Add/fr: Difference between revisions

m
Text replacement - "<br style="clear:both" />" to "{{clearfix}}"
m (Text replacement - "(\[\[|link=) *2-x(\||\{\{!\}\}|\/)([^]]*)\]\]" to "${1}2-X${2}${3}]]")
m (Text replacement - "<br style="clear:both" />" to "{{clearfix}}")
 
(139 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
{{Languages|Add}}{{DISPLAYTITLE: Add}}
{{Languages|Add}}
{{Infobox_personnages
{{DISPLAYTITLE: Add}}
|name=Edward Grenoir (Add)
{{Infobox_personnages |name=Add |color=#9F81F7 |image=[[File:AddPortrait1.png|center|390px]] |classe=<p style="font-size: 18px; 2px 2px 3px #4028f1" class="textfloat">Traqueur</p> |class=Traqueur |age=16 ans |weapon= Dynamos nasods et redirection d'électricité. |tree=[[Add/fr|Traqueur]] > [[Psychic Tracer/fr|Traqueur psychique]] > [[Lunatic Psyker/fr|Psychopathe]]<br>[[Add/fr|Traqueur]] > [[Arc Tracer/fr|Maître de l'IA]] > [[Mastermind/fr|Machiavel]]<br>[[Add/fr|Traqueur]] > [[Time Tracer/fr|Indisponible]] > [[Diabolic Esper/fr|Indisponible]] |VA= [[File:Korean_flag1.gif|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 Kimura Ryōhei <br/> [[File: Flag-de.png|20px]] Tim Kreuer <br/> [[File:Spanish_Flag.png]] Juan Antonio Soler |RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 19 décembre 2013<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 25 juin 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 juin 2014 <br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 3 juillet 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 juillet 2014<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 30 juillet 2014<br> |PS= Date de naissance : 2 janvier<br>Groupe sanguin : AB
|color={{ColorSel|Character|Add}}
|image=[[File:Portrait - Add NoFX.png|265px|center]]
|class=[[File:Mini Icon - Add.png]] Add
|weapon=Dynamos
|age=16 ans
|race=Humain
|tree=[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Psychic Tracer.png|40px|link=Psychic Tracer/fr|Traqueur psychique]] > [[File:Icon - Lunatic Psyker.png|40px|link=Lunatic Psyker/fr|Psychopathe]] > [[File:Icon - Doom Bringer.png|40px|link=Doom Bringer/fr|Calamité]]<br>[[File:Icon - Add.png|40px|link=Add/fr|Add]] > [[File:Icon - Arc Tracer.png|40px|link=Arc Tracer/fr|Maître de l'IA]] > [[File:Icon - Mastermind.png|40px|link=Mastermind/fr|Machiavel]] > [[File:Icon - Dominator.png|40px|link=Dominator/fr|Dominateur]]<br>[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Time Tracer.png|40px|link=Time Tracer/fr|Voyageur temporel]] > [[File:Icon - Diabolic Esper.png|40px|link=Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]] > [[File:Icon - Mad Paradox.png|40px|link=Mad Paradox/fr|Paradoxe]]
|VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 (Jeong Jae-heon)<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 (Kimura Ryōhei)<br>[[File:American Flag.png|20px]] Bryce Papenbrook<br>[[File:German Flag.png|20px]] Tim Kreuer<br>[[File:Spanish_Flag.png|20px]] Juan Antonio Soler<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Damien Hartmann<br>[[File:Italian Flag.png|20px]] Renato Novara<br>[[File:Polish_Flag.png|20px]] Paweł Krucz/Karol Wróblewski<br>[[File:English Flag.png|20px]] Ritchie Clark
|RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 19 décembre 2013<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 juin 2014<br>[[File:American Flag.png|20px]] 25 juin 2014<br>[[File:Taiwanese Flag.png|20px]] 3 juillet 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 juillet 2014<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 30 juillet 2014
|Birth=2 janvier
|Blood=AB
|Height=168 cm
|Weight=52 kg
|theme=[http://www.youtube.com/watch?v=WohKF8tU3-U '''''tutorial_add01''''']
|stat=
|stat=
|stat={{CharStatsFR
{{CharStatsFR
| Title=Add
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| HP=1
| MATK=4
| MDEF=4
| PDEF=1
| PATK=1
| Speed=2
| Speed=2
| Range=3
| Range=3
| Difficulty=2
| Difficulty=2
| Damage=M
}}
}}
}}
}}
<center>{{quotation|Ah ! Ah ! Ah ! Ah ! On commence ?}}</center>
<center>{{quotationFR|Héhé... Les lois de ce monde... c'est moi qui vais devoir les décider !}}</center>
<br>
 
= [[File:Icon - Add.png]] Add =
{{TooltipColor|D|[Un descendant d'un chercheur sur les Nasods à qui un grand savoir a été légué.]}}<br>
Ses connaissances théoriques et son habileté manuelle lui permettent de toujours trouver une solution au combat.
{{Specialty|
|[[File:AddSkill1.png|link=Void Breaker/fr|Déchirure spatiale]]|Déchirure spatiale|'''Grâce à elle, Add peut attirer plusieurs adversaires devant lui. S'il place ensuite plusieurs attaques rapides, il peut ainsi infliger des dégâts à tous.'''
|[[File:AddSkill6.png|link=Phase Shift/fr|Substitution]]|Substitution|'''Cette compétence permet d'esquiver des attaques. Si Add marque au préalable l'endroit où il se trouve, il pourra y retourner, à condition de respecter les délais impartis.'''
|[[File:AddSkill3.png|link=Particle Prism/fr|Prisme particulaire]]|Prisme particulaire|'''Cette compétence permet d'emprisonner temporairement des adversaires. Pendant ce temps-là, vous pouvez lancer des attaques à distance.'''
|[[File:AddSkill2.png|link=Particle Shot/fr|Tir à impulsion]]|Tir à impulsion|'''Servez-vous de cette compétence afin de garder un adversaire à distance. Celui-ci est transpercé et des dégâts lui sont infligés à distance.'''
}}


== Add ==
===Système spécial===
=== Spécialité ===
:''Article principal : [[Dynamo Point System/fr|Système de points de dynamo]]''<br>
Fidèle au concept d'être mécanicien, Add utilise son arme mécanisée; la ''''Dynamo Nasod'''', pour l'aider dans la bataille. Les Dynamos ne sont pas seulement capable de faire des  dommages physiques aux cibles, mais sont aussi capables de tirer des rayons d’électricités afin d'infliger des dommages magiques. D'une autre alternative, ses dynamos peuvent aussi être configurés pour former un puissant canon électrique. De la même façon, Add est capable de manipuler l'électricité des canons en utilisant ses mains ou en tirant avec ses pieds de puissantes charges électriques. Cela lui permet facilement de changer de style d'attaque entre les attaques à longues et a courtes distances. Un autre aspect d'Add est que plein de ses compétences ont le concept de ''''Magnétisme'''', ce qui lui procure beaucoup d'attaques compensant ses HP très bas et sa défense physique peu élevée.
À la place d'avoir un booster normal à trois perles, Add possède un système Dynamo (fonctionnant avec 400 '''P'''oints de '''Dy'''namos maximum). Son système Dynamo lui permet d'entrer et sortir du mode booster à volonté (recharge de 5 secondes après un changement de mode).
<br>
<br>


===Habilité spéciale===
=== Histoire ===
Article principal: [[Add's Features/fr|système de point de dynamo]]<br>
:''Article principal : [[Elder's Underground Laboratory‎/fr|Laboratoire souterrain d'Elder]]''<br>
A la place d'avoir un booster normal, Add a un PDY ( Point de dynamo) booster systeme. Son système PDY lui permet d'entrer et sortir du mode booster quand il le veut.
Membre d'une famille de mécaniciens et d'inventeurs, Add brisa un tabou : celui de vouloir créer des Nasods aux capacités surhumaines. Il dut s'enfuir et, durant la poursuite, il tomba dans une bibliothèque nichée dans une faille spatio-temporelle. Ceci lui permit d'accéder à un savoir ancestral. Mû par sa soif de vengeance, il chercha fébrilement un moyen de revenir.<br>
Au cours de ses recherches, il découvrit Ève. Il a fait l'étude de son code sa priorité, afin d'acquérir encore plus de pouvoir.  
<br>
<br>


=== Histoire ===
=== Histoire narrative ===
'''Add''' est un descendant d'une famille qui fait des recherches sur les nasods. Sa famille entière a été exterminée pour avoir été pris à faire des recherches interdites sur les nasods. Add fut vendu en esclavage et, en voulant s'enfuir, il tomba dans une ancienne librairie et fut piégé, seul. Heureusement, il y avait un approvisionnement de nourriture ainsi qu'une large encyclopédie de livres sur les nasods. Add passa son temps à les lires et à attendre le jour où il pourrait s'échapper. Avec ses vastes connaissances, Add fabriqua des "Dynamos Nasods" grâce au pièces nasods qu'il trouva dans la librairie. Il utilisa son arme pour s'échapper de la librairie avant qu'elle ne s'effondre. Cependant, à cause de l'isolation qui a duré trop longtemps, Add devint fou, obtenu une obsession pour les nasods et tenta désormais de trouver des nasods rares. Lors d'un voyage à la recherche de plus de schémas Nasod, Add se rendit compte que les nasods avaient disparut dans ce monde. La librairie où Add a vécu se trouvais a l’intérieur d'une distorsion dans le temps, et l'a envoyé loin dans l'avenir. Ainsi, Add cherche maintenant un moyen de retourner dans le passé. Jusqu'à ce qu'il trouve des traces de [[Eve]] et du roi nasod.
:''Article principal : [[Add's Story/fr|Edward]]''
<br>
<br>


== Quête de spécialisation ==
== Quête de spécialisation ==
[[File:AddjobguideFR.png|thumb|Les deux voies d''''Add'''.|350px]]
{{JobChangeFR|Add}}
'''Add''' doit être niveau 15 pour obtenir sa première spécialisation.
===La voie du traqueur===
#Battre Tokar dans [[2-4]] 2 fois dans n'importe quel mode de difficulté.
#Battre Benders Nasod dans [[2-3]] en difficile ou  plus.
#Parler à l'alchimiste [[NPCs#Elder|Echo]] dans Elder.
#Collecter un objet sur les monstres au [[2-5/fr|Château Robo]].
 
Après avoir fini les quêtes du traqueur, Add peut décider de devenir un ''[[Psychic Tracer/fr|traqueur psychique]]'' ou un ''[[Arc Tracer/fr|maître de l'IA]]''.
 
Cliquez sur les noms  pour voir l'une des spécialisations d'Add.<br>
[[Psychic Tracer/fr#Première quête de spécialisation|'''''Traqueur psychique''''']] et
[[Arc Tracer/fr#Première quête de spécialisation|'''''maître de l'IA''''']].
<br>
<br>


==Arbre de compétences==
==Arbre de compétences==
{{:Skill Tree: Tracer/fr}}
{{:Skill Tree: Add/fr}}
<br>
<br>


==Combos==
{{clearfix}}
== Commands ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
Line 60: Line 67:
! width="40%" | Description
! width="40%" | Description
! width="23%" | Dégâts
! width="23%" | Dégâts
! width="17%" | Dungeon Modifier
! width="17%" | Modificateur en donjon
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CNAW}}
| Hits twice with electrical shocks, pushes targets forward with a frequency hit and blasts them upwards.
| Add frappe 2 fois l'adversaire avec des chocs électriques, le repousse et le projette en l'air avec une explosion.
*After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
|  
|  
{{CZ}} Physical Damage 100%<br>
{{CW}} 152% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} Physical Damage 135%<br>
{{CW}} 187% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} Physical Damage 50% x2<br>
{{CW}} 117% x2 de dégâts phy.<br>
{{CZ}} Physical Damage 135%
{{CNAW}} 296% de dégâts phy.
|  
|  
{{CZ}} 1.25<br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CZ}} 1.25
{{CNAW}} 1,25
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}}  
| {{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CNAX}}  
| Hits twice with electrical shocks, pushes targets forward with a frequency hit and turns them around with a twirl without knocking down.
| Add frappe 2 fois l'adversaire avec des chocs électriques, le repousse et le retourne avec une rotation des dynamos.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
|  
|  
{{CZ}} Physical Damage 100%<br>
{{CW}} 152% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} Physical Damage 135%<br>
{{CW}} 187% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} Physical Damage 50% x2<br>
{{CW}} 117% x2 de dégâts phy.<br>
{{CX}} Physical Damage 150%
{{CNAX}} 393% de dégâts phy.
|  
|  
{{CZ}} 1.25<br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CW}} 1,25 x2<br>
{{CX}} 1.25
{{CNAX}} 1,25
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}}
| {{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CNAX}}
| Hits twice with electrical shocks, lifts targets and fires a electrical blast that knocks them away.
| Add frappe 2 fois l'adversaire avec des chocs électriques, le soulève et tire une explosion électrique qui le projette au loin.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
|  
|  
{{CZ}} Physical Damage 100%<br>
{{CW}} 152% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} Physical Damage 135%<br>
{{CW}} 187% de dégâts phy.<br>
{{CX}} Magical Damage 135% x2<br>
{{CX}} 135% x2 de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} Magical Damage 135% (3 MP)
{{CNAX}} ???% de dégâts mag. (2 PM)
|  
|  
{{CZ}} 1.25<br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CX}} 1 x2<br>
{{CX}} 1 x2<br>
{{CX}} 1
{{CNAX}} 1
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CNAX}}
| The Dynamos form a energy cannon allowing Add to kick 3 electrical blasts and knock away targets.
| Les dynamos d'Add forment un canon d'énergie lui permettant de tirer 3 explosions électriques dès qu'il donne un coup de pied. Le dernier coup met l'adversaire K.O.
*The second X will follow the path
*Le deuxième {{CX}} suit les courbures des cartes.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
 
*12/26/2013 KR: Command speed becomes slightly faster.
|  
|  
{{CX}} Magical Damage 175% (2 MP)<br>
{{CX}} 249% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} Magical Damage 175% (2 MP)<br>
{{CX}} 281% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} Magical Damage 225% (3 MP)
{{CNAX}} 354% de dégâts mag. (2 PM)
|  
|  
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1
{{CNAX}} 1
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}}
| {{CX}}{{CX}}{{CW}}{{CNAConW}}
| Kicks 2 electrical blasts, dashes in with a frequency hit and gives targets a continuous electric shock by holding down Z.
| Add tire 2 explosions électriques avec ses pieds, se précipite vers l'avant en émettant des fréquences puis donne un choc électrique continu en appuyant sur {{CConW}} à plusieurs reprises.
*After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*Le {{CConW}} procure une protection K.O.
|  
|  
{{CX}} Magical Damage 175% (2 MP)<br>
{{CX}} 249% de dégâts mag. (2 MP)<br>
{{CX}} Magical Damage 175% (2 MP)<br>  
{{CX}} 281% de dégâts mag. (2 MP)<br>
{{CZ}} Physical Damage 50% x2<br>
{{CW}} 117% x2 de dégâts phy.<br>
{{CZ}} Magical Damage 135% x2~9 (Each hit use 1 MP)<br>
{{CNAConW}} 36% x2~9 de dégâts mag. (chaque coup consomme 1 PM)<br>
{{CZ}} Magical Damage 50%
+ 248% de dégâts mag.
|  
|  
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>  
{{CX}} 1<br>  
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CW}} 1,25 x2<br>
{{CZ}} 1 x2~9<br>
{{CNAConW}} 1 x2~9<br>
{{CZ}} 1
1
|-
|-
| {{CU}} {{CZ}}  
| {{CU}}{{CW}}  
| Uses dynamos to create a high frequency which continuously damages targets.
| Add émet des fréquences à l'aide de ses dynamos qui touchent plusieurs fois l'adversaire. Il revient en position de saut après un certain moment.
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CZ}} Physical Damage 100%
{{CW}} 198% x1~infini de dégâts phy.
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CZ}} 1.25
{{CW}} 1,25
|-
|-
| {{CU}} {{CX}}
| {{CU}}{{CX}}
| Jumps and twirls dynamos around him, knocking down targets.
| Add fait tournoyer ses dynamos mettant K.O. l'adversaire. Combo impossible à contrer.
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CX}} Magical Damage 70% x3
{{CX}} 281% x3 de dégâts mag.
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CX}} 1 x3
{{CX}} 1 x3
|-
|-
| {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CDR}}{{CW}}{{CW}}{{CNAW}}
| Pushes targets forward with a frequency hit and lifts targets, then blast them away.
| Add repousse l'adversaire avec une émission de fréquences, le soulève et le projette au loin avec une explosion.
*After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CZ}} Physical Damage 50% x4<br>
{{CW}} 45% x4 de dégâts phy.<br>
{{CZ}} Magical Damage 200%<br>
{{CW}} 189% de dégâts mag.<br>
{{CZ}} Physical Damage 400%
{{CNAW}} 362% de dégâts phy.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CZ}} 1.25 x4<br>
{{CW}} 1,25 x4<br>
{{CZ}} 1<br>
{{CW}} 1<br>
{{CZ}} 1.25
{{CNAW}} 1,25
|-
|-
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}}  
| {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CNAX}}  
| Dashes forward with a frequency hit while teleporting behind targets, then pulls back slightly and blast them away.
| Add émet des fréquences en sprintant, se téléporte derrière l'adversaire puis le fait exploser.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CX}} Magical Damage 150%<br>
{{CX}} 242% de dégâts mag.<br>
{{CX}} Physical Damage 200%<br>
{{CX}} 338% de dégâts phy.<br>
{{CX}} Physical Damage 400%
{{CNAX}} ???% de dégâts phy.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1.25<br>
{{CX}} 1,25<br>
{{CX}} 1.25
{{CNAX}} 1,25
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CDRU}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}
| Triple particle blasts in the air without knocking down.
| Add tire trois explosions de particules dans les airs.
|
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CZ}} Magical Damage 120% <br>
{{CW}} 186% de dégâts mag. (3 PM)<br>
{{CZ}} Magical Damage 120% <br>
{{CW}} 186% de dégâts mag. (3 PM)<br>
{{CZ}} Magical Damage 120%
{{CW}} 217% de dégâts mag. (3 PM)
|
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CZ}} 1<br>
{{CW}} 1<br>
{{CZ}} 1<br>
{{CW}} 1<br>
{{CZ}} 1
{{CW}} 1
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [HOLD{{CX}}]
| {{CDRU}}{{CX}}{{CNAHoldX}}
| Single frequency hit that lets Add spin around in the air, kick a blast shot and bounce himself backward. Holding down X charges for a bigger shot.
| Add émet des fréquences à l'aide de ses dynamos puis lance une explosion de particules le propulsant en arrière. Maintenir {{CHoldX}} permet de charger l'explosion.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
|
|
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} Magical Damage 70% x3<br>
{{CX}} 82% x3 de dégâts mag.<br>
{{CX}} Magical Damage 175.6%~350% (3 MP)
{{CNAHoldX}} 304%~606% de dégâts mag. (2 PM)
|
|
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1
{{CNAHoldX}} 1
|-
| Se relever {{CW}}/{{CX}}
| Add se relève en faisant tournoyer ses dynamos ce qui met K.O. les adversaires autour de lui.
|
{{CW}}/{{CX}} 364% de dégâts mag.
|
{{CW}}/{{CX}} 1
|}
|}
<br>
<br>


== Flotter dans les airs ==
== Flottement aérien ==
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add quand il flotte.]]
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Flotte de Add.]]
En appuyant sur {{CU}} {{CU}}, Add sera capable de se tenir sur le haut de ses dynamos, ce qui lui permet de flotter tant qu'il veut. Les PM seront consommés quand il flottera et la vitesse de consommation de PM augmentera au fil du temps. Quand il flotte, Add est capable d'exécuter un double saut en appuyant {{CU}} de nouveau.
En appuyant sur {{CUU}}, Add sera capable de se tenir sur le haut de ses dynamos, ce qui lui permet de flotter tant qu'il veut. Les PM seront consommés quand il flottera et la vitesse de consommation de PM augmentera au fil du temps. Quand il flotte, Add est capable d'exécuter un double saut en appuyant {{CU}} de nouveau.


<br>
<br>


== Courir dans les airs ==  
== Élan aérien ==  
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Add's flight.]]
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Vol de Add.]]
Unlike the other characters, Add's air dash is different. When Add air dashes, instead going downwards, he will 'fly' forward.
Contrairement aux autres personnages, l'élan aérienne de Add est différente. Quand Add utilise ce dernier, à la place de tomber, il continuera de voler tout droit.
<br><br>
<br><br>
In order to use Air Dash:
Pour utiliser l'élan aérienne, il faut :
*Dash off a platform
*S'élancer depuis une plateforme.
*Dash after using Air Float
*S'élancer après avoir utiliser la flotte aérienne.
*Jump, then dash
*Sauter puis s'élancer.
*Dash and press {{CU}} twice.
*S'élancer et appuyer {{CU}} deux fois.
<br>
<br>
By pressing {{CU}} again while 'flying', Add can execute another forward jump, providing more coverage.
En appuyant encore  pendant le vol, Add peut exécuter un autre saut en avant, lui fournissant plus de couverture.


<br>
== Attaques impossibles à contrer ==
Unlike the other characters, Add and his advancement's attacks cannot be countered with the exception of his attack that require MP which is reflectable.
<br>
<br>


Line 241: Line 244:
<br>
<br>


== Thèmes ==
== Galerie ==
{| cellpadding="3" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" width=100%
:''Galerie complète : [[Add/Gallery/fr|Add/Galerie]]''
|-
=== Illustration ===
|<center>{{#ev:youtube|Ku5-f9ekAaQ|550}}</center>
<gallery widths=150px heights=150px>
|<center>{{#ev:youtube|OSsoOEYnnKw|550}}</center>
File:Portrait - Add NoFX.png|Portrait d'Add par Hwansang.
|}
File:Portrait - Add (Alternate).png|Portrait alternatif.
<br>
File:Portrait - Add (Alternate) 2.png|Portrait alternatif.
File:Skill Cutin - Add.png|Démo de compétence par Hwansang.
File:Addcashfull.png|Démo de compétence de l'Elromarché.
File:AddTutorial.png|Portrait dans l'histoire.
File:Portrait - Add (10th Anniversary).png|Démo de compétence promotionnelle pour les 8 ans d'Elsword en Europe par Hwansang.
File:DynamoArt.png|Dynamos nasods.
File:AddSD.png|Portrait SD.
File:Add_Head_Portrait.png|Illustration de la tête d'Add.
</gallery>


== Galerie ==
=== Divers ===
<br><gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:AddPortrait1.png|Le portrait principal d''''Add'''.
File:AddIdlePose.png|Pose et avatars promotionnels.
File:AddPortrait3.png|2ème portrait alternatif d'Add.
File:AddAwaken.gif|Animation de booster.
File:AddPortrait2.png|3ème portrait alternatif d''''Add''' avec sa capuche.
File:Ready Animation - Add.gif|Animation de préparation.
File:HQ CutIn Add.png|Le skill cut-in d''''Add'''.
File:Addcash.gif|Démo de compétence de l'Elromarché animée.
File:AddIdlePose.png|Pose d''''Add'''.
File:AddAttack.png|Tracé des attaques.
File:FAdd.png|A Skill Cut-in of a genderbent Add used to celebrate April Fools. Possible Reference: [http://oreimo.wikia.com/wiki/Saori_Makishima Saori Bajeena] of [[Wikipedia:en:Oreimo|Oreimo]]
File:Add3dModel.png|Modèle 3D.
File:FAddModel.png|Genderbent avatar given to players on April fools.
File:GenderBendAddConcept.png|Rough drafts of '''Add's''' April Fools Skill Cut-ins. "Regrettable April fools roughs... still, maid one was work of satisfaction!
File:AddAttack.png|Attacks outline of '''Add'''.
File:DynamoArt.png|Concept art of '''Add's''' Weapon: Nasod Dynamo.
File:Add3dModel.png|Modèle 3D d''''Add'''.
File:ADDPoster.jpg|A teaser poster showing a shadow silhouette of a younger '''Add''' trapped in the ancient library.
File:B2D5Whs.jpg|Révélation d''''Add''' avant sa sortie.
File:Addbs.png|Histoire d''''Add'''.
File:NCMgklZ.jpg|A diagram of '''Add''''s relationship to other characters.
File:Add Memory.png|Une jeune femme dans la mémoire de Add. On peut penser que c'est sa mére.
File:Young Add.png|Jeune Add.
</Gallery>
</Gallery>
<br>
<br>
Line 273: Line 273:
== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*Comme [[Elesis/fr|Elesis]], Add ne fait pas partie de l'équipe de recherche de l'Eldrit. Il les suit en secret pour étudier [[Eve/fr|Eve]], et trouver un moyen de la capturer.
*Comme [[Elesis/fr|Elesis]], Add ne fait pas partie de l'équipe de recherche de l'Eldrit. Il les suit en secret pour étudier [[Eve/fr|Eve]], et trouver un moyen de la capturer.
**Cependant, dans l'''[[7-3/fr|Antique voie Navigable]]'', Add sauve [[Eve/fr|Eve]] de Dolosse, et rejoint l'équipe de recherche de l'Eldrit. Après cela, Add observe [[Eve/fr|Eve]] en tant que membre de l'équipe.
**Cependant, dans l'''[[Ancient Waterway/fr|Antique voie Navigable]]'', Add sauve [[Eve/fr|Eve]] de Dolosse, et rejoint l'équipe de recherche de l'Eldrit. Après cela, Add observe [[Eve/fr|Eve]] en tant que membre de l'équipe.
*En aidant '''Vanessa''', à ''[[Velder/fr|Belder]]'', Add obtiendra un bâtiment qui sera son propre laboratoire de recherches Nasod.
*En aidant '''Vanessa''', à ''[[Velder/fr|Belder]]'', Add obtiendra un bâtiment qui sera son propre laboratoire de recherches Nasod.
**D'après les citations à la fin des donjons, Add n'affronte officiellement l'équipe de recherche de l'Eldrit qu'après la ''[[5-6/fr|Porte Sud]]'', où [[Eve/fr|Eve]] l'affronte dans son laboratoire de recherches Nasod à ''[[Velder/fr|Belder]]''. Cependant, Add n'a pas pu capturer Eve à cause de l'équipe de recherche de l'Eldrit.
**D'après les citations à la fin des donjons, Add n'affronte officiellement l'équipe de recherche de l'Eldrit qu'après la ''[[Altar of Dedication/fr|Porte Sud]]'', où [[Eve/fr|Eve]] l'affronte dans son laboratoire de recherches Nasod à ''[[Velder/fr|Belder]]''. Cependant, Add n'a pas pu capturer Eve à cause de l'équipe de recherche de l'Eldrit.
*Certaines rumeurs prétendent que le nom de famille de Add est ''Kim'', ce qui est faux.
*Certaines rumeurs prétendent que le nom de famille de Add est ''Kim'', ce qui est faux.
*Contrairement aux autres personnages, Add est mentalement instable, a cause de la mort de ses parents, et de son enfance isolée dans la Librairie.
*Contrairement aux autres personnages, Add est mentalement instable, a cause de la mort de ses parents, et de son enfance isolée dans la bibliothèque.
**Quand Add passe en spécialisation '''[[Time Tracer]]''', son objectif est de voyager dans le temps pour empêcher la mort de sa famille.
**Quand Add passe en spécialisation '''[[Time Tracer/fr|voyageur temporel]]''', son objectif est de voyager dans le temps pour empêcher la mort de sa famille.
*D'après les citations et les ''comics'', Add a une obsession envers [[Eve/fr|Eve]] car elle est la Reine des Nasods et est aussi la seule Nasod avec des émotions.
*D'après les citations et les ''comics'', Add a une obsession envers [[Eve/fr|Eve]] car elle est la Reine des Nasods et est aussi la seule Nasod avec des émotions.
*Add cherchait Lord Robo après avoir trouvé des traces de Nasod dans le ''[[2-5/fr|Château Robo]]''. Il arrive à récupérer Lord Robo pendant le ''[[3-6/fr|Galion volant de transport]]'', et le sauve après qu'il soit jeté du galion par [[Raven/fr|Raven]].
*Add cherchait Lord Robo après avoir trouvé des traces de Nasod dans le ''[[Wally's Castle/fr|Château Robo]]''. Il arrive à récupérer Lord Robo pendant le ''[[Cargo Airship/fr|Galion volant de transport]]'', et le sauve après qu'il soit jeté du galion par [[Raven/fr|Raven]].
**Après le ''[[3-6/fr|Galion volant de transport]]'', Add s'allie avec Lord Robo pour chercher le ''[[4-6/fr|Noyau d'Altera]]''.
**Après le ''[[Cargo Airship/fr|Galion volant de transport]]'', Add s'allie avec Lord Robo pour chercher le ''[[Altera Core/fr|Noyau d'Altera]]''.
***Cependant, Add trahis Lord Robo quand il trouve Eve au ''[[4-6/fr|Noyau d'Altera]]''. Il lui laisse la vie sauve, mais détruit son véhicule d'échappatoire avant de poursuivre [[Eve/fr|Eve]].
***Cependant, Add trahis Lord Robo quand il trouve Eve au ''[[Altera Core/fr|Noyau d'Altera]]''. Il lui laisse la vie sauve, mais détruit son véhicule d'échappatoire avant de poursuivre [[Eve/fr|Eve]].
****Mais c'est techniquement Lord Robo qui a trahis Add en premier. L'un était supposé contacter l'autre quand il avait trouvé le ''[[4-6/fr|Noyau d'Altera]]'', mais quand Add est arrivé au noyau d'Altera, Lord Robo était déjà là en train de décoder les informations du Noyau.
****Mais c'est techniquement Lord Robo qui a trahis Add en premier. L'un était supposé contacter l'autre quand il avait trouvé le ''[[Altera Core/fr|Noyau d'Altera]]'', mais quand Add est arrivé au noyau d'Altera, Lord Robo était déjà là en train de décoder les informations du Noyau.
**On apprend dans les citations du jeu que c'est Add qui a fait les plans du [[2-X|Nasod Inspecteur]] pour les échanger au Lord Robo en échange des informations sur le ''[[4-6/fr|Noyau d'Altera]]''.
**On apprend dans les citations du jeu que c'est Add qui a fait les plans du [[Wally's Underground Laboratory|Nasod Inspecteur]] pour les échanger au Lord Robo en échange des informations sur le ''[[Altera Core/fr|Noyau d'Altera]]''.
*Add déteste [[Elsword/fr|Elsword]] pour avoir détruit le noyau d'Altera qu'il a cherché depuis si longtemps.
*Add déteste [[Elsword/fr|Elsword]] pour avoir détruit le noyau d'Altera qu'il a cherché depuis si longtemps.
*Add est le premier personnage masculin à avoir naturellement une meilleure attaque magique qu'une attaque physique.
*Add est le premier personnage masculin à avoir naturellement une meilleure attaque magique qu'une attaque physique.
Line 290: Line 290:
**Les vêtements de Add sont généralement blancs, ses cheveux sont blancs, et utilise des Nasods flottants comme arme, comme [[Eve/fr|Eve]].
**Les vêtements de Add sont généralement blancs, ses cheveux sont blancs, et utilise des Nasods flottants comme arme, comme [[Eve/fr|Eve]].
**Si Add est vraiment le personnage qui va de paire avec [[Eve/fr|Eve]], son nom pourrait être une référence à la Bible à propos de l'histoire d'Adam et Eve.
**Si Add est vraiment le personnage qui va de paire avec [[Eve/fr|Eve]], son nom pourrait être une référence à la Bible à propos de l'histoire d'Adam et Eve.
**KOG à plus tard nié cette déclaration, disant que Add est seulement "lié" à Eve dans sa backstory mais il n'a jamais été fait pour aller de paire avec Eve. La seule paire est Elsword et Elesis.
*Add a souvent été soupçonné d'être lié par les fans du jeu et de la série To Aru, d'une quelconque façon au personnage '''Accelerator'''.
*Add a souvent été soupçonné d'être lié par les fans du jeu et de la série To Aru, d'une quelconque façon au personnage '''Accelerator'''.
**Son doubleur, Jeon Jae-heon ( 정재헌 ), est aussi le doubleur d'Accelerator en Coréen. [[Wikipedia:en:A_Certain_Magical_Index|''To Aru Majutsu no Index'']]
**Son doubleur, Jeon Jae-heon ( 정재헌 ), est aussi le doubleur d'Accelerator en Coréen. [[Wikipedia:en:A_Certain_Magical_Index|''To Aru Majutsu no Index'']]
*Add aime la sucreries, surtout le chocolat.
*Add aime la sucreries, surtout le chocolat.
*Add a peur des fantômes, comme le dit sa citation de donjon dans la ''[[5-3/fr|Crypte]]''.
*Add a peur des fantômes, comme le dit sa citation de donjon dans la ''[[Underground Chapel/fr|Crypte]]''.
*Add semble être une personne propre, et n'aime pas salir ses vêtements. Il ne semble pas non plus aimer transpirer, car il dit qu'il aimerait installer un système de refroidissement dans le ''[[3-4/fr|Nid du Dragon]]''.
*Add semble être une personne propre, et n'aime pas salir ses vêtements. Il ne semble pas non plus aimer transpirer, car il dit qu'il aimerait installer un système de refroidissement dans le ''[[Dragon Nest/fr|Nid du Dragon]]''.
*Comme [[Chung/fr|Chung]], les intonations des noms des Special Actifs de Add sont plus plus prononcées en PDY mode.
*Comme [[Chung/fr|Chung]], les intonations des noms des Special Actifs de Add sont plus plus prononcées en PDY mode.
*En fonction de sa spécialisation, les motivations de Add varient :
*En fonction de sa spécialisation, les motivations de Add varient :
**En '''[[Lunatic_Psyker/fr|Psychopathe]]''', Add affronte les démons pour mieux comprendre le fonctionnement de l'[[Nasod_Armor_Mode_-_Battle_Gear|Equipement Nasod]] pour le perfectionner.
**En '''[[Lunatic_Psyker/fr|Psychopathe]]''', Add affronte les démons pour mieux comprendre le fonctionnement de l'[[Nasod_Armor_Mode_-_Battle_Gear/fr|Equipement Nasod]] pour le perfectionner.
**En '''[[Mastermind/fr|Machiavel]]''', Add affronte les démons pour améliorer l'IA de ses '''Dynamos'''.
**En '''[[Mastermind/fr|Machiavel]]''', Add affronte les démons pour améliorer l'IA de ses '''Dynamos'''.
**En '''[[Diabolic Esper]]''', Add affronte les démons pour compléter sa formule du voyage dans le temps, puis retourner dans le passé pour revoir sa famille.
**En '''[[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]]''', Add affronte les démons pour compléter sa formule du voyage dans le temps, puis retourner dans le passé pour revoir sa famille.
*Pendant la mise à jour de la [[Master Class/fr|Master Class]], Add s'entraîne sous la direction du créateur des Nasods, Adrian, parce qu'Add est un technicien et qu'il possède une vaste connaissance de la technologie Nasod.
<br>
 
== Noms alternatifs ==
{|
| valign="top" |
=== Add ===
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
|KR=애드<br>에드워드 그레노어 |KRName=Add<br>Edward Grenore
|JP=エド |JPName=Add
|CN=艾迪<br>爱德华 · 格兰诺尔 |CNName=Add<br>Edward Grenore
|TW=ADD<br>艾德華·格涅諾瓦 |TWName=ADD<br>Edward Grenore
|NA=Edward Grenore |NAName=Edward Grenore
}}
| valign="top" |
|}
<br>
<br>
<br>


{{Personnages}}
{{Personnages}}
25,162

edits