Atlas City/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:10-2: Atlas-City}}
{{Languages|Atlas City}}
{{DungeonPageDE
| Orient=2
| Color={{ColorSel|Village|10}}
| DunButton=10-2Button.png
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| DunName=Atlas-City
| Quotation='''Atlas-City'''. In dieser Nasod-Stadt werden die Waren produziert, die nach Elysion geschickt werden. Irgendwo hier muss es einen Hinweis auf die Elios-Meister geben.
| Description=Eine riesige Nasod-Stadt, in der Waren produziert werden, die nach Elysion geschickt werden. Wir müssen hier einen Hinweis auf den Verbleib von Solace finden.
| LvNeed=81-83
| LvFit={{tabs|name=x|tab1=Normal|contents1=71 |tab2=Schwer|contents2=72 |tab3=Experte|contents3=73}}
| DunMap={{tabs|name=-|tab1=Alle Schwierigkeitsgrade |contents1=[[File:10-2map.png]]}}
| Mob=<dfn>{{</dfn>
|[[File:10-2mob1.jpg|60px]]
| '''Proto Code_C''' - Ein Nasod Sicherheitsroboter.
|
*'''Energiestachel:''' Greift mit seinem Roboterarm an.
*'''Jetflug:''' Formiert sich in einen Jet und fliegt vor den Spieler.
|-
|[[File:Silence_Head.jpg|60px]]
| '''Schleicher Code_C''' - Eine große humanoide Nasod-Sicherheitseinheit, die mit Klingen an den Armen ausgestattet ist.
|
*'''Unverwundbarkeit:''' Diese Einheit ist in der Lage, sich völlig unsichtbar und unbesiegbar zu machen. Ein schwaches Licht taucht auf, während es unsichtbar ist.
*'''Kreuzschlag:''' Attackiert mit seinen beiden Klingenarmen. Nutzt es automatisch wenn es sichtbar geworden ist.
*'''Klingenschlag:''' Attackiert einmal mit seinen Klingen.
|-
|[[File:Prober_Head.jpg|60px]]
| '''Sonde Code_C''' - Eine Nasod Sicherheitseinheit mit zwei Kanonen an seinen Armen.
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*'''Plasmaschuss:''' Formiert sich um und schießt Plasma ab.
*'''Plasmanetz:''' Feuert ein Plasmanetz aus seinen Armen heraus.
|-
|[[File:Defender_Head.jpg|60px]]
| '''Verteidiger Code_C''' - Eine große Nasod Sicherheitseinheit welche in der Lage ist seine verschiedenen Teile neu zu ordnen.
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*'''Rammen''' -Es bewegt sich rotierend auf den Spieler zu.
*'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu.
|-
|[[File:10-2mob5.jpg|60px]]
| '''Deceptor Code_C''' - Eine fliegende Nasod Sicherheitseinheit.
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*'''Jetblaster:''' Schießt einen Plasmastrahl aus beiden seinen Blastern.
*'''Plasmabuster:''' Feuert einen aus konzentrierter Energie geladenen Plasmaball nach unten ab.
|-
|[[File:10-2mob1.jpg|60px]]
| '''Proto Code_D''' - Ein Nasod Sicherheitsroboter.
|
*'''Energiestachel:''' Greift mit seinem Roboterarm an.
*'''Jetflug:''' Formiert sich in einen Jet und fliegt vor den Spieler.
<dfn>}}</dfn>
| MiniBoss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:New_Defender_Head.jpg|60px]]
| '''Neuer Verteidiger Code_B''' - Eine größere und stärkere Version des '''Verteidiger Code_C'''.
|
*'''Ram''' -Es dreht sich und attackiert den Spieler.
*'''Turbodreher:''' - Formiert seine Teile und bewegt sich mit Drehungen auf den Spieler zu.
*'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu.
'''Note:'''
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
<dfn>}}</dfn>
| Obstacle=<dfn>{{</dfn>
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Sprungfeld''' - Eine Plattform, welche den Spieler hoch in die Luft zu Orten springen lässt, die man normalerweise nicht erreichen kann.
|-
|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]]
|'''Surveillan Code_A''' - Surveillan patrolliert im Hintergrund und schießt auf die Spieler in einer 3er Serie mit Fadenkreuzen.
*Feuert 3 Schüsse gleichzeitig auf jeden Spieler, was gesamt 12 Schüsse pro Runde ergibt. Das macht Gruppenruns in diesen Abschnitt gefährlich.
<dfn>}}</dfn>
| Boss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]]
| '''Surveillan Code_A''' - Der stärkste Jägernasod in Atlas. Er kann sich in den Flugmodus verwandeln und hat sowohl Mobilität als auch Kraft.
|
*'''Turbodreher:'''Surveillan wird seine Arme in die Nähe des Bodens senken und sich im Kreis drehen, während er sich vorwärts bewegt, um kontinuierliche Treffer zu machen.
*'''Plasmaschlag:''' Surveillan setzt zu mehreren Stößen und danach zu einem Plasmaschlag an.
*'''Plasmaschuss:''' Surveillan greift mit seinen Umdrehungen und danach mit einem Plasmaschuss an.
*'''Luft Gatling:''' Surveillan steigt in die Luft und feuert dann einen Satz Schüsse aus seinem Arm ab.
*'''Jetmodus:''' Er wechselt in den Flugmodus-Form, fliegt zu einer Seite raus und verursacht Schaden an jene, die in seinem Weg stehen bevor er in den Hintergrund verschwindet.
*'''Sicherheitsruf:''' Während er im Hintergrund ist, ruft er kleinere Nasodeinheiten.
*'''Angriffsblaster:''' Während er im Hintergrund ist, feuert er 6 Schüsse auf jeden Spieler, auf denen er mit einem Fadenkreuz zielt.
**Feuert 6 Schüsse gleichzeitig auf jeden Spieler, was gesamt 24 Schüsse pro Runde ergibt. Das macht Gruppenruns gefährlich.
'''Note:'''
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
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|contents1={{*}}'''Surveillan''': ''Eindringlinge erfasst. [Kampfmodus aktiviert]''
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File:Atlas_City_1.jpg|Atlas-City.
File:Atlas_City_2.jpg|Atlas-City Terminal.
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File:Surveylon_Concept.png|Konzept Artwork für '''Surveillan Code_A'''.
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