Aiming Shot/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Aiming Shot}}{{DISPLAYTITLE: Tir ciblé}}
{{Languages|Aiming Shot}}
{{DISPLAYTITLE: Tir ciblé}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|1OQAXLT0rfY|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|1OQAXLT0rfY|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Aiming Shot.png]]
| [[File:Aiming Shot.png]]
| '''[Active]''' Un tir précis qui touche le premier adversaire à portée.
| {{SkillTypeFR|A}} Un tir précis qui touche le premier adversaire à portée.
|-
|
| {{SkillTextFR|Cannonball|1}}
|-
|
| {{SkillTextFR|True|20}}
|}
|}
<br>
<br>


== Requis ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF"
! Classe            !! Maîtrise              !! Niveau Requis  !! Coût en PC par niveau
|-
| [[Fury Guardian/fr|Gardien colérique]] || rowspan="3" | Niv. 20 || rowspan="3" | 40 || rowspan="3" | 3
|-
|-
| [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur]]
! Spécialisation !! Niveau requis !! Quête de descellement
|-
|-
| [[Shelling Guardian/fr|Gardien artilleur]]
| [[Chung/fr|Gardien]] || 20 || {{SkillTextFR|SkillQuest|1}}
|}
|}
<br>
<br>


== Informations ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{Donjon}} ===
|- style="background:#99CCFF"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dommages (Magiques) !! Portée !! Coût en MP !! Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2"| 40 || 563% || rowspan="16"| 1000 || rowspan="16"| 20 MP || rowspan="16"| 5s
! Niveau requis !! Tir (magique) !! Portée !! Coût en obus !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 2 || 581%
| align="left" | 20 || 1145% || rowspan="2" | 1000 || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 30 PM || rowspan="2" | 8 secondes
|-
|-
| align="left" | 3 || 41 || 600%
| align="left" | [Fort] || 1374%
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
|-
| align="left" | 4 || 44 || 618%
! Niveau requis !! Tir (magique)
|-
|-
| align="left" | 5 || 47 || 636%
| align="left" | 20 || 458%
|-
|-
| align="left" | 6 || 50 || 654%
| align="left" | [Fort] || 550%
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
|-
| align="left" | 7 || 53 ||673%
! colspan=3 | Retourné Tir ciblé !! colspan=2 | Mortel Tir ciblé
|-
|-
| align="left" | 8 || 56 || 691%
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !!  colspan=2 | Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Détails
|-
|-
| align="left" | 9 || 59 || 709%
! Coût en PM !! Temps de rechargement !! Coût en PM
|-
|-
| align="left" | 10 || 62 || 728%
| {{SkillTextFR|Reversed|70|150}} || 21 PM || 12 secondes || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 36 PM
|}
<br>
 
== Compétences liées ==
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
|-
|-
| align="left" | 11 || 65 || 746%
| valign="top" |  
===[[Comet Crusader/fr|Chevalier croisé cométaire]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| align="left" | 12 || 68 || 764%
| width="40" | [[File:SI STRONGWILL.png]] 
| align="center"  width="150" | [[Strong Will/fr|Volonté de fer]]
|}
| valign="top" |
===[[Fatal Phantom/fr|Fantôme fatal]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[File:SI_INSHOW.png]]
| align="center" width="150" | [[Intense Showtime/fr|Plein la vue]]
|-
|-
| align="left" | 13 || 71 || 783%
| width="40" | [[File:Gas_Piston_System.png]]
| align="center" width="150" | [[Gas Piston System/fr|Rechargement à gaz]] {{Locked SkillFR|Expert}}
|-
|-
| align="left" | 14 || rowspan="3" | -* || 801%
| width="40" | [[File:FPPhantom_Shooter.png]]
| align="center" width="150" | [[Phantom Shooter/fr|Tireur fantôme]]
|}
| valign="top" |
 
===[[Centurion/fr|Centurion]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| align="left" | 15 || 819%
| width="40" | [[File:ConvertedWarhead.png]]
| align="center" width="150" | [[Modified Warhead/fr|Tête explosive modifiée]]
|-
|-
| align="left" | 16 || 837%
| width="40" | [[File:MAM.png]]
| align="center" width="150" | [[Mobile Shelling/fr|Position de tir mobile]]
|}
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.
<br>
<br>


== [[Skill Notes/fr|Notice]] ==
== Détails et astuces ==
'''Name:''' Property Bullet (속성 탄환)
*Cette compétence ne consommera aucun obus s'il n'y a pas de cible à portée.
*[[Aiming Shot/fr|Tir ciblé]] met K.O.
**L'adversaire ne sera pas mis K.O. s'il est piégé dans [[Rumble Shot/fr|Tir fracassant]].
*Les [[Mobile Shelling/fr#Renforcement des compétences utilisant des obus rouges|obus rouges]] du [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]] peuvent renforcer cette compétence.
<br>


'''Description:''' Triples the chances of your elemental attribute activating when using [[Aiming Shot]].
== Mises à jour ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changements
|-
! KR !! EU !! Donjon !! JcJ
|-
| 29/03/2012 || - || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|Angle de tir réduit à 45°.}}
|-
| 10/07/2014 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
*Correction d'une erreur liée à la régénération de PM.
|-
| 17/07/2014 || - || colspan=2 align="left" |
*Correction d'un bug à cause duquel on pouvait tirer des obus rouges peu importe la spécialisation.
|-
| 20/04/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*Masque de collision réduit pour correspondre aux effets visuels.
|-
| 20/08/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*Compétence déplacée vers l'arbre de compétences du [[Chung/fr|Gardien]].
|-
| 29/12/2016 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
|-
| 27/04/2017 || - || align="left" |
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
| align="left" |
*Aucun
|-
| 24/08/2017 || - || colspan=2 align="left" |
*Correction d'un bug à cause duquel il était impossible d'utiliser cette compétence au niveau [Fort] avec un seul obus rouge.
|-
| 05/04/2018 || - || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|Dégâts réduits.}}
|-
| 14/06/2018 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
|}
<br>
<br>


== Astuces et Détails ==
== Noms alternatifs ==
*Consumme 1 munition.
{{AlternateLanguagesFR
**Aucune munition consommée s'il n'y a aucun ennemi à portée quand la compétence est utilisée.
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}}
*[[Aiming Shot/fr|Tir Ciblé]] fait tomber.
|KR=에이밍 샷 |KRName=Tir visé
**Il ne fera pas tomber si l'ennemi est sous l'action de [[Rumble Shot/fr|Tir Fracassant]]. Dans quelques cas, le KD peut être réinitialisé.
|UK=Sniper Shot |UKName=Tir de sniper
|JP=エイミングショット|JPName=Tir visé
|IT=Sparo Mirato |ITName=Tir ciblé
|CN=瞄准射击|CNName=Tir visé
|DE=Gezielter Schuss |DEName=Tir ciblé
|NA=Aiming Shot |NAName=Tir visé
|PL=Wycelowany Strzał |PLName=Tir ciblé
|ES=Disparo certero |ESName=Tir précis
}}
<br>
<br>


 
{{ChSkillsFR}}
 
{{FGSkillsFR}}
{{SGSkillsFR}}
{{ShgSkillsFR}}
 
[[Category:Chung_Skills]]