Anger of Raven/fr: Difference between revisions

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[[Image:Angryraven.png|right|thumb|Image promotionnelle pour la fureur de raven / Mise à jour en KR le 11/03/2011]]
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Chaque personnage dans Elsword a ses propres caractéristiques uniques qui les distinguent des autres personnages.
Chaque personnage dans Elsword a ses propres caractéristiques uniques qui les distinguent des autres personnages.
== Informations Basique ==
== Informations Basique ==
[[Image:97i878.png]]
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Lorsque le [[Awakening Mode/fr|Booster]] est activé par [[Raven/fr|Raven]], un noyau Nasod apparaîtra derrière lui. Il aidera Raven dans la bataille offensivement et défensivement. Le noyau a cinq stades de croissance (il est de taille deux au réveil); plus il est grand, plus il devient fort. Il se développe lorsque Raven inflige des dommages, prend des dommages (taux de monté plus lente que lorsqu'il fait des dommages), ou utilise des actifs spéciaux.
Lorsque le [[Awakening Mode/fr|Booster]] est activé par [[Raven/fr|Raven]], un noyau Nasod apparaîtra derrière lui. Il aidera Raven dans la bataille offensivement et défensivement. Le noyau a cinq stades de croissance (il est de taille deux au réveil); plus il est grand, plus il devient fort. Il se développe lorsque Raven inflige des dommages, prend des dommages (taux de monté plus lente que lorsqu'il fait des dommages), ou utilise des actifs spéciaux.


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Offensivement, lorsque Raven frappe un ennemi avec un actif comme [[Burning Rush/fr|Chasse enflammée]] ou un actif spécial comme [[Power Assault/fr|Assaut puissant]] et que l’ennemi survit, le noyau se précipitera alors vers l’ennemi (il se transforme en forme de dague à taille 2 et plus) à un angle linéaire après que la compétence frappe. Si aucun ennemi n’est touché, il reviendra derrière vous à la même taille qu’avant le lancement. S’il frappe, il perce tous les ennemis touchés alors qu’il parcourt une distance définie et sa puissance d’attaque dépend de sa taille :
Offensivement, lorsque Raven frappe un ennemi avec un actif comme [[Burning Rush/fr|Chasse enflammée]] ou un actif spécial comme [[Power Assault/fr|Assaut puissant]] et que l’ennemi survit, le noyau se précipitera alors vers l’ennemi (il se transforme en forme de dague à taille 2 et plus) à un angle linéaire après que la compétence frappe. Si aucun ennemi n’est touché, il reviendra derrière vous à la même taille qu’avant le lancement. S’il frappe, il perce tous les ennemis touchés alors qu’il parcourt une distance définie et sa puissance d’attaque dépend de sa taille :
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Après l’attaque, la taille du noyau se réinitialise à zéro, ce qui signifie qu’il sera absent pendant environ une seconde, peu importe ce que vous faites. Il est donc préférable d’attendre un moment entre les compétences si vous utilisez des actifs spéciaux en succession rapide. De cette façon, le noyau attaquera l’ennemi avec chaque agent spécial.
Après l’attaque, la taille du noyau se réinitialise à zéro, ce qui signifie qu’il sera absent pendant environ une seconde, peu importe ce que vous faites. Il est donc préférable d’attendre un moment entre les compétences si vous utilisez des actifs spéciaux en succession rapide. De cette façon, le noyau attaquera l’ennemi avec chaque agent spécial.


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Défensivement, lorsque Raven est frappé par une attaque devant lui alors qu’il se tient debout, le noyau se transforme en bouclier qui réduit les dommages de 75%. Le bouclier dure peu de temps et le noyau perd un stade de croissance à chaque fois qu’il forme le bouclier. Si le noyau est de taille 1 quand il défend Raven, il disparaîtra par la suite et nécessitera les mêmes conditions pour réapparaître après une attaque réussie. Raven ne peut pas bouger pendant l’animation de gardiennage, mais il peut faire l'[[Shadow Step/fr|Avancée dans l'ombre]] pour en sortir. Dans la version du maître de la destiné, Raven peut annuler l’animation de gardiennage en déplaçant ou en utilisant d’autres compétences.
Défensivement, lorsque Raven est frappé par une attaque devant lui alors qu’il se tient debout, le noyau se transforme en bouclier qui réduit les dommages de 75%. Le bouclier dure peu de temps et le noyau perd un stade de croissance à chaque fois qu’il forme le bouclier. Si le noyau est de taille 1 quand il défend Raven, il disparaîtra par la suite et nécessitera les mêmes conditions pour réapparaître après une attaque réussie. Raven ne peut pas bouger pendant l’animation de gardiennage, mais il peut faire l'[[Shadow Step/fr|Avancée dans l'ombre]] pour en sortir. Dans la version du maître de la destiné, Raven peut annuler l’animation de gardiennage en déplaçant ou en utilisant d’autres compétences.
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== Niveau 3 Eveil ==
== Niveau 3 Eveil ==
[[Image:Ravenawakined.png]]
[[File:Ravenawakined.png]]


Si Raven active l’éveil sur le troisième orbe (qui est dépeint comme un orbe flamboyant), il créera une dense, petite aura électrique autour de lui qui choque les ennemis voisins pour 125% * (attaque physique + attaque magique) toutes les 2,5 secondes. Ces chocs ne s’ajoutent pas au compteur knockdown ni au hitstun. Il accorde également à Raven 5 PM par coup.
Si Raven active l’éveil sur le troisième orbe (qui est dépeint comme un orbe flamboyant), il créera une dense, petite aura électrique autour de lui qui choque les ennemis voisins pour 125% * (attaque physique + attaque magique) toutes les 2,5 secondes. Ces chocs ne s’ajoutent pas au compteur knockdown ni au hitstun. Il accorde également à Raven 5 PM par coup.


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==Informations Caractéristique==
==Informations Caractéristique==
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