Pełne Imię
Ainchase "Ain" Ishmael
Broń
Wahadło, Broń projekcyjna, Magia cyklu
Wiek
Nieznany
Rasa
Anioł
Wzrost
182 cm
Waga
73 kg/0 kg (Spiritualizm)
Ścieżki Rozwoju
{{

Ain
Exactor
Prodigium
Arbiter
Aptare
Vigere
Florere
Viator
Apostata
Regnator
}}
Dubbing
김승준 (Kim Seung-jun)
武内 駿輔 (Takeuchi Shunsuke)
Oliver Wronka
Masumi Matsada
Slimane Yefsah
Omar Maestroni
Kamil Pruban
Jay Britton
Data Wydania
15 grudnia 2016
21 grudnia 2016
21 grudnia 2016
11 stycznia 2017
12 stycznia 2017
13 czerwca 2017
Piosenka Przewodnia
Statystyki
Szybkość
Średni
Zasięg
Średni
Trudność
Średni
Magiczny
Moja wola jest pragnieniem Bogini, a moja egzystencja jest jej wolą.

Ain

[Wysłannik Bogini, którego zadaniem jest przywrócenie El]


Moc 'Magii Kreacji' przyznana przez Boginię Ishmael oraz unikalna "Magia Cyklu" nadana wraz z jego imieniem pozwoli Ci na grę z nieograniczonym potencjałem.

[Exitus]
Zmieniasz otaczającą cię energię Eldrytu, żeby ochronić się przed wszelkimi atakami.
[Primus Terebra]
Rzucona włócznia jest przydatna do ataku, gdyż przebija wszystkie cele. Możesz ponownie nacisnąć [Klawisz umiejętności], aby teleportować się na pozycję włóczni i uczynić walkę bardziej dynamiczną.
[Forare Sursum Glacies]
Użyj tej umiejętności, aby zamrozić wrogów przed sobą. Możesz przechylić szalę zwycięstwa na swoją korzyść, jeśli zaatakujesz zamrożonych wrogów.
[Involatus Conculcare]
Użyj tej umiejętności, aby zniszczyć wrogów na większym obszarze przed sobą. Projekcja broni wykończy wrogów znajdujących się w jej promieniu.




System Specjalny

Główny Artykuł: Moc Bogów

System Mocy to system dostępny tylko dla Aina, który pozwala mu przełączać się między "Magią Cyklu" i "Magią Kreacji". Kiedy Ain jest w stanie domyślnym, atakowanie wrogów ładuje Wskaźnik Mocy. Po naładowaniu się Wskaźnik zmieni kolor na niebieski, a ty przejdziesz w tryb tworzenia. W tym czasie będziesz mógł przełączać się pomiędzy "Magią Cyklu" a "Magią Kreacji" za pomocą klawisza V (klawisz domyślny).

W przeciwieństwie do innych postaci, Dopalacz Mocy Aina znany jest jako "Forma Spiritualna", w której ma tylko 1 perłę Dopalacza Mocy i zadaje tylko 5% więcej obrażeń. W trakcie trwania dopalacza mocy ain może aktywować go ponownie, by zwiększyć swoją moc jeszcze bardziej.

Historia

Główny Artykuł: Chaotyczny Las Ruben

Ainchase Ishmael został stworzony przez Boginię Ishmael, aby przywrócić moc El.

Kiedy El eksplodował na maleńkie odłamki, Ain został zesłany do Elios przez szczelinę czasoprzestrzenną stworzoną przez wybuch. Po spadnięciu przez lukę, Ainowi zabrakło mocy, by podtrzymać swoje istnienie i zaczął się dematerializować. Będąc w szczelinie błąkał się bez celu przez chaos Czasu i Przestrzeni. W końcu poczuł słabą moc El i instynktownie ruszył za nią w pogoń. Poczuł, że dzięki Eldrytowi staje się coraz silniejszy, odzyskał swoje moce i był w stanie uciec.

Teraz, po ucieczce z chaosu Czasoprzestrzeni, Ain powrócił do Elios aby wspomóc Poszukiwaczy El i wypełnić swoją misję.

Pierwsza Zmiana Klasy

Ain może rozpocząć wybór ścieżki od poziomu 15.

Ain może wybrać pomiędzy Exactorem, Aptare oraz Viatorem.

   

   

   

Drzewko Umiejętności

Umiejętności
Specjalne
Umiejętności
Pasywne
Umiejętności
Zablokowane
          Poziom 1
          Poziom 5
          Poziom 10
          Poziom 15
          Poziom 20
  • Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
  • Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.


Kombo

Kombo Opis Obrażenia
     Atakuje 3 razy za pomocą projekcji miecza i kończy atakiem z wielokrotnym trafieniem.

  160% Obrażeń Fizycznych
  197% Obrażeń Fizycznych
  245% Obrażeń Fizycznych
  54% Obrażeń Fizycznych x5
320% Obrażeń Fizycznych

     Atakuje 2 razy projekcją miecza przed dźgnięciem przeciwnika, rozbijając projekcję miecza, by zadać więcej obrażeń.

  160% Obrażeń Fizycznych
  197% Obrażeń Fizycznych
  374% Obrażeń Fizycznych
  100% Obrażeń Fizycznych x5

     Atakuje 3 razy za pomocą projekcji miecza i kończy strzelając wieloma sztyletami w przeciwników.

  160% Obrażeń Fizycznych
  197% Obrażeń Fizycznych
  245% Obrażeń Fizycznych
  100% Obrażeń Fizycznych
+ 43% Obrażeń Fizycznych x3~24

   [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 

żyj magii, aby wystrzelić 2 pociski El Dain, które powodują małą eksplozję po zetknięciu się z wrogami i wystrzeleniu nieelementowego pocisku. Każdy pocisk umieszcza na przeciwniku znak El Dain.


Gdy przeciwnik ma 3 znaki El Dain, ostatni [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
spowoduje Okrężny Podmuch Magii, który wciąga pobliskich wrogów i musi trafić przeciwnika, aby się aktywować. (Nie może się nakładać z samym sobą ani z innymi efektami żywiołów)

  • Jeśli wróg nie ma 3 znaków El Dain', zostanie zdetonowany.

  286% Obrażeń Magicznych
  286% Obrażeń Magicznych
  377% Obrażeń Magicznych
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
470% Obrażeń Magicznych

  • Circular Magic Blast : 37% Obrażeń Magicznych x10
   
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
Użyj magii, aby wystrzelić 2 pociski El Dain'. Przed wywołaniem małej eksplozji, wystrzeliwujesz pocisk z żywiołem wiatru. Każdy pocisk umieści znak El Dain na przeciwniku.
Kiedy wróg ma 3 znaki El Dain, ostatni
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
spowoduje dodatkowy podmuch wiatru, który nakłada efekt Krwawienia (nie może nakładać się na siebie ani na inne efekty żywiołów) i wystrzeliwuje wrogów w powietrze.

  286% Obrażeń Magicznych
  286% Obrażeń Magicznych
  377% Obrażeń Magicznych

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
423% Obrażeń Magicznych
  • Wind Blast : 109% Obrażeń Magicznych x6
   Template:CDeLX

Użyj magii, aby wystrzelić 2 pociski El Dain. Przed wywołaniem małej eksplozji, wystrzeliwujesz pocisk z żywiołem ognia. Każdy pocisk umieszcza na przeciwniku znak El Dain.


Gdy wróg ma 3 znaki El Dain, ostatni Template:CDeLX spowoduje dodatkowy wybuch ognia, który zadaje Poparzenie (nie może nakładać się na siebie ani na inne efekty żywiołów) i popycha wrogów w twoją stronę.

  286% Obrażeń Magicznych
  286% Obrażeń Magicznych
  377% Obrażeń Magicznych
Template:CDeLX 423% Obrażeń Magicznych

  • Fire Blast : 500% Obrażeń Magicznych
   Template:CViDX Użyj magii, aby wystrzelić 2 pociski El Dain. Przed wywołaniem małej eksplozji, wystrzeliwuje pocisk z elementem lodu. Każdy pocisk umieszcza na przeciwniku znak El Dain.

Gdy wróg ma 3 znaki El Dain, ostatni Template:CViDX powoduje dodatkowy wybuch lodu, który powoduje Zamrożenie (nie może nakładać się na siebie ani na inne efekty żywiołów) i powala wrogów.

  286% Obrażeń Magicznych
  286% Obrażeń Magicznych
  377% Obrażeń Magicznych
Template:CViDX 423% Obrażeń Magicznych

  • Ice Blast : 609% Obrażeń Magicznych
     Rzuć się na wroga z projekcją miecza, przebij się przez niego, a następnie uderz w ziemię, aby wystrzelić go w powietrze.

 
  179% Obrażeń Fizycznych
  205% Obrażeń Fizycznych
  253% Obrażeń Fizycznych + 276% Obrażeń Fizycznych

   Zachodź za wrogów i wystrzel włócznię w ich plecy, powalając przeciwników.

 
  340% Obrażeń Fizycznych

   Potężne tupnięcie.

 
  80% Obrażeń Fizycznych
165% Obrażeń Fizycznych

   Użyj magii, aby wystrzelić naładowany pocisk El Dain' w kierunku wrogów. Każdy pocisk umieści znak El Dain na przeciwniku.

 
  314%~717% Obrażeń Magicznych

     Zaatakuj 3 razy projekcją miecza, będąc w powietrzu. Pierwsze cięcie wyrzuca cel w powietrze, dwa następne ogłuszają.

 
  202% Obrażeń Fizycznych
  232% Obrażeń Fizycznych
  330% Obrażeń Fizycznych

     Rzuć projekcją włóczni 3 razy, będąc w powietrzu.

 
  322% Obrażeń Fizycznych
  361% Obrażeń Fizycznych
  400% Obrażeń Fizycznych

W powietrzu,   Ain jest w stanie lewitować, przytrzymując klawisz  . Podczas lewitacji możesz się poruszać.

Brak Obrażeń

W trakcie lewitacji,   Wystrzel się do przodu, wykonując skok podczas lewitacji.

Wyskok
  220% Obrażeń Fizycznych

Filmy


Galeria

Pełna Galeria: Ain - Galeria

Ilustracje

Inne


Wskazówki

  • Pomimo bycia pociskami, kombo    }  i jego klasowe odmiany nie mogą zostać pochłonięte/odbite, ponieważ zadają obrażenia fizyczne.
  • Ain domyślnie ma wyższy i bardziej zawieszony skok w porównaniu do innych postaci.
  • Jeśli gracz ma założony Pierścień Złości, Ain automatycznie wskoczy na trzecią fazę przy aktywacji Dopalacza Mocy (również jeśli Dopalacz zostanie aktywowany dzięki Gorączce).


Ciekawostki

  • Fabularną ścieżką Aina jest Florere.
  • Ain tak naprawdę dołączył do głównych bohaterów jeszcze zanim Elsword, Aisha i Rena oficjalnie rozpoczęli działalność jako Poszukiwacze Eldrytu. Jednak inne postacie nie mogą zachować swoich wspomnień związanych z Ainem.
  • Po wpadnięciu do szczeliny czasu i przestrzeni stworzonej przez wybuch El, Ain został skażony czymś, co wygląda na energię Henira. Jest to widoczne w jego trybie Spirytualizmu (Dopalacz Mocy), w którym w jego lewym oku jak i nad nim widać ciemne znamię.
  • Choć główną bronią Aina jest jego wahadło, używa go tylko jako medium do magii projekcji. Jego prawdziwą bronią główną jest kilka broni projekcyjnych, które tworzy.
    • Ain w trybie Dopalacza Mocy całkowicie dezintegruje swoje wahadło.
      • Ain musi rozbić swoje wahadło aby rozpocząć interwencję (System Cyklu) i odblokować jego pełną moc, dlatego większość, jeśli nie wszystkie pozy startowe rozpoczyna od zniszczenia go.
        • Alternatywnie Ain musi poczekać, aż jego wahadło się zregeneruje, zanim będzie mógł zakończyć interwencje i odpocząć.
  • Ain praktycznie nie uznaje innych członków Poszukiwaczy Eldrytu niż Elsword. Zamiast tego daje im przydomki bazując na ich rasie bądź ich historii: Aisha jest "Czarodziejką", Rena jest "Elfem", Raven jest "Panem Pół-Nazoidem", Eve jest "Panią Królową", Chung jest "Panem Strażnikiem", Ara jest "Panią Lis", Elesis jest "Panią Kapitan Rycerzy", Add jest "Panem Starożytnym" i Lu która jest nazywana "Demonem".
    • Dodatkowo, Benders został nazwany "Panem Bandytą" na zakończenie jednej z plansz.
  • Kiedy Ain jest w trybie Dopalacza Mocy jego głos jest głośniejszy i tworzy echo.
  • Jeśli założone jest specjalne dopasowanie oczu zakupione w Item Shopie, to i tak w formie Spiritualizmu wracają one do formy aktualnej klasy.
  • Piersze klasy Aina nie mają własnego portretu i modelu formy Spiritualnej. Kiedy są w trybie dopalacza ich wygląd w lewym górnym rogu pozostanie w formie podstawowego portretu.
  • Po tym jak Ain osiągnie pierwszą zmianę klasy, jego odzywki (F5,F6,F7,F8) zmieniają się w celu odzwierciedlenia jego zmiany osobowości.
    • "Exactor" przedstawia bardziej agresywny charakter, "Aptare" bardziej łagodny, a "Viator" pozbawiony emocji.



Alternatywne Nazwy

Serwer Nazwa Tłumaczenie
  Korea Południowa 아인
아인체이스 이스마엘
Ain
Ainchase Ishmael
  Japonia アイン
アインチェイス・イスマエル
Ain
Ainchase Ishmael
  Tajwan (chiński tradycyjny) 亞殷
亞殷傑司‧伊斯麥爾
Ain
Ainchase Ishmael
  Chiny (chiński uproszczony) 艾因
艾因蔡斯・以赛玛利
Ain
Ainchase Ishmael



Postacie
  Elsword

 
 
Miecznik
 
 
Rycerz Zaklinacz
 
 
Rycerz Cornwell
 
 
Arcyrycerz
 
 
Rycerz Runiczny
 
 
Zaklinacz Mieczy
 
 
Arcyrycerz
(Transcendencja)
 
 
Rycerz Runiczny
(Transcendencja)
 
 
Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)
 
 
Królewski Rycerz
 
 
Mistrz Run
 
 
Nieśmiertelny
  Aisha

 
 
Arcy Czarodziejka
 
 
Czarodziejka Okultyzmu
 
 
Mag Bojowy
 
 
Władczyni Żywiołów
 
 
Księżniczka Dusz
 
 
Czarodziejka Czasoprzestrzeni
 
 
Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)
 
 
Księżniczka Dusz
(Transcendencja)
 
 
Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)
 
 
Mędrzec Eteru
 
 
Czarodziejka z Oz
 
 
Metamorfa
  Rena

 
 
Strzelec Bojowy
 
 
Strzelec Myśliwski
 
 
Strzelec Erendil
 
 
Pędziwiatr
 
 
Mistrzyni Strzelców
 
 
Nocny Tropiciel
 
 
Pędziwiatr
(Transcendencja)
 
 
Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)
 
 
Nocny Tropiciel
(Transcendencja)
 
 
Anemos
 
 
Jutrzenka
 
 
Wieczorny Mrok
  Raven

 
 
Miecz Śmierci
 
 
Kosiarz
 
 
Wybraniec Przeznaczenia
 
 
Mistrz Miecza
 
 
Ognista Pięść
 
 
Weteran Ognia
 
 
Mistrz Miecza
(Transcendencja)
 
 
Ognista Pięść
(Transcendencja)
 
 
Weteran Ognia
(Transcendencja)
 
 
Wściekłe Ostrze
 
 
Gniewne Serce
 
 
Imperator Nova
  Eve

 
 
Nazo-Mścicielka
 
 
Nazo-Nadzieja
 
 
Nazo-Elektra
 
 
Nazo-Wendeta
 
 
Nazo-Cesarzowa
 
 
Nazo-Serafin
 
 
Nazo-Wendeta
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Serafin
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Ultima
 
 
Nazo-Essentia
 
 
Nazo-Sariel
  Chung

 
 
Strażnik Furii
 
 
Strażnik Artylerii
 
 
Kanonier
 
 
Żelazny Paladyn
 
 
Wysłannik Śmierci
 
 
Bombardier
 
 
Żelazny Paladyn
(Transcendencja)
 
 
Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)
 
 
Bombardier
(Transcendencja)
 
 
Krzyżowiec Komety
 
 
Fantom Śmierci
 
 
Centurion
  Ara

 
 
Mała Hsien
 
 
Mała Lilith
 
 
Mały Fantom
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Sakra Devanam
(Transcendencja)
 
 
Yama Raja
(Transcendencja)
 
 
Asura
(Transcendencja)
 
 
Apsara
 
 
Devi
 
 
Śakti
  Elesis

 
 
Mistrz Szermierki
 
 
Rycerz Piroman
 
 
Mroczny Rycerz
 
 
Wielki Mistrz
 
 
Płomienne Serce
 
 
Czerwony Mściciel
 
 
Wielki Mistrz
(Transcendencja)
 
 
Płomienne Serce
(Transcendencja)
 
 
Czerwony Mściciel
(Transcendencja)
 
 
Miecz Imperium
 
 
Władczyni Płomieni
 
 
Krwawa Królowa
  Add

 
 
Mentalista
 
 
Władca Dronów
 
 
Inżynier Czasu
 
 
Psychopata
 
 
Geniusz
 
 
Diaboliczny Esper
 
 
Psychopata
(Transcendencja)
 
 
Geniusz
(Transcendencja)
 
 
Diaboliczny Esper
(Transcendencja)
 
 
Pustoszyciel
 
 
Dominator
 
 
Paradoks
  Lu/Ciel

 
 
Chiliarach
 
 
Królewski Strażnik
 
 
Diabla
 
 
Anioł Śmierci
 
 
Noblesse
 
 
Demonio
 
 
 
Anioł Śmierci
(Transcendencja)
 
 
 
Noblesse
(Transcendencja)
 
 
 
Demonio
(Transcendencja)
 
 
 
Katastrofa
 
 
 
Niewinność
 
 
 
Diangelion
  Rose

 
 
Ciężki Kaliber
 
 
Sangwina
 
 
Walkiria
 
 
Stalowe Serce
 
 
Awangarda
 
 
Krwawa Róża
 
 
Freya
 
 
Optimus
 
 
Awangarda
(Transcendencja)
 
 
Krwawa Róża
(Transcendencja)
 
 
Freya
(Transcendencja)
 
 
Optimus
(Transcendencja)
 
 
Łamacz Burzy
 
 
Czarna Wdowa
 
 
Minerwa
 
 
Prime Operator
  Ain

 
 
Exactor
 
 
Aptare
 
 
Viator
 
File:ArTNEW.png
Prodigium
 
 
Vigere
 
 
Apostata
 
 
Prodigium
(Transcendencja)
 
 
Vigere
(Transcendencja)
 
 
Apostata
(Transcendencja)
 
 
Arbiter
 
 
Florere
 
 
Regnator
  Laby

 
 
Iskierka
 
 
Migotka
 
 
Nishka
 
 
Piąstka
 
 
Aureolka
 
 
Marzycielka
 
 
Piąstka
(Transcendencja)
 
 
Aureolka
(Transcendencja)
 
 
Marzycielka
(Transcendencja)
 
 
Mistrzyni Eonów
 
 
Promienista Dusza
 
 
Labirynt Nishy