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{{ApenasKR}}
{{DISPLAYTITLE: Add}}
Essa página se encontra em processo de tradução!<br>
'''Essa página se encontra em processo de tradução!'''<br>
{{Languages|Add}}
{{Languages|Add}}
{{DISPLAYTITLE:Add}}
{{Infobox_character/pt-br
{{Infobox_personagem |name=Add |color={{ColorSelNA|Character|Add}} |image=[[File:AddPortrait1.png|390px]] |class=Rastreador |age=16 (Base) > 18 (1ª classe) > 19 (2ª classe) |weapon= Dínamos Nasod, Redirecionamento de Energia |tree=[[Add/pt-br|Rastreador]] > [[Psychic Tracer/pt-br|Rastreador Psíquico]]> [[Lunatic Psyker/pt-br|Psyker]]<br>[[Add/pt-br|Rastreador]] > [[Arc Tracer/pt-br|Rastreador Arquiteto]] > [[Mastermind/pt-br|Regente]]<br>[[Add/pt-br|Rastreador]] > [[Time Tracer/pt-br|Rastreador Temporal]] > [[Diabolic Esper/pt-br|Esper Diabólico]] |VA= [[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 Kimura Ryōhei <br/> [[File: Flag-de.png|20px]] Tim Kreuer <br/> [[File:Spanish_Flag.png]] Juan Antonio Soler|RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 19 de Dezembro de 2013<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 15 de Junho de 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 de Junho de 2014 <br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 3 de Julho de 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 de Julho de 2014<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 30 de Julho de 2014<br>
|name=Edward Grenore (Add)
|color={{ColorSel|Character|Add}}
|image=[[File:AddPortrait1.png|350px|center]]
|class=[[File:AddTiny.png]] Rastreador
|weapon= Dynamos, Armadura Nasod
|age=16 anos
|tree=[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:PTNEW.png|40px|link=Psychic Tracer]] > [[Image:LPNEW.png|40px|link=Lunatic Psyker]] > [[Image:LPTransNEW.png|40px|link=Lunatic Psyker/Transcendence]] > [[Image:DBNEW.png|40px|link=Doom Bringer]]<br>[[Image:AddNEW.png|40px|link=Add]] > [[Image:ATNEW.png|40px|link=Arc Tracer]] > [[Image:MMNEW.png|40px|link=Mastermind]] > [[Image:MMTransNEW.png|40px|link=Mastermind/Transcendence]] > [[Image:DomNEW.png|40px|link=Dominator]]<br>[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:TiTNEW.png|40px|link=Time Tracer]] > [[Image:DENEW.png|40px|link=Diabolic Esper]] > [[Image:DETransNEW.png|40px|link=Diabolic Esper/Transcendence]] > [[Image:Icon - Mad Paradox.png|40px|link=Mad Paradox]]
|VA= [[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 Kimura Ryōhei <br/> [[File:German Flag.png|20px]] Tim Kreuer <br/> [[File:Spanish_Flag.png]] Juan Antonio Soler|RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 19 de Dezembro de 2013<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 15 de Junho de 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 de Junho de 2014 <br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 3 de Julho de 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 de Julho de 2014<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 30 de Julho de 2014<br>
|stat=
|stat=
{{CharStats
{{CharStats/pt-br
| Title=Add
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| Color={{ColorSelNA|CharStats|Add}}
| HP=1
| HP=1
| MATK=4
| MATK=4
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<br>
<br>


== Add ==
= [[File:AddNEW.png]] Add =
{{TooltipColor|D|[Um descendente de um antigo pesquisador de Nasod]}}<br>
Obtém vantagem em todas as batalhas com o uso de seu vasto conhecimento.
{{Specialty|
|[[File:AddSkill1.png|link=Void Breaker]]|Void Breaker|'''Use this skill to gather all enemies in front of you. You'll be able to move and attack enemies after casting the skill.'''
|[[File:AddSkill6.png|link=Phase Shift]]|Phase Shift|'''Use this skill to evade an attack. You can switch positions with the dummy anytime within the skill duration.'''
|[[File:AddSkill3.png|link=Particle Prism]]|Particle Prism|'''Use this skill to trap enemies in an area for a short duration. Trapped enemies will also be slowed making them vulnerable to attacks.'''
|[[File:AddSkill2.png|link=Particle Shot]]|Particle Shot|'''Use this skill to attack an enemies in front of you. The attack penetrates through enemies.'''
}}
=== Especialidade ===
=== Especialidade ===
Continuando fiel ao seu conceito de ser um mecânico, Add usa sua arma mecanizada por completo; o ''''Dínamo Nasod'''', para lhe ajudar nas batalhas. Os Dínamos não só são capazes de causar dano físico aos alvos, como também conseguem atirar raios de eletricidade como um meio de causar dano mágico. Como uma alternativa para ataques a distância, seus dínamos também podem ser configurados para formar um canhão de eletricidade. Add consegue manipular a eletricidade que os canhões atiram usando suas mãos ou os chutando para atirar raios de eletricidade poderosos. Isso permite que seu estilo de ataque transite livremente entre curto e longo alcance. Outro aspecto do Add é que algumas de suas habilidades tem o conceito de "Magnetismo", permitindo vários ataques rastreadores que compensam seu baixo Hp e defesa.  
Continuando fiel ao seu conceito de ser um mecânico, Add usa sua arma mecanizada por completo; o ''''Dínamo Nasod'''', para lhe ajudar nas batalhas. Os Dínamos não só são capazes de causar dano físico aos alvos, como também conseguem atirar raios de eletricidade como um meio de causar dano mágico. Como uma alternativa para ataques a distância, seus dínamos também podem ser configurados para formar um canhão de eletricidade. Add consegue manipular a eletricidade que os canhões atiram usando suas mãos ou os chutando para atirar raios de eletricidade poderosos. Isso permite que seu estilo de ataque transite livremente entre curto e longo alcance. Outro aspecto do Add é que algumas de suas habilidades tem o conceito de "Magnetismo", permitindo vários ataques rastreadores que compensam seu baixo Hp e defesa.  
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'''Add''' é um descendente de uma família que pesquisava Nasods. Sua família inteira foi exterminada após ser descoberta pesquisando os segredos proibidos dos Nasods. Ele foi vendido como um escravo e enquanto tentava escapar, Add caiu em uma antiga biblioteca e ficou preso sozinho. Felizmente, havia um vasto suprimento de comida como também um grande número de livros sobre os Nasods. Add passou o seu tempo lendo-os e esperou pelo dia em que ele pudesse escapar. Com o seu vasto conhecimento, Add eventualmente inventou o "Dínamo Nasod" usando partes de Nasods quebrados encontrados na biblioteca. Usando o poder da sua arma, ele escapou da biblioteca. Porém, a isolação que ele sofreu durante tanto tempo o deixou insano e com uma obsessão de achar códigos Nasods raros. Enquanto viajava a procura de mais esquemas Nasods, Add descobre que a raça não existe mais no mundo. A biblioteca onde o Add viveu distorceu o tempo dentro dela, e o mandou em uma linha do tempo no futuro distante. Então, Add originalmente procurou uma maneira de voltar para o passado. Até que ele encontrou rastros '[[Eve/pt-br|daquela pessoa]]' através do Nasod Rei corrompido. <br>
'''Add''' é um descendente de uma família que pesquisava Nasods. Sua família inteira foi exterminada após ser descoberta pesquisando os segredos proibidos dos Nasods. Ele foi vendido como um escravo e enquanto tentava escapar, Add caiu em uma antiga biblioteca e ficou preso sozinho. Felizmente, havia um vasto suprimento de comida como também um grande número de livros sobre os Nasods. Add passou o seu tempo lendo-os e esperou pelo dia em que ele pudesse escapar. Com o seu vasto conhecimento, Add eventualmente inventou o "Dínamo Nasod" usando partes de Nasods quebrados encontrados na biblioteca. Usando o poder da sua arma, ele escapou da biblioteca. Porém, a isolação que ele sofreu durante tanto tempo o deixou insano e com uma obsessão de achar códigos Nasods raros. Enquanto viajava a procura de mais esquemas Nasods, Add descobre que a raça não existe mais no mundo. A biblioteca onde o Add viveu distorceu o tempo dentro dela, e o mandou em uma linha do tempo no futuro distante. Então, Add originalmente procurou uma maneira de voltar para o passado. Até que ele encontrou rastros '[[Eve/pt-br|daquela pessoa]]' através do Nasod Rei corrompido. <br>


== Primeira Mudança de Classe ==
== Primeiro Avanço de Classe ==
[[File:Addjobguide.png|thumb|As 3 classes do Add.|350px]]
[[Add/pt-br|Add]] É preciso ter level 15 ou superior para poder iniciar o avanço de classe.
'''Add''' precisa ser nivel 15 para realizar o teste.
 
===Rastreador===
Add pode decidir entre [[Psychic Tracer/pt-br|Rastreador Psíquico]], [[Arc Tracer/pt-br|Rastreador Arquiteto]] ou [[Time Tracer/pt-br|Rastreador Temporal]].
#Derrote '''Chefe: William''' em [[2-4]] duas vezes em qualquer dificuldade.
#Derrote '''Nasod Banthus''' em [[2-3]] no dificil ou superior.
#Fale com a alquimista Echo [[NPCs#Elder|Echo]] em Elder.
#Colete '''Ferramentas de Limpeza''' dos '''Irmãozinhos''' em [[2-5]].


Depois de completar as missões de Rastreador, Add pode decidir entre avançar para Rastreador Psíquico, Rastreador Arquiteto ou Rastreador Temporal.
{{ImageHoverTable
<br>
|image-up=PTJC1.png
|image-down=PTJC2.png
|width=125px
|link=Psychic Tracer/pt-br#Primeiro Avanço de Classe
|title=Rastreador Psíquico
}}
{{ImageHoverTable
|image-up=ATJC1.png
|image-down=ATJC2.png
|width=125px
|link=Arc Tracer/pt-br#Primeiro Avanço de Classe
|title=Rastreador Arquiteto
}}
{{ImageHoverTable
|image-up=TiTJC1.png
|image-down=TiTJC2.png
|width=125px
|link=Time Tracer/pt-br#Primeiro Avanço de Classe
|title=Rastreador Temporal
}}


==Árvore de Habilidades==
==Árvore de Habilidades==
{{:Skill Tree: Tracer}}
{{:Skill Tree: Tracer KR}}
<br>
<br>


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! width="17%" | Modificador de calabouços
! width="17%" | Modificador de calabouços
|-
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| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| Acerta duas vezes com choques elétricos, empurra o alvo para frente e os lança para cima.  
| Acerta duas vezes com choques elétricos, empurra o alvo para frente e os lança para cima.  
*Depois da mudança de classe, o ultimo Z irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.  
*Depois da mudança de classe, o ultimo Z irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.  
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{{CZ}} 1.25
{{CZ}} 1.25
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| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}}  
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}  
| Acerta duas vezes com choques elétricos, empurra o alvo para frente e os joga para trás com um giro sem os derrubar.  
| Acerta duas vezes com choques elétricos, empurra o alvo para frente e os joga para trás com um giro sem os derrubar.  
*Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
*Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
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{{CX}} 1.25
{{CX}} 1.25
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|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}}
| {{CZ}}{{CZ}}{{CX}}{{CX}}
| Acerta duas vezes com choques elétricos, joga o alvo para cima e atira um raio elétrico que lança o alvo para longe.
| Acerta duas vezes com choques elétricos, joga o alvo para cima e atira um raio elétrico que lança o alvo para longe.
*Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
*Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
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{{CX}} 1
{{CX}} 1
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| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}
| Os dínamos formam um canhão de energia que permite que o Add chute 3 ondas de energia que lançam os inimigos para longe.
| Os dínamos formam um canhão de energia que permite que o Add chute 3 ondas de energia que lançam os inimigos para longe.
*O segundo X irá seguir o mesmo caminho.
*O segundo X irá seguir o mesmo caminho.
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{{CX}} 1
{{CX}} 1
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|-
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}}
| {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CConZ}}
| Chuta duas ondas de energia, avança para frente e desfere uma série de choques elétricos caso segure a tecla Z.
| Chuta duas ondas de energia, avança para frente e desfere uma série de choques elétricos caso segure a tecla Z.
*Depois da mudança de classe, o ultimo Z irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
*Depois da mudança de classe, o ultimo Z irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
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{{CZ}} 1
{{CZ}} 1
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| {{CU}} {{CZ}}  
| {{CU}}{{CZ}}  
| Usa os Dínamos para criar uma onda diagonal.
| Usa os Dínamos para criar uma onda diagonal.
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{{CZ}} 1.25
{{CZ}} 1.25
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| {{CU}} {{CX}}
| {{CU}}{{CX}}
| Add pula e gira os Dínamos ao seu redor, derrubando os inimigos atingidos.
| Add pula e gira os Dínamos ao seu redor, derrubando os inimigos atingidos.
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Line 148: Line 175:
{{CX}} 1 x3
{{CX}} 1 x3
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| {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| Empurra os alvos para frente e lança o oponente para longe.
| Empurra os alvos para frente e lança o oponente para longe.
*Depois da mudança de classe, o ultimo Z irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
*Depois da mudança de classe, o ultimo Z irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
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{{CZ}} 1.25
{{CZ}} 1.25
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| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}}  
| {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}  
| Add se teleporta para trás do inimigo e o lança para longe.
| Add se teleporta para trás do inimigo e o lança para longe.
*Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
*Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
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{{CX}} 1.25
{{CX}} 1.25
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| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| Lança 3 ondas de energia que não derrubam o inimigo.
| Lança 3 ondas de energia que não derrubam o inimigo.
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{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CZ}} Dano Mágico 120% <br>
{{CZ}} Dano Mágico 120% <br>
{{CZ}} Dano Mágico 120% <br>
{{CZ}} Dano Mágico 120% <br>
{{CZ}} Dano Mágico 120%
{{CZ}} Dano Mágico 120%
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{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CZ}} 1<br>
{{CZ}} 1<br>
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{{CZ}} 1<br>
{{CZ}} 1
{{CZ}} 1
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| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [HOLD{{CX}}]
| {{CDRU}}{{CX}} [HOLD{{CX}}]
| Add pula e lança uma onda de energia no inimigo, a segunda onda pode ser carregada para tirar um dano maior.
| Add pula e lança uma onda de energia no inimigo, a segunda onda pode ser carregada para tirar um dano maior.
*Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
*Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
|
|
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} Dano Mágico 70% x3<br>
{{CX}} Dano Mágico 70% x3<br>
{{CX}} Dano Mágico 175.6%~350% (3 MP)
{{CX}} Dano Mágico 175.6%~350% (3 MP)
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{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1
{{CX}} 1
Line 205: Line 232:
== Flutuação ==
== Flutuação ==
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add flutuando.]]
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add flutuando.]]
Ao apertar {{CU}} {{CU}}, Add  ficará em cima de seus dínamos, permitindo que ele flutue enquanto ele quiser. O mp será drenado enquanto ele estiver flutuando, e a frequência em que ele é drenado aumenta durante o tempo. Enquanto flutua, Add pode executar um pulo duplo ao apertar {{CU}} novamente.
Ao apertar {{CU}}{{CU}}, Add  ficará em cima de seus dínamos, permitindo que ele flutue enquanto ele quiser. O mp será drenado enquanto ele estiver flutuando, e a frequência em que ele é drenado aumenta durante o tempo. Enquanto flutua, Add pode executar um pulo duplo ao apertar {{CU}} novamente.


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== Corrida Aérea ==  
== Corrida Aérea ==  
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Vôo.]]
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Voo.]]
Quando o Add usar sua corrida aérea, ao contrário dos outros personagens, ele voa para frente.
Quando o Add usar sua corrida aérea, ao contrário dos outros personagens, ele voa para frente.
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== Tema ==
== Tema ==
<center>{{#ev:youtube|Ku5-f9ekAaQ}} {{#ev:youtube|OSsoOEYnnKw}}</center>
<center>{{#ev:youtube|EV6kWLs_1dU}} {{#ev:youtube|OSsoOEYnnKw}}</center>


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== Galeria ==
== Galeria ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
<br><gallery widths=150px heights=150px>
Line 256: Line 284:
File:Addbs.png|História do Add
File:Addbs.png|História do Add
File:NCMgklZ.jpg|Um diagrama do relacionamento do Add com os outros personagens.
File:NCMgklZ.jpg|Um diagrama do relacionamento do Add com os outros personagens.
File:10592795_307860652719147_4099421256886862076_n.png|Uma mulher que aparece nas lembranças do Add. Supostamente é a mãe dele.
File:Add Memory.png|Uma mulher que aparece nas lembranças do Add. Supostamente é a mãe dele.
File:10623051_307860682719144_6795889685315833453_n.png|Um jovem Add.
File:Young Add.png|Um jovem Add.
</Gallery>
</Gallery>
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{{Personagens}}
{{Personagens}}
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