Chung/it: Difference between revisions

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== Bersaglio Fisso ==
Ogni volta che Chung viene colpito mentre ha un contorno blu (ad esempio, il terzo attacco della combo {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} , come la Super armatura, che non può essere vista se la grafica del gioco non è impostata alta), si passa a una posizione di guardia che dà il 67% di riduzione del danno e l'immunità allo [[Status Effects/it|Stun e appiattimento]]. Tuttavia, egli vacillerà dopo che la guardia riceverà circa 5-6 colpi o un attacco che infligge [[Status Effects|Stun Potenza]].<br>
Mentre è in guardia, Chung può contrattaccare.
*Premere {{CZ}} per far roteare il cannone e infliggere il 132% di danni fisici, mentre spingi il bersaglio verso il basso.
*Premere {{CX}} per sparare un colpo in entrambe le direzioni con l'invulnerabilità e infliggere così il 297% di danno magico, che colpisce due volte, (modifica Dungeon = 1.45). Se usato vicino a un nemico, può sparare due volte. Questo fa cadere il nemico e utilizza una munizione. Se non avete munizioni, è usato l'attacco Z. [[Chung]] avrà '''Bersaglio Fisso''' per una frazione di secondo, quindi se un altro colpo che fa cadere viene sparato su di voi durante quel periodo, il '''Bersaglio Fisso''' sarà azzerato, permettendo l'uso corretto della resistenza ai colpi consecutivi.
* Attacchi non-flinch non possono attivare '''Bersaglio Fisso'''.
*'''Bersaglio Fisso''' ha la precedenza sulla Super Armatura. Anche nello stato di Super Armatura, Chung può entrare in '''Bersaglio Fisso'''<br>


== Abilità ==
== Abilità ==
1,069

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