Attributing Equipment/it: Difference between revisions

no edit summary
(Da finire di tradurre)
No edit summary
Line 91: Line 91:


==== [[Image:FireELSTONE.png]]  Fuoco (Incendio) ====
==== [[Image:FireELSTONE.png]]  Fuoco (Incendio) ====
Fire drastically deals DoT (damage over time). Its effect can be stacked up to three times. Increasing its enchantment level raises its chance of effect and the potency of damage it deals. Fire is the perfect damage addition when up against enemies with massive amounts of health. Although deadly in PvP, this element has had a drastic increase in people who stack up against it since Veteran Commander was released. Fire works especially well with fast attacking characters and high base attack power, like [[Elsword|Elsword]], [[Veteran Commander|Veteran Commanders]], and [[Void Princess|Void Princesses]]. Ever since the Element Revamp, Fire can now kill.
Il fuoco fa un danno continuo. Questo effetto può essere rinforzato se ne vengono appplicati altri durante la durata dell' effetto. Aumento cosi il danno dell'effetto. Sebbene mortale in PvP quest'effetto, il danno di esso è stato aumentato dal rilascio del [[Veteran Commander/it|Comandante delle fiamme]]. E' particolarmente efficacie con alcune classi come [[Void Princess/it|Principessa delle Anime]], [[Elsword/it|Elsword]] e il [[Veteran Commander/it|Comandante delle fiamme]]. Dopo il revamp, il fuoco può uccidere.




Line 193: Line 193:
Wind ignores the enemy's defense and deals 40% more damage from the weapon's attack power. This also applies when an enemy is knocked down. When an attack activates Wind, the [[Knockdown|knockdown value]] for that attack becomes 0. Increasing the enchantment level raises the chance of effect. This is not stacked very much on most of the servers, although there are people who heavily stack against this due to player preference. This enchantment works well on characters with high damage multipliers like [[Lord Knight|Lord Knights]], [[Infinity Sword|Infinity Swords]], [[Rena]], and [[Raven]]. Combined with a high critical hit ratio, the raw power of Wind is a force to be reckoned with.
Wind ignores the enemy's defense and deals 40% more damage from the weapon's attack power. This also applies when an enemy is knocked down. When an attack activates Wind, the [[Knockdown|knockdown value]] for that attack becomes 0. Increasing the enchantment level raises the chance of effect. This is not stacked very much on most of the servers, although there are people who heavily stack against this due to player preference. This enchantment works well on characters with high damage multipliers like [[Lord Knight|Lord Knights]], [[Infinity Sword|Infinity Swords]], [[Rena]], and [[Raven]]. Combined with a high critical hit ratio, the raw power of Wind is a force to be reckoned with.


Vento (Lv1) 6% di possibilità che si verifichi l'effetto
Vento (Lv1) 6% di possibilità che si verifichi l'effetto: perfori la difesa dell'avversario.


Maestro del vento (Lv2) 12% di possibilità che si verifichi l'effetto
Maestro del vento (Lv2) 12% di possibilità che si verifichi l'effetto: perfori la difesa dell'avversario.


Maestro del vento triplo (Lv3) 15% di possibilità che si verifichi l'effetto
Maestro del vento triplo (Lv3) 15% di possibilità che si verifichi l'effetto: perfori la difesa dell'avversario.


<br>
<br>
Line 205: Line 205:




Shock (Lv1) 5% di possibilità che si verifichi l'effetto: petrifies enemies for 2 seconds. Petrified enemies gain 10% defense.
Shock (Lv1) 5% di possibilità che si verifichi l'effetto: pietrifichi il nemico per 2 secondi. La difesa del nemico pietrificato aumenta del 10%.


Maestro dello Shock (Lv2) 8% di possibilità che si verifichi l'effetto: petrifies enemies for 2.5 seconds. Petrified enemies gain 10% defense.
Maestro dello Shock (Lv2) 8% di possibilità che si verifichi l'effetto: pietrifichi il nemico per 2.5 secondi. La difesa del nemico pietrificato aumenta del 10%.


Maestro dello Shock triplo (Lv3) 10% di possibilità che si verifichi l'effetto: petrifies enemies for 3 seconds. Petrified enemies gain 10% defense.
Maestro dello Shock triplo (Lv3) 10% di possibilità che si verifichi l'effetto: pietrifichi il nemico per 3 secondi. La difesa del nemico pietrificato aumenta del 10%.


<br>
<br>
Line 219: Line 219:




Bramosia (Lv1) 5% di possibilità che si verifichi l'effetto: drains 20% of the weapon's attack power as HP and 10 MP.
Bramosia (Lv1) 5% di possibilità che si verifichi l'effetto: riscucchi il(20% del potere d'attacco dell'arma)HP e 10 MP.


Maestro del Bramosia (Lv2) 8% di possibilità che si verifichi l'effetto: drains 40% of the weapon's attack power as HP and 20 MP.
Maestro del Bramosia (Lv2) 8% di possibilità che si verifichi l'effetto: riscucchi il(40% del potere d'attacco dell'arma)HP e 20 MP.


Maestro del Bramosia triplo (Lv3) 10% di possibilità che si verifichi l'effetto: drains 60% of the weapon's attack power as HP and 30 MP.
Maestro del Bramosia triplo (Lv3) 10% di possibilità che si verifichi l'effetto: riscucchi il(60% del potere d'attacco dell'arma)HP e 30 MP.


<br>
<br>
103

edits