Bloody Carnival/fr: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:CRActive2.png]]
| [[File:CRActive2.png]]
| '''[Spéciale active : transcendance]''' Tu fais tournoyer ta pistochaîne et ta chaîne-pistolame.
| {{SkillTypeFR|SA|B}} Rose fait tournoyer sa pistochaîne et sa chaîne-pistolame.
|-
|-
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|
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|
|
| {{SkillTextFR|Over Strike}}
| {{SkillTextFR|Over Strike}}
|-
|
| {{SkillTextFR|True|Range|20}}
|}
|}
<br>
<br>


== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! Spécialisation            !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Spécialisation            !! Niveau requis
|-
|-
| [[Crimson Rose/fr|Rose pourpre]]  || 35 || 49 || 58
| [[Crimson Rose/fr|Rose pourpre]]  || 35
|}
|}
<br>
<br>


== Informations de la compétence  ==
== Informations de la compétence  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{Donjon}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan=4 | Coups max. !! colspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan=4 | Coups max. !! colspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
! Coups de lame !! Rotation !! Dernier coup !! Coups de lame !! Supplémentaire !! Rotation !! Dernier coup !! Initial !! Supplémentaire
|-
! Coups de lame !! Rotation !! Dernier coup !! Coups de lame !! Supplémentaires !! Rotation !! Dernier coup !! Initial !! Supplémentaire
|-
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 157% || rowspan=2 | 278% || rowspan=2 | 886% || rowspan=2 | 20 || rowspan=2 | 2~10 || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 250 PM || rowspan=2 | 10~50 PM || rowspan=2 | 20 secondes
|-
|-
| align="left" | 35 || 190% || 349% || 1 050% || 20 || 0~10 || 3 || 1 || 250 PM || 0~50 PM || 20 secondes
| align="left" | [Fort]
|}
<br>
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan=3 | Dégâts (physiques)
|-
! Coups de lame !! Rotation !! Dernier coup
|-
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 62% || rowspan=2 | 111% || rowspan=2 | 354%
|-
| align="left" | [Fort]
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{Donjon}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
! colspan=3 | Régénérateur (1) Carnaval sanglant !! colspan=6 | Plus lourd Carnaval sanglant
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! colspan=2 | Régénérateur (1) Carnaval sanglant !! colspan=5 | Plus lourd Carnaval sanglant
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet de l'attribut !! colspan=4 | Détails
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=3 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=3 | Effet de l'attribut !! colspan=4 | Détails
! rowspan=2 | PM restauré !! colspan=3 | Dégâts !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | PM restaurés !! colspan=3 | Dégâts !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|-
! Coups de lame !! Rotation !! Dernier coup
|-
| {{SkillTextFR|Regenerating (1)|20|50}} || 125 PM || {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 219.8% || 389.2% || 1240.4% || 30 secondes
|}
<br>
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! colspan=3 | Plus lourd Carnaval sanglant
|-
! colspan=3 | Détails
|-
! colspan=3 | Dégâts
|-
! Coups de lame !! Rotation !! Dernier coup
! Coups de lame !! Rotation !! Dernier coup
|-
|-
| 49 || {{SkillTextFR|Regenerating (1)|50}} || 125 PM || 58 || {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 266% || 488,6% || 1 470% || 30 secondes
| 86.8% || 155.4% || 495.6%
|}
|}
<br>
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*'''Plus lourd Carnaval sanglant''' peut infliger environ 10 915,8% de dégâts physiques si tous les coups touchent avec les coups supplémentaires. Si utilisé en '''double frappe''', cela peut aller jusqu16 373,7% de dégâts physiques.
*'''Carnaval sanglant''' peut infliger jusqu'à 6,430% (2,547% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut '''Plus lourd''', cela s'élève à 9,002% (3,565.8% en JcJ) de dégâts physiques.
<br>
 
== Mises à jour ==
*27/04/2017 (KR)
**Dégâts réduits.
*11/01/2018 (KR)
**Correction d'un bug à cause duquel l'animation de l'arme persistait après l'utilisation de la compétence.
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{{AlternateLanguagesFR
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Rose}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Rose}}
|KR= ?? |KRName=Carnavel sanglant
|KR=블러디 카니발 |KRName=Carnaval sanglant
|BR=Festival Sangrento |BRName=Festival sanglant
|BR=Festival Sangrento |BRName=Festival sanglant
|NA=Bloody Carnival |NAName=Carnaval sanglant
|NA=Bloody Carnival |NAName=Carnaval sanglant
|CN=血之盛宴 |CNName=Carnaval sanglant
}}
}}
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{{CRoSkillsFR}}
{{CRoSkillsFR}}
[[Category: Compétences de la transcendance]][[Category: Compétences spéciales actives]]