[Hyper compétence] Tu fabriques des cubes nasods qui te suivent et attaquent les adversaires aux alentours. Lorsque les PV des cubes atteignent 0 ou si tu appuies à nouveau sur la touche de compétence, toute leur énergie restante est libérée dans une dernière attaque.

Les caractéristiques des cubes correspondent aux tiennes.

Cette compétence requiert de l'Essence d'Eldrit.
  • Chaque utilisation d'une hyper compétence consomme 1 Essence d'Eldrit.
  • L'Essence d'Eldrit peut être obtenue en faisant un clic droit sur un Fragment d'Eldrit (sauf Fragment inconnu).
Renforcement
  • Dégâts +20%


Conditions

Spécialisation Niveau requis Niveau [fort] Quête de descellement
Machiavel 65 79 La voie des plus forts


Informations de la compétence

Niveau requis Dégâts (physiques) Coups max. Durée Coût en PM Temps de rechargement Objet consommé
Invocation Cube nasod Invocation Cube nasod
Missiles plasma Bombe à neutrons Onde de choc Dernière attaque Missiles plasma Bombe à neutrons Onde de choc Dernière attaque
65 948% 569% 455% 2 728% → 682% 1 137% 6 4 4 1 10 60 secondes 300 PM 180 secondes   x1
[Fort] 79 1 137% 683% 546% 3 273% → 818% 1 364%


Détails et astuces

  • [Fort] Apocalypse peut infliger un total de 20 462% de dégâts physiques si invoquée et libérée de suite, c'est la 4e plus puissante hyper compétence en dégâts physiques.
    • La laisser attaquer fait de cette hyper compétence la plus puissante du jeu et de loin.
  • Comme n'importe quelle invocation de PNJ, Apocalypse se téléportera automatiquement auprès d'Add, si elle est trop éloigné de lui et attaque automatiquement les cibles se trouvant dans son rayon d'action. Ses attaques sont :
    • Missiles plasma : tire quatre petits missiles qui explose au contact de sa cible.
    • Bombe à neutrons : envoie un cube qui attire les ennemis et explose, inflige plusieurs coups.
      • Cette attaque peut viser des objets comme les portes ou les coffres.
      • Capable d'attirer les ennemis dedans avant d'exploser.
      • Peut interrompre les attaques de certains boss.
    • Onde de choc : tire un rayon comme Booster déferlant.
  • En JcE, les ennemis attaqueront en priorité Apocalypse plutôt qu'Add.
    • En JcJ, Apocalypse attaquera en priorité les ennemis attaquant Add.
  • Le temps de rechargement s'activera dès qu'Apocalypse est invoquée. Si la révocation n'est pas utilisée, il n'y aura que 120 secondes de temps de rechargement si la durée de 60 sec. est dépassée.
  • Les attaques d'Apocalypse sont toutes très sensibles aux latences. En donjon, si le chef de groupe a des latences, les animations de l'invocation auront constamment des latences et la dernière attaque pourrait se terminer avant d'infliger les dégâts.
  • L'animation d'Apocalypse peux être beuguée par certaines compétences comme Airelinna ou le titre Fils du vent.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 아포칼립스 Apocalypse
  Japon アポカリプス Apocalypse
  Chine (chinois simplifié) 启示录 Jour du Jugement dernier
  Allemagne Apokalypse Apocalypse
  Espagne Apocalipsis Apocalypse
  Italie Apocalisse Apocalypse
  Pologne Apokalipsa Apocalypse
  Brésil Apocalipse Apocalypse



Compétences de Machiavel
Hyper compétence
  Apocalypse
Spécial actif
  Fantôme traqueur  Mine aérienne  Installation - Chute d'étoiles  Installation - Rage ultime  Installation : générateur zéro Kelvin  Installation - Laser téléguidé  Installation : impulseur chargé  Champ de force  Poursuivant extrême
Actif
  Configuration : pylône  Configuration : explosion retardée  Configuration : disque
Passif
  Amélioration d'usine dynamo  Mise à jour !  Mode offensif  Volonté déchaînée : machiavel  Spécialisation  IA renforcée