Chung/fr: Difference between revisions

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{{Infobox_personnages
{{Infobox_personnages
|name=Prince "Chung" Saker
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|class=[[File:ChungTiny.png]] Gardien
|class=[[File:ChungTiny.png]] Gardien
|age=13 ans
|age=13 ans
|weapon=*Destructeur  
|weapon=Destructeur
|tree=[[Chung/fr|Chung]] > [[Fury Guardian/fr|Gardien colérique]] > [[Iron Paladin/fr|Paladin adamantium]]<br>[[Chung/fr|Chung]] > [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur]] > [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]]<br>[[Chung/fr|Chung]] > [[Shelling Guardian/fr|Gardien artilleur]] > [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]]
|tree=[[Chung/fr|Chung]] > [[Fury Guardian/fr|Gardien colérique]] > [[Iron Paladin/fr|Paladin adamantium]]<br>[[Chung/fr|Chung]] > [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur]] > [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]]<br>[[Chung/fr|Chung]] > [[Shelling Guardian/fr|Gardien artilleur]] > [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]]
|VA=[[File:Korean_Flag.png]]  양정화 Yang Jeong Hwa <br/> [[File:German_Flag.png]] Michaela Amler <br/>[[File:French_Flag.png]] Paolo Domingo <br/> [[File:Japanese_Flag.png]] 沢城 みゆき Sawashiro Miyuki <br/> [[File:Bresil_Flag.png]] Rodrigo Andreatto<br>[[File:Chinese_Flag.png]] 冯骏骅 Feng Junhua <br/> [[File:Flag of Indonesia.png|border|20px]] Mirna Haryanti
|VA= [[File:Korean_Flag.png|20px]]  양정화 Yang Jeong Hwa <br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 沢城 みゆき Sawashiro Miyuki <br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 冯骏骅 Feng Junhua <br>[[File:German_Flag.png|20px]] Michaela Amler <br> [[File:Spanish_Flag.png|20px]] Alex De Porrata <br>[[File:French_Flag.png|20px]] Paolo Domingo <br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] Rodrigo Andreatto
|Art=Concept : 흑주돈<br>Portrait : 흑주돈<br>Démo de compétence : 흑주돈
|Art=Concept : 흑주돈<br>Ancien portrait : 흑주돈<br>Portrait : -<br>Démo de compétence : 흑주돈
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 23 décembre 2010<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 11 juillet 2012<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 11 juillet 2012<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 27 juin 2012
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 23 décembre 2010<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 11 juillet 2012<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 11 juillet 2012<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 27 juin 2012
|PS=Date de naissance : 5 décembre<br>Groupe sanguin : A<br>Taille : 153 cm<br>Poids : 47 Kg
|Height=153 cm
|Weight=47 kg
|Birth=5 décembre
|Blood=A
|stat=
|stat=
{{CharStatsFR
{{CharStatsFR
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<br>
<br>


= Prince "Chung" Saker =
=Chung =
=== Spécialité ===
=== Spécialité ===
Chung a la force et le pouvoir de manipuler avec facilité et agilité un bazooka comme s'il était aussi léger qu'une plume. Dans le cas où son adversaire serait trop loin de lui, Chung possède aussi une capacité unique qui le différencie des autres qui est l'utilisation de munitions qui peuvent être tirées grâce à son canon après recharge.
Chung a la force et le pouvoir de manipuler avec facilité et agilité un bazooka comme s'il était aussi léger qu'une plume. Dans le cas où son adversaire serait trop loin de lui, Chung possède aussi une capacité unique qui le différencie des autres qui est l'utilisation de munitions qui peuvent être tirées grâce à son canon après recharge.
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<br>
<br>


== Obtention de la 1ère spécialisation  ==
== Quête de spécialisation  ==
[[File:Chung_Change_Scroll_FR.png|thumb|Les 3 voies disponibles pour '''Chung'''|350px]]
[[File:Chung_Change_Scroll_FR.png|thumb|Les 3 classes de Chung.|350px]]
'''Chung''' doit être niveau 15 pour obtenir sa 1ère spécialisation.
'''Chung''' doit être niveau 15 pour obtenir sa première spécialisation.  
====Quête de la voie du Gardien====
#Vaincre '''Tokar''' à la [[2-4/fr|Tour de guet]] en n'importe quelle difficulté (☆++).
#Parler au forgeron '''d'Elder''', [[Elder/fr#Lenphad|Lennart]].
#Recolter 1 butin de '''Tokar''' à la [[2-4/fr|Tour de guet]] en difficile (☆☆+) ou plus.
#Terminer la [[2-4/fr|Tour de guet]] en expert (☆☆☆).


<br>Après avoir complété les quêtes de la voie du Gardien, '''Chung''' peut décider de devenir un [[Shooting Guardian/fr|Gardien Tireur]], un [[Fury Guardian/fr|Gardien Colérique]], ou un [[Shelling Guardian/fr|Gardien Artilleur]]
====Gardien====
#Vaincre Tokar dans la [[2-4/fr|Tour de guet]] en n'importe quelle difficulté.
#Parler au forgeron d'Elder, [[NPCs/fr#Elder|Lennart]].
#Récolter 1 Collier du contrôle magique sur Tokar dans la [[2-4/fr|Tour de guet]] en difficile ou plus.
#Compléter la [[2-4/fr|Tour de guet]] en expert.
 
<br>Après avoir complété les quêtes du Gardien, Chung eut décider de devenir un [[Fury Guardian/fr|Gardien colérique]], un [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur]] ou un [[Shelling Guardian/fr|Gardien artilleur]].
 
Cliquez sur les noms ci-dessous pour voir ce qui doit être fait après avoir complété les quêtes du Gardien.<br>
[[Fury Guardian/fr#Première quête de spécialisation|'''''Gardien colérique''''']]<br>
[[Shooting Guardian/fr#Première quête de spécialisation|'''''Gardien tireur''''']]<br>
[[Shelling Guardian/fr#Première quête de spécialisation|'''''Gardien artilleur''''']]
<br>
<br>


Line 65: Line 74:
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" | Combos
! width="20%" | Combo
! width="50%" | Description
! width="40%" | Description
! width="25%" | Dégâts
! width="23%" | Dégâts
! width="17%" | Modificateur en donjon
|-
|-
| {{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}
| {{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}
| Combo basique de 4 coups avec le Destroyer
| Combo basique de 4 coups avec le bazooka.
|
{{CW}} 150% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 165% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 217% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 320% de dégâts phy.
|
|
{{CW}} 100% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 1,1 <br>
{{CW}} 120% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 1,25 <br>
{{CW}} 170% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 1,45 <br>
{{CW}} 190% Dégâts phy.
{{CW}} 1,5
|-
|-
| {{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CX}}  
| {{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CX}}  
| Combo basique de 3 coups suivis de l'utilisation de toutes les munitions en plusieurs courtes détonations.
| Combo basique de 3 coups de bazooka suivi d'une décharge d'obus en plusieurs explosions.
|  
|  
{{CW}} 100% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 150% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 120% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 165% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 170% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 217% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 195% Dégâts phy. + <br>(Tirs continus) 180% Dégâts mag. par Tirs + <br>(Tir final) 300% Dégâts mag.
{{CX}} 260% de dégâts phy. <br> + 244% de dégâts mag. par tir (nécessite des obus) <br> + 128% de dégâts mag. (nécessite des obus)
|
{{CW}} 1,1 <br>
{{CW}} 1,25 <br>
{{CW}} 1,45 <br>
{{CX}} 1,45 ; 1,1 ; 1,45
|-
|-
| {{CW}}{{CW}} ({{CD}}{{CW}}) {{CW}}  
| {{CW}}{{CW}}{{CDW}}{{CW}}  
| Combo basique de 4 coups projettant les ennemis en l'air. Recharge 1 munition sur le 3ème coup.
| Combo basique de 4 coups de bazooka qui envoie en l'air au dernier coup. Recharge 1 obus au 3e coup.
|  
|  
{{CW}} 100% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 150% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 120% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 165% de dégâts phy. <br>
{{CD}}{{CW}} 150% Dégâts phy.<br>
{{CDW}} 233% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 200% Dégâts phy.
{{CW}} 297% de dégâts phy.
|
{{CW}} 1,1 <br>
{{CW}} 1,25 <br>
{{CDW}} 1,2 <br>
{{CW}} 1,5
|-
|-
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}
| Un coup brutal, suivi par une frappe de rechargement et une petit détonation utilisant 1 munition.
| Une frappe lourde suivie d'un coup qui recharge 1 obus et termine avec un tir d'obus
|  
|  
{{CX}} 200% Dégâts phy.<br>
{{CX}} 275% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 105% + 125% Dégâts phy.<br>
{{CX}} 288% de dégâts phy. + 102% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 300% Dégâts mag.
{{CX}} 128% de dégâts mag.
|
{{CX}} 1,35<br>
{{CX}} 1,15 ; 1,25<br>
{{CX}} 1,45
|-
|-
| {{CX}}{{CX}}{{CW}}{{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CW}}{{CX}}
| Un coup brutal, suivi d'une frappe de rechargement, puis s'élance en poussant les cibles en avant en se servant du Destroyer comme d'un bélier, et finit avec l'utilisation de toutes les munitions dans des détonations.
| Un coup brutal suivi d'une frappe de rechargement, puis s'élance en poussant les cibles en avant et finit avec l'utilisation de tous les obus dans des détonations.
|  
|  
{{CX}} 200% Dégâts phy.<br>
{{CX}} 275% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 105% + 125% Dégâts phy.<br>
{{CX}} 288% de dégâts phy. + 102% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 50% Dégâts phy. x4<br>
{{CW}} 217% x3 de dégâts phy. <br>
{{CX}} (Tirs continus) 180% Dégâts mag. par Tirs + <br>(Tir final) 300% Dégâts mag.
{{CX}} 244% de dégâts mag. par tir (nécessite des obus) <br> + 128% de dégâts mag. (nécessite des obus)
|
{{CX}} 1,35<br>
{{CX}} 1,15 ; 1,25<br>
{{CW}} 1,1<br>
{{CX}} 1,1 ; 1,45
|-
|-
| {{CU}}{{CW}}
| {{CU}}{{CW}}
| Simple coup sauté.
| Simple saut avec une frappe.
|  
|  
{{CU}}<br>
{{CU}}<br>
{{CW}} 100% Dégâts phy.
{{CW}} 160% de dégâts phy.
|
{{CU}}<br>
{{CW}} 1,1
|-
|-
| {{CU}}{{CX}}
| {{CU}}{{CX}}
| Balance le Destroyer à la manière d'un hélicoptère.  
| Fait tourner le bazooka une fois comme un hélicoptère.
|  
|  
{{CU}}<br>
{{CU}}<br>
{{CX}} 195% Dégâts phy.
{{CX}} 324% de dégâts phy.
|
{{CU}}<br>
{{CX}} 1,2
|-
|-
| {{CU}}{{CD}}  
| {{CU}}{{CD}}  
| Pilonne sur le sol à grande vitesse. Inflige des dégâts aux ennemis proches.  
| Pilonne le sol à grande vitesse. Inflige des dégâts aux ennemis proches.
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CD}} 180% Dégâts phy.
{{CD}} 344% de dégâts phy.
|
{{CU}} <br>
{{CD}} 1,1
|-
|-
| {{CDR}}{{CW}}
| {{CDR}}{{CW}}
| Propulse les ennemis dans les airs d'un grand coup de bazooka.  
| Envoie l'adversaire en l'air avec un grand de bazooka.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CW}} 125% Dégâts phy.
{{CW}} 120% Pilonne sur le sol à grande vitesse. Inflige des dégâts aux ennemis proches.
|
{{CDR}} <br>
{{CW}} 1,15
|-
|-
| {{CDR}}{{CX}}
| {{CDR}}{{CX}}
| Se rut derrière les cibles en créant une petite détonation qui utilise 1 munition.
| Se rue derrière l'adversaire en créant une petite détonation qui utilise 1 munition.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CX}} 90% Dégâts phy. + 204% Dégâts mag.
{{CX}} 100% de dégâts phy. <br> + 170% de dégâts mag. (nécessite 1 obus)
|-
|
| {{CDR}}{{CU}}{{CW}}{{CW}} (Aucune munition)
| Donne un léger coup dans les airs puis retombe vers le sol, écrasant les ennemis contre le sol.
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CU}} <br>
{{CX}} 1,25 ; 1,2
{{CW}} 115% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 110% Dégâts phy.
|-
|-
| {{CDR}}{{CU}}{{CW}}{{CW}} (Avec au minimum 1 munition)
| {{CDRU}}{{CW}}{{CW}}  
| Donne un coup dans les airs et fonce vers le sol. A l'impact au sol et si une munition est chargé, il déclenchera une détonation, envoyant les ennemis vers le haut.
| Fait un léger dans les airs puis retombe. A l'impact avec le sol et si un obus est chargé, libère une détonation dessus envoyant l'adversaire en l'air.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CW}} 180% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 115% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 219% de dégâts phy. <br> + 197% de dégâts mag. (nécessite 1 obus)
{{CW}} 120% Dégâts phy. + 340% Dégâts mag.
|
{{CDRU}} <br>
{{CW}} 1,25 <br>
{{CW}} 1,1 (1 si aucune obus) ; 1,45
|-
|-
| {{CDR}}{{CU}}{{CX}}
| {{CDRU}}{{CX}}
| Fait un saut amplifié par la propulsion de la détonation d'une munition. Utilise 1 munition, frappe les ennemis en-dessous.
| Fait un saut propulsé dans les airs. Utilise 1 obus, frappe les ennemis en-dessous.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CX}} 370% de dégâts mag.
{{CW}} 270% Dégâts mag.
|
{{CDRU}} <br>
{{CX}} 1,2
|}
|}
<br>
== Poids lourd ==
En raison d'un équipement très lourd, Chung tombe plus rapidement comparé aux autres personnages après être envoyé en l'air par une attaque adverse.
<br>
<br>


== Compétences ==
== Compétences ==
{{:Chung/Skills-FR}}
{{:Chung/Skills-FR}}
<br>
<br>


== Thème ==
== Thème ==
<center>{{#ev:youtube|UtMdg-8tJ6o}}</center>
<center>{{#ev:youtube|UtMdg-8tJ6o}}</center>
<br>
<br>


== Galerie ==
== Galerie ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
=== Illustration ===
Image:CHUNG HELMET OFF.png|Portrait de '''Chung'''.
<gallery widths=150px heights=150px>
File:ChungHelmonPortrait.png|Portrait de '''Chung''' en mode "Berserk".
File:ChungPortraitFull.png|Portrait actuel de Chung.
File:ChungoffHelmSkillCutin.png|Le "Skill Cutins" de '''Chung'''. Apres être en première spécialisation
Image:CHUNG HELMET OFF.png|Ancien portrait de Chung.
File:Untitled.png|"Skill Cut in" de '''Chung''' en mode "Berserk".
File:ChungHelmonPortrait.png|Ancien portrait de Chung en mode berserk.
File:Chung Poses.png|Position au repos et son avatar de classe.
File:Chung Alternate.png|Portrait alternatif de Chung.
File:FChungFull.png|Le "Skill Cutins" de '''Chung''' a l'occasion des 1er avril.
File:ChungoffHelmSkillCutin.png|Démo de compétence de Chung.
File:FC Poses.png|L'Avatar donné aux joueurs lors du 1er avril.
File:Untitled.png|Démo de compétence de Chung en mode berserk.
File:ChungModelR.png|Refonte des personnage sur le serveur coréen (faite le 12/04/2013).
File:Chungcashfull.png|Démo de compétence entière de l'Elromarché.
File:Chungcashfull.png|Démo de compétence qui pourra être acheter a l elromarché.
File:FChungFull.png|Démo de compétence pour le 1er avril.
File:Chungcash.gif|Démo de compétence qui pourra être acheter a l elromarché (version animée).  
</gallery>
File:CHUNG SHELLS.png|Model des missiles de '''Chung''' dans le jeu.
 
=== Divers ===
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Chung Poses.png|Pose et avatars promotionnels.
File:Chungcash.gif|Démo de compétence animée de l'Elromarché.
File:FC Poses.png|Avatar donné pour le 1er avril.
File:CHUNG SHELLS.png|Modèle des obus de Chung.
File:ChungAugust202015.png|Refonte des personnages du 03/02/2016.
File:ChungModelR.png|Ancienne refonte des personnages du 17/12/2015.
</gallery>
</gallery>
<br>
<br>


== Anecdotes  ==
== Anecdotes  ==
*'''Chung''' est aussi connu sous le nom du "loup blanc de '''Hamel'''". Référence à la couleur du Freiturner, à sa peau pâle et aux pattes de loups présent dans ses yeux.
*'''Chung''' rejoint officiellement le casting principal après les [[7-1/fr|Faubourgs de Lysia]], lors de la quête épique [[Story/Hamel/fr#Chapitre 12 : Hamel Fell into Darkness|'''[Dungeon] Preparing Retreat!!''']].
**Le nom coréen de '''Chung''' est "청" qui signifie "bleu". C'est peut être pour cette raison que le couleurs de "cheveux" de Freiturner sont bleus et que cette couleur est la secondaire de son armure.
*Le surnom de '''Chung''' est le Loup blanc d'Hamel. Ceci reflète l'homogénéité de la couleur de base de son freiturnier et sa peau pâle.
*La raison pour laquelle la peau de Chung est beaucoup plus pâle que celle des autres personnages est inconnu.
**Ses pupilles ont aussi une marque de pattes de chien/loup. De plus, les deux bouts plus foncés sur ses cheveux ressemblent à des oreilles d'animal.
*'''Chung''' est le premier personnage dont on connait le nom de famille, qui est "Seiker".
*Le nom coréen de Chung est "청" ce qui veut dire "bleu". C'est sans doute pourquoi le bleu est la couleur secondaire de son armure.
*'''Chung''' est le seul personnage avec Lu qui semble avoir son propre style de pupilles, qui ressemblent à des empreintes de pattes animales.
*La raison pour laquelle Chung a une peau plus pâle que les autres est inconnue.
**Les 2 taches brunes aux extrémités de ses cheveux ressemblent aussi à des oreilles animales.
*Chung retombe un peu plus vite que les autres personnages, une caractéristique qui peut souvent perturber les combos qui comprennent un envoie en l'air.
*Lorsque Chung active le mode Berserker dans la bande-annonce de révélation NA, c'est en réalité la forme Berserker du Paladin Adamantium qui y est dévoilé.
*Le père de '''Chung''' est [[7-X/fr|Heinrich]], le gardien déchu des colosses blancs.
*Augmenter la rapidité de '''Chung''' augmente aussi la vitesse de rechargement des munitions au repos.
*'''Chung''' est le premier personnage avec un nom de famille connu, qui est "'''Saker'''".
*Comme le [[Iron Paladin/fr|Paladin adamantium]], l'interface de '''Chung''' (le visage dans le coin supérieur) est aussi une démo de compétence.
*Avoir une plus grande rapidité augmentera aussi la vitesse de rechargement en restant immobile.
*Selon le costume de la Coupe du monde de 2014, '''Chung''' aurait fait du water polo à Hamel.
*Selon une ancienne [[Skill Notes/fr|notice]], Chung a peur des cockroaches.
*Bien que les autres personnages ont reçu leur nouveau portrait lors de leur refonte, Chung a toujours son ancien portrait au lieu de son nouveau à cause du fait qu'il n'y ait pas de version en mode berserk.
<br>
<br>


Line 205: Line 266:
|KR=청<br>프린스 세이커    |KRName=Chung<br>Prince Seiker
|KR=청<br>프린스 세이커    |KRName=Chung<br>Prince Seiker
|JP=ラシェ      |JPName=Lacher
|JP=ラシェ      |JPName=Lacher
|TW=澄    |TWName=Chung
|CN=澄      |CNName=Chung
|CN=澄      |CNName=Chung
|NA=Prince Seiker |NAName=Prince Seiker
|NA=Prince Seiker |NAName=Prince Seiker
Line 211: Line 273:
|ES=Príncipe Seicor |ESName=Prince Seicor
|ES=Príncipe Seicor |ESName=Prince Seicor
}}
}}
<br>


{{Personnages}}
{{Personnages}}
ElEditors
36,221

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