City Outskirts/fr: Difference between revisions

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|'''Administrateur Rivia''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que les [[10-3/fr|Rivias Code_B]].
|'''Administrateur Rivia''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que les [[Elysion Tower/fr|Rivias Code_B]].
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*'''Tir de gant :''' tire son gant comme un projectile qui revient vers lui après être tiré.
*'''Tir de gant''' : il tire son gant comme un projectile qui revient ensuite vers lui.
*'''Pulsation électrique :''' attaque le joueur avec des balles hautement condensées en électricité.
*'''Pulsation électrique''' : il attaque l'adversaire avec des balles hautement condensées en électricité.
|Agressif
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|'''Administrateur templier''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que les [[10-3/fr|Templiers Code_B]].
|'''Administrateur templier''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que les [[Elysion Tower/fr|Templiers Code_B]].
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*'''Triple frappe :''' fait trois frappes avec son javelot.
*'''Triple frappe''' : il effectue trois frappes avec son javelot.
*'''Double frappe :''' exécute deux larges coups de javelot en protection K.O. Les joueurs touchés auront le malus blessure.
*'''Double frappe''' : il effectue deux frappes de javelot de grande portée en protection K.O. Les adversaires touchés subiront le malus saignement.
|Agressif
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|'''Administrateur Libia''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que les [[10-3/fr|Omputers Code_B]].
|'''Administrateur Libia''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que les [[Elysion Tower/fr|Omputers Code_B]].
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*'''Impulsion :''' effectue un mouvement brusque et vous percute.
*'''Impulsion''' : il se jette en avant et percute l'adversaire.
*'''Courant électrique :''' charge sa queue d'électricité et tire un courant électrique infligeant plusieurs coups.
*'''Courant électrique''' : il charge sa queue d'électricité et libère un courant électrique continu infligeant plusieurs coups.
|Agressif
|Agressif
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|'''Prototype endommagé''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que les [[10-1/fr|Prototypes Code_D]].
|'''Prototype endommagé''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que les [[Diceon Mines/fr|Prototypes Code_D]].
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*'''Pic d'énergie :''' frappe avec son bras robotique.
*'''Pic d'énergie''' : il frappe les adversaires avec son bras robotique.
*'''Restructuration :''' modifie sa structure en un engin à réaction et fonce sur les joueurs.
*'''Restructuration''' : il modifie sa structure et fonce sur les adversaires.
|Agressif
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|'''Récepteur endommagé''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que les [[10-2/fr|Récepteurs Code_C]].
|'''Récepteur endommagé''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que les [[Atlas City/fr|Récepteurs Code_C]].
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*'''Propulseur à réaction :''' tire des rayons vers le bas de ses deux propulseurs.  
*'''Tir de plasma''' : il se prépare pour attaquer puis tire une impulsion de plasma de courte portée.
*'''Énergie concentrée :''' absorbe l'énergie tout autour de lui et tire une balle concentrée en plasma vers le bas.
*'''Toile de plasma''' : il tire une toile de plasma.
|Agressif
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|'''Sonde endommagée''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que les [[10-2/fr|Sondes Code_C]].
|'''Sonde endommagée''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que les [[Atlas City/fr|Sondes Code_C]].
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*'''Tir de plasma :''' se prépare pour tirer une impulsion de plasma de courte portée.
*'''Propulseurs à réaction''' : elle tire des rayons vers le bas grâce à ses deux propulseurs.  
*'''Toile de plasma :''' tire une toile de plasma de ses bras.
*'''Concentration d'énergie''' : elle absorbe l'énergie tout autour d'elle et tire une boule de plasma vers le bas.
|Agressif
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|[[File:Dunno.png|60px]]
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|'''Défenseur endommagé''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que les [[10-2/fr|Défenseurs Code_C]].
|'''Défenseur endommagé''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que les [[Atlas City/fr|Défenseurs Code_C]].
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*'''Bélier :''' pivote et percute les joueurs.
*'''Bélier''' : il pivote et percute les adversaires.
*'''Barrière en X :''' active un mur protecteur et repousse les joueurs.
*'''Barrière en X''' : il active un mur protecteur et repousse les adversaires en avant.
|Agressif
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|[[File:TuProcessDefender.png|60px]]
|'''Défenseur en charge''' - A security robot that will attack in the exact same way as [[10-2|CODE_B_New_Defender]].
|'''Défenseur en charge''' - Un robot de sécurité qui attaque de la même façon que le [[Atlas City/fr|Nouveau défenseur Code_B]].
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*'''Ram''' - It will rotate then ram into players.
*'''Bélier''' : il pivote et percute les adversaires.
*'''Top Spin:''' - Rearrange its parts and twirl them around itself.
*'''Restructuration rotative''' : il réarrange ses pièces et les fait tourner autour de lui.
*'''X Barrier''' - It will active a protective wall then push forward into players.
*'''Barrière en X''' : il active un mur protecteur et repousse les adversaires en avant.
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:Onlooker High Templar Head.jpg|60px]]
|'''Onlooking High Templar''' - An elite security robot that will attack in the exact same way as [[10-3|CODE_A_High_Templar]].
|'''Vigile haut templier''' - Un robot de sécurité d'élite qui attaque de la même façon que le [[Elysion Tower/fr|Haut templier Code_A]].
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*'''Bélier :''' pivote et percute les joueurs.
*'''Double frappe''' : il effectue deux frappes de javelot de grande portée.
*'''Top Spin :''' Rearrange its parts and twirl them around itself.
*'''Coup précis''' : il délivre un puissant coup de javelot.
*'''Barrière en X :''' active un mur protecteur et repousse les joueurs.
*'''Champ électrique''' : il électrifie son javelot puis le plante dans le sol, ce qui fait jaillir des éclairs tout autour de lui.
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File:City_Outskirts_1.jpg|Le Quartier extérieur
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File:City_Outskirts_3.jpg|Terminaux de la cité
File:City_Outskirts_3.jpg|Les terminaux du quartier
File:Page_42-43.jpg|Vue d'ensemble et ébauche du Quartier extérieur.
File:Page_42-43.jpg|Vue d'ensemble et ébauche du Quartier extérieur.
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