Celestial Crossroads/de: Difference between revisions

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| Quotation='''Himmlischer Scheideweg'''. Eine riesige Nasod-Stadt, in der Waren produziert werden, die nach Elysion geschickt werden. Wir müssen hier einen Hinweis finden, damit wir Solace in der Stadt des Stahls finden können!
| Quotation='''Himmlischer Scheideweg'''. Eine riesige Nasod-Stadt, in der Waren produziert werden, die nach Elysion geschickt werden. Wir müssen hier einen Hinweis finden, damit wir Solace in der Stadt des Stahls finden können!
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| Mob=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:Hernacyd Fear.png|60px]]
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|'''Hernasyd - Furcht''' - Disk shaped Nasods that roam the Celestial Crossroads.
|'''Hernasyd - Furcht''' -Ein diskähnlicher Nasod vom himmlischen Scheideweg.
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*'''Saw:''' Rush at players spinning like a saw.
*'''Säge:''' Attackiert den Spieler mit einer Säge ähnlichen Rotierung.  
*'''Latched Self-Destruct:''' Latch onto a target then try to self-destruct.
*'''Verriegelte Selbstexplosion:''' Heftet sich an sein Ziel und explodiert dann.
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|[[File:Hernacyd Lance.png|60px]]
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|'''Hernasyd - Lanze''' - Ein Lanzen tragender Engelsnasod.
|'''Hernasyd - Lanze''' - Ein Lanzen tragender Engelsnasod.
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*'''Double Stab:''' Stab twice leaving behind a sphere of dark energy.
*'''Doppelstich:''' Sticht zweimal mit einer zurücklassenden Sphere aus dunkler Energie.
*'''Spear Barrage:''' Perform a rapid barrage of spear stabs in front of it finishing off with an explosion of dark energy.
*'''Speerfeuer:''' Nutzt einen schnellen Angriff mit seinem Speer und einer Explosion aus dunkler Energie.
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|[[File:Hernacyd Orb.png|60px]]
|[[File:Hernacyd Orb.png|60px]]
|'''Hernasyd - Orb''' -  Eine magischer Engelsnasod, welcher mit Magie statt Waffen angreift.
|'''Hernasyd - Orb''' -  Ein magischer Engelsnasod, welcher mit Magie statt Waffen angreift.
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*'''Energy Tracker:''' Casts a ball of dark energy that homes onto players and implodes on impact.
*'''Energieausstoß:''' Setzt eine Kugel aus dunkler Energie frei, welche auf den Spieler zu fliegt und explodiert.  
*'''Silencer:''' Shoot out a cloud of dark energy in front of itself that inflicts Silence.
*'''Stillstand:''' Schießt eine Wolke aus dunkler Energie vor sich welche "Stillstand" hervorruft.
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|[[File:Hernacyd Shield.png|60px]]
|[[File:Hernacyd Shield.png|60px]]
|'''Hernasyd - Schild''' - Ein Engelsnasod mit einem großen Hammer.A large hammer wielding angel Nasod.
|'''Hernasyd - Schild''' - Ein Engelsnasod mit einem großen Hammer.
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*'''Judgement:''' Release a large pillar of dark energy out of its body upwards.
*'''Urteil:''' Setzt eine große Säule aus dunkler Energie aus seinem Körper frei.  
*'''Defensive Stance:''' After performing Judgement, it will enter a defensive stance. Its defense will increase significantly and they will grant temporary invincibility to surrounding mobs.
*'''Verteidigungspose:''' Nachdem Urteil benutzt wurde, wechselt es in eine Verteidigungsposition. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch und wird zeitweise unverwundbar wenn Monster in der Umgebung sind.
*'''Smash:''' Perform a downward smash with its hammer which stuns players.
*'''Hammerschlag:''' Schlägt mit seinem Hammer nach unten und stunt damit den Spieler.  
*'''Ram:''' Perform a shield ram, typically followed up by either its Smash or Judgement attack.
*'''Rammen:''' Rammt mit seinem Schild, danach folgt Hammerschlag oder Urteil.
*'''Dark Lasso:''' Fire one large dark orb forward which he can use to pull you closer to him.
*'''Dunkles Lasso:''' Feuert eine dunkle Kugel nach vorne, um den Spieler zu sich zu ziehen.
'''Note:'''
'''Anmerkung:'''
*Does not receive proper hitstun, will instead flinch in super armor allowing it to retaliate.
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
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|[[File:Hernacyd Bow.png|60px]]
|[[File:Hernacyd Bow.png|60px]]
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*'''Pfeilspeerfeuer:''' Vollführt einen Backflip und schießt anschließend drei Pfeile nacheinander ab.
*'''Pfeilspeerfeuer:''' Vollführt einen Backflip und schießt anschließend drei Pfeile nacheinander ab.
*'''Gewölbter Schuss:''' Feuert drei Pfeile in einem parabolischen Winkel zielend auf Distanz viermal ab.
*'''Gewölbter Schuss:''' Feuert drei Pfeile in einem parabolischen Winkel zielend auf Distanz viermal ab.
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
| MiniBoss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:CODE L Labyrinth.png|60px]]
|[[File:CODE L Labyrinth.png|60px]]
|'''Code-L-Labyrinth''' - Eine Maschine die benötigt wird, um den Weg zu den Haupttoren zu öffnen.
|'''Code-L-Labyrinth''' - Eine Maschine die benötigt wird, um den Weg zu den Haupttoren zu öffnen.
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*'''Strahl:''' If can fire two beams from its upper layer or two from its lower layer. It will always fire on one layer followed by the other.
*'''Strahl:''' Kann zwei Stahlen über oder drunter abfeuern. Es wird immer nur auf einer Seite schießen, folgend von der anderen.
*'''Himmelsblitz:''' Send a giant beam from the sky which strikes down on one side of it.
*'''Himmelsstrahl''': Feuert einen gigantischen Strahl vom Himmel herab.
*'''Energiequelle:''' It will burst will a surge of dark energy.
*'''Energiequelle:''' Setzt eine Art dunkle Energie frei.
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|[[File:CODE L Labyrinth.png|60px]]
|[[File:CODE L Labyrinth.png|60px]]
|'''Code-L-Labyrinth (Fake)''' - Eine Maschine die genauso aussieht wie das richtige Code-L-Labyrinth aber zerstört sich, sobald es einmal attackiert wurde.
|'''Code-L-Labyrinth (Falle)''' - Eine Maschine die genauso aussieht wie das richtige Code-L-Labyrinth aber zerstört sich, sobald es einmal attackiert wurde.
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'''(None)'''
'''(Keine)'''
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
| Obstacle=<dfn>{{</dfn>
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|'''Fallgruben''' - Der Spieler verliert HP, wenn er dort runter fällt.
|'''Fallgruben''' - Der Spieler verliert HP, wenn er dort runter fällt.
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|[[File:CODE R Trap.png|60px]]
|[[File:CODE R Trap.png|60px]]
|'''Falle Code_R''' - Ein mechanisches Gerät welches die Kontrolle über die Brücken zwischen den verschiedenen Inseln des himmlischen Scheidewegs hat.
|'''Code-R-Falle''' - Ein mechanisches Gerät welches die Kontrolle über die Brücken zwischen den verschiedenen Inseln des himmlischen Scheidewegs hat.
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|[[File:Retractable-Floor.png|60px]]
|[[File:Retractable-Floor.png|60px]]
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|[[File:10-4-Portal.png|60px]]
|[[File:10-4-Portal.png|60px]]
|'''Portal''' - Ein Portal, welches dem Spieler erlaubt sich im Bossraum von Seite zu Seite zu teleportieren.
|'''Portal''' - Ein Portal, welches dem Spieler erlaubt sich im Bossraum von Seite zu Seite zu teleportieren.
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
| Boss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:HernaShieldHead.png|60px]]
|[[File:HernaShieldHead.png|60px]]
|'''Herna-Schild''' - Eine der Steinstatuen vom himmlischen Scheideweg. Solace hat Besitz von ihr ergriffen. Es schwingt seinen gigantischen Hammer stärker als '''Hernasyd - Schild'''. Gibt '''Herna-Orb''' Unverwundbarkeit wenn sie nah an ihm dran ist.  
|'''Herna-Schild''' - Eine der Steinstatuen vom himmlischen Scheideweg. Solace hat Besitz von ihr ergriffen. Es schwingt seinen gigantischen Hammer stärker als '''Hernasyd - Schild'''. Gibt '''Herna-Orb''' Unverwundbarkeit wenn sie nah an ihm dran ist.  
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*'''Verteidigungspose:''' Nachdem es dunkles Urteil benutzt hat, nimmt es eine Verteidigungsposition ein. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch.
*'''Verteidigungspose:''' Nachdem es dunkles Urteil benutzt hat, nimmt es eine Verteidigungsposition ein. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch.
*'''Hammerschlag:''' Schlägt mit seinem Hammer nach unten.
*'''Hammerschlag:''' Schlägt mit seinem Hammer nach unten.
*'''Ram and Smash:''' Rammt den Spieler mit seinem Schild und schlägt dann mit seinem Hammer nach unten, welcher den Spieler anschließend stunt.
*'''Rammen und Schlagen:''' Rammt den Spieler mit seinem Schild und schlägt dann mit seinem Hammer nach unten, welcher den Spieler anschließend stunt.
*'''Crasher:''' Rise in the air and impact the ground with a huge crater.
*'''Crasher:''' Steigt in die Luft, stampft in den Boden und erzeugt einen großen Krater.
*'''Dark Lasso:''' Fire one large dark orb forward which he can use to pull you closer to him.
*'''Dunkles Lasso:''' Feuert eine große Kugel vorwärts, mit der es den Spieler zu sich zieht.
'''Note:'''
'''Anmerkung:'''
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
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*'''Stillstand:''' Feuert zwei Schüsse von gasförmiger roter Energie vor sich selbst ab, die "Stillstand" verursacht.
*'''Stillstand:''' Feuert zwei Schüsse von gasförmiger roter Energie vor sich selbst ab, die "Stillstand" verursacht.
*'''Energiechaos:''' Feuert 5 dunkle Kugel ab, welche in 5 verschiedene Richtungen fliegen. Jede Kugel splittet sich in fünf kleine Kugeln, die dort explodieren, wo sie sind.
*'''Energiechaos:''' Feuert 5 dunkle Kugel ab, welche in 5 verschiedene Richtungen fliegen. Jede Kugel splittet sich in fünf kleine Kugeln, die dort explodieren, wo sie sind.
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