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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="20%" | Combo
! width="20%" | Combo  
! Descrizione  
! width="40%" | Descrizione
! width="23%" | Danno
! width="17%" | Modifica Dungeon
|-
|-
| '''[[File:Z.jpg]][[File:Z.jpg]][[File:Z.jpg]][[File:Z.jpg]]'''
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| Attacco base da 4 colpi con il Distruttore.  
| Attacco base da 4 colpi con il Distruttore.  
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{{CZ}} 150% Danno Fisico <br>
{{CZ}} 165% Danno Fisico <br>
{{CZ}} 217% Danno Fisico <br>
{{CZ}} 320% Danno Fisico
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{{CZ}} 1.1 <br>
{{CZ}} 1.25 <br>
{{CZ}} 1.45 <br>
{{CZ}} 1.5
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|-
| '''[[File:Z.jpg]][[File:Z.jpg]][[File:Z.jpg]][[File:X.jpg]]'''
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}
| Attacco base da 3 colpi seguito da spari del bazooka fino ad esaurire le munizioni.
| Attacco base da 3 colpi seguito da spari del bazooka fino ad esaurire le munizioni.  
*''Post KR 07/10/2014 patch:''
**Ora spara un flusso di missili.
***Ora ogni colpo può fare 2 hit, uno con il missile (più forte) e un altro (più debole) alla fine del cannone.
*''Post KR 04/20/2015 patch:''
**L'hitbox del missile diventa più piccolo.
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{{CZ}} 150% Danno Magico <br>
{{CZ}} 165% Danno Fisico <br>
{{CZ}} 217% Danno Fisico <br>
{{CX}} 260% Danno Fisico <br> + 244% Danno Magico + 128% Danno Magico x0~6
|
{{CZ}} 1.1 <br>
{{CZ}} 1.25 <br>
{{CZ}} 1.45 <br>
{{CX}} 1.45, 1.1, 1.45
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|-
| '''[[File:Z.jpg]][[File:Z.jpg]]([[File:D.jpg]][[File:Z.jpg]])[[File:Z.jpg]]'''
| {{CZ}}{{CZ}}{{CDZ}}{{CZ}}
| Attacco base da 4 colpi con ricarica al terzo colpo.  
| Attacco base da 4 colpi che spedisce in aria l'avversario con l'ultimo colpo. Ricarica 1 munizione al terzo colpo.
|
{{CZ}} 150% Danno Fisico <br>
{{CZ}} 165% Danno Fisico <br>
{{CDZ}} 233% Danno Fisico<br>
{{CZ}} 297% Danno Fisico
|
{{CZ}} 1.1 <br>
{{CZ}} 1.25 <br>
{{CDZ}} 1.2 <br>
{{CZ}} 1.5
|-
|-
| '''[[File:X.jpg]][[File:X.jpg]][[File:X.jpg]]'''
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}
| Un potente colpo, seguito da un colpo di ricarica ed uno sparo a corto raggio usando una munizione.  
| Un potente colpo, seguito da un colpo di ricarica ed uno sparo a corto raggio usando una munizione.
*''Post KR 07/10/2014 patch:''
**Ora spara un singolo missile.
*''Post KR 04/20/2015 patch:''
**L'hitbox del missile diventa più piccolo.
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{{CX}} 275% Danno Fisico<br>
{{CX}} 311% + 110% Danno Fisico <br>
{{CX}} 128% Danno Magico
|
{{CX}} 1.35<br>
{{CX}} 1.15, 1.25<br>
{{CX}} 1.45
|-
|-
| '''[[File:X.jpg]][[File:X.jpg]][[File:Z.jpg]][[File:X.jpg]]'''
| {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CX}}
| Un potente colpo, seguito da un colpo di ricarica, balzi in avanti spingendo i nemici in avanti e terminando sparando con tutte le munizioni
| Un potente colpo, seguito da un colpo di ricarica, balzi in avanti spingendo i nemici e termini sparando con tutte le munizioni.
*''Post KR 07/10/2014 patch:''
**Ora spara un flusso di missili.
***Ora ogni colpo può fare 2 hit, uno con il missile (più forte) e un altro (più debole) alla fine del cannone.
*''Post KR 04/20/2015 patch:''
**L'hitbox del missile diventa più piccolo.
|
{{CX}} 275% Danno Fisico <br>
{{CX}} 288% + 102% Danno Fisico<br>
{{CZ}} 217% x 3 Danno Fisico <br>
{{CX}} 244% Danno Magico + 128% Danno Magico x0~6
|
{{CX}} 1.35<br>
{{CX}} 1.15, 1.25<br>
{{CZ}} 1.1<br>
{{CX}} 1.1, 1.45
|-
|-
| '''[[File:U.jpg]][[File:Z.jpg]]'''
| {{CU}}{{CZ}}
| Durante il salto rotea su se stesso colpendo i nemici in aria con il Distruttore.  
| Durante il salto rotei su te stesso colpendo i nemici in aria con il Distruttore.  
|
{{CU}}<br>
{{CZ}} 160% Danno Fisico
|
{{CU}}<br>
{{CZ}} 1.1
|-
|-
| '''[[File:U.jpg]][[File:X.jpg]]'''
| {{CU}}{{CX}}
| Fai ruotare il Distruttore una volta come un elicottero.  
| Fai ruotare il Distruttore una volta come un elicottero.
|
{{CU}}<br>
{{CX}} 324% Danno Fisico
|
{{CU}}<br>
{{CX}} 1.2
|-
|-
| '''[[File:U.jpg]][[File:D.jpg]]'''
| {{CU}}{{CD}}
| Colpisci il terreno ad una velocità elevata, provocando danni ai nemici vicini.
| Colpisci il terreno ad una velocità elevata, provocando danni ai nemici vicini.
|
{{CU}} <br>
{{CD}} 344% Danno Fisico
|
{{CU}} <br>
{{CD}} 1.1
|-
|-
| '''[[File:DR.jpg]][[File:Z.jpg]]'''
| {{CDR}}{{CZ}}
| Scaglia i nemici in aria con un colpo del Distruttore
| Launches targets into the air with a whack.  
|
{{CDR}} <br>
{{CZ}} 120% Phy. Damage
|
{{CDR}} <br>
{{CZ}} 1.15
|-
|-
| '''[[File:DR.jpg]][[File:X.jpg]]
| {{CDR}}{{CX}}
| Oltrepassi il nemico voltandoti e spari un colpo del Distruttore usando una munizione.  
| Oltrepassi il nemico voltandoti e spari un colpo del Distruttore usando 1 munizione.
|
{{CDR}} <br>
{{CX}} 80% Danno Fisico <br>
+ 170% Danno Magico
|
{{CDR}} <br>
{{CX}} 1.25, 1.2
|-
|-
| '''[[File:DR.jpg]][[File:U.jpg]][[File:Z.jpg]][[File:Z.jpg]]'''
| {{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}}
| Spara un colpo in aria per poi cadere, spreca una munizione.  
| Spara un colpo in aria per poi cadere. Spreca una munizione.
|
{{CDRU}} <br>
{{CZ}} 180% Danno Fisico <br>
{{CZ}} 219% Danno Fisico <br>
+ 197% Danno Magico
|
{{CDRU}} <br>
{{CZ}} 1.25 <br>
{{CZ}} 1.1 (1 se non ci sono munizioni) 1.45
|-
|-
| '''[[File:DR.jpg]][[File:U.jpg]][[File:X.jpg]]'''
| {{CDRU}}{{CX}}
| Spari un colpo del Distruttore in aria per saltare più in altro ed infliggere danni ai nemici di sotto colpiti.  
| Spari un colpo del Distruttore in aria per saltare più in altro ed infliggere danni ai nemici al di sotto.
|
{{CDRU}} <br>
{{CX}} 370% Danno Magico
|
{{CDRU}} <br>
{{CX}} 1.2
|-
| Heavy Stance {{CZ}}
| Counter by swinging your cannon horizontally hitting targets both in front and behind, knocking them down.
|
{{CZ}} 239% Phy. Damage
|
{{CZ}}
|-
| Heavy Stance {{CX}}
| Counter by firing a blast out of both sides of your cannon, will launch targets away. If there are no cannonballs available, the combo will default to Heavy Stance {{CZ}}.
|
{{CX}} 253% Mag. Damage x2
|
{{CX}} 1.45
|-
| Recovery {{CZ}}
| Recover back swinging your cannon horizontally hitting targets both in front and behind, knocking them down.
|
{{CZ}} 132% Phy. Damage
|
{{CZ}}
|-
| Recovery {{CX}}
| Recover by firing your cannon launching enemies in front of you in the air. If there are no cannonballs available, the combo will default to Recovery {{CZ}}.
|
{{CX}} 297% Mag. Damage
|
{{CX}} 1.45
|}
|}
<br>
<br>
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