Blazing Dance/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:火焰之舞}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:火焰之舞}}
{{Languages|Blazing Dance}}
{{Languages|Blazing Dance}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|qChKruYXGtc|300}}</div>
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{| cellpadding="5"
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| [[Image:ELE14.png]]
| [[File:BlazingHeartSkill4.png]]
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 艾丽希斯在敌人之间进行快速移动并用火焰进行连锁攻击,首次冲击时会受到额外伤害。当仍有剩余次数但场上却没有目标时,会恢复一定量的MP。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 艾丽希斯在敌人之间进行快速移动并用火焰进行连锁攻击,首次冲击时会受到额外伤害。当仍有剩余次数但场上却没有目标时,会恢复一定量的MP。
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|-
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法)
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|-
! 首次冲击 !! 火花疾走
! 首次冲击 !! 火花疾走
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
==={{副本.}}===
==={{副本.}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|-
! colspan=3 | 轻便的火焰之舞 !! colspan=4 | 强化的火焰之舞
! colspan=3 | 轻便的火焰之舞 !! colspan=4 | 强化的火焰之舞
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|-
! rowspan=2 | MP消耗 !! colspan=2 | 伤害
! rowspan=2 | MP消耗 !! colspan=2 | 伤害
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|-
! 首次冲击 !! 火花疾走
! 首次冲击 !! 火花疾走
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| 70 || {{SkillTextCN|轻便|85}} || 170 MP || 70 || {{SkillTextCN|强化的|120}} || 1852.8% || 403.2%
| 70 || {{SkillTextCN|轻便|85}} || 170 MP || 70 || {{SkillTextCN|强化|120}} || 1852.8% || 403.2%
|}
|}
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==={{对战}}===
==={{对战}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|-
! colspan=3 | 强化的火焰之舞
! colspan=3 | 强化的火焰之舞
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|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
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! colspan=2 | 伤害
! colspan=2 | 伤害
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! 首次冲击 !! 火花疾走
! 首次冲击 !! 火花疾走
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**技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
**技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
*2015年8月6日 韩服
*2015年8月6日 韩服
**修复无法命中[[S-3/zh-hans|艾达岛]]的塔的BUG。
**修复无法命中[[Ereda Island/zh-hans|艾达岛]]的塔的BUG。
*2015年9月3日 韩服
*2015年9月3日 韩服
**技能中断时,根据剩余连斩次数恢复MP。
**技能中断时,根据剩余连斩次数恢复MP。
Line 114: Line 114:
**对战伤害减少。
**对战伤害减少。
*2017年6月1日 韩服
*2017年6月1日 韩服
**修复会追踪[[6-3/zh-hans|王宫大道]]Boss关卡中的背景怪物的BUG。
**修复会追踪[[Palace Entrance/zh-hans|王宫大道]]Boss关卡中的背景怪物的BUG。
*2017年7月13日 韩服
*2017年7月13日 韩服
**特性由“'''超越的'''”变更为“'''强化的'''”。
**特性由“'''超越的'''”变更为“'''强化的'''”。
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