Cannon Strike/de: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Cannon Strike|Kanonenhieb}}
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{{DISPLAYTITLE:Kanonenhieb}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Jcx4qBWDNBg|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Jcx4qBWDNBg|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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| [[Image:Cannon Strike.png]]<br>  
| [[File:Cannon Strike.png]]<br>  
| '''[Spezial Aktiv]''' Chung rammt seine Kanone in den Boden, läd nach und schlägt im nächsten moment vor ihn, was Gegner nach hinten schubst und darauf folgt der [[Siege Shelling/de|Fester Stand]].
| {{SkillTypeDE|SA}} Chung rammt seine Kanone in den Boden, lädt nach und schlägt im nächsten moment vor ihn, was Gegner nach hinten schubst und darauf folgt der [[Siege Shelling/de|Fester Stand]].
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== Anforderungen ==
== Anforderungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF"
|-
! Klasse                !! Meister !! Benötigtes Level !! SP kosten pro Level !! Alternative  
! Klasse                !! Meister !! Benötigtes Level !! SP kosten pro Level !! Alternative  
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|-
| [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]] || Lv. 20 || 35            || 4                || [[Commander's Mark/de|Zielmarkierung]]  
| [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]] || Lv. 20 || 35            || 4                || [[Commander's Mark/de|Zielmarkierung]]  
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== Skill Informationen  ==
== Skill Informationen  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF"
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! Skill Level !! Benötigtes Level !! Schaden (Physisch) !! Maximale Treffer !! MP Usage !! Cooldown
! Skill Level !! Benötigtes Level !! Schaden (Physisch) !! Maximale Treffer !! MP Kosten !! Cooldown
|-
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 457% || rowspan="15" | 2 || rowspan="15" | 70 MP || rowspan="15" | 12 Sekunden
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 457% || rowspan="15" | 2 || rowspan="15" | 70 MP || rowspan="15" | 12 Sekunden
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== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*Es ist am besten irgendwo einen [[Automatic Mortar/de|Automatischen Mörser]] auf zu stellen, bevor man den Skill einsetzt, weil der Schlag der Gegner wegschubbst, ihnen ermöglicht zu fliehen.
*Es ist am besten irgendwo einen [[Mortar/de|Automatischen Mörser]] auf zu stellen, bevor man den Skill einsetzt, weil der Schlag der Gegner wegschubbst, ihnen ermöglicht zu fliehen.
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{{SkillNav - Shelling Guardian/de}}
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DE=
{{ShgSkillsDE}}
|-|
KR=
{{ShgSkillsKR}}
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