Arc Tracer/de: Difference between revisions

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== {{Header/de|text=Hinzugefügte Kombos|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
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! width="40%" |Beschreibung<br>Hinweis: '' '''Nasodrüstungs-Kombos sind nur anwendbar, wenn Add im [[Add's Features/de|DP System]] ist. Nasodrüstungs-Kombos werden nach normalen Kombos aktiviert. Kombos, die betroffen sind, können [[Nasod Armor Mode - Battle Gear/de|hier]] eingesehen werden.'''
! width="40%" |Beschreibung<br>Hinweis: '' '''Nasodrüstungs-Combos sind nur anwendbar, wenn Add im [[Add's Features/de|DP System]] ist. Nasodrüstungs-Combos werden nach normalen Combos aktiviert. Combos, die betroffen sind, können [[Nasod Armor Mode - Battle Gear/de|hier]] eingesehen werden.'''
! width="23%" |Schaden<br>Hinweis: Der Schaden wird ohne den [[Nasod Armor Mode - Battle Gear/de|Level 1 Nasod Armor Mode - Battle Gear]] und ohne Machtbooster berechnet.
! width="23%" |Schaden<br>Hinweis: Der Schaden wird ohne den [[Nasod Armor Mode - Battle Gear/de|Level 1 Nasod Armor Mode - Battle Gear]] und ohne Machtbooster berechnet.
! width="17%" |Dungeon Modifikator
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| [[File:KTcombo1.png]]  
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'''Elekro-Beben (Nasodrüstungs-Kombo)'''
'''Elekro-Beben (Nasodrüstungs-Combo)'''


Add teleportiert sich zum Ziel, schlägt es zu Boden und betäubt es, gefolgt von zwei Schlägen, die durch die Nasodrüstung verstärkt werden. Die Kombo endet damit, dass Add auf den Boden schlägt und so einen sich bewegenden elektrischen Dorn freisetzt, der dem Ziel schadet und es weit wegschleudert.
Add teleportiert sich zum Ziel, schlägt es zu Boden und betäubt es, gefolgt von zwei Schlägen, die durch die Nasodrüstung verstärkt werden. Die Combo endet damit, dass Add auf den Boden schlägt und so einen sich bewegenden elektrischen Dorn freisetzt, der dem Ziel schadet und es weit wegschleudert.
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(Nach Basis-Kombo)<br>
(Nach Basis-Combo)<br>
(Zuschlagen) 100% Phy. Schaden<br>
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{{CY}} ? Phy. Schaden<br>
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| [[File:KTcombo2.png]]
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'''Elektro-Explosion (Nasodrüstungs-Kombo)'''
'''Elektro-Explosion (Nasodrüstungs-Combo)'''


Add teleportiert sich zum Ziel, schlägt es zu Boden und betäubt es. Darauf folgt ein Kick, der durch die Nasodrüstung verstärkt wird und er wirft eine winzige Drohne, die sich an das Ziel heranheftet. Das mit der Drohne versetzte Ziel zieht nahe Gegner um sich herum an und Add führt einen Pulse Schuss aus, um die Drohne explodieren zu lassen, mit der alle Ziele umgeworfen werden. Wenn sich die Drohne nicht selbst an ein Ziel heftet, wird während des Fluges nach kurzer Distanz die Anziehung der Gegner aktiviert.  
Add teleportiert sich zum Ziel, schlägt es zu Boden und betäubt es. Darauf folgt ein Kick, der durch die Nasodrüstung verstärkt wird und er wirft eine winzige Drohne, die sich an das Ziel heranheftet. Das mit der Drohne versetzte Ziel zieht nahe Gegner um sich herum an und Add führt einen Pulse Schuss aus, um die Drohne explodieren zu lassen, mit der alle Ziele umgeworfen werden. Wenn sich die Drohne nicht selbst an ein Ziel heftet, wird während des Fluges nach kurzer Distanz die Anziehung der Gegner aktiviert.  
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(Nach Basis-Kombo)<br>
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(Zuschlagen) 100% Phy. Schaden<br>
(Zuschlagen) 100% Phy. Schaden<br>
{{CX}} ? Phy. Schaden<br>
{{CX}} ? Phy. Schaden<br>
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Nachdem Add mit seinen Dynamos nach vorne stürzt, kann er sich entweder hinter das Ziel teleportieren und das Ziel mit Elektrizität treten (>>YXXX), oder zurückziehen und elektrische Geschosse abfeuern. (>>Y<XXX).
Nachdem Add mit seinen Dynamos nach vorne stürzt, kann er sich entweder hinter das Ziel teleportieren und das Ziel mit Elektrizität treten (>>YXXX), oder zurückziehen und elektrische Geschosse abfeuern. (>>Y<XXX).
*Diese Kombos können benutzt werden, um Nasodrüstungs-Kombos zu aktivieren.
*Diese Combos können benutzt werden, um Nasodrüstungs-Combos zu aktivieren.
*Das erste X der >>Y<XXX Kombo verbraucht keine MP.
*Das erste X der >>Y<XXX Combo verbraucht keine MP.
*Die letzten drei X von >>YXXX ähnelt der Kombo >>XXX und die drei letzten X von >>Y<XXX der Kombo XXX der Basisklasse von Add.
*Die letzten drei X von >>YXXX ähnelt der Combo >>XXX und die drei letzten X von >>Y<XXX der Combo XXX der Basisklasse von Add.
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