Traqueur
File:AddPortrait1.png
Nom Add
Spécialisation Traqueur
Arme(s) Dynamos nasods et redirection d'électricité.
Âge 16 (base) > 18 (1ère spécialisation) > 19 (2de spécialisation)
Arbre de classe Traqueur > Traqueur psychique > Psychopathe
Traqueur > Maître de l'IA > Machiavel
Traqueur > Indisponible > Indisponible
Doubleurs File:Korean flag1.gif 정재헌 Jeong Jae-heon
木村 良平 Kimura Ryōhei
Tim Kreuer
Juan Antonio Soler
Date de sortie 19 décembre 2013
25 juin 2014
25 juin 2014
File:Flag-tw.png 3 juillet 2014
23 juillet 2014
File:Europeanunion.png 30 juillet 2014
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile ???
Ah ! Ah ! Ah ! Ah ! On commence ?


Add

Spécialité

Fidèle au concept d'être mécanicien, Add utilise son arme mécanisée; la 'Dynamo Nasod', pour l'aider dans la bataille. Les Dynamos ne sont pas seulement capable de faire des dommages physiques aux cibles, mais sont aussi capables de tirer des rayons d’électricités afin d'infliger des dommages magiques. D'une autre alternative, ses dynamos peuvent aussi être configurés pour former un puissant canon électrique. De la même façon, Add est capable de manipuler l'électricité des canons en utilisant ses mains ou en tirant avec ses pieds de puissantes charges électriques. Cela lui permet facilement de changer de style d'attaque entre les attaques à longues et a courtes distances. Un autre aspect d'Add est que plein de ses compétences ont le concept de 'Magnétisme', ce qui lui procure beaucoup d'attaques compensant ses HP très bas et sa défense physique peu élevée.

Habilité spéciale

Article principal: système de point de dynamo
A la place d'avoir un booster normal, Add a un PDY ( Point de dynamo) booster systeme. Son système PDY lui permet d'entrer et sortir du mode booster quand il le veut.

Histoire

Add est un descendant d'une famille qui fait des recherches sur les nasods. Sa famille entière a été exterminée pour avoir été pris à faire des recherches interdites sur les nasods. Add fut vendu en esclavage et, en voulant s'enfuir, il tomba dans une ancienne librairie et fut piégé, seul. Heureusement, il y avait un approvisionnement de nourriture ainsi qu'une large encyclopédie de livres sur les nasods. Add passa son temps à les lires et à attendre le jour où il pourrait s'échapper. Avec ses vastes connaissances, Add fabriqua des "Dynamos Nasods" grâce au pièces nasods qu'il trouva dans la librairie. Il utilisa son arme pour s'échapper de la librairie avant qu'elle ne s'effondre. Cependant, à cause de l'isolation qui a duré trop longtemps, Add devint fou, obtenu une obsession pour les nasods et tenta désormais de trouver des nasods rares. Lors d'un voyage à la recherche de plus de schémas Nasod, Add se rendit compte que les nasods avaient disparut dans ce monde. La librairie où Add a vécu se trouvais a l’intérieur d'une distorsion dans le temps, et l'a envoyé loin dans l'avenir. Ainsi, Add cherche maintenant un moyen de retourner dans le passé. Jusqu'à ce qu'il trouve des traces de Eve et du roi nasod.

Quête de spécialisation

Add doit être niveau 15 pour obtenir sa première spécialisation.

La voie du traqueur

  1. Battre Tokar dans 2-4 2 fois dans n'importe quel mode de difficulté.
  2. Battre Benders Nasod dans 2-3 en difficile ou plus.
  3. Parler a Ekko l'alchimiste Echo dans Elder.
  4. Collecter un objet sur les monstres au Château Robo.

Après avoir fini les quêtes du traqueur, Add peut décider de devenir un traqueur psychique ou maître de l'IA.

Cliquez sur les noms pour voir l'une des spécialisations d'Add.
Traqueur psychique Maître de l'IA

Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
        Niveau 1
          Niveau 5
          Niveau 10
          Niveau 15
        Niveau 20


Combos

Combo Description Dégâts Dungeon Modifier
        Hits twice with electrical shocks, pushes targets forward with a frequency hit and blasts them upwards.
  • After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.

  Physical Damage 100%
  Physical Damage 135%
  Physical Damage 50% x2
  Physical Damage 135%

  1.25
  1.25
  1.25 x2
  1.25

        Hits twice with electrical shocks, pushes targets forward with a frequency hit and turns them around with a twirl without knocking down.
  • After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.

  Physical Damage 100%
  Physical Damage 135%
  Physical Damage 50% x2
  Physical Damage 150%

  1.25
  1.25
  1.25 x2
  1.25

        Hits twice with electrical shocks, lifts targets and fires a electrical blast that knocks them away.
  • After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.

  Physical Damage 100%
  Physical Damage 135%
  Magical Damage 135% x2
  Magical Damage 135% (3 MP)

  1.25
  1.25
  1 x2
  1

      The Dynamos form a energy cannon allowing Add to kick 3 electrical blasts and knock away targets.
  • The second X will follow the path
  • After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
  • 12/26/2013 KR: Command speed becomes slightly faster.

  Magical Damage 175% (2 MP)
  Magical Damage 175% (2 MP)
  Magical Damage 225% (3 MP)

  1
  1
  1

        ~   Kicks 2 electrical blasts, dashes in with a frequency hit and gives targets a continuous electric shock by holding down Z.
  • After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.

  Magical Damage 175% (2 MP)
  Magical Damage 175% (2 MP)
  Physical Damage 50% x2
  Magical Damage 135% x2~9 (Each hit use 1 MP)
  Magical Damage 50%

  1
  1
  1.25 x2
  1 x2~9
  1

    Uses dynamos to create a high frequency which continuously damages targets.

 
  Physical Damage 100%

 
  1.25

    Jumps and twirls dynamos around him, knocking down targets.

 
  Magical Damage 70% x3

 
  1 x3

        Pushes targets forward with a frequency hit and lifts targets, then blast them away.
  • After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.

 
  Physical Damage 50% x4
  Magical Damage 200%
  Physical Damage 400%

 
  1.25 x4
  1
  1.25

        Dashes forward with a frequency hit while teleporting behind targets, then pulls back slightly and blast them away.
  • After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.

 
  Magical Damage 150%
  Physical Damage 200%
  Physical Damage 400%

 
  1
  1.25
  1.25

          Triple particle blasts in the air without knocking down.

  
  Magical Damage 120%
  Magical Damage 120%
  Magical Damage 120%

  
  1
  1
  1

      [HOLD ] Single frequency hit that lets Add spin around in the air, kick a blast shot and bounce himself backward. Holding down X charges for a bigger shot.
  • After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.

  
  Magical Damage 70% x3
  Magical Damage 175.6%~350% (3 MP)

  
  1
  1


Flotter dans les airs

 
Add quand il flotte.

En appuyant sur    , Add sera capable de se tenir sur le haut de ses dynamos, ce qui lui permet de flotter tant qu'il veut. Les PM seront consommés quand il flottera et la vitesse de consommation de PM augmentera au fil du temps. Quand il flotte, Add est capable d'exécuter un double saut en appuyant   de nouveau.


Courir dans les airs

 
Add's flight.

Unlike the other characters, Add's air dash is different. When Add air dashes, instead going downwards, he will 'fly' forward.

In order to use Air Dash:

  • Dash off a platform
  • Dash after using Air Float
  • Jump, then dash
  • Dash and press   twice.


By pressing   again while 'flying', Add can execute another forward jump, providing more coverage.


Attaques impossibles à contrer

Unlike the other characters, Add and his advancement's attacks cannot be countered with the exception of his attack that require MP which is reflectable.

Compétences

Spécial actif


Actif

Compétence de relation


Vidéos


Thèmes


Galerie



Anecdotes

  • Like Elesis, Add is not actually part of the El Search Party. Rather, he follows them in secret to study Eve and find an opportunity to capture her.
    • However, in Ancient Waterway, Add ends up saving Eve from Victor, resulting in his acceptance into the El Search Party. After joining, Add observes Eve as a member of the party.
  • For helping Vanessa of Velder, Add was lent a building which he made into his personal Nasod research laboratory.
    • According to dungeon aftermath quotes, Add does not officially confront the El Search Party until after Southern Gate where Eve confronts him in his Nasod research lab in Velder. However, Add was unable to take Eve due to the search party's protection.
  • Although the rumors predicted Add to have a last name being Kim, this has been confirmed to be incorrect.
  • Unlike the other characters, Add is mentally unstable due to witnessing the death of his family and spending his childhood in isolation.
    • When advancing to Time Tracer, Add made it his goal to travel back to his original time to prevent his family's death.
  • Shown from his backstory comic and quotes, Add has an obsession with Eve as she is the queen of the Nasods and is also the only sentient one.
  • Add chases after Wally after finding traces of Nasods in Wally's Castle. He manages to catch up to Wally during Cargo Airship and saves him after he was thrown off the ship by Raven.
    • After Cargo Airship, Add partners up with Wally in order to search for the Altera Core.
      • But Add betrays Wally when he finds Eve in the Altera Core. Add spares Wally's life but destroys Wally's escape vehicle before he leaves to track Eve.
        • Although, technically it was Wally that betrayed Add first. They were supposed to contact each other when one of them found the Altera Core, but when Add finally arrived at the Altera core, Wally was already there decoding the Core's information.
    • It is revealed in his in-game dialogue that Add gave blueprints of the Nasod Inspector to Wally in exchange for the whereabouts of the Nasod Core.
  • Add holds a grudge against Elsword for destroying the Altera Core that he worked so hard to find.
  • Add is the first male character to have naturally higher magical attack rather than physical.
  • According to game developers, Add is conceptually designed to be a pair character to Eve.
    • This is shown as Add's concept wears mostly white, has white hair and uses floating Nasod weapons like Eve.
    • Being Eve's pair character, Add's name could be a biblical reference to the story of Adam and Eve.
  • Add has been linked many times, by fans of both the game and the To Aru franchise, to the character Accelerator.
  • Add likes sweet foods, especially chocolate.
  • Add is afraid of ghosts as seen in his dungeon clear dialogues from Underground Chapel.
  • Add seems to be a clean person as he loathes getting his clothes dirty. He also seems to dislike becoming sweaty, as he complains and wishes to install a cooling system in the dungeon Dragon Nest.
  • Interestingly, if you use Dynamo Configuration or Install skills, Add's Japanese voice files will say "Drive", unlike the original Korean voice files where he would say "Dynamo".
  • Similar to Chung, Add vocalizes the names of his Special Actives more loudly when in Dynamo Configuration mode, his own version of Awakening.


Personnages
  Elsword  Aisha  Rena  Raven
{{
 
 
Chevalier de l'épée
 
 
Chevalier-mage
 
 
Chevalier de Cornwell
 
 
Haut-chevalier
 
 
Chevalier runique
 
 
Invocateur d'épées
 
 
Chevalier royal
 
 
Maître des runes
 
 
Immortel
}}
{{
 
 
Archimage
 
 
Magicienne de l'occulte
 
 
Mage de bataille
 
 
Maîtresse des éléments
 
 
Princesse des âmes
 
 
Sorcière dimensionnelle
 
 
Étheriste
 
 
Magicienne d'Oz
 
 
Métamorphia
}}
{{
 
 
Guerrière archère
 
 
Chasseresse
 
 
Guerrière d'Erendil
 
 
Voyageuse du vent
 
 
Maîtresse-archère
 
 
Ombre sylvestre
 
 
Anemos
 
 
Aube
 
 
Crépuscule
}}
{{
 
 
Porteur d'épée
 
 
Porteur de lame
 
 
Maître de la destinée
 
 
Maître de l'épée
 
 
Poing de feu
 
 
Commandant vétéran
 
 
Lame furieuse
 
 
Cœur enragé
 
 
Imperator nova
}}
  Ève  Chung  Ara  Elesis
{{
 
 
Vengeresse nasod
 
 
Espérance nasod
 
 
Nasod-Elektra
 
 
Némésis nasod

 
 
Impératrice nasod
 
 
Séraphin nasod
 
 
Nasod ultime
 
 
Nasod essentielle
 
 
Nasod Sariel
}}
{{
 
 
Gardien colérique
 
 
Gardien tireur
 
 
Gardien artilleur
 
 
Paladin adamantium
 
 
Flingueur
 
 
Canonnier de commando
 
 
Chevalier croisé cométaire
 
 
Fantôme fatal
 
 
Centurion
}}
{{
 
 
Petite Hsien

 
 
Diablotin

 
 
Petit spectre

 
 
Sakra Devanam

 
 
Yama-raja
 
 
Asura
 
 
Apsara
 
 
Devi
 
 
Shakti
}}
{{
 
 
Maître-escrimeur
 
 
Chevalier pyromane
 
 
Chevalier ténébreux
 
 
Grand maître

 
 
Cœur de flammes
 
 
Vengeresse pourpre
 
 
Épée de l'empire
 
 
Maîtresse des flammes
 
 
Reine sanglante
}}
  Add  Lu/Ciel  Rose  Ain
{{
 
 
Traqueur psychique
 
 
Maître de l'IA
 
 
Voyageur temporel
 
 
Psychopathe
 
 
Machiavel
 
 
Seigneur du temps
 
 
Calamité
 
 
Dominateur
 
 
Paradoxe
}}
{{
 
 
Chiliarque

 
 
Garde royal

 
 
Diabla

 
 
Ange de la mort

 
 
Noble

 
 
Demonio

 
 
 
Catastrophe
 
 
 
Innocence
 
 
 
Diangelion
}}
{{
 
 
Grand calibre
 
 
Sanguinaire
 
 
Valkyrie
 
 
Cœur d'acier
 
 
Avant-garde
 
 
Rose pourpre
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Tempête furieuse
 
 
Veuve noire
 
 
Minerve
 
 
Prime opératrice
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Exactor

 
 
Aptare

 
 
Viator

 
 
Prodigium

 
 
Vigere

 
 
Apostata

 
 
Arbiter
 
 
Florere
 
 
Regnator
}}
  Laby  Noah
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Bébé
étincelle
 
 
Bébé
paillette
 
 
Bébé
obscur
 
 
Bébé
cyclone
 
 
Auralice
 
 
Rêveuse
diurne
 
 
Championne
éonienne
 
 
Lumièle
 
 
Labyrinthe de Nisha
}}
{{
 
 
Vengeur d'âmes

 
 
Destinator
 
 
???
 
 
Ombre silencieuse
 
 
Lanceur
d'étoiles
 
 
???
 
 
Libérator
 
 
Célestia
 
 
???
}}