Arc Tracer/de: Difference between revisions

no edit summary
No edit summary
Line 3: Line 3:


{{Languages|Arc Tracer}}
{{Languages|Arc Tracer}}
{{Infobox_Charaktere |name=Add |color={{ColorSel|Character|Add}} |image=[[File:ATPortrait.png|400px]] |class=KI-Tracker |weapon= Nasod Dynamos, Elektrische Umleitungen, Nasodrüstung, Würfel Dronen |tree=[[Add/de|Add]] > [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]] > [[Mastermind/de|Mastermind]]| AN=[[File:Korean Flag.png|20px]] 아크 트레이서<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 弧光追踪者<br>[[Image:French_Flag.png|20px]] Maître de l'IA <br>[[File:Polish Flag.png|20px]] Władca Dronów<br>[[File:flag-gb.png]] AI Tracker
{{Infobox_Charaktere |name=Add |color={{ColorSelDE|Character|Add}} |image=[[File:ATPortrait.png|400px]] |class=KI-Tracker |weapon= Nasod Dynamos, Elektrische Umleitungen, Nasodrüstung, Würfel Dronen |tree=[[Add/de|Add]] > [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]] > [[Mastermind/de|Mastermind]]| AN=[[File:Korean Flag.png|20px]] 아크 트레이서<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 弧光追踪者<br>[[Image:French_Flag.png|20px]] Maître de l'IA <br>[[File:Polish Flag.png|20px]] Władca Dronów<br>[[File:flag-gb.png]] AI Tracker
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13. März 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29. September 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 1. Oktober 2014<br>[[File:Europeanunion.png]] 29. Oktober 2014
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13. März 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29. September 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 1. Oktober 2014<br>[[File:Europeanunion.png]] 29. Oktober 2014
|stat=
|stat=
{{CharStatsDE
{{CharStatsDE
| Title=KI-Tracker
| Title=KI-Tracker
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| Color={{ColorSelDE|CharStats|Add}}
| HP=2
| HP=2
| MATK=4
| MATK=4
Line 23: Line 23:
<br>
<br>


= KI-Tracker =
{{#Widget:AdsenseR}}
{{#Widget:AdsenseR}}
=== Spezialität ===
== {{Header/de|text=Spezialität|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
Add verbessert die KI (Künstliche Intelligenz) von seinen Dynamos und erhält die Fähigkeit, die Dronen zu beschwören, die ihm im Kampf durch "Dynamo Fabrik" assistieren. Jede Drohne ist Einzigartig und Add kann zu jeder Drohne wechseln, die in der Situation am Besten passt. Neben den Drohnen, benutzt der KI-Tracker, verschiedene mechanische Waffen, die von Laserkanonen bis fliegende Disks reichen.
Add verbessert die KI (Künstliche Intelligenz) von seinen Dynamos und erhält die Fähigkeit, die Dronen zu beschwören, die ihm im Kampf durch "Dynamo Fabrik" assistieren. Jede Drohne ist Einzigartig und Add kann zu jeder Drohne wechseln, die in der Situation am Besten passt. Neben den Drohnen, benutzt der KI-Tracker, verschiedene mechanische Waffen, die von Laserkanonen bis fliegende Disks reichen.
<br>
<br>


=== Hintergrund ===
== {{Header/de|text=Hintergrund|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
''“Tch, die Eldritenergie zu sammeln ist so nervig...es ist eine lästige Arbeit...!”''
''“Tch, die Eldritenergie zu sammeln ist so nervig...es ist eine lästige Arbeit...!”''


Line 43: Line 42:
<br>
<br>


== Erster Klassenwechsel ==
== {{Header/de|text=Erster Klassenwechsel|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
Nach dem Abschließen der Tracker Quests, kann Add entscheiden, ob er ein [[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]], ein '''KI-Tracker''', oder ein [[Time Tracer/de|??]] werden will.<br> [[File:Atcash.png|50px|thumb|Der Klassen-wechsel '''KI-Tracker''' kann auch durch das Erhalten des Item-Shop Objekts '''KI-Fest-platte''' voll-zogen werden.]]
Nach dem Abschließen der Tracker Quests, kann Add entscheiden, ob er ein [[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]], ein '''KI-Tracker''', oder ein [[Time Tracer/de|??]] werden will.<br> [[File:Atcash.png|50px|thumb|Der Klassen-wechsel '''KI-Tracker''' kann auch durch das Erhalten des Item-Shop Objekts '''KI-Fest-platte''' voll-zogen werden.]]
=== KI-Tracker ===
 
=== {{Header/de|text= KI-Tracker|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ===
#Sammle 4 Drops von '''Fledermäuse''' in [[2-2/de|Benders Höhle]] auf jeder Schwierigkeitsstufe.
#Sammle 4 Drops von '''Fledermäuse''' in [[2-2/de|Benders Höhle]] auf jeder Schwierigkeitsstufe.
#*Es würde am Einfachsten sein, einfach Benders Höhle auf Normal zu spielen, besiege die ersten zwei Fledermäuse nur in der ersten Karte der Stage, verlasse den Dungeon und betrete ihn wieder, bis du alle 4 hast.
#*Es würde am Einfachsten sein, einfach Benders Höhle auf Normal zu spielen, besiege die ersten zwei Fledermäuse nur in der ersten Karte der Stage, verlasse den Dungeon und betrete ihn wieder, bis du alle 4 hast.
Line 56: Line 56:
<br>
<br>


== Skillbaum ==
== {{Header/de|text=Skillbaum|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
{{:Skill Tree: Arc Tracer}}
{{:Skill Tree: Arc Tracer}}
<br>
<br>


== Hinzugefügte Kombos ==
== {{Header/de|text=Hinzugefügte Kombos|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
Line 136: Line 136:
<br>
<br>


== <font color="FF7F50">Dynamo Betrieb</font> ==
== {{Header/de|text=Dynamo Betrieb|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
[[File:Summon.gif|290x216px|thumb|Dronen Beschwörung]]
[[File:Summon.gif|290x216px|thumb|Dronen Beschwörung]]
[[File:Switch.gif|290x216px|thumb|Schaltung installieren]]
[[File:Switch.gif|290x216px|thumb|Schaltung installieren]]
Line 169: Line 169:
<br><br><br><br><br>
<br><br><br><br><br>


== Skills ==
== {{Header/de|text=Skills|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
{{:Arc Tracer/Skills-DE}}
{{:Arc Tracer/Skills-DE}}
<br>
<br>


== Galerie ==
== {{Header/de|text=Galerie|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible-content">
<br><gallery widths=150px heights=150px>
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:ATPortrait.png|'''KI-Tracker''''s Porträt.
File:ATPortrait.png|'''KI-Tracker''''s Porträt.
Line 179: Line 181:
File:at_idle.jpg|KI-Tracker's Pose and Job Avatar.
File:at_idle.jpg|KI-Tracker's Pose and Job Avatar.
File:Tumblr_n2ncce5Jhh1qm7cnno1_400.jpg|DP Modus pose für '''KI-Tracker''' und seine Weiterentwicklungen.
File:Tumblr_n2ncce5Jhh1qm7cnno1_400.jpg|DP Modus pose für '''KI-Tracker''' und seine Weiterentwicklungen.
</Gallery>
</gallery>
</div>
</div>
<br>
<br>


== Trivia ==
== {{Header/de|text=Trivia|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible-content">
*'''KI-Tracker''' ist vom Konzept her ähnlich zu [[Code: Architecture/de|Nasodhoffnung]]. Dies sieht man, weil Add mehr weiße Kleidung trägt und er beim weiteren Klassenwechsel noch mehr elegantere Kleidung trägt.
*'''KI-Tracker''' ist vom Konzept her ähnlich zu [[Code: Architecture/de|Nasodhoffnung]]. Dies sieht man, weil Add mehr weiße Kleidung trägt und er beim weiteren Klassenwechsel noch mehr elegantere Kleidung trägt.
**Er hat auch eine größere Abhängigkeit von anderen Objekten, die ihm im Kampf helfen.
**Er hat auch eine größere Abhängigkeit von anderen Objekten, die ihm im Kampf helfen.
*'''KI-Tracker'''´s Design scheint auf Katzen basiert zu sein, das sieht man an der Vorderseite seines Mantels, der dreieckige Klappen auf ihn hat, die Katzenohren darstellen sollen. Das reguläre 'an' Symbol, das auf Add´s hintere Jackentasche zu sehen ist, hat auch zwei Dreiecke, die auch Katzenohren sein sollen.
*'''KI-Tracker'''´s Design scheint auf Katzen basiert zu sein, das sieht man an der Vorderseite seines Mantels, der dreieckige Klappen auf ihn hat, die Katzenohren darstellen sollen. Das reguläre 'an' Symbol, das auf Add´s hintere Jackentasche zu sehen ist, hat auch zwei Dreiecke, die auch Katzenohren sein sollen.
</div>
</div>
<br>
<br>


{{Charaktere}}
{{Charaktere}}
4,725

edits