Blood Bullet/zh-hans: Difference between revisions

no edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:血腥子弹}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:血腥弹}}
{{Languages|Blood Bullet}}
{{Languages|Blood Bullet}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|jpi-MVcH0wU|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|jpi-MVcH0wU|300}}</div>
Line 46: Line 46:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! colspan=3 | 再生的(2)血腥子弹 !! colspan=3 | 固执的血腥子弹
! colspan=3 | 再生的(2)血腥弹 !! colspan=3 | 固执的血腥弹
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
Line 57: Line 57:


== 细节与贴士  ==
== 细节与贴士  ==
*'''血腥子弹'''无法穿透目标,只能打击第一个接触的目标。
*'''血腥弹'''无法穿透目标,只能打击第一个接触的目标。
*当[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态堆叠到3层时,'''血腥子弹'''能夠恢复造成伤害11.5%的HP。
*当[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态堆叠到3层时,'''血腥弹'''能夠恢复造成伤害11.5%的HP。
<br>
 
== 花絮 ==
*{{SkillTextCN|名称变更|2017年8月9日维护前|血腥子弹}}
<br>
<br>


ElEditors
82,896

edits