Blazing Dance/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:火焰之舞}}
{{DISPLAYTITLE:火焰之舞}}
{{Languages|Blazing Dance}}
{{Languages|Blazing Dance}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|qChKruYXGtc|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|EeUZAcTupiQ|300}}</div>
{| cellpadding="5"
{| cellpadding="5"
|-
|-
| [[Image:ELE14.png]]
| [[File:BlazingHeartSkill4.png]]
| '''[特殊活性 - [[Chivalry_System/zh-hans#歼灭骑士道|歼灭技能]]]''' 艾丽希斯在敌人之间进行快速移动并进行斩击,首次受到攻击的敌人会受到更多的伤害。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 艾丽希斯在敌人之间进行快速移动并用火焰进行连锁攻击,首次冲击时会受到额外伤害。当仍有剩余次数但场上却没有目标时,会恢复一定量的MP。
|-
|
| {{SkillTextCN|歼灭}}
|-
|
| {{SkillTextCN|真|范围|1.2}}
|}
|}
<br>
<br>
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#DC6E6E"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
!职业           !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 抉择
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Blazing Heart/zh-hans|炽焰之心]] || Lv. 20 || 55            || 5                || [[Blaze Wing/zh-hans|火焰之翼]]
| [[Blazing Heart/zh-hans|炽焰之心]] || 45
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#DC6E6E"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | 最大连击数 !!rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 每次斩击MP返还 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="background:#DC6E6E"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! 首次冲击 !! 连斩 !! 首次冲击 !! 连斩
! 首次冲击 !! 火花疾走 !! 首次冲击 !! 火花疾走
|-
| align="left" | 45 || rowspan=2 | 1544% || rowspan=2 | 288% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 20 MP || rowspan=2 | 15 秒
|-
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|-
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法)
|-
! 首次冲击 !! 火花疾走
|-
| align="left" | 45 || rowspan=2 | 432% || rowspan=2 | 80%
|-
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
==={{副本.}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|-
! colspan=3 | 轻便的火焰之舞 !! colspan=4 | 强化的火焰之舞
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 55 || 765% || 459% || rowspan="7" | 1 || rowspan="7" | 5 || rowspan="7" | 200 MP || rowspan="7" | 13 秒
! rowspan=2 | MP消耗 !! colspan=2 | 伤害
|-
|-
| align="left" | 2 || 822%|| 493%  
! 首次冲击 !! 火花疾走
|-
| 70 || {{SkillTextCN|轻便|85}} || 170 MP || 70 || {{SkillTextCN|强化|120}} || 1852.8% || 403.2%
|}
<br>
 
==={{对战}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|-
|-
| align="left" | 3 || 58 || 880% || 528%
! colspan=3 | 强化的火焰之舞
|-
|-
| align="left" | 4 || 62 || 937% ||562%
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
|-
|-
| align="left" | 5 || 66 || 995% ||597%
! colspan=2 | 伤害
|-
|-
| align="left" | 6 || 70 || 1052% ||631%
! 首次冲击 !! 火花疾走
|-
|-
| align="left" | 7 || 74 || 1109% || 666%  
| 70 || 518.4% || 96%
|}
|}
<br>
<br>
== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*每个受到攻击的敌人都会受到一次额外的首次冲击的伤害。
*'''火焰之舞'''会以副本中的箱子为目标。
*每次斩击并不只伤害单个目标,而是对一定范围内的所有敌人都造成伤害。
*'''火焰之舞'''的最后一击会击倒目标。
*这个技能最后一击给予的硬直非常小,在PvP中很容易受到对方的反击。
*当屏幕范围内没有剩余目标时,'''火焰之舞'''会自动停止。
*当目标第一次被'''火焰之舞'''攻击时,都会受到额外的首次冲击伤害。
<br>
 
==更新==
*2014年6月26日 韩服
**后续连斩最大连击数增加2(对战中的伤害修正也会相应增加)。
**传送的距离增加。
*2014年11月6日 韩服
**最后一击击倒目标。
**伤害增加。
*2015年4月20日 韩服
**技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
*2015年8月6日 韩服
**修复无法命中[[Ereda Island/zh-hans|艾达岛]]的塔的BUG。
*2015年9月3日 韩服
**技能中断时,根据剩余连斩次数恢复MP。
*2015年9月10日 韩服
**伤害增加。
**首次冲击伤害减少。
*2016年3月10日 韩服
**修复视觉效果异常的BUG。
*2016年10月20日 韩服
**修复[真]等级效果无效的BUG。
*2017年4月27日 韩服
**副本首次冲击伤害增加。
**副本火花疾走伤害减少。
**对战伤害减少。
*2017年6月1日 韩服
**修复会追踪[[Palace Entrance/zh-hans|王宫大道]]Boss关卡中的背景怪物的BUG。
*2017年7月13日 韩服
**特性由“'''超越的'''”变更为“'''强化的'''”。
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{{BHSkillsCN}}
{{BHSkillsCN}}
[[Category:2转MP2]]
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