Bloody Accel/id: Difference between revisions

m
Text replacement - "STSactive4.png" to "BladeMasterSkill1.png"
No edit summary
m (Text replacement - "STSactive4.png" to "BladeMasterSkill1.png")
 
(9 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Bloody Accel}}
{{Languages|Bloody Accel}}
{{DISPLAYTITLE:Bloody Accel}}
{{DISPLAYTITLE:Bloody Accel}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Y5euHWZCo5o|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Y5euHWZCo5o|300}}</div>
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:STSactive4.png]]
| [[File:BladeMasterSkill1.png]]
| '''[Special Active]''' Raven memperkuat pedangnya dengan mengorbankan darah sekitar musuhnya dengan tebasan bulat. Dia kemudian akan memperoleh peningkatan damage, serangan yang disebabkan oleh senjata akan menimbulkan [[Status Effects/id|Luka Kaki]], dan serangan akan menyerap sebagian dari HP musuhnya.
| '''[Special Active]''' Raven memperkuat pedangnya dengan mengorbankan darah sekitar musuhnya dengan tebasan melingkar. Dia kemudian akan memperoleh efek peningkatan damage, serangan yang disebabkan oleh senjata akan menimbulkan [[Status Effects/id|Luka Kaki]], dan serangan akan menyerap sebagian dari HP musuhnya.
|}
|}
<br>
<br>


== Persyaratan ==
== Persyaratan ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
|-
! Job !! Master !! Syarat Level !! Biaya SP Per Level !! Alternatif !! Syarat Quest
! Job !! Master !! Syarat Level !! Biaya SP Per Level !! Alternatif !! Syarat Quest
|-
|-
Line 20: Line 19:


== Informasi Skill ==
== Informasi Skill ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
|-
!! rowspan=2 | Level Skill !! rowspan=2 | Syarat Level !! rowspan=2 | Damage (Fisik) !! colspan=4 | Bloody Accel !! rowspan=2 | Pemakaian MP !! rowspan=2 | Cooldown
!! rowspan=2 | Level Skill !! rowspan=2 | Syarat Level !! rowspan=2 | Damage (Fisik) !! colspan=4 | Bloody Accel !! rowspan=2 | Pemakaian MP !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:#D3D3D3"
|-
! Peningkatan<br>Damage !! Penyerapan<br>HP !! Durasi<br>Luka Kaki !! Durasi
! Peningkatan<br>Damage !! Penyerapan<br>HP !! Durasi<br>Luka Kaki !! Durasi
|-
|-
Line 55: Line 54:


== Penjelasan ==
== Penjelasan ==
*Radius serangan lingkaran skill melingkupi pengguna secara penuh.
*Radius serangan lingkaran skill mencangkup penuh sekeliling Raven.
*Hit dari skill ini tidak menyebabkan [[Status Effects/id|Luka Kaki]].
*Serangan pertama dari skill ini tidak menyebabkan [[Status Effects/id|Luka Kaki]].
*HP yang diserap didasarkan pada damage yang diterima lawanmu.
*HP yang diserap berdasarkan pada damage yang diterima lawanmu.
*Semua '''Special Active''' tidak akan menimbulkan [[Status Effects/id|Luka Kaki]] dan tidak akan menyerap HP.
*Semua '''Special Active''' hanya dipengaruhi oleh efek kekuatan serang saja, '''tidak''' termasuk efek menimbulkan [[Status Effects/id|Luka Kaki]] dan menyerap HP.
**semua skill '''Active''' menimbulkan [[Status Effects/id|Luka Kaki]].
**Semua skill '''Active''' dipengaruhi efek dari buff ini secara penuh.
*Saat Buff aktif, gagang pedang Raven diliputi oleh aura garis merah yang berputar-putar dan semua serangan pedangnya mengeluarkan sword trail merah.
*Saat Buff aktif, gagang pedang Raven diliputi oleh suatu garis berwarna merah yang berputar-putar dan semua serangan pedangnya mengeluarkan jejak garis berwarna merah.
*Peringatan: [[Bloody Accel/id|Bloody Accel]] dapat dipantulkan oleh [[Counterattack/id|Counterattack]]
*Peringatan: [[Bloody Accel/id|Bloody Accel]] dapat dipantulkan oleh [[Counter Attack/id|Counter Attack]]
*Jangkauan [[Bloody Accel/id|Bloody Accel/id]] sebenarnya lebih besar dari yang animasi serangan yang ditampilkan, sehingga skill ini mampu memukul musuh yang ada di area tinggi ataupun di bawah pemain.
*Jangkauan [[Bloody Accel/id|Bloody Accel]] sebenarnya lebih besar dari animasi yang terlihat, sehingga skill ini mampu mengenai musuh yang ada di atasnya ataupun di bawahnya.
<br>
<br>


ElEditors, Administrators
94,533

edits