Czarodziejka
Pełne Imię
Aisha Rendar
Klasa
Czarodziejka
Broń
Laska, Magia Żywiołów
Wiek
15
Rasa
Człowiek
Urodziny
27 grudnia
Wzrost
157cm
Grupa Krwi
A
Ścieżki Rozwoju
> Arcy Czarodziejka > Władczyni Żywiołów > Władczyni Żywiołów: Transcendencja > Mędrzec Eteru
Aisha > Czarodziejka Okultyzmu > Księżniczka Dusz > Księżniczka Dusz: Transcendencja > Czarodziejka z Oz
> Mag Bojowy > Czarodziejka Czasoprzestrzeni > Czarodziejka Czasoprzestrzeni: Transcendencja > Metamorfa
Dubbing
이지영 (Lee Ji-yeong)
釘宮 理恵 (Kugimiya Rie)
小可 (Xiao Ke)
Sandy Fox[1]
Henrike Kruegener
Estela Vilches
Edwige Lemoine
Simona Biasetti
Alicja Pietruszka
Laxmi Easwaran
Data Wydania
27 grudnia 2007
9 grudnia 2010
4 maja 2011
Statystyki
Szybkość
Wolny
Zasięg
Średni
Trudność
Trudny
Magiczny
Hejka, może już zaczniemy, co?


Aisha

[Genialna Mistrzyni Magii]


Specjalizuje się w atakach płomieniami i pomocnej magii wspierającej.

[Teleportacja]
Użyj jej, jeśli chcesz się zbliżyć lub gdy musisz uciec. Uwaga: w PvP zwiększa się zuzycie PM przy powtórnej teleportacji.
[Łańcuchowa Kula Ognista]
Użyj jej, aby zaatakować wszystkich wrogów przed tobą. Poparzenia powodują dodatkowe obrażenia.
[Ochrona]
Generujesz płomienną tarczę ochronną, zasłaniając się przed wrogimi atakami. Możesz uzywać tej umiejętności, gdy twoja postać jest atakowana.
[Przywołanie Meteoru]
Użyj go, aby zadać obrażenia wielu wrogom. Podpala twoje otoczenie.



System Specjalny

Główny Artykuł: Zapamiętywanie

System zapamiętywania Aishy pozwala przypisać maksymalnie 3 specjalne umiejętności aktywne w preferowanej kolejności, aby można je było uruchomić jednym przyciskiem po kolei. Zapamiętaj te umiejętności!

Historia

Główny Artykuł: Las Ruben (Aisha)

Jest silną czarodziejką, która przez wiele lat podróżowała po świecie ze swoim dziadkiem-mędrcem. Pewnego dnia na wykopaliskach magiczny pierścień rzucił na nią klątwę. Aisha straciła większą część swoich mocy. Udała się więc w podróż w poszukiwaniu śladów zaginionej aury, by odzyskać swe siły.

Aisha jest magiem, który polega na swoich zdolnościach rzucania zaklęć, aby zadawać duże obrażenia przeciwnikowi. Ma także zdolność do atakowania wielu celów jednocześnie. Wszystkie jej czary odpowiadają różnym żywiołom - może zyskać przewagę, dostosowując swoje ataki do naturalnego elementu potwora. W walce wręcz uderza przeciwników swoją magiczną laską.

Odzywki

Główny Artykuł Odzywki
Komplement:  Hmm... w porządku! Przyznaję, że poszło ci nie najgorzej!
Podziękowanie:  Twoja pomoc była wprawdzie zbędna, ale i tak ci dziekuję, a co mi tam!
Przeprosiny:  Och! Przepraszam!
Przechwałki:  I jak? Boli?

Wątek poboczny

Główny Artykuł Utracona siła

Aisha Rendar znalazła się przed bramą starożytnej ruiny w poszukiwaniu Pierścienia Mimira. Używając starożytnego języka Elian, była w stanie zdjąć pieczęć i przejść przez bramę wraz z dziadkiem. Obaj zostali rozdzieleni, pokonując serię prób, po których Aisha poszła dalej i odkryła ołtarz, na którym znajdował się pierścień. Dziwna siła przejęła na chwilę jej ciało, a kiedy w końcu doszła do siebie, pierścień był już na jej palcu. Gdy próbowała go zdjąć, pojawił się tajemniczy mężczyzna z kapturem, który próbował odebrać jej pierścień.

Nie chcąc rozstać się z pierścieniem, którego jej rodzina szukała od pokoleń, bezskutecznie próbowała walczyć z nieznajomym. W akcie desperacji wykorzystała moc pierścienia i została otoczona światłem. Jednak zanim zdążyła zaatakować, pierścień pochłonął całą jej moc wraz z otaczającą ją energią. Nieznajomy ukradł jej pierścionek, a następnie wyszedł. Kiedy jej dziadek ją wreszcie znalazł, zaniósł ją do domu, gdzie leżała nieprzytomna przez tydzień. Kiedy się obudziła, ubolewała nad utratą swojej mocy. Jednak dziadek zapewnił ją, że może odzyskać swoją moc dzięki mocy El.

Pierwsza Zmiana Klasy

Aisha może rozpocząć wybór ścieżki od poziomu 15.

Aisha może wybrać pomiędzy Arcy Czarodziejką, Czarodziejką Okultyzmu lub Magiem Bojowym.

   

   

   


Drzewko Umiejętności

Umiejętności
Specjalne
Umiejętności
Pasywne
Umiejętności
Zablokowane
          Poziom 1
          Poziom 5
          Poziom 10
          Poziom 15
          Poziom 20
  • Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
  • Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.


Kombo

  : Ogniste kule powodują Podpalenie przeciwnika na jedną sekundę.
Kombo Opis Obrażenia
    Podstawowa kombinacja 3 trafień twoją laską, gdzie ostatni atak powala przeciwnika na ziemię.

  Obrażenia Fizyczne 161%
  Obrażenia Fizyczne 198%
  Obrażenia Fizyczne 224%

     Podstawowe dwa uderzenia laską i wyrzucenie w górę przeciwnika, kończone magiczną kulą, która przewraca wroga.

  Obrażenia Fizyczne 161%
  Obrażenia Fizyczne 198%
  Obrażenia Fizyczne 290%
  Obrażenia Magiczne 109% x6

     Wystrzelenie 3 kul ognia, następnie ładowanie ostatniej kuli, która przewraca wrogów. Ostateczna kula ognia staje się większa po naładowaniu.

  Obrażenia Magiczne 324%
  Obrażenia Magiczne 324%
  Obrażenia Magiczne 182%
  Obrażenia Magiczne 245%

    Podstawowe dwa uderzenia kulą ognistą, kończone magicznym polem, które podrzuca przeciwników.

  Obrażenia Magiczne 324%
  Obrażenia Magiczne 324%
  Obrażenia Magiczne 155%

    Podstawowe dwa uderzenia kulą ognistą, kończone wciągnięciem przeciwników w magiczną sferę.

  Obrażenia Magiczne 324%
  Obrażenia Magiczne 324%
  Obrażenia Magiczne 347% x5

   Uderzenie wroga laską podczas spadania z powietrza.

 
  Obrażenia Fizyczne 314%

   Wystrzelenie jednej kuli w powietrzu.

 
  Obrażenia Magiczne 182%

    Rzucenie się w przód we wroga, a następnie wyrzucenie go w powietrze.

 
  Obrażenia Fizyczne 189%
  Obrażenia Fizyczne 248%

    Trafienie wroga przed sobą, a następnie teleportacja do najbliższego celu.

 
  Obrażenia Fizyczne 189%
  Obrażenia Fizyczne 371%

   Ominięcie przeciwnika i wystrzelenie jednej ognistej kuli.

 
  Obrażenia Magiczne 324%

   Rzucenie magicznego kręgu w powietrzu, który mocno wzdryga wrogów.

 
  Obrażenia Magiczne 222%

    Wystrzelenie dwóch kul ognistych w dół ze skoku z rozbiegu.

 
  Obrażenia Magiczne 324%
  Obrażenia Magiczne 182%

Po upadnięciu  /  Szybkie uderzenie przeciwnika podczas wstawania.

 /  Obrażenia Magiczne 170%

Szybsza Regeneracja PM

 
Regeneracja Many Aishy

Aisha może regenerować 10 MP na sekundę, stojąc w bezruchu. Regeneracja MP Aishy jest znacznie szybsza niż Reny, która regeneruje 5 MP na sekundę. Aisha może wejść w stan regeneracji many po staniu w bezruchu przez pół sekundy.


Lewitacja

 
Ślad światła Aishy

Aisha jest zdolna do lewitacji w powietrzu po wykonaniu skoku. Skutkiem unoszenia się Aishy w powietrzu jest ustawiczna utrata PM i pozostawianie śladu światła za sobą. Aisha po skończeniu lewitacji (jeśli jest dalej w powietrzu) może ponownie jej użyć. Lewitacja nie zabiera many podczas trwania Magicznego Make-up'u Maga Bojowego.
By wykonać lewitacje, należy przytrzymać   będąc w powietrzu.
Jeśli skacze się z rozbiegu, Aisha będzie lewitować znacznie szybciej.

  • Gdy PM są równe 0, Aisha może dalej częściowo lewitować, jeśli odzyskuje PM w szybszym stopniu, niż je traci przez lewitację. Mimo to spadnie ona znacznie szybciej.
  • Jeśli użyjesz Teleportu podczas lewitacji, przeniesiesz się na krótszy dystans niż normalnie.
  • Używając    lub    podczas lewitacji Aisha spada znacznie szybciej po animacji komba, co może być użyteczne podczas niektórych kombinacji ataków, takich jak Arcy Czarodziejki     .



Umiejętności

Specjalne Aktywne


Aktywne


Umiejętność związku


Muzyka specjalna Aishy


Galeria

Pełna Galeria: Aisha/Gallery/pl

Grafiki

Inne


Wskazówki i Szczegóły

  • Aisha spada o wiele szybciej od innych postaci, gdy przytrzyma się   podczas spadania.
    • Co więcej, jeśli Aisha zostanie zaatakowana podczas lewitacji, również zacznie spadać z dużo większą prędkością niż normalnie.


Ciekawostki

  • Ścieżką zmiany klasy Aishy w Historii Głównej staje się Mędrzec Eteru.
  • Aisha jest jedyną postacią (nie licząc Rose), których dwie początkowe ścieżki klas koncentrują się na tym samym typie statystyk, ponieważ Mędrzec Eteru i Czarodziejka z Oz są klasami, które cechuje magiczny atak.
  • Jedną z najpopularniejszych plotek dotyczących Aishy, stała się wielkość jej biustu. Nie tylko gracze zwrócili na to uwagę. Wydawcy gry także prześmiewczo traktują ten fakt. W jednej z mang - ElType - Aisha jest przedstawiona jako, już starsza, Władczyni Żywiołów. Jednakże rozmiar jej piersi nadal nie satysfakcjonował czarodziejki. Oprócz tego, Aisha widząc "stosunkowo duży rozmiar" biustu Reny, będącej już Mistrzynią Strzelców, uciekła z płaczem, próbując ukryć zazdrość.
    • Tak właściwie, znajdujący się w grze model Aishy nie ukazuje jej jako "płaskiej dechy". Niektóre avatary nadają jej także "krągłości" w odpowiednich miejscach.
    • Tylko jako Czarodziejka Czasoprzestrzeni, piersi Aishy stają się większe.
  • Co ciekawe, promocyjny avatar Aishy ma pasek, który jest większy niż jej talia, lecz nie zwisa ani nie spada. Prawdopodobnie, utrzymuje się on w tej pozycji przy pomocy magii.
  • Podczas rozwoju gry, Aisha była nazwana Arme, która miała podobny charakter, oraz nazywała się tak samo ale w osobnym MMO stworzonym także przez KoG, nazywanym Grand Chase.
    • Co ciekawe, szperając w plikach gry, nadal można odnaleźć pliki, w których brakuje Aishy, lecz zamiast niej jest Arme.
    • W wersji beta, przed zmiana nazwy na "Aisha", głos podkładany do niej pochodził od tej samej aktorki głosowej, która podłożyła głos dla Arme W Grand Chase.
    • Szybsza regeneracja many podczas bezruchu została zaczerpnięta od Arme z Grand Chase.
  • Promocyjna broń Aishy, podobnie jak u Elsworda, zmienia się podczas Dopalacza Mocy. Koniec jej magicznej laski przybiera sercowaty kształt.
  • Aisha obchodzi urodziny w ten sam dzień, w którym wyszedł Elsword (gra) w Korei. Obchodzi je razem z Elswordem.
  • Nazwisko Aishy (Landar) zostaje ujawnione w Historii Aishy - Utracona Siła - 4.
  • W przeciwieństwie do Prologu Aishy, gdzie oświadczyła, że pierścień zniknął, zostało ujawnione, że pierścień został skradziony przez Nieznajomego Mężczyznę. Dowiadujemy się o tym z Historii Aishy - Utracona Siła - 5.
  • Pierścień, który wchłonął moce Aishy jest nazywany Pierścieniem Mimira na cześć Mímir, mitycznej postaci z mitologii nordyckiej, o której mówi się, że posiada wielką wiedzę i mądrość.


Alternatywne Nazwy

Server Name Translation
  South Korea 아이샤
아이샤 렌다르
Aisha
Aisha Landar
  Japan アイシャ Aisha
  Taiwan (Traditional Chinese) 愛莎
愛莎‧藍塔
Aisha
Aisha Landar
  China (Simplified Chinese) 爱莎
爱莎 · 兰德尔
Aisha
Aisha Landar
   Elsword: Evolution (Mobile) Aysha (before May 19, 2016)



Postacie
  Elsword

 
 
Miecznik
 
 
Rycerz Zaklinacz
 
 
Rycerz Cornwell
 
 
Arcyrycerz
 
 
Rycerz Runiczny
 
 
Zaklinacz Mieczy
 
 
Arcyrycerz
(Transcendencja)
 
 
Rycerz Runiczny
(Transcendencja)
 
 
Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)
 
 
Królewski Rycerz
 
 
Mistrz Run
 
 
Nieśmiertelny
  Aisha

 
 
Arcy Czarodziejka
 
 
Czarodziejka Okultyzmu
 
 
Mag Bojowy
 
 
Władczyni Żywiołów
 
 
Księżniczka Dusz
 
 
Czarodziejka Czasoprzestrzeni
 
 
Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)
 
 
Księżniczka Dusz
(Transcendencja)
 
 
Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)
 
 
Mędrzec Eteru
 
 
Czarodziejka z Oz
 
 
Metamorfa
  Rena

 
 
Strzelec Bojowy
 
 
Strzelec Myśliwski
 
 
Strzelec Erendil
 
 
Pędziwiatr
 
 
Mistrzyni Strzelców
 
 
Nocny Tropiciel
 
 
Pędziwiatr
(Transcendencja)
 
 
Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)
 
 
Nocny Tropiciel
(Transcendencja)
 
 
Anemos
 
 
Jutrzenka
 
 
Wieczorny Mrok
  Raven

 
 
Miecz Śmierci
 
 
Kosiarz
 
 
Wybraniec Przeznaczenia
 
 
Mistrz Miecza
 
 
Ognista Pięść
 
 
Weteran Ognia
 
 
Mistrz Miecza
(Transcendencja)
 
 
Ognista Pięść
(Transcendencja)
 
 
Weteran Ognia
(Transcendencja)
 
 
Wściekłe Ostrze
 
 
Gniewne Serce
 
 
Imperator Nova
  Eve

 
 
Nazo-Mścicielka
 
 
Nazo-Nadzieja
 
 
Nazo-Elektra
 
 
Nazo-Wendeta
 
 
Nazo-Cesarzowa
 
 
Nazo-Serafin
 
 
Nazo-Wendeta
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Serafin
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Ultima
 
 
Nazo-Essentia
 
 
Nazo-Sariel
  Chung

 
 
Strażnik Furii
 
 
Strażnik Artylerii
 
 
Kanonier
 
 
Żelazny Paladyn
 
 
Wysłannik Śmierci
 
 
Bombardier
 
 
Żelazny Paladyn
(Transcendencja)
 
 
Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)
 
 
Bombardier
(Transcendencja)
 
 
Krzyżowiec Komety
 
 
Fantom Śmierci
 
 
Centurion
  Ara

 
 
Mała Hsien
 
 
Mała Lilith
 
 
Mały Fantom
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Sakra Devanam
(Transcendencja)
 
 
Yama Raja
(Transcendencja)
 
 
Asura
(Transcendencja)
 
 
Apsara
 
 
Devi
 
 
Śakti
  Elesis

 
 
Mistrz Szermierki
 
 
Rycerz Piroman
 
 
Mroczny Rycerz
 
 
Wielki Mistrz
 
 
Płomienne Serce
 
 
Czerwony Mściciel
 
 
Wielki Mistrz
(Transcendencja)
 
 
Płomienne Serce
(Transcendencja)
 
 
Czerwony Mściciel
(Transcendencja)
 
 
Miecz Imperium
 
 
Władczyni Płomieni
 
 
Krwawa Królowa
  Add

 
 
Mentalista
 
 
Władca Dronów
 
 
Inżynier Czasu
 
 
Psychopata
 
 
Geniusz
 
 
Diaboliczny Esper
 
 
Psychopata
(Transcendencja)
 
 
Geniusz
(Transcendencja)
 
 
Diaboliczny Esper
(Transcendencja)
 
 
Pustoszyciel
 
 
Dominator
 
 
Paradoks
  Lu/Ciel

 
 
Chiliarach
 
 
Królewski Strażnik
 
 
Diabla
 
 
Anioł Śmierci
 
 
Noblesse
 
 
Demonio
 
 
 
Anioł Śmierci
(Transcendencja)
 
 
 
Noblesse
(Transcendencja)
 
 
 
Demonio
(Transcendencja)
 
 
 
Katastrofa
 
 
 
Niewinność
 
 
 
Diangelion
  Rose

 
 
Ciężki Kaliber
 
 
Sangwina
 
 
Walkiria
 
 
Stalowe Serce
 
 
Awangarda
 
 
Krwawa Róża
 
 
Freya
 
 
Optimus
 
 
Awangarda
(Transcendencja)
 
 
Krwawa Róża
(Transcendencja)
 
 
Freya
(Transcendencja)
 
 
Optimus
(Transcendencja)
 
 
Łamacz Burzy
 
 
Czarna Wdowa
 
 
Minerwa
 
 
Prime Operator
  Ain

 
 
Exactor
 
 
Aptare
 
 
Viator
 
File:ArTNEW.png
Prodigium
 
 
Vigere
 
 
Apostata
 
 
Prodigium
(Transcendencja)
 
 
Vigere
(Transcendencja)
 
 
Apostata
(Transcendencja)
 
 
Arbiter
 
 
Florere
 
 
Regnator
  Laby

 
 
Iskierka
 
 
Migotka
 
 
Nishka
 
 
Piąstka
 
 
Aureolka
 
 
Marzycielka
 
 
Piąstka
(Transcendencja)
 
 
Aureolka
(Transcendencja)
 
 
Marzycielka
(Transcendencja)
 
 
Mistrzyni Eonów
 
 
Promienista Dusza
 
 
Labirynt Nishy