
| Add frappe 2 fois l'adversaire avec des chocs électriques, le repousse et le projette en l'air avec une explosion.
|
{{CW}} 152% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 187% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 117% x2 de dégâts phy.<br>
{{CNAW}} 296% de dégâts phy.
|  
|  
{{CW}} Dégâts physiques 100%<br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CW}} Dégâts physiques 135%<br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CW}} Dégâts physiques 50% x2<br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CW}} Dégâts physiques 135%
{{CNAW}} 1,25
|-
|-
| {{CW}} {{CW}} {{CW}} {{CX}}  
| {{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CNAX}}  
| Combo basique qui finit par un tournoiement des Dynamos qui retourne les ennemis.  
| Add frappe 2 fois l'adversaire avec des chocs électriques, le repousse et le retourne avec une rotation des dynamos.
|  
|  
{{CW}} Dégâts physiques 100%<br>
{{CW}} 152% de dégâts phy.<br>
{{CW}} Dégâts physiques 135%<br>
{{CW}} 187% de dégâts phy.<br>
{{CW}} Dégâts physiques 50%x2<br>
{{CW}} 117% x2 de dégâts phy.<br>
{{CX}} Dégâts physiques 150%
{{CNAX}} 393% de dégâts phy.
|
{{CW}} 1,25<br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CW}} 1,25 x2<br>
{{CNAX}} 1,25
|-
|-
| {{CW}} {{CW}} {{CX}} {{CX}}
| {{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CNAX}}
| Combo qui soulève légèrement l'ennemi avant de l'envoyer au loin.
| Add frappe 2 fois l'adversaire avec des chocs électriques, le soulève et tire une explosion électrique qui le projette au loin.
|  
|  
{{CW}} Dégâts physiques 100%<br>
{{CW}} 152% de dégâts phy.<br>
{{CW}} Dégâts physiques 135%<br>
{{CW}} 187% de dégâts phy.<br>
{{CX}} Dégâts magiques 135%<br>
{{CX}} 135% x2 de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} Dégâts magiques 135%
{{CNAX}} ???% de dégâts mag. (2 PM)
|
{{CW}} 1,25<br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CX}} 1 x2<br>
{{CNAX}} 1
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CNAX}}
| Combo qui forme un canon d'énergie grâce aux Dynamos avant de tirer une charge électrique.
| Les dynamos d'Add forment un canon d'énergie lui permettant de tirer 3 explosions électriques dès qu'il donne un coup de pied. Le dernier coup met l'adversaire K.O.
*26/12/2013 KR
*Le deuxième {{CX}} suit les courbures des cartes.
**Vitesse d'exécution devient légèrement plus rapide.
 
|
{{CX}} 249% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} 281% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CNAX}} 354% de dégâts mag. (2 PM)
|  
|  
{{CX}} Dégâts magiques 175%<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} Dégâts magiques 175%<br>  
{{CX}} 1<br>
{{CX}} Dégâts magiques 225%
{{CNAX}} 1
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CW}} {{CW}} ~ {{CW}}
| {{CX}}{{CX}}{{CW}}{{CNAConW}}
| Combo où Add tire deux charges électriques avant de courir vers l'ennemi pour lui infliger une charge électrique.  
| Add tire 2 explosions électriques avec ses pieds, se précipite vers l'avant en émettant des fréquences puis donne un choc électrique continu en appuyant sur {{CConW}} à plusieurs reprises.
*Le {{CConW}} procure une protection K.O.
|  
|  
{{CX}} Dégâts magiques 175%<br>
{{CX}} 249% de dégâts mag. (2 MP)<br>
{{CX}} Dégâts magiques 175%<br>  
{{CX}} 281% de dégâts mag. (2 MP)<br>
{{CW}} Dégâts physiques 50% x2<br>
{{CW}} 117% x2 de dégâts phy.<br>
{{CW}} Dégâts magiques 135%<br>
{{CNAConW}} 36% x2~9 de dégâts mag. (chaque coup consomme 1 PM)<br>
{{CW}} Dégâts magiques 50%
+ 248% de dégâts mag.
|
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>  
{{CW}} 1,25 x2<br>
{{CNAConW}} 1 x2~9<br>
1
|-
|-
| {{CU}} {{CW}}  
| {{CU}}{{CW}}  
| Utilise les Dynamos pour créer une haut fréquence qui blesse les ennemis continuellement.
| Add émet des fréquences à l'aide de ses dynamos qui touchent plusieurs fois l'adversaire. Il revient en position de saut après un certain moment.
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CW}} Dégâts physiques 100%
{{CW}} 198% x1~infini de dégâts phy.
|
{{CU}} <br>
{{CW}} 1,25
|-
|-
| {{CU}} {{CX}}
| {{CU}}{{CX}}
| Saute et tournoie les Dynamos autour de lui, faisant tomber les ennemis.
| Add fait tournoyer ses dynamos mettant K.O. l'adversaire. Combo impossible à contrer.
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CX}} Dégâts magiques 70% x3
{{CX}} 281% x3 de dégâts mag.
|
{{CU}} <br>
{{CX}} 1 x3
|-
|-
| {{CDR}} {{CW}} {{CW}} {{CW}}
| {{CDR}}{{CW}}{{CW}}{{CNAW}}
| Combo qui pousse les ennemis puis les lance.
| Add repousse l'adversaire avec une émission de fréquences, le soulève et le projette au loin avec une explosion.
|
{{CDR}} <br>
{{CW}} 45% x4 de dégâts phy.<br>
{{CW}} 189% de dégâts mag.<br>
{{CNAW}} 362% de dégâts phy.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CW}} Dégâts physiques 50% x4<br>
{{CW}} 1,25 x4<br>
{{CW}} Dégâts magiques 200%<br>
{{CW}} 1<br>
{{CW}} Dégâts magiques 310%
{{CNAW}} 1,25
|-
|-
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}}  
| {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CNAX}}  
| Téléporte derrière l'ennemi et le lance.
| Add émet des fréquences en sprintant, se téléporte derrière l'adversaire puis le fait exploser.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CX}} Dégâts magiques 150%<br>
{{CX}} 242% de dégâts mag.<br>
{{CX}} Dégâts magiques 155%<br>
{{CX}} 338% de dégâts phy.<br>
{{CX}} Dégâts magiques 310%
{{CNAX}} ???% de dégâts phy.
|
{{CDR}} <br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1,25<br>
{{CNAX}} 1,25
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CW}} {{CW}} {{CW}}
| {{CDRU}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}
| Un combo avec un triple explosion de particule.
| Add tire trois explosions de particules dans les airs.
|
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CW}} Dégâts magiques 120% <br>
{{CW}} 186% de dégâts mag. (3 PM)<br>
{{CW}} Dégâts magiques 120% <br>
{{CW}} 186% de dégâts mag. (3 PM)<br>
{{CW}} Dégâts magiques 120%
{{CW}} 217% de dégâts mag. (3 PM)
|
{{CDRU}} <br>
{{CW}} 1<br>
{{CW}} 1<br>
{{CW}} 1
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [MAINTENIR]{{CX}}
| {{CDRU}}{{CX}}{{CNAHoldX}}
| Une explosion de particule suivi d'un tire chargé.
| Add émet des fréquences à l'aide de ses dynamos puis lance une explosion de particules le propulsant en arrière. Maintenir {{CHoldX}} permet de charger l'explosion.
|
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 82% x3 de dégâts mag.<br>
{{CNAHoldX}} 304%~606% de dégâts mag. (2 PM)
|
|
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} Dégâts physiques 90% x3 <br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} Dégâts magiques 175%~350%
{{CNAHoldX}} 1
|-
| Se relever {{CW}}/{{CX}}
| Add se relève en faisant tournoyer ses dynamos ce qui met K.O. les adversaires autour de lui.
|
{{CW}}/{{CX}} 364% de dégâts mag.
|
{{CW}}/{{CX}} 1
|}
|}
<br>
<br>


== Compétences ==
== Flottement aérien ==
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Flotte de Add.]]
|-
En appuyant sur {{CUU}}, Add sera capable de se tenir sur le haut de ses dynamos, ce qui lui permet de flotter tant qu'il veut. Les PM seront consommés quand il flottera et la vitesse de consommation de PM augmentera au fil du temps. Quand il flotte, Add est capable d'exécuter un double saut en appuyant {{CU}} de nouveau.
| valign="top" |  
=== Spécial Actif ===


{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="background-color: black;"
<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:AddSkill1.png]]
| align="center"  width="150" | [[Void Breaker]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:AddSkill3.png]]
| align="center"  width="150" | [[Particle Prism]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:AddSkill4.png]]
| align="center"  width="150" | [[Energy Boom]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:AddSkill8.png]]
| align="center"  width="150" | [[Particle Accelerator]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:AddSkill9.png]]
| align="center"  width="150" | [[Neutron Bomb]]
|}


<br>  
== Élan aérien ==
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Vol de Add.]]
Contrairement aux autres personnages, l'élan aérienne de Add est différente. Quand Add utilise ce dernier, à la place de tomber, il continuera de voler tout droit.
<br><br>
Pour utiliser l'élan aérienne, il faut :
*S'élancer depuis une plateforme.
*S'élancer après avoir utiliser la flotte aérienne.
*Sauter puis s'élancer.
*S'élancer et appuyer {{CU}} deux fois.
<br>
En appuyant encore  pendant le vol, Add peut exécuter un autre saut en avant, lui fournissant plus de couverture.


| valign="top" |
<br>


=== Actif ===
== Compétences ==
 
{{:Add/Skills-FR}}
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="background-color: black;"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:AddSkill2.png]]
| align="center"  width="150" | [[Pulse Bullet]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:AddSkill5.png]]
| align="center"  width="150" | [[Mind Break]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:AddSkill6.png]]<br>[[Image:AddSkill7.png]]
| align="center"  width="150" | [[Phase Shift]]
|}
 
| valign="top" |
 
=== Passif  ===
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="background-color: black;"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:AddPassive1.png]]
| align="center"  width="150" | [[Charged Impulsar]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:AddPassive2.png]]
| align="center"  width="150" | [[Research Dynamo - Dissolution]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:AddPassive3.png]]
| align="center"  width="150" | [[Research Dynamo - Composition]]
|}
 
| valign="top" |
=== Compétence couple (Actif)===
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="background-color: black;"
 
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:CSZE.png]]
| align="center"  width="150" | [[Extreme Love Above The Sky]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|}
 
|}
<br>
<br>


== Vidéos ==
== Vidéos ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw'''''Teaser fait par KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw'''''Annonce faite par KOG.''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ'''''Trailer animé fait par KOG''''']
*[https://www.youtube.com/watch?v=mvep61Sca70'''''Bande-annonce animée faite par KOG.''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=8HbwLP_eLPw'''''Trailer Officiel fait par KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=8HbwLP_eLPw'''''Bande-annonce officielle faite par KOG.''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=0gtKc4ChUU8 '''Tutoriel + Field Gameplay par 'xxragesonicxx'''']
<br>
<br>


== Thèmes ==
== Galerie ==
<center>{{#ev:youtube|Ku5-f9ekAaQ}} {{#ev:youtube|OSsoOEYnnKw}}</center>
:''Galerie complète : [[Add/Gallery/fr|Add/Galerie]]''
=== Illustration ===
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Portrait - Add NoFX.png|Portrait d'Add par Hwansang.
File:Portrait - Add (Alternate).png|Portrait alternatif.
File:Portrait - Add (Alternate) 2.png|Portrait alternatif.
File:Skill Cutin - Add.png|Démo de compétence par Hwansang.
File:Addcashfull.png|Démo de compétence de l'Elromarché.
File:AddTutorial.png|Portrait dans l'histoire.
File:Portrait - Add (10th Anniversary).png|Démo de compétence promotionnelle pour les 8 ans d'Elsword en Europe par Hwansang.
File:DynamoArt.png|Dynamos nasods.
File:AddSD.png|Portrait SD.
File:Add_Head_Portrait.png|Illustration de la tête d'Add.
</gallery>


<br>
=== Divers ===
== Galerie ==
<gallery widths=150px heights=150px>
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:AddIdlePose.png|Pose et avatars promotionnels.
File:AddPortrait1.png|Portrait principal d''''Add'''.
File:AddAwaken.gif|Animation de booster.
File:AddPortrait3.png|Le 2e portrait alternatif d''''Add'''.
File:Ready Animation - Add.gif|Animation de préparation.
File:AddPortrait2.png|Le 3e portrait alternatif d''''Add''' avec sa capuche.
File:Addcash.gif|Démo de compétence de l'Elromarché animée.
File:HQ CutIn Add.png|Le skill cut-in d''''Add'''.
File:AddAttack.png|Tracé des attaques.
File:AddIdlePose.png|Le modèle In-Game d''''Add'''.
File:Add3dModel.png|Modèle 3D.
File:AddAttack.png|Le tracé des attaques d''''Add'''.
File:DynamoArt.png|Concept art d''''Add''' et de son arme : "Dynamo Nasod".
File:Add3dModel.png|Le 3D model d''''Add'''.
File:AddTease.png|Le Teaser pour la pre-sortie d''''Add'''.
File:ADDPoster.jpg|Un poster montrant une silhouette ombrée d''''Add''' plus jeune piégé dans l'ancienne bibliothèque.
File:B2D5Whs.jpg|'''Add''' révélé avant sa date de sortie.
File:Addbs.png|L'histoire d''''Add'''.
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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*Comme [[Elesis/fr|Elesis]], Add ne fait actuellement pas parti des Chercheurs d'Eldrit (tous les personnages hormis Elesis et lui-même). Mais il les suit en secret pour étudier [[Eve/fr|Eve]] et trouver une opportunité pour la capturer.  
*Comme [[Elesis/fr|Elesis]], Add ne fait pas partie de l'équipe de recherche de l'Eldrit. Il les suit en secret pour étudier [[Eve/fr|Eve]], et trouver un moyen de la capturer.
*Pour aider '''Vanessa''' de [[Velder/fr|Belder]], Add a reçu un bâtiment qu'il a transformé en son laboratoire personnel étudiant les Nasod.
**Cependant, dans l'''[[Ancient Waterway/fr|Antique voie Navigable]]'', Add sauve [[Eve/fr|Eve]] de Dolosse, et rejoint l'équipe de recherche de l'Eldrit. Après cela, Add observe [[Eve/fr|Eve]] en tant que membre de l'équipe.
**D'après les phrases de fin de donjon, Add n'est pas officiellement confronté au groupe des Chercheurs d'Eldrit jusqu'à la [[5-6/fr|Porte Sud]] où [[Eve/fr|Eve]] se confronte à lui dans son laboratoire de recherche. Cependant, Add n'est pas capable de capturer Eve à cause de la protection des Chercheurs d'Eldrit.  
*En aidant '''Vanessa''', à ''[[Velder/fr|Belder]]'', Add obtiendra un bâtiment qui sera son propre laboratoire de recherches Nasod.
*Selon les rumeurs qui prédisaient que Add avait un nom de famille qui était "Kim", il a été confirmé que c'était '''incorrecte'''.
**D'après les citations à la fin des donjons, Add n'affronte officiellement l'équipe de recherche de l'Eldrit qu'après la ''[[Altar of Dedication/fr|Porte Sud]]'', où [[Eve/fr|Eve]] l'affronte dans son laboratoire de recherches Nasod à ''[[Velder/fr|Belder]]''. Cependant, Add n'a pas pu capturer Eve à cause de l'équipe de recherche de l'Eldrit.
*Contrairement aux autres personnages, Add est mentalement fou pour avoir été témoin de la mort de sa famille et avoir passé son enfance dans l'isolation.
*Certaines rumeurs prétendent que le nom de famille de Add est ''Kim'', ce qui est faux.
*Montré dans son histoire (bande-dessiné) et ses phrases, Add a une obsession pour [[Eve/fr|Eve]] qui est la Reine des Nasod et qui est la seule qui est consciente (?).
*Contrairement aux autres personnages, Add est mentalement instable, a cause de la mort de ses parents, et de son enfance isolée dans la bibliothèque.
*Il a été révélé dans ses phrases in-game que Add a donné des plans du [[2-x/fr|''Deus-Ex Nasod'']] à Robo en échange des coordonnées exactes du [[4-6/fr|Noyau d'Altera]].
**Quand Add passe en spécialisation '''[[Time Tracer/fr|voyageur temporel]]''', son objectif est de voyager dans le temps pour empêcher la mort de sa famille.
*Etant le personnage paire d'[[Eve/fr|Eve]], le prénom d'Add peut être une référence biblique à l'histoire ''Adam et Eve''.
*D'après les citations et les ''comics'', Add a une obsession envers [[Eve/fr|Eve]] car elle est la Reine des Nasods et est aussi la seule Nasod avec des émotions.
*Add est le premier personnage homme à avoir naturellement une attaque magique supérieure à son attaque physique.
*Add cherchait Lord Robo après avoir trouvé des traces de Nasod dans le ''[[Wally's Castle/fr|Château Robo]]''. Il arrive à récupérer Lord Robo pendant le ''[[Cargo Airship/fr|Galion volant de transport]]'', et le sauve après qu'il soit jeté du galion par [[Raven/fr|Raven]].
*Selon les développeurs du jeu, Add a été dessiné pour être de pair avec [[Eve/fr|Eve]], qui est le personnage le plus populaire dans Elsword.
**Après le ''[[Cargo Airship/fr|Galion volant de transport]]'', Add s'allie avec Lord Robo pour chercher le ''[[Altera Core/fr|Noyau d'Altera]]''.
**Ceci montre que Add porte principalement du blanc, il a les cheveux blancs et utilise des armes Nasod lévitant comme [[Eve/fr|Eve]].
***Cependant, Add trahis Lord Robo quand il trouve Eve au ''[[Altera Core/fr|Noyau d'Altera]]''. Il lui laisse la vie sauve, mais détruit son véhicule d'échappatoire avant de poursuivre [[Eve/fr|Eve]].
****Mais c'est techniquement Lord Robo qui a trahis Add en premier. L'un était supposé contacter l'autre quand il avait trouvé le ''[[Altera Core/fr|Noyau d'Altera]]'', mais quand Add est arrivé au noyau d'Altera, Lord Robo était déjà là en train de décoder les informations du Noyau.
**On apprend dans les citations du jeu que c'est Add qui a fait les plans du [[Wally's Underground Laboratory|Nasod Inspecteur]] pour les échanger au Lord Robo en échange des informations sur le ''[[Altera Core/fr|Noyau d'Altera]]''.
*Add déteste [[Elsword/fr|Elsword]] pour avoir détruit le noyau d'Altera qu'il a cherché depuis si longtemps.
*Add est le premier personnage masculin à avoir naturellement une meilleure attaque magique qu'une attaque physique.
*D'après les développeurs du jeu, Add est sensé être le personnage qui va de paire avec [[Eve/fr|Eve]], qu'ils réfèrent comme étant le personnage le plus populaire du jeu.
**Les vêtements de Add sont généralement blancs, ses cheveux sont blancs, et utilise des Nasods flottants comme arme, comme [[Eve/fr|Eve]].
**Si Add est vraiment le personnage qui va de paire avec [[Eve/fr|Eve]], son nom pourrait être une référence à la Bible à propos de l'histoire d'Adam et Eve.
**KOG à plus tard nié cette déclaration, disant que Add est seulement "lié" à Eve dans sa backstory mais il n'a jamais été fait pour aller de paire avec Eve. La seule paire est Elsword et Elesis.
*Add a souvent été soupçonné d'être lié par les fans du jeu et de la série To Aru, d'une quelconque façon au personnage '''Accelerator'''.
**Son doubleur, Jeon Jae-heon ( 정재헌 ), est aussi le doubleur d'Accelerator en Coréen. [[Wikipedia:en:A_Certain_Magical_Index|''To Aru Majutsu no Index'']]
*Add aime la sucreries, surtout le chocolat.
*Add a peur des fantômes, comme le dit sa citation de donjon dans la ''[[Underground Chapel/fr|Crypte]]''.
*Add semble être une personne propre, et n'aime pas salir ses vêtements. Il ne semble pas non plus aimer transpirer, car il dit qu'il aimerait installer un système de refroidissement dans le ''[[Dragon Nest/fr|Nid du Dragon]]''.
*Comme [[Chung/fr|Chung]], les intonations des noms des Special Actifs de Add sont plus plus prononcées en PDY mode.
*En fonction de sa spécialisation, les motivations de Add varient :
**En '''[[Lunatic_Psyker/fr|Psychopathe]]''', Add affronte les démons pour mieux comprendre le fonctionnement de l'[[Nasod_Armor_Mode_-_Battle_Gear/fr|Equipement Nasod]] pour le perfectionner.
**En '''[[Mastermind/fr|Machiavel]]''', Add affronte les démons pour améliorer l'IA de ses '''Dynamos'''.
**En '''[[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]]''', Add affronte les démons pour compléter sa formule du voyage dans le temps, puis retourner dans le passé pour revoir sa famille.
*Pendant la mise à jour de la [[Master Class/fr|Master Class]], Add s'entraîne sous la direction du créateur des Nasods, Adrian, parce qu'Add est un technicien et qu'il possède une vaste connaissance de la technologie Nasod.
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== Noms alternatifs ==
{|
| valign="top" |
=== Add ===
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
|KR=애드<br>에드워드 그레노어 |KRName=Add<br>Edward Grenore
|JP=エド |JPName=Add
|CN=艾迪<br>爱德华 · 格兰诺尔 |CNName=Add<br>Edward Grenore
|TW=ADD<br>艾德華·格涅諾瓦 |TWName=ADD<br>Edward Grenore
|NA=Edward Grenore |NAName=Edward Grenore
}}
| valign="top" |
|}
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{{Personnages}}
{{Personnages}}
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