Chung/it: Difference between revisions
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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
! width="20%" | Combo | ! width="20%" | Combo | ||
! Descrizione | ! width="40%" | Descrizione | ||
! width="23%" | Danno | |||
! width="17%" | Modifica Dungeon | |||
|- | |- | ||
| | | {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} | ||
| Attacco base da 4 colpi con il Distruttore. | | Attacco base da 4 colpi con il Distruttore. | ||
| | |||
{{CZ}} 150% Danno Fisico <br> | |||
{{CZ}} 165% Danno Fisico <br> | |||
{{CZ}} 217% Danno Fisico <br> | |||
{{CZ}} 320% Danno Fisico | |||
| | |||
{{CZ}} 1.1 <br> | |||
{{CZ}} 1.25 <br> | |||
{{CZ}} 1.45 <br> | |||
{{CZ}} 1.5 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}} | ||
| Attacco base da 3 colpi seguito da spari del bazooka fino ad esaurire le munizioni. | | Attacco base da 3 colpi seguito da spari del bazooka fino ad esaurire le munizioni. | ||
*''Post KR 07/10/2014 patch:'' | |||
**Ora spara un flusso di missili. | |||
***Ora ogni colpo può fare 2 hit, uno con il missile (più forte) e un altro (più debole) alla fine del cannone. | |||
*''Post KR 04/20/2015 patch:'' | |||
**L'hitbox del missile diventa più piccolo. | |||
| | |||
{{CZ}} 150% Danno Magico <br> | |||
{{CZ}} 165% Danno Fisico <br> | |||
{{CZ}} 217% Danno Fisico <br> | |||
{{CX}} 260% Danno Fisico <br> + 244% Danno Magico + 128% Danno Magico x0~6 | |||
| | |||
{{CZ}} 1.1 <br> | |||
{{CZ}} 1.25 <br> | |||
{{CZ}} 1.45 <br> | |||
{{CX}} 1.45, 1.1, 1.45 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CZ}}{{CZ}}{{CDZ}}{{CZ}} | ||
| Attacco base da 4 colpi con | | Attacco base da 4 colpi che spedisce in aria l'avversario con l'ultimo colpo. Ricarica 1 munizione al terzo colpo. | ||
| | |||
{{CZ}} 150% Danno Fisico <br> | |||
{{CZ}} 165% Danno Fisico <br> | |||
{{CDZ}} 233% Danno Fisico<br> | |||
{{CZ}} 297% Danno Fisico | |||
| | |||
{{CZ}} 1.1 <br> | |||
{{CZ}} 1.25 <br> | |||
{{CDZ}} 1.2 <br> | |||
{{CZ}} 1.5 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CX}}{{CX}}{{CX}} | ||
| Un potente colpo, seguito da un colpo di ricarica ed uno sparo a corto raggio usando una munizione. | | Un potente colpo, seguito da un colpo di ricarica ed uno sparo a corto raggio usando una munizione. | ||
*''Post KR 07/10/2014 patch:'' | |||
**Ora spara un singolo missile. | |||
*''Post KR 04/20/2015 patch:'' | |||
**L'hitbox del missile diventa più piccolo. | |||
| | |||
{{CX}} 275% Danno Fisico<br> | |||
{{CX}} 311% + 110% Danno Fisico <br> | |||
{{CX}} 128% Danno Magico | |||
| | |||
{{CX}} 1.35<br> | |||
{{CX}} 1.15, 1.25<br> | |||
{{CX}} 1.45 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CX}} | ||
| Un potente colpo, seguito da un colpo di ricarica, balzi in avanti spingendo i nemici | | Un potente colpo, seguito da un colpo di ricarica, balzi in avanti spingendo i nemici e termini sparando con tutte le munizioni. | ||
*''Post KR 07/10/2014 patch:'' | |||
**Ora spara un flusso di missili. | |||
***Ora ogni colpo può fare 2 hit, uno con il missile (più forte) e un altro (più debole) alla fine del cannone. | |||
*''Post KR 04/20/2015 patch:'' | |||
**L'hitbox del missile diventa più piccolo. | |||
| | |||
{{CX}} 275% Danno Fisico <br> | |||
{{CX}} 288% + 102% Danno Fisico<br> | |||
{{CZ}} 217% x 3 Danno Fisico <br> | |||
{{CX}} 244% Danno Magico + 128% Danno Magico x0~6 | |||
| | |||
{{CX}} 1.35<br> | |||
{{CX}} 1.15, 1.25<br> | |||
{{CZ}} 1.1<br> | |||
{{CX}} 1.1, 1.45 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CU}}{{CZ}} | ||
| Durante il salto | | Durante il salto rotei su te stesso colpendo i nemici in aria con il Distruttore. | ||
| | |||
{{CU}}<br> | |||
{{CZ}} 160% Danno Fisico | |||
| | |||
{{CU}}<br> | |||
{{CZ}} 1.1 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CU}}{{CX}} | ||
| Fai ruotare il Distruttore una volta come un elicottero. | | Fai ruotare il Distruttore una volta come un elicottero. | ||
| | |||
{{CU}}<br> | |||
{{CX}} 324% Danno Fisico | |||
| | |||
{{CU}}<br> | |||
{{CX}} 1.2 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CU}}{{CD}} | ||
| Colpisci il terreno ad una velocità elevata, provocando danni ai nemici vicini. | | Colpisci il terreno ad una velocità elevata, provocando danni ai nemici vicini. | ||
| | |||
{{CU}} <br> | |||
{{CD}} 344% Danno Fisico | |||
| | |||
{{CU}} <br> | |||
{{CD}} 1.1 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CDR}}{{CZ}} | ||
| | | Launches targets into the air with a whack. | ||
| | |||
{{CDR}} <br> | |||
{{CZ}} 120% Phy. Damage | |||
| | |||
{{CDR}} <br> | |||
{{CZ}} 1.15 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CDR}}{{CX}} | ||
| Oltrepassi il nemico voltandoti e spari un colpo del Distruttore usando | | Oltrepassi il nemico voltandoti e spari un colpo del Distruttore usando 1 munizione. | ||
| | |||
{{CDR}} <br> | |||
{{CX}} 80% Danno Fisico <br> | |||
+ 170% Danno Magico | |||
| | |||
{{CDR}} <br> | |||
{{CX}} 1.25, 1.2 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}} | ||
| Spara un colpo in aria per poi cadere | | Spara un colpo in aria per poi cadere. Spreca una munizione. | ||
| | |||
{{CDRU}} <br> | |||
{{CZ}} 180% Danno Fisico <br> | |||
{{CZ}} 219% Danno Fisico <br> | |||
+ 197% Danno Magico | |||
| | |||
{{CDRU}} <br> | |||
{{CZ}} 1.25 <br> | |||
{{CZ}} 1.1 (1 se non ci sono munizioni) 1.45 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CDRU}}{{CX}} | ||
| Spari un colpo del Distruttore in aria per saltare più in altro ed infliggere danni ai nemici di sotto | | Spari un colpo del Distruttore in aria per saltare più in altro ed infliggere danni ai nemici al di sotto. | ||
| | |||
{{CDRU}} <br> | |||
{{CX}} 370% Danno Magico | |||
| | |||
{{CDRU}} <br> | |||
{{CX}} 1.2 | |||
|- | |||
| Heavy Stance {{CZ}} | |||
| Counter by swinging your cannon horizontally hitting targets both in front and behind, knocking them down. | |||
| | |||
{{CZ}} 239% Phy. Damage | |||
| | |||
{{CZ}} | |||
|- | |||
| Heavy Stance {{CX}} | |||
| Counter by firing a blast out of both sides of your cannon, will launch targets away. If there are no cannonballs available, the combo will default to Heavy Stance {{CZ}}. | |||
| | |||
{{CX}} 253% Mag. Damage x2 | |||
| | |||
{{CX}} 1.45 | |||
|- | |||
| Recovery {{CZ}} | |||
| Recover back swinging your cannon horizontally hitting targets both in front and behind, knocking them down. | |||
| | |||
{{CZ}} 132% Phy. Damage | |||
| | |||
{{CZ}} | |||
|- | |||
| Recovery {{CX}} | |||
| Recover by firing your cannon launching enemies in front of you in the air. If there are no cannonballs available, the combo will default to Recovery {{CZ}}. | |||
| | |||
{{CX}} 297% Mag. Damage | |||
| | |||
{{CX}} 1.45 | |||
|} | |} | ||
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