Add/fr: Difference between revisions

929 bytes removed ,  12 April 2016
m
Line 65: Line 65:


==Combos==
==Combos==
Si le personnage est spécialisé, en mode dynamo, les [[File:NAW.png]] / {{CNAX}} / [[File:NAConW.png]] / [[File:NAHoldX.png]] déclenche l'option du <span style="color:#FFA4A1">'''combo d'armure nasod'''</span>.
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
Line 74: Line 75:
| [[File:CW.png]][[File:CW.png]][[File:CW.png]][[File:NAW.png]]
| [[File:CW.png]][[File:CW.png]][[File:CW.png]][[File:NAW.png]]
| Frappe deux fois avec des chocs électriques, pousse les cibles devant avec un coup fréquentiel et les projettes en l'air.
| Frappe deux fois avec des chocs électriques, pousse les cibles devant avec un coup fréquentiel et les projettes en l'air.
*Si le personnage est spécialisé, le [[File:NAW.png]] déclenche l'option du combo d'équipement nasod à condition que Add soit en mode dynamo.
|  
|  
[[File:CW.png]] Dégâts physiques 152%<br>
[[File:CW.png]] Dégâts physiques 152%<br>
Line 88: Line 88:
| [[File:CW.png]][[File:CW.png]][[File:CW.png]]{{CNAX}}
| [[File:CW.png]][[File:CW.png]][[File:CW.png]]{{CNAX}}
| Frappe deux fois avec des chocs électriques, pousse les cibles devant avec un coup fréquentiel et les tournes sur eux mêmes avec une rotation des dynamos (la rotation n'ajoute pas de valeur KO).
| Frappe deux fois avec des chocs électriques, pousse les cibles devant avec un coup fréquentiel et les tournes sur eux mêmes avec une rotation des dynamos (la rotation n'ajoute pas de valeur KO).
*Si le personnage est spécialisé, le {{CNAX}} déclenche l'option du combo d'équipement nasod à condition que Add soit en mode dynamo.
|  
|  
[[File:CW.png]] Dégâts physiques 152%<br>
[[File:CW.png]] Dégâts physiques 152%<br>
Line 102: Line 101:
| [[File:CW.png]][[File:CW.png]]{{CX}}{{CNAX}}
| [[File:CW.png]][[File:CW.png]]{{CX}}{{CNAX}}
| Frappe deux fois avec des chocs électriques, soulèvent les cibles avec les dynamos et tire un projectile électrique qui les repoussent.
| Frappe deux fois avec des chocs électriques, soulèvent les cibles avec les dynamos et tire un projectile électrique qui les repoussent.
*Si le personnage est spécialisé, le {{CNAX}} déclenche l'option du combo d'équipement nasod à condition que Add soit en mode dynamo.
|  
|  
[[File:CW.png]] Dégâts physiques 152%<br>
[[File:CW.png]] Dégâts physiques 152%<br>
Line 115: Line 113:
|-
|-
| {{CX}}{{CX}}{{CNAX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CNAX}}
| Les Dynamos sont en forme de cannon énergétique permettant à Add de tirer avec ses jambes 3 projectiles électriques repoussant les cibles.
| Les dynamos sont en forme de cannon énergétique permettant à Add de tirer avec ses jambes 3 projectiles électriques repoussant les cibles.
*Le deuxième projectile suit le chemin.
*Le deuxième projectile suit le chemin.
*Si le personnage est spécialisé, le {{CNAX}} déclenche l'option du combo d'équipement nasod à condition que Add soit en mode dynamo.
|  
|  
{{CX}} Dégâts magiques 249% (2 MP)<br>
{{CX}} Dégâts magiques 249% (2 MP)<br>
Line 129: Line 126:
| {{CX}}{{CX}}[[File:CW.png]][[File:NAConW.png]]
| {{CX}}{{CX}}[[File:CW.png]][[File:NAConW.png]]
| Tire avec une jambe, deux projectiles électriques, esquive avec un coup fréquentiel et donne aux cibles un choc électrique (continue si la dernière touche est appuyée plusieurs fois d'affilée).
| Tire avec une jambe, deux projectiles électriques, esquive avec un coup fréquentiel et donne aux cibles un choc électrique (continue si la dernière touche est appuyée plusieurs fois d'affilée).
*Si le personnage est spécialisé, le [[File:NAConW.png]] déclenche l'option du combo d'équipement nasod à condition que Add soit en mode dynamo.
|  
|  
{{CX}} Dégâts magiques 249% (2 MP)<br>
{{CX}} Dégâts magiques 249% (2 MP)<br>
Line 163: Line 159:
| {{CDR}}[[File:CW.png]][[File:CW.png]][[File:NAW.png]]
| {{CDR}}[[File:CW.png]][[File:CW.png]][[File:NAW.png]]
| Pousse les cibles devant avec un coup fréquentiel, les dynamos les soulèvent, puis, les repoussent.
| Pousse les cibles devant avec un coup fréquentiel, les dynamos les soulèvent, puis, les repoussent.
*Si le personnage est spécialisé, le [[File:NAW.png]] déclenche l'option du combo d'équipement nasod à condition que Add soit en mode dynamo.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
Line 177: Line 172:
| {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CNAX}}  
| {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CNAX}}  
| Esquive devant avec un coup fréquentiel en se téléportant derrière les cibles, les tires légèrement en arrière et les repoussent.
| Esquive devant avec un coup fréquentiel en se téléportant derrière les cibles, les tires légèrement en arrière et les repoussent.
*Si le personnage est spécialisé, le {{CNAX}} déclenche l'option du combo d'équipement nasod à condition que Add soit en mode dynamo.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
Line 204: Line 198:
| {{CDRU}}{{CX}}{{CNAHoldX}}
| {{CDRU}}{{CX}}{{CNAHoldX}}
| Un coup fréquentiel qui fait tourner Add sur lui même dans les airs, tire un projectile de particules et bondit en arrière.
| Un coup fréquentiel qui fait tourner Add sur lui même dans les airs, tire un projectile de particules et bondit en arrière.
*Si le personnage est spécialisé, le {{CNAHoldX}} déclenche l'option du combo d'équipement nasod à condition que Add soit en mode dynamo.
|
|
{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
274

edits