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这些元素的效果可以叠加三层。受到元素攻击减益的敌人将在头上显示出所处的状态以及叠加层数。例如,在Lv.3的火元素攻击下,敌人头上将会显现出一个灼伤图标并在10秒内减少武器攻击力180%的血量。
这些元素的效果可以叠加三层。受到元素攻击减益的敌人将在头上显示出所处的状态以及叠加层数。例如,在Lv.3的火元素攻击下,敌人头上将会显现出一个灼伤图标并在10秒内减少武器攻击力180%的血量。


'''武器攻击力 = ( 物理攻击力 + 魔法攻击力 ) / 2 (跟装备的强化等级无关)'''
'''武器攻击力 = ( 物理攻击力 + 魔法攻击力 ) / 2 <font color=red>(不受强化影响)</font>'''


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叠加3层:10秒内减少对方武器攻击力 240% 的血量。
叠加3层:10秒内减少对方武器攻击力 240% 的血量。


双重燃烧(Lv3) 10% 几率触发
双重燃烧(Lv3) 10% 几率触发
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邪恶同化(Lv3) 10% 几率触发, 吸取对手武器攻击力的 120% HP 与 30 MP.
邪恶同化(Lv3) 10% 几率触发, 吸取对手武器攻击力的 120% HP 与 30 MP.
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===韓服===
=== 可堆叠层数的元素属性 ===
这些元素的效果可以叠加三层。受到元素攻击减益的敌人将在头上显示出所处的状态以及叠加层数。例如,在Lv.3的火元素攻击下,敌人头上将会显现出一个灼伤图标并在10秒内减少武器攻击力180%的血量。
'''武器攻击力 = ( 物理攻击力 + 魔法攻击力 ) / 2  <font color=red>(除了暗属性以外,皆受强化影响)</font>'''
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==== [[Image:FireELSTONE.png]]  火(燃烧) ====
艾尔结晶(火)能够造成较多的持续伤害,其效果最多可以堆叠3次。武器的结晶等级越高,触发几率和持续伤害就会越高。火属性能够大量减少敌人的HP,这个效果在练习对战中更为显著。[[Veteran Commander/zh-hans|绯焰武者]]的被动技能会减少debuff的持续时间。持续伤害只与武器的基础攻击力有关,因此像[[Void Princess/zh-hans|虚无公主]]这类武器攻击力较高的角色能够获得更多收益。
燃烧(Lv1) 5% 几率触发
叠加1层:5秒内减少对方武器攻击力 120% 的血量,每秒减少 3 MP。
叠加2层:5秒内减少对方武器攻击力 180% 的血量,每秒减少 3 MP。
叠加3层:5秒内减少对方武器攻击力 240% 的血量,每秒减少 3 MP。
双重燃烧(Lv2) 8% 几率触发
叠加1层:5秒内减少对方武器攻击力 240% 的血量,每秒减少 4 MP。
叠加2层:5秒内减少对方武器攻击力 360% 的血量,每秒减少 4 MP。
叠加3层:5秒内减少对方武器攻击力 480% 的血量,每秒减少 4 MP。
双重燃烧(Lv3) 10% 几率触发
叠加1层:5秒内减少对方武器攻击力 360% 的血量,每秒减少 5 MP。
叠加2层:5秒内减少对方武器攻击力 540% 的血量,每秒减少 5 MP。
叠加3层:5秒内减少对方武器攻击力 720% 的血量,每秒减少 5 MP。
双重燃烧(Lv4) 12% 几率触发
叠加1层:5秒内减少对方武器攻击力 480% 的血量,每秒减少 6 MP。
叠加2层:5秒内减少对方武器攻击力 720% 的血量,每秒减少 6 MP。
叠加3层:5秒内减少对方武器攻击力 960% 的血量,每秒减少 6 MP。
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==== [[Image:IceELSTONE.png]]  水(冰冻) ====
艾尔结晶(水)能够显著的降低敌人的移动力和防御力,同时也能减少击退距离,其效果最多可以堆叠3次。武器的结晶等级越高,触发几率和持续时间就会越高。在敌人没有对应的属性抗性时,水属性使得PvP的对手很难逃脱接下来的攻击,[[Elemental Master/zh-hans|元素导师]]这类擅长使用远程攻击的职业能够利用这一点将敌人玩弄于股掌之中。在PvE,特别是鲁托模式的隐藏副本中,减少防御力的效果能够使那些拥有极高防御力的怪物变得更加容易打倒。值得一提的是,对于[[Lord Knight/zh-hans|骑士领主]]这类本身就带有减少敌人防御力技能的职业,水属性并不是他们的第一选择。
冰冻(Lv1) 6% 几率触发
叠加1层:10秒内降低对方 20% 的攻击速度,并无视对方 30% 的防御力。
叠加2层:10秒内降低对方 30% 的攻击速度,并无视对方 45% 的防御力。
叠加3层:10秒内降低对方 40% 的攻击速度,并无视对方 60% 的防御力。
急速冰冻(Lv2) 12% 几率触发
叠加1层:13秒内降低对方 20% 的攻击速度,并无视对方 30% 的防御力。
叠加2层:13秒内降低对方 30% 的攻击速度,并无视对方 45% 的防御力。
叠加3层:13秒内降低对方 40% 的攻击速度,并无视对方 60% 的防御力。
急速冰冻(Lv3) 15% 几率触发
叠加1层:17秒内降低对方 20% 的攻击速度,并无视对方 30% 的防御力。
叠加2层:17秒内降低对方 30% 的攻击速度,并无视对方 45% 的防御力。
叠加3层:17秒内降低对方 40% 的攻击速度,并无视对方 60% 的防御力。
急速冰冻(Lv4) 18% 几率触发
叠加1层:20秒内降低对方 20% 的攻击速度,并无视对方 30% 的防御力。
叠加2层:20秒内降低对方 30% 的攻击速度,并无视对方 45% 的防御力。
叠加3层:20秒内降低对方 40% 的攻击速度,并无视对方 60% 的防御力。
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==== [[Image:PoisonELSTONE.png]]  地(毒素) ====
艾尔结晶(地)能够造成较少的持续伤害并减少敌人的动作速度,其效果最多可以堆叠3次。武器的结晶等级越高,触发几率和持续伤害就会越高。尽管它的持续伤害没有火属性那么高,但降低敌人动作速度的效果使得它在PvP中能够使敌人产生更多的破绽,[[Wind Sneaker/zh-hans|风行者]]这类动作灵敏的职业能够利用这个效果获得更大的优势。此外,拥有500点地属性抗性时,玩家将不会受到[[4-X/zh-hans|运输通道污染区域]]倒计时结束后毒素的影响,也不会受到[[6-5/zh-hans|玛丹玛朵]]攻击而中毒。此外,随着地属性抗性的提高,[[Sniping_Ranger/zh-hans|狙击者]]的[[Entangle/zh-hans|自然束缚]]的效果也会降低。
毒素(Lv1) 5% 几率触发
叠加1层:15秒内减少对方武器攻击力 50% 的血量、同时减少对方 30% 的移动力及跳跃力。
叠加2层:15秒内减少对方武器攻击力 75% 的血量、同时减少对方 45% 的移动力及跳跃力。
叠加3层:15秒内减少对方武器攻击力 100% 的血量、同时减少对方 60% 的移动力及跳跃力。
致命毒素(Lv2) 8% 几率触发
叠加1层:15秒内减少对方武器攻击力 100% 的血量、同时减少对方 30% 的移动力及跳跃力。
叠加2层:15秒内减少对方武器攻击力 150% 的血量、同时减少对方 45% 的移动力及跳跃力。
叠加3层:15秒内减少对方武器攻击力 200% 的血量、同时减少对方 60% 的移动力及跳跃力。
致命毒素(Lv3) 10% 几率触发
叠加1层:15秒内减少对方武器攻击力 150% 的血量、同时减少对方 30% 的移动力及跳跃力。
叠加2层:15秒内减少对方武器攻击力 225% 的血量、同时减少对方 45% 的移动力及跳跃力。
叠加3层:15秒内减少对方武器攻击力 300% 的血量、同时减少对方 60% 的移动力及跳跃力。
致命毒素(Lv4) 12% 几率触发
叠加1层:15秒内减少对方武器攻击力 200% 的血量、同时减少对方 30% 的移动力及跳跃力。
叠加2层:15秒内减少对方武器攻击力 300% 的血量、同时减少对方 45% 的移动力及跳跃力。
叠加3层:15秒内减少对方武器攻击力 400% 的血量、同时减少对方 60% 的移动力及跳跃力。
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=== 立即见效的结晶属性 ===
如名所示,这些元素的能力只限于当下攻击时所带来的效果。
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==== [[Image:WindELSTONE.png]]  风(雷电) ====
艾尔结晶(风)能够使触发当次的伤害无视敌人防御力的同时增加武器攻击力40%的伤害,并且该次攻击的[[Knockdown/zh-hans|击倒值]]会变为0。武器的结晶等级越高,触发几率就会越高。这种结晶适合在PvP中使用。[[Lord Knight/zh-hans|骑士领主]]这种连段倍率高连击数少的职业,或者[[Infinity Sword/zh-hans|无尽之刃]]这种连击数特别高的职业更适合这种属性。结合较高的暴击,风属性能够显著的提高连段伤害。
雷电(Lv1) 6% 几率触发
贯通闪电(Lv2) 12% 几率触发
贯通闪电(Lv3) 15% 几率触发
贯通闪电(Lv4) 18% 几率触发
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==== [[Image:LightELSTONE.png]]  光(石化) ====
艾尔结晶(光)能够将敌人石化,使得他们处于当前动作一段时间。武器的结晶等级越高,触发几率和持续时间就会越高。在PvE中,石化效果会重置怪物的击倒值,石化效果解除时怪物会处于霸体状态。而在对战中,石化效果解除时,原本被石化的玩家会强制倒地。石化中的效果将暂时赋予敌人类似霸体的效果,使得一些攻击能够更容易完全命中。这个结晶效果很多人并不习惯,也往往会导致一些不想要的情况发生,通常这不是武器结晶的第一选择。提高光属性抗性能够减少[[Code: Electra/zh-hans|唤雷师]]的[[Photon Flare/zh-hans|光子耀斑]]的致盲持续时间。
石化(Lv1) 5% 几率触发, 石化敌人 3 秒,石化结束后,目标的攻击力降低30%,持续10秒。
强化石化(Lv2) 8% 几率触发, 石化敌人 3.5 秒,石化结束后,目标的攻击力降低30%,持续10秒
强化石化(Lv3) 10% 几率触发, 石化敌人 4 秒,石化结束后,目标的攻击力降低30%,持续10秒
强化石化(Lv4) 12% 几率触发, 石化敌人 4.5 秒,石化结束后,目标的攻击力降低30%,持续10秒
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==== [[Image:DarkELSTONE.png]]  暗(吸收) ====
艾尔结晶(暗)能够吸收敌人一定量的HP和MP,武器的结晶等级越高,触发几率和吸收量就会越高。暗属性结晶适用于所有的职业,它能够为玩家提供额外的MP和少量HP恢复,提高玩家的续航能力,特别是那些拥有较高HIT数的职业或是以远程攻击为主要手段而需要更多MP的职业。通常情况下你无法吸取说明上说的最大值,因为绝大多数玩家和怪物都会拥有一定的抗性。尽管如此,它仍然被视为PvP和PvE中适用性最好的一种艾尔结晶,因此,市场中这种结晶的价格往往是最贵的。
吸收(Lv1) 5% 几率触发, 吸取对手武器攻击力的 40% HP 与 6 MP.
恶意吸收(Lv2) 8% 几率触发, 吸取对手武器攻击力的 80% HP 与 12 MP.
邪恶同化(Lv3) 10% 几率触发, 吸取对手武器攻击力的 120% HP 与 18 MP.
邪恶同化(Lv4) 10% 几率触发, 吸取对手武器攻击力的 180% HP 与 24 MP.


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