Chung/pt-br: Difference between revisions
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{{Languages|Chung}} | {{Languages|Chung}} | ||
{{Infobox_character |name=Prince "Chung" Seiker|color=#99CCFF |image={{tabs|name=-|tab1=Normal|contents1= | {{Infobox_character |name=Prince "Chung" Seiker|color=#99CCFF |image={{tabs|name=-|tab1=Normal|contents1= | ||
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|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} (Sem munição) | | {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} (Sem munição) | ||
| | | Ataca rapidamente o oponente com o canhão e depois retorna ao chão, esmagando os alvos. | ||
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{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{CZ}} 115% | {{CZ}} 115% Dano físico <br> | ||
{{CZ}} 110% | {{CZ}} 110% Dano físico | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} ( | | {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} (Pelo menos uma munição) | ||
| | | Ataca rapidamente o oponente com o canhão e depois retorna ao chão acertando-o e disparando no local atingido, lançando alvos para cima. | ||
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{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{CZ}} 115% | {{CZ}} 115% Dano físico <br> | ||
{{CZ}} 120% | {{CZ}} 120% Dano físico + 340% Dano mágico | ||
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| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} | | {{CDR}} {{CU}} {{CX}} | ||
| | | Atira com o canhão para baixo, para lançar Chung ao ar. Usa uma munição e acerta alvos abaixo dele. | ||
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{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{ | {{CX}} 270% Dano mágico | ||
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|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:Brutal Swing.png]] | | width="40" | [[Image:Brutal Swing.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Brutal Swing]] | | align="center" width="150" | [[Brutal Swing/pt-br|Giro Brutal]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:Scare Chase.png]] | | width="40" | [[Image:Scare Chase.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Scare Chase]] | | align="center" width="150" | [[Scare Chase/pt-br|Perseguição Aérea]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:Detonation.png]] | | width="40" | [[Image:Detonation.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Detonation]] | | align="center" width="150" | [[Detonation/pt-br|Detonar]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:Lunatic Blow.png]] | | width="40" | [[Image:Lunatic Blow.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Lunatic Blow]] | | align="center" width="150" | [[Lunatic Blow/pt-br|Investida Furiosa]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:Aceldama.png]] | | width="40" | [[Image:Aceldama.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Aceldama]] | | align="center" width="150" | [[Aceldama/pt-br|Aceldama]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:Gigantic Impact.png]] | | width="40" | [[Image:Gigantic Impact.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Gigantic Impact]] | | align="center" width="150" | [[Gigantic Impact/pt-br|Impacto Colossal]] | ||
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|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:Reload.png]] | | width="40" | [[Image:Reload.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Reload]] | | align="center" width="150" | [[Reload/pt-br|Recarregar]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:Aiming Shot.png]] | | width="40" | [[Image:Aiming Shot.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Aiming Shot]] | | align="center" width="150" | [[Aiming Shot/pt-br|Tiro Preciso]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:SiegeShelling.png]] | | width="40" | [[Image:SiegeShelling.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Siege Shelling]] | | align="center" width="150" | [[Siege Shelling/pt-br|Bombardeio]] | ||
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|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:RPassive1.png]] | | width="40" | [[Image:RPassive1.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Basic Physical Defense Training]] | | align="center" width="150" | [[Basic Physical Defense Training/pt-br|Treinamento de Defesa Física Básico]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:RPassive2.png]] | | width="40" | [[Image:RPassive2.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Basic Magic Defense Training]] | | align="center" width="150" | [[Basic Magic Defense Training/pt-br|Treinamento de Defesa Mágica Básico]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:RPassive3.png]] | | width="40" | [[Image:RPassive3.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Basic Strength Training]] | | align="center" width="150" | [[Basic Strength Training/pt-br|Treinamento de Ataque Físico Básico]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:RPassive4.png]] | | width="40" | [[Image:RPassive4.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Basic Magic Training]] | | align="center" width="150" | [[Basic Magic Training/pt-br|Treinamento de Ataque Mágico Básico]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:AbilityCannoneer.png]] | | width="40" | [[Image:AbilityCannoneer.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Advanced Siege Shelling]] | | align="center" width="150" | [[Advanced Siege Shelling/pt-br|Maestria em Artilharia]] | ||
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== Galeria == | == Galeria == | ||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
Image:CHUNG HELMET OFF.png|Chung | Image:CHUNG HELMET OFF.png|Retrato de Chung. | ||
File:ChungHelmonPortrait.jpg|Chung | File:ChungHelmonPortrait.jpg|Retrato de Chung no modo Despertar. | ||
File:ChungoffHelmSkillCutin.jpg| | File:ChungoffHelmSkillCutin.jpg|Skill Cut in do Chung. Após avançar para [[Fury Guardian/pt-br|Guardião Defensor]], [[Shooting Guardian/pt-br|Guardião Atirador]] e [[Shelling Guardian/pt-br|Guardião Artilheiro]], esse ainda será o skill cut in. | ||
File:Untitled.png| | File:Untitled.png|Skill Cut in do Chung no modo Despertar. | ||
File:Chung Poses.png| | File:Chung Poses.png|Pose parada e Avatar de Classe. | ||
File:FemaleChung.png| | File:FemaleChung.png|Skill cut in da Troca de Gênero usada para celebrar o 1º de Abril. | ||
File:FC Poses.png| | File:FC Poses.png|Avatar de Troca de Gênero usada para celebrar o 1º de Abril. | ||
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