Arc Tracer/fr: Difference between revisions

m
Text replacement - "ArcTSkill6.png" to "ArcTracerSkill6.png"
m (Text replacement - "ArcTSkill6.png" to "ArcTracerSkill6.png")
 
(46 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__{{Languages|Arc Tracer}}
{{Languages|Arc Tracer}}{{DISPLAYTITLE:Maître de l'IA}}
{{DISPLAYTITLE:Maître de l'IA}}
{{Infobox_personnages
{{Infobox_personnages  
|name=Edward Grenoir (Add)
|name=Add
|color={{ColorSel|Character|Add}}  
|color={{ColorSel|Character|Add}}
|image=[[File:Portrait - Arc Tracer.png|300px]]  
|image=[[File:ATPortraitNew.png|500px]]
|class=[[File:Mini Icon - Arc Tracer.png]] Maître de l'IA
|class=[[File:ATTiny.png]] Maître de l'IA  
|weapon=Dynamos, armure nasod, usine dynamo
|weapon=Dynamos nasods et redirection d'électricité
|age=18 ans
*Équipement nasod
|race=Humain
*Drones
|Weight=58 kg
|age=18 ans  
|Height=176 cm
|tree=[[Add/fr|Add]] > [[Arc Tracer/fr|Maître de l'IA]] > [[Mastermind/fr|Machiavel]]
|tree=[[File:Icon - Add.png|40px|link=Add/fr|Add]] > [[File:Icon - Arc Tracer.png|40px|link=Arc Tracer/fr|Maître de l'IA]] > [[File:Icon - Mastermind.png|40px|link=Mastermind/fr|Machiavel]] > [[File:Icon - Dominator.png|40px|link=Dominator/fr|Dominateur]]
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13 mars 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29 septembre 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 1 octobre 2014<br>[[File:Europeanunion.png]] 29 octobre 2014
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13 mars 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29 septembre 2014<br>[[File:American Flag.png|20px]] 1<sup>er</sup> octobre 2014<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 29 octobre 2014<br>[[File:Brazil Flag.png|20px]] 14 janvier 2015
|stat=
|stat=
{{CharStatsFR
{{CharStatsFR
| Title=Maître de l'IA
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| HP=2
| MATK=4
| MDEF=4
| PDEF=2
| PATK=4
| Speed=2
| Speed=2
| Range=3
| Range=3
| Difficulty=3
| Difficulty=3
}}}}
| Damage=P
<center>{{quotation|Dynamo, mode combat !}}</center>
}}
<br>
}}
<center>{{quotationFR|Hahahahaha ! Ça y est ! C'est ça ! C'est la perfection !}}</center>


= Maître de l'IA =
= [[File:Icon - Arc Tracer.png]] Maître de l'IA =
=== Spécialité ===
{{TooltipColor|D|[Un chercheur très intelligent]}}<br>
Avec ses dynamos, le maître de l'IA fabrique des drones qui interviennent de manière autonome en combat.<br>
Il manipule les dynamos à volonté et crée des dynamos plus polyvantes.
Il dispose d'une large spectre de possibilités tactiques, mais aime en général porter lui-même le coup final, à l'aide de son armure nasod.
{{Specialty|
<br>
|[[File:ArcTracerSkill1.png|link=Dynamo Configuration - Rushing Drones/fr]]|Configuration : drone explosif|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi lointain. Cette compétence est très utile pour les embuscades.'''
|[[File:ArcTracerSkill2.png|link=Panzer Buster/fr]]|Booster déferlant|'''Utilisez cette compétence dans une zone où il y a beaucoup d'ennemis. La roulette peut ajuster l'angle.'''
|[[File:ArcTracerSkill3.png|link=Install - Drone Activator/fr]]|Installation - Marquage|'''Vous pouvez utiliser les compétences de configuration de Dynamo avec un faible coût en PM sur les ennemis marqués.'''
|[[File:ArcTracerSkill6.png|link=Psionic Generator/fr]]|Générateur psionique|'''Utilisez cette compétence lorsqu'il y a de nombreux ennemis autour de vous. Cette compétence va attaquer une grande surface en peu de temps.'''
}}


=== Histoire ===
=== Histoire ===
''“Tch, collecter de l'énergie d'Eldrit est si pénible... c'est une vraie corvée !”''
Les recherches d'Add sur les voyages temporels ont révélé qu'une grande quantité d'énergie d'Eldrit était nécessaire et qu'il lui serait difficile de tout réunir. En regardant ses dynamos, il leur ordonna d'accomplir cette tâche.
 
Add continue sa recherche sur l'énergie d'Eldrit, mais la collecte des échantillons est avéré être trop gênant


''“Je devrais mettre à jour mes Dynamos, alors, elles pourront faire toutes les pénibles tâches pour moi.”''
« Pff, c'est tellement gonflant de récolter de l'énergie d'Eldrit... Quel ennui ! Je ferais mieux de régler mes dynamos pour qu'elles puissent faire tout ce sale boulot à ma place. »


En recherchant comment il pourrait transformer ses fidèles Dynamos en collecteurs d'énergie intelligentes, Add entend des nouvelles intéressantes depuis l'alchimiste de [[Elder/fr|Elder]], [[NPCs/fr#Elder|Ekko]]. Ils y avaient des schémas de haute technologie qui permettrait à une personnes de commander ses outils comme si ils étaient des serviteurs.
Par coïncidence, il apprit par Ekko au village d'Elder qu'un plan détaillé à propos de sciences oubliées était en sa possession. Ce plan permet de fabriquer des assistants mécaniques très utiles à l'aide d'outils simples.


''“C'est un ancien schéma qui mon père a trouvé durant son voyage... j'ai pensé qu'il pourrait t'être utile... je ne suis pas intéressé dans ce genre de technologie... et c'est trop dur de le mettre en place alors... veux tu plutôt essayer de rechercher ceci ?”'' Dit Ekko à Add.
« Tiens, voici un vieux schéma que mon père a trouvé pendant ses voyages... J'ai pensé qu'il pourrait peut-être te servir à quelque chose... Ce genre de truc m'intéresse pas et c'est trop dur à mettre en place » dit Ekko à Add.


Add a travaillé avec Ekko pour recherche et construire la technologie du schéma. La nouvelle technologie de transformation rend désormais possible pour les Dynamos de Add de se déplacer plus aisément. Add continue ses aventures pour collecter plus collecter plus d'énergie d'Eldrit, ses nouvelles Dynamos rend la tâche bien plus facile.
Add s'est immédiatement remis au travail et un rien de temps il réussit à trouver la solution parfaite. Add continue désormais son aventure pour collecter de l'énergie d'Eldrit grâce à ses dynamos qui effectuent cette tâche beaucoup plus facilement.
<br>
<br>


== Première quête de spécialisation ==
== Quête de première spécialisation ==
Après avoir complété les quêtes du traqueur, Add peut décider de devenir un [[Psychic Tracer/fr|'''traqueur psychique''']], un '''maître de l'IA''' ou un [[Time Tracer/fr|'''voyageur temporel''']]. <br>
{{JobChangeFR|AT}}
La classe du '''maître de l'IA ''' peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : '''appareil du maître de l'IA''' [[File:Atcash.png|50px]].
=== Maître de l'IA ===
#Collect 4 drops from '''Bats''' in [[2-2]] on any difficulty.
#*It would be easiest to just run 2-2 on Normal mode, kill the first 2 bats in only the first map of the stage, leave, and reenter until you get all 4.
#*These drops are relatively easy to obtain in only a few runs.
#Collect 1 drop from '''Nasod Banthus''' in [[2-3]] on any difficulty.
#Collect 1 drop from '''Wally No. 8''' on Hard Mode (☆☆) or above.
#Clear [[2-5]] on '''Very Hard''' (☆☆☆) 2 times.
 
Au niveau 35, un '''maître de l'IA''' peut devenir un [[Mastermind/fr|'''machiavel''']].
<br>
<br>


Line 66: Line 53:
<br>
<br>


== Combos additionnels ==
== Commands supplémentaires ==
  {{CNA|20 px}} : Seulement applicables après un {{CNAX}} ou [[File:NAW.png]] en <span style="color:#8000FF">mode Dynamo</span>.<br>
  {{SkillTextFR|Combo|Nasod Armor Combo}}
  <big><span style="color:#d04040"><u>'''/!\'''</u></span></big> : Dégâts calculés avec : [[Nasod Armor Mode - Battle Gear/fr|Niveau 1 : Armure nasod - Transformation]] + <span style="color:#8000FF">mode Dynamo</span>.
{{SkillTextFR|Combo|Transform}}
  {{SkillTextFR|Combo|1}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="20%" |Image
! width="25%" |Image
! width="40%" |Description
! width="50%" |Description
! width="23%" |Dégâts
! width="25%" |Dégâts
! width="17%" |Modificateur en donjon
|-
|-
| [[Image:ATCombo1FR.png]]  
| [[File:ATCombo1FR.png]]  
|  
|  
'''{{CNA}} <span style="color:#8000FF">Secousse d'électrons</span>'''
{{CNA}} <font color="8000ff"> '''Secousse électronique'''</font>


Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, frappe avec 2 coup de poings renforcés et finit en frappant le sol, délivrant un chemin de piques électriques qui inflige des dégâts à la cible et la repousse.
Une fois {{CNA}} activé, Add renforce ses poings avec l'armure nasod et effectue 2 coups rapides suivis d'une frappe au sol libérant un champ d'électricité qui projette l'adversaire au loin.
|  
|  
{{CNA}} 100% Dégâts physiques<br>
{{CNA}} 335% de dégâts phy.<br>
[[File:NAW.png]] ? Dégâts physiques<br>
{{CNAW}} 266% de dégâts<br>
[[File:NAW.png]] ? Dégâts physiques<br>
{{CNAW}} 168% de dégâts<br>
[[File:NAW.png]] ? x2 + ? Dégâts physiques
{{CNAW}} 161% de dégâts x2
|
{{CNA}} 1.25<br>
[[File:NAW.png]] ?<br>
[[File:NAW.png]] ?<br>
[[File:NAW.png]] ?<br>
|-
|-
| [[Image:ATCombo2FR.png]]
| [[File:ATCombo2FR.png]]
|
|
'''{{CNA}} <span style="color:#8000FF">Détonation d'électrons</span>'''
{{CNA}} <font color="8000ff">'''Détonation électronique'''</font>


Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, frappe avec un coup de pied renforcé, et lâche un minuscule drone qui est attaché à la cible. Ce drone attirera les cibles proches et Add tirera avec une jambe une boule de particules qui détonnera le drone, faisant exploser les cibles.
Une fois {{CNA}} activé, Add renforce ses poings avec l'armure nasod et donne un coup de pied à l'adversaire suivi d'un lancé de bombe qui s'attache à lui. L'adversaire attirera les ennemis aux alentours  et Add donnera un coup de pied d'électron pour la faire exploser. Si la bombe ne s'attaque à un adversaire, celle-ci s'arrêtera après avoir volé pendant une courte distance et activera l'attraction.
*Si le drone n'est pas attaché à une ciblé, il s'arrêtera après avoir volé une petite distance et activera l'attraction.
|
{{CNA}} 100% Dégâts physiques<br>
{{CNAX}} ? Dégâts physiques<br>
{{CNAX}} ? Dégâts physiques<br>
{{CNAX}} ? Dégâts physiques
|
|
<br>
{{CNA}} 335% de dégâts phy.<br>
{{CNA}} 1.25<br>
{{CNAX}} 266% de dégâts<br>
{{CNAX}} ?<br>
{{CNAX}} 294% de dégâts<br>
{{CNAX}} ?<br>
{{CNAX}} 430% de dégâts
{{CNAX}} ?<br>
|-
|-
| [[Image:ATCombo3FR.png]]  
| [[File:ATCombo3FR.png]]  
|  
|  
'''Attaque surprise de retraite'''
'''Recul'''


Après que Add pousse la cible devant avec un coup fréquentiel, il peut désormais aussi :
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Add peut soit se téléporter derrière l'adversaire et lui donner un coup de pied électrique, soit reculer et tire des boules électriques.
*Se téléporter derrière la cible et le botter avec du particules.
*Bug : le {{CLX}} ne consomme pas de PM.
*S'éloigner et tirer 3 boules de particules.
|
|
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
[[File:CW.png]] 50% Dégâts physiques x4<br>
{{CW}} 56% de dégâts phy. x4<br>
'''PUIS'''<br>
'''SOIT'''<br>
{{CX}} 150% Dégâts magiques<br>
{{CX}} 242% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 200% Dégâts physiques<br>
{{CX}} 422% de dégâts phy.<br>
{{CNAX}} 400% Dégâts physiques<br>
{{CNAX}} ???% de dégâts phy.<br>
'''OU'''<br>
'''SOIT'''<br>
{{CLX}} 175% Dégâts magiques<br>
{{CLX}} 249% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 175% Dégâts magiques<br>
{{CX}} 281% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CNAX}} 225% Dégâts magiques
{{CNAX}} 354% de dégâts mag. (2 PM)
|
{{CDR}}<br>
[[File:CW.png]] 1.25 x4<br>
'''PUIS'''<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1.25<br>
{{CNAX}} 1.25<br>
'''OU'''<br>
{{CLX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CNAX}} 1
|-
|-
| [[Image:MMCombo1FR.png]]  
| [[File:MMCombo1FR.png]]  
|  
|  
'''Lasso électrique'''
'''Lasso rétractable'''


Add tire deux boules de particules, puis envoie un lasso électrique pour attirer la cible vers lui.
Après avoir exécuté le combo {{CX}}{{CX}}, Add envoie un lasso électrique qui attire l'adversaire le plus proche.
*{{CHoldX}} procure une protection K.O.
|  
|  
{{CX}} 180% Dégâts magiques<br>
{{CX}} 249% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} 180% Dégâts magiques<br>
{{CX}} 281% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CD}} + {{CNAHoldX}} 50% Dégâts physiques x10 (1 PM/s)
{{CD}} <br>
|
{{CNAHoldX}} 36% de dégâts phy. x11 (1 PM/s)
{{CX}} ?<br>
{{CX}} ?<br>
{{CD}} + {{CNAHoldX}} ?
|-
|-
| align="center" |
| [[File:Combo - Arc Tracer DRUZX.png]]  
{{CDRU}}[[File:CW.png]]{{CX}}
----
{{CDRU}}[[File:CW.png]][[File:CW.png]]{{CX}}
| '''Pluie de particules'''
| '''Pluie de particules'''


Après avoir tiré une ou deux boules de particules en hauteur, Add tire en bas, 3 autres boules en spray.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}({{CW}}), Add tire vers le bas 3 explosions qui s'écartent.
|  
|  
{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
[[File:CW.png]] 186% Dégâts magiques<br>
{{CW}} 186% de dégâts mag. (3 PM)<br>
[[File:CW.png]] 186% Dégâts magiques<br>
{{CW}} 186% de dégâts mag. (3 PM)<br>
{{CX}} 153% Dégâts magiques x3
{{CX}} 153% de dégâts mag. x3
|
{{CDRU}}<br>
[[File:CW.png]]?<br>
[[File:CW.png]]?<br>
{{CX}}?
|}
|}
<br>
<br>
Line 179: Line 132:


== Galerie ==
== Galerie ==
=== Illustrations ===
:''Galerie complète : [[Add/Gallery/fr|Add/Galerie]]''
=== Illustration ===
<gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:ATPortraitNew.png|Nouveau portrait du '''maître de l'IA'''.
File:Portrait - Arc Tracer.png|Portrait du Maître de l'IA par Hwansang.
File:ATPortrait.png|Portrait du '''maître de l'IA'''
File:Portrait - Arc Tracer (2014).png|Ancien portrait par Sando.
</Gallery>
</Gallery>
=== Autres ===
 
=== Divers ===
<gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:at_idle.jpg|Pose et avatars promotionnels.
File:Promotional Model - Arc Tracer.png|Pose et avatars promotionnels.
File:ATReady.png|Pose de préparation
File:Ready Animation - Arc Tracer.gif|Pose de préparation.
File:Add2-1.png|Silhouette avant sa sortie.
File:Pose - Dynamo Configuration Mode 2nd Path.png|Pose de booster de 2<sup>e</sup> classe.
File:Arc Tracer DP Pose.jpg|Pose en mode dynamo pour le '''maître de l'IA''' et le '''machiavel'''.
File:DynamoFactorySummon.gif|Animation d'invocation de drone.
File:Summon.gif|Création de drone.
</Gallery>
</Gallery>
<br>
<br>


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*IA signifie Intelligence Artificielle.
*Le '''Maître de l'IA''' est similaire à l'[[Code: Architecture/fr|Espérance nasod]] d'un point de vue conceptuel. Add porte des vêtements blancs de meilleure qualité et plus élégants en [[Mastermind/fr|Machiavel]].
*'''Arc Tracer''' is conceptually similar to [[Code: Architecture]]. This is shown as Add wearing more upscale white clothing and is further supported by him wearing far more elegant formal attire when job advancing.
**Il est aussi dépendant d'autres entités qui l'assistent au combat.
**He also has an increased dependence on other entities to assist him in combat.
*Dans le design du '''Maître de l'IA''', les éléments associés au chat reviennent souvent. Les poches avant et arrière de sa veste ont en haut des rabats triangulaires rappelant les oreilles d'un chat.
*'''Arc Tracer's''' design seems to based on cats, as shown his front coat pockets having triangle flaps on top of them to show as cat ears. The regular 'on' symbol that Add sports on his coat back pocket also have 2 triangles to show as cat ears.  
**Pendant le coup de poing du combo Secousse électronique, les attaques d'Add créent des triangles pareils que les symboles de chat qui sont sur sa veste. Ils apparaissent très rapidement et sont très petits. Pour les voir, il faut le ralenti créé en vainquant un boss.
*Il a été révélé que le '''Maître de l'IA''' était intéressé par le voyage temporel comme le Voyageur temporel mais il a abandonné cette idée en pensant que c'était impossible.
<br>
<br>


ElEditors, Administrators
94,495

edits