ElEditors, Interface administrators, Administrators
85,546
edits
No edit summary |
m (Text replacement - "'''[Spezialaktiv]'''" to "{{SkillTypeDE|SA}}") |
||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
|- | |- | ||
| [[Image:STSactive4.png]] | | [[Image:STSactive4.png]] | ||
| | | {{SkillTypeDE|SA}} Raven stärkt sein Schwert indem er das Blut von Feinden in seiner Nähe opfert. Dadurch wird sein Schaden erhöht, seine Attacken erzeugen den Statuseffekt [[Status Effects/de|Beinwunde]] und die Attacken absobieren einige HP vom Gegner. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 11: | Line 11: | ||
== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | ||
! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill !! Skill Voraussetzung | ! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill !! Skill Voraussetzung | ||
|- | |- | ||
Line 20: | Line 20: | ||
== Skill Information == | == Skill Information == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | ||
!! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! rowspan=2 | physischer<br>Anfangsschaden !! colspan=4 | Blutiger Triumph !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown | !! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! rowspan=2 | physischer<br>Anfangsschaden !! colspan=4 | Blutiger Triumph !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown | ||
|- style="background:{{ | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | ||
! Schaden<br>erhöht !! HP<br>absorbiert !! Dauer der<br>Beinwunde !! Dauer | ! Schaden<br>erhöht !! HP<br>absorbiert !! Dauer der<br>Beinwunde !! Dauer | ||
|- | |- |