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Attributing Equipment/ko: Difference between revisions

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== 속성부여 개론 ==
== 속성부여 개론 ==
엘소드에는 다른 많은 MMORPG들과 마찬가지로, 특별한 속성 부여 시스템이 있습니다. 엘소드에서는, 엘의 조각이라 알려진 속성석이 있고, 7가지의 엘의 조각이 있습니다 : 불, 물, 자연, 바람, 빛, 어둠, 불명
엘소드에는 다른 많은 MMORPG들과 마찬가지로, 특별한 속성 부여 시스템이 있습니다. 엘소드에서는, 엘의 조각이라 알려진 속성석이 있고, 7가지의 엘의 조각이 있습니다 : 불, 물, 자연, 바람, 빛, 어둠, 불명
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==== [[Image:IceELSTONE.png]]  물 (빙결) ====
==== [[Image:IceELSTONE.png]]  물 (빙결) ====
물 속성은 적의 이동속도와 방어력을 깎습니다. 이 효과는 3회까지 중첩됩니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률이 많이 올라가고, 지속시간이 상승합니다. 물 속성은 PvP에서 적이 쉽게 빠져나가지 못하게 합니다. 많은 사람들이 이 상황을 대비하기 위해 물 속성 저항을 올립니다.
물 속성은 적의 이동속도와 방어력을 깎습니다. 이 효과는 3회까지 중첩됩니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률이 많이 올라가고, 지속시간이 상승합니다. 물 속성은 PvP에서 적이 쉽게 빠져나가지 못하게 합니다. 많은 사람들이 이 상황을 대비하기 위해 물 속성 저항을 올립니다. 이 속성을 다수 부여하면 속성 공격의 확률을 많이 올려지고, 지속시간을 늘려줍니다. 물 속성은 PvP에서 상대방이 빠져가가기 어렵게 만듭니다. 그렇기에 많은 사람들이 물 속성에 대한 저항을 올리곤 합니다. 물 속성은 특히 [[Grand_Archer/kr|그랜드 아처]]나, [[Night_Watcher/ko|나이트 와처]], [[Elemental_Master/ko|엘레멘탈 마스터]]와 같이 함정을 설치 할 수 있는 직업에게 유용하며, 비밀 던전의 루토 모드와 같이 매우 높은 방어력을 지닌 몬스터에게 효과적입니다.


==== [[Image:IceELSTONE.png]]  Water (Freezing) ====
Water drastically decreases movement speed and lowers the enemy's defense stats. Its effect can be stacked up to three times. Increasing its enchantment level highly raises its chance of effect, and the amount of time the effects lasts for. Water makes it very difficult for opponents to escape in PvP. People tend to stack up against this the most because of how crippling it can be to them. Water works especially well with characters that utilize trapping, such as [[Grand Archer|Grand Archers]], [[Night Watcher|Night Watchers]], and [[Elemental Master|Elemental Masters]]. It is also particularly useful for Luto Mode in Secret Dungeons, due to monsters having insanely high defense.


프로즌 (Lv1) 6% 확률


Frozen (Lv1) 6% Chance of Effect
1중첩: 10초간 이동속도를 30% 감소시키고, 상대방의 방어력을 30% 감소시킵니다.


Stacked 1 Time: Lowers movement speed by 30%, and  reduce opponent's defense by 30% for 10 seconds.
2중첩: 10초간 이동속도를 45% 감소시키고, 상대방의 방어력을 45% 감소시킵니다.  


Stacked 2 Times: Lowers movement speed by 45%, and reduce opponent's defense by 45% for 10 seconds.
3중첩: 10초간 이동속도를 60% 감소시키고, 상대방의 방어력을 60% 감소시킵니다.  


Stacked 3 Times: Lowers movement speed by 60%, and reduce opponent's defense by 60% for 10 seconds.
마스터 프로즌 (Lv2) 12% 확률


1중첩: 13초간 이동속도를 30% 감소시키고, 상대방의 방어력을 30% 감소시킵니다.


Master Frozen (Lv2) 12% Chance of Effect
2중첩: 13초간 이동속도를 45% 감소시키고, 상대방의 방어력을 45% 감소시킵니다.


Stacked 1 Time: Lowers movement speed by 30%, and reduce opponent's defense by 30% for 13 seconds.
3중첩: 13초간 이동속도를 60% 감소시키고, 상대방의 방어력을 60% 감소시킵니다.  


Stacked 2 Times: Lowers movement speed by 45%, and reduce opponent's defense by 45% for 13 seconds.


Stacked 3 Times: Lowers movement speed by 60%, and reduce opponent's defense by 60% for 13 seconds.
트리플 마스터 프로즌 (Lv3) 15% 확률


1중첩: 17초간 이동속도를 30% 감소시키고, 상대방의 방어력을 30% 감소시킵니다.


Triple Master Frozen (Lv3) 15% Chance of Effect
2중첩: 17초간 이동속도를 45% 감소시키고, 상대방의 방어력을 45% 감소시킵니다.  
 
Stacked 1 Time: Lowers movement speed by 30%, and reduce opponent's defense by 30% for 17 seconds.
 
Stacked 2 Times: Lowers movement speed by 45%, and reduce opponent's defense by 45% for 17 seconds.
 
Stacked 3 Times: Lowers movement speed by 60%, and reduce opponent's defense by 60% for 17 seconds.


3중첩: 17초간 이동속도를 60% 감소시키고, 상대방의 방어력을 60% 감소시킵니다.
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==== [[Image:PoisonELSTONE.png]]   Nature (Poisoning) ====
==== [[Image:PoisonELSTONE.png]] 자연 (중독) ====
Nature slightly decreases attack speed and deals slight DoT (damage over time). Its effect can be stacked up to three times. Increasing its enchantment level raises its chance of effect, and the potency of damage it deals. Although not as strong as Fire, the reduced attack speed makes it a good compromise for PvP. Many players have an absolute resistance to Nature because it nullifies the threat of getting poisoned after the time counter ends in the [[4-X|Transporting Tunnel: Contaminated Area]] and stops [[6-5|Magmanta]]'s poison. It also affects [[Sniping Ranger]]'s [[Entangle]] effect time, leading people to stack against it in PvP. Nature works especially well with fast attacking characters with high base attack power or characters that can lock combos, such as [[Lord Knight|Lord Knights]] and [[Wind Sneaker|Wind Sneakers]]. [[Night Watcher]] also benefits from this greatly, as it helps her low damage output while gaining an advantage over high speed opponents such as [[Blade Master]] and [[Infinity Sword]]. Like Fire, Nature can also kill.
자연 속성은 공격속도를 소폭 감소시키고 약간의 DoT(초당 데미지)를 줍니다. 최대 3회까지 중첩됩니다. 이 속성의 레벨을 올리는 것은 발동 확률과, 데미지량을 늘려줍니다. 비록 불 속성보다는 약하지만, 공격 속도를 감소시키기에 PvP에 매우 유용합니다. 많은 유저들이 자연 속성 저항을 올리는데, [[Transporting Tunnel: Contaminated Area/ko|운송터널 : 오염구역]]의 카운터가 끝났을 때나 [[Commercial Area 1/ko|마그만타]]의 독을 무효로 만들 수 있기 때문입니다. 또한 자연 속성 저항은 [[Sniping_ranger/ko|스나이핑 레인저]][[Entangle/ko|인탱글]]의 효과를 무효화합니다. 자연 속성은 특별히 기본 공격력이 강하고 공격속도가 빠르거나 스탠딩 콤보가 강한 [[Lord_Knight/ko|로드 나이트]], [[Wind_Sneaker|ko/윈드 스니커]] 혹은 [[Night_Watcher/ko|나이트 와처]]와 같은 캐릭터에게 유용합니다. [[Night_Watcher/ko|나이트 와처]]에게는 이 속성이 특히 유용한데, [[Blade_Master/ko|블레이드 마스터]][[Infinity_Sword/ko|인피니티 소드]]와 같은 빠른 속도를 가진 상대를 따라 잡을 수 있고, 나이트 와처의 부족한 데미지를 보충해주기 때문입니다. 불 속성과 마찬가지로, 독 속성의 중독으로도 상대를 처치할 수 있습니다.




Poison (Lv1) 5% Chance of Effect
포이즌 (Lv1) 5% 확률


Stacked 1 Time: Deals 20% of the weapon's attack power over 10 seconds. Lowers Attack speed by 8% for 10 seconds.
1중첩: 무기 공격력의 20%의 데미지를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 8% 감소시킵니다.


Stacked 2 Times: Deals 30% of the weapon's attack power over 10 seconds. Lowers Attack speed by 12% for 10 seconds.
2중첩: 무기 공격력의 30%의 데미지를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 12% 감소시킵니다.


Stacked 3 Times: Deals 40% of the weapon's attack power over 10 seconds. Lowers Attack speed by 16% for 10 seconds.
3중첩: 무기 공격력의 40%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 16% 감소시킵니다.




Master Poison (Lv2) 8% Chance of Effect
마스터 포이즌 (Lv2) 8% 확률


Stacked 1 Time: Deals 45% of the weapon's attack power over 10 seconds. Lowers Attack speed by 8% for 10 seconds.
1중첩: 무기 공격력의 45%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 8% 감소시킵니다.


Stacked 2 Times: Deals 67% of the weapon's attack power over 10 seconds. Lowers Attack speed by 12% for 10 seconds.
2중첩: 무기 공격력의 67%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 12% 감소시킵니다.


Stacked 3 Times: Deals 90% of the weapon's attack power over 10 seconds. Lowers Attack speed by 16% for 10 seconds.
3중첩: 무기 공격력의 90%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 16% 감소시킵니다.




Triple Master Poison (Lv3) 10% Chance of Effect
트리플 마스터 포이즌 (Lv3) 10% 확률


Stacked 1 Time: Deals 67% of the weapon's attack power over 10 seconds. Lowers Attack speed by 8% for 10 seconds.
1중첩: 무기 공격력의 67%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 8% 감소시킵니다.


Stacked 2 Times: Deals 101% of the weapon's attack power over 10 seconds. Lowers Attack speed by 12% for 10 seconds.
2중첩: 무기 공격력의 101%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 12% 감소시킵니다.


Stacked 3 Times: Deals 135% of the weapon's attack power over 10 seconds. Lowers Attack speed by 16% for 10 seconds.
3중첩: 무기 공격력의 135%를 10초간 줍니다. 10초간 공격속도를 16% 감소시킵니다.


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=== Instant Effect Elements ===
 
These elements' effects only work once each time they occur and do not stack, hence the name of their group.
=== 즉시 효과 속성 ===
이 속성들은 중첩되지 않고 한번만 발동합니다.


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==== [[Image:WindELSTONE.png]]  Wind (Piercing) ====
==== [[Image:WindELSTONE.png]]  바람 (피어싱) ====
Wind ignores the enemy's defense and state reduce damage and deals 40% more damage from the weapon's attack power. When an attack activates Wind, the attack reduces [[Knockdown|knockdown]] by -10 (will take the lower value if the attack reduces [[Knockdown|knockdown]] as well). Increasing the enchantment level raises the chance of effect. This is not stacked very much on most of the servers, although there are people who heavily stack against this due to player preference. This enchantment works well on characters with high damage multipliers like [[Lord Knight|Lord Knights]], [[Infinity Sword|Infinity Swords]], [[Rena]], and [[Raven]]. Combined with a high critical hit ratio, the raw power of Wind is a force to be reckoned with.
바람 속성은 적의 방어력과 데미지 감소를 무시하고 무기 공격력의 40%의 데미지를 줍니다. 바람 속성이 발동하면, [[Knockdown/ko|다운 수치]]10 감소시킵니다. ( 더 오랫동안 콤보를 이어도 다운되지 않습니다.). 속성의 레벨을 올리면 발동 확률이 올라갑니다. 비록 이 속성으로 인해 손해를 보는 경우가 있지만, 이 속성에 대한 저항력을 올리는 사람은 많지 않습니다. 이 속성은 [[Lord Knight/ko|로드 나이트]], [[Infinity Sword/ko|인피니티 소드]], [[Rena/ko|레나]], and [[Raven/ko|레이븐]]과 같이 다단히트하는 스킬을 가진 캐릭터에게 유용합니다. 높은 치명타 확률과 함께한다면 높은 데미지를 줄 수 있습니다.


Piercing (Lv1) 6% Chance of Effect
피어싱 (Lv1) 6%확률


Master Piercing (Lv2) 12% Chance of Effect
마스터 피어싱 (Lv2) 12% 확률


Triple Master Piercing (Lv3) 15% Chance of Effect
트리플 마스터 피어싱(Lv3) 15% 확률


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==== [[Image:LightELSTONE.png]]  Light (Petrifying) ====
==== [[Image:LightELSTONE.png]]  (쇼크) ====
Light petrifies enemies, stopping them mid animation leaving them open to attacks for a short period of time. Increasing its level of enchantment raises its chance of effect, and the amount of time enemies are petrified. In dungeons, Shock's effect will reset monsters' hit counter after it wears off, allowing for longer combos before knocking them down. Being petrified is similar to having Super Armor. Light works especially well with high one-hit attackers or fast multi-hit attackers such as like [[Blade Master|Blade Masters]], [[Elemental Master|Elemental Masters]], and [[Code Nemesis]]. Also works well for [[Lord Knight|Lord Knights]]. This element can be disruptive and can cause early knockdowns in PvP due to resistance against it. Unfortunately, it does not take a high amount of light resistance to cause this defect.
빛 속성은 상대를 석화시켜 애니메이션을 정지시키고 짧은 시간동안 공격에 노출되도록 합니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률이 올라가고, 석화되는 시간이 증가합니다. 던전에서는 쇼크가 몬스터의 히트카운터를 리셋하게 하여 더 긴 콤보를 몬스터가 넘어지기 전에 넣을수 있게 해줍니다. 쇼크는 슈퍼아머와 흡사합니다. 빛 속성은 한방 화력이 강한 캐릭터나 [[Blade Master/ko|블레이드 마스터]], [[Elemental Master/ko|엘레멘탈 마스터]], and [[Code: Nemesis/ko|코드 네메시스]]와 같이 다단히트하는 기술을 가진 캐릭터에게 유용합니다. 또한 [[Lord_Knight/ko|로드 나이트]]에게도 유용합니다. 이 속성은 PvP에서 다운을 유발하기에 유용하지 않습니다. 불행히도, 이런 결함으로 인해 많은 사람들이 빛 속성 저항을 올리지 않습니다.




Shock (Lv1) 5% Chance of Effect, petrifies enemies for 2 seconds.
쇼크 (Lv1) 5% 확률, 2초간 석화


Master Shock (Lv2) 8% Chance of Effect, petrifies enemies for 2.5 seconds.
마스터 쇼크 (Lv2) 8% 확률, 2.5초간 석화


Triple Master Shock (Lv3) 10% Chance of Effect, petrifies enemies for 3 seconds.
트리플 마스터 쇼크 (Lv3) 10% 확률, 3초간 석화


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==== [[Image:DarkELSTONE.png]]  Dark (Plagued) ====
==== [[Image:DarkELSTONE.png]]  다크 (스내치) ====
Dark drains a certain amount of HP and MP from enemies. Increasing its level of enchantment raises its chance of effect and the amount of HP and MP it drains. Dark works well with all characters, but works especially well with characters that have multiple-hit moves ([[Blade Master]], [[Infinity Sword]] etc.) or have long-ranged attacks that hit multiple enemies (moves such as [[Armageddon Blade]], passives such as [[Arrow Mastery|Enhanced Bowstring (except in KR)]] and [[Vibe Shot]], etc.).
스내치는 상대의 체력과 마력을 흡수합니다. 속성 레벨을 올리면 발동 확률과 체력/마력의 흡수량이 증가합니다. 스내치는 모든 캐릭터에게 잘 어울리지만, 다단 히트를 가진 [[Blade Master/ko|블레이드 마스터]], [[Infinity Sword/ko|인피니티 소드]]와 같은 캐릭터나, 긴 사거리로 다수의 적을 타격할 수 있는 ([[Armageddon Blade/ko|아마게돈 블레이드]], [[Arrow Mastery/ko|강화된 보우스트링(한국 서버 제외)]], [[Vibe Shot/ko|진동 사격]]와 같은 기술과 어울립니다.


Usually, resistance against this element is not invested by players for PvE, however it is still a very common thing to stack up against it for PvP. Gaining the exact Snatch amount (x HP, 30 MP in Triple Master Snatch intensity) is nearly impossible since most players and monsters have resistance towards all elements, although gaining even a small amount of its maximum value might make a huge difference for both PvP and PvE. It is often considered to be the best and most useful element for most cases for all characters, and therefore tends to be more expensive in the Free Market than all the other stones.
보통 PvE에서는 다크 속성에 대한 저항을 올리지 않지만, PvP에서는 매우 흔히 올립니다. 스내치의 최대 효과(트리플 마스터 스내치의 경우 x HP, 30MP)를 받는 것은 플레이어나 모든 속성에 저항을 가진 몬스터에게 거의 불가능하지만, 적은 양이라도 PvP와 PvE 모두 큰 영향을 미칩니다. 스내치는 모든 캐릭터에게 가장 좋고 유용한 속성으로 여겨지며, 다른 속성 조각보다 비싼 가격으로 거래됩니다.




Snatch (Lv1) 5% Chance of Effect, drains 20% of the weapon's attack power as HP and 10 MP.
스내치 (Lv1) 5% 확률, 무기 공격력의 20%만큼의 HP와 10 MP 흡수


Master Snatch (Lv2) 8% Chance of Effect, drains 40% of the weapon's attack power as HP and 20 MP.
마스터 스내치 (Lv2) 8% 확률, 무기 공격력의 40%만큼의 HP와 20MP 흡수


Triple Master Snatch (Lv3) 10% Chance of Effect, drains 60% of the weapon's attack power as HP and 30 MP.
트리플 마스터 스내치 (Lv3) 10% 확률, 무기 공격력의 60%만큼의 HP와 30 MP 흡수.


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==Dual Element Stones==
==듀얼 속성석==
[[File:Refined_Freeze_Pierce.jpg|500px|thumb|right||Ingame description]]
[[File:Refined_Freeze_Pierce.jpg|500px|thumb|right||게임 내 설명(영문)]]
Rare Element Stones that give various types of double enchantment on weapons per use. These are obtainable from events and potentially Ice Burners.  
무기에 부여하면 두개의 속성이 부여되는 희귀한 속성석입니다. 이벤트얻을 수 있고, 가열기에서 얻을 수도 있습니다.
<br>To use them, right click on them, then select the weapon. <br><br>
<br>사용하기 위해서는 속성석을 우클릭 한 다음, 무기를 선택하면 됩니다.<br><br>
'''All existing attributes will be wiped and replaced with that of the element stone.'''
'''이미 부여되어 있던 속성을 모두 제거하고 부여됩니다'''
<br><br>
<br><br>
Dual Element Stones are '''untradable'''.<br><br>
듀얼 속성석은 '''거래 불가'''입니다.<br><br>


'''IMPORTANT:''' These take '''TWO''' elemental slots, NOT just one, so there are no special advantages in using these rather than regular elemental stones.
'''중요:''' 듀얼 속성석은 ''2개''의 속성 슬롯을 차지합니다. 그렇기에 일반적인 속성석에 비한 어드벤티지는 없습니다.


{| width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
{| width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
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! width="1"|I이미지
! Name
! 이름
! Enchantment
! 부여
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| [[File:DoubleFireES.png]]
| [[File:DoubleFireES.png]]
| Refined El Shard (Burning Master)
| 정제된 엘의 조각 (버닝 마스터)
| Gives a weapon Double "Burning" effect enchantment.
| 두 개의 ""속성을 부여합니다.
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| [[File:DoubleIceES.png]]
| [[File:DoubleIceES.png]]
| Refined El Shard (Freezing Master)
| 정제된 엘의 조각(프리징 마스터)
| Gives a weapon Double "Freezing" effect enchantment.
| 두 개의 "프로즌"효과를 부여합니다.
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| [[File:DoublePoisonES.png]]
| [[File:DoublePoisonES.png]]
| Refined El Shard (Poison Master)
| 정제된 엘의 조각(포이즌 마스터)
| Gives a weapon Double "Poisoning" effect enchantment.
| 두 개의 "포이즌"효과를 부여합니다.
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| [[File:DoubleWindES.png]]
| [[File:DoubleWindES.png]]
| Refined El Shard (Piercing Master)
| 정제된 엘의 조각(피어싱 마스터)
| Gives a weapon Double "Piercing" effect enchantment.
| 두 개의 "피어싱"효과를 부여합니다.
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| [[File:DoubleLightES.png]]
| [[File:DoubleLightES.png]]
| Refined El Shard (Petrifying Master)
| 정제된 엘의 조각(쇼크 마스터)
| Gives a weapon Double "Petrifying" effect enchantment.
| 두 개의 "쇼크"효과를 부여합니다.
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| [[File:DoubleDarkES.png]]
| [[File:DoubleDarkES.png]]
| Refined El Shard (Plague Master)
| 정제된 엘의 조각(스내치 마스터)
| Gives a weapon Double "Plagued" effect enchantment.
| 두 개의 "스내치"효과를 부여합니다.
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| [[File:DoubleWindFireES.png]]
| [[File:DoubleWindFireES.png]]
| Refined El Shard (Burning Piercing)
| 정제된 엘의 조각(버닝 피어싱)
| Gives a weapon "Piercing" and "Burning" effect enchantment.
| "화상"효과와 "피어싱"효과를 부여합니다.
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| [[File:DoubleLightFireES.png]]
| [[File:DoubleLightFireES.png]]
| Refined El Shard (Burning Petrifying)
| 정제된 엘의 조각(버닝 쇼크)
| Gives a weapon "Petrifying" and "Burning" effect enchantment.
| "화상"효과와 "쇼크"효과를 부여합니다.
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| [[File:DoubleDarkFireES.png]]
| [[File:DoubleDarkFireES.png]]
| Refined El Shard (Burning Plague)
| 정제된 엘의 조각(버닝 스내치)
| Gives a weapon "Plagued" and "Burning" effect enchantment.
| "화상"효과와 "스내치"효과를 부여합니다.
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| [[File:DoubleWindIceES.png]]
| [[File:DoubleWindIceES.png]]
| Refined El Shard (Freezing Piercing)
| 정제된 엘의 조각(피어싱 프로즌)
| Gives a weapon "Piercing" and "Freezing" effect enchantment.
| "피어싱"효과와 "프로즌"효과를 부여합니다.
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| [[File:DoubleLightIceES.png]]
| Refined El Shard (Freezing Petrifying)
| 정제된 엘의 조각(프로즌 쇼크)
| Gives a weapon "Petrifying" and "Freezing" effect enchantment.
| "프로즌"효과와 "쇼크"효과를 부여합니다.
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| [[File:DoubleDarkIceES.png]]
| Refined El Shard (Freezing Plague)
| 정제된 엘의 조각(프로즌 스내치)
| Gives a weapon "Plagued" and "Freezing" effect enchantment.
| "프로즌"효과와 "스내치"효과를 부여합니다.
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| [[File:DoubleWindPoisonES.png]]
| [[File:DoubleWindPoisonES.png]]
| Refined El Shard (Poison Piercing)
| 정제된 엘의 조각(포이즌 피어싱)
| Gives a weapon "Piercing" and "Poisoning" effect enchantment.
| "포이즌"효과와 "피어싱"효과를 부여합니다.
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| [[File:DoubleLightPoisonES.png]]
| [[File:DoubleLightPoisonES.png]]
| Refined El Shard (Poison Petrifying)
| 정제된 엘의 조각(포이즌 쇼크)
| Gives a weapon "Petrifying" and "Poisoning" effect enchantment.
| "포이즌"효과와 "쇼크"효과를 부여합니다.
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| [[File:DoubleDarkPoisonES.png]]
| [[File:DoubleDarkPoisonES.png]]
| Refined El Shard (Poison Plague)
| 정제된 엘의 조각(포이즌 스내치)
| Gives a weapon "Plagued" and "Poisoning" effect enchantment.
| "포이즌"효과와 "스내치"효과를 부여합니다.
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