Arc Tracer/de: Difference between revisions

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== {{Header/de|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
Add verbessert die KI (Künstliche Intelligenz) von seinen Dynamos und erhält die Fähigkeit, die Dronen zu beschwören, die ihm im Kampf durch "Dynamo Fabrik" assistieren. Jede Drohne ist einzigartig und Add kann zu jeder wechseln, die in der Situation optimal ist. Neben den Drohnen benutzt der KI-Tracker verschiedene mechanische Waffen, die von Laserkanonen bis zu fliegenden Disks reichen.
Add verbessert die KI (Künstliche Intelligenz) von seinen Dynamos und erhält die Fähigkeit, die Dronen zu beschwören, die ihm im Kampf durch "Dynamo Fabrik" assistieren. Jede Drohne ist einzigartig und Add kann zu jeder wechseln, die in der Situation optimal ist. Neben den Drohnen benutzt der KI-Tracker verschiedene mechanische Waffen, die von Laserkanonen bis zu fliegenden Disks reichen.
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== {{Header/de|text=Hintergrund|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Hintergrund|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
''“Tch, die Eldritenergie zu sammeln ist so nervig...es ist eine lästige Arbeit...!”''
''“Tch, die Eldritenergie zu sammeln ist so nervig...es ist eine lästige Arbeit...!”''


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== {{Header/de|text=Erster Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Erster Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
Nach dem Abschließen der Tracker-Quests kann sich Add entscheiden, ob er ein [[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]], ein '''KI-Tracker''', oder ein [[Time Tracer/de|??]] werden will.<br>  
Nach dem Abschließen der Tracker-Quests kann sich Add entscheiden, ob er ein [[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]], ein '''KI-Tracker''', oder ein [[Time Tracer/de|??]] werden will.<br>  


=== {{Header/de|text= KI-Tracker|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ===
=== {{HeaderDE|text= KI-Tracker|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ===
#Sammle 4 Items von '''Fledermäusen''' in [[2-2/de|Benders Höhle]] (Schwierigkeit egal).
#Sammle 4 Items von '''Fledermäusen''' in [[2-2/de|Benders Höhle]] (Schwierigkeit egal).
#*Am einfachsten ist es, Benders Höhle '''alleine''' auf "Normal" zu spielen und die ersten zwei Fledermäuse im ersten Abschnitt zu besiegen. Danach kann man den Dungeon verlassen und erneut betreten.  
#*Am einfachsten ist es, Benders Höhle '''alleine''' auf "Normal" zu spielen und die ersten zwei Fledermäuse im ersten Abschnitt zu besiegen. Danach kann man den Dungeon verlassen und erneut betreten.  
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== {{Header/de|text=Skillbaum|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Skillbaum|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
{{:Skill Tree: Arc Tracer/de}}
{{:Skill Tree: Arc Tracer/de}}
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== {{Header/de|text=Hinzugefügte Combos|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Hinzugefügte Combos|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
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== {{Header/de|text=Dynamo Betrieb|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Dynamo Betrieb|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
[[File:Summon.gif|290x216px|thumb|Dronen Beschwörung]]
[[File:Summon.gif|290x216px|thumb|Dronen Beschwörung]]
[[File:Switch.gif|290x216px|thumb|Schaltung installieren]]
[[File:Switch.gif|290x216px|thumb|Schaltung installieren]]
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== {{Header/de|text=Skills|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Skills|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
{{:Arc Tracer/Skills-DE}}
{{:Arc Tracer/Skills-DE}}
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== {{Header/de|text=Galerie|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Galerie|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
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== {{Header/de|text=Trivia|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Trivia|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
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