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*Die Eissplitter erscheinen und fallen zufällig über ein weites Gebiet, sodass man fast unmöglich den vollen Schaden des Skills verursachen kann.
*Die Eissplitter erscheinen und fallen zufällig über ein weites Gebiet, sodass man fast unmöglich den vollen Schaden des Skills verursachen kann.
**Bei großen Gegnern ist es trotzdem simpel, die meisten oder alle Treffer zu vereinen und hohen Schaden zu verursachen. (z.B. gegen Avalance, den Knochendrachen, etc.)
**Bei großen Gegnern ist es trotzdem simpel, die meisten oder alle Treffer zu vereinen und hohen Schaden zu verursachen. (z.B. gegen Avalance, den Knochendrachen, etc.)
*Sei vorsichtig bei der Anwendung bei bestimmten Gegnerattacken, wie beispielsweise [[6-1/de|Unohounds]] Doppelschlag, da bekannt ist, dass der Schaden der Attacke während der gesamten Einfrierzeit weiterhin verursacht wird.
*Sei vorsichtig bei der Anwendung bei bestimmten Gegnerattacken, wie beispielsweise [[Residential Area 3/de|Unohounds]] Doppelschlag, da bekannt ist, dass der Schaden der Attacke während der gesamten Einfrierzeit weiterhin verursacht wird.
*Wenn der Skills gegen einen Gegner mit ungefähr 300 Wasserresistenz verwendet wird, ist es sehr schwierig mehr als den ersten Treffer der freigesetzten Aura zu landen. Der Gegner wird  schneller umfallen, als die Eissplitter fallen.
*Wenn der Skills gegen einen Gegner mit ungefähr 300 Wasserresistenz verwendet wird, ist es sehr schwierig mehr als den ersten Treffer der freigesetzten Aura zu landen. Der Gegner wird  schneller umfallen, als die Eissplitter fallen.
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